- „Windows Sonic“ siūlo nemokamą, integruotą erdvinį garsą „Windows“ ir „Xbox“ sistemose, nors ir su mažesniu tikslumu bei parinktimis nei konkurentai.
- „Dolby Atmos“ suteikia įtraukiausią patirtį žiūrint filmus ir žaidžiant vaizdo žaidimus, turėdamas platų platformų palaikymą ir pritaikymo galimybes.
- Pasirinkimas tarp „Sonic“ ir „Atmos“ priklauso nuo jūsų biudžeto, vartojamo turinio tipo ir įrenginių suderinamumo.
Žaidžiant žaidimus kompiuteryje ar konsolėje, reikia rūpintis ne tik grafika ir kadrų dažniu (FPS). Garsas taip pat svarbus. Erdvinis garsas daro didesnį skirtumą nei atrodoSvarbu ne tik „garsus skambesys“, bet ir galimybė tiksliai nustatyti kiekvieno žingsnio, šūvio ar aplinkos garso efekto kryptį. Ir čia dažnai susiduriame su dilema: „Dolby Atmos“ ir „Windows Sonic“.
Iš įvairių šiuo metu prieinamų 3D garso technologijų šios dvi tikriausiai yra geriausios. Taigi, kurią iš jų turėtumėte pasirinkti? Čia rasite viską, ką reikia žinoti.
Kas yra erdvinis garsas ir kodėl jis svarbus?
Kalbėdami apie erdvinį garsą arba 3D garsą, turime omenyje technologiją, kuria bandoma Klausykitės garsų ne tik aplink jus, bet ir viršuje bei apačioje.imituoja tai, kaip mes suvokiame tikrąjį pasaulį. Tai ne tik stereo (kairė/dešinė) ar klasikinis 5.1/7.1 erdvinis garsas.
3D garso sistemos patalpina garso šaltinius virtuali trimatė erdvėDėl vėlavimų, subtilių garsumo pokyčių ir garso apdorojimo jūsų smegenys interpretuoja, kad kažkas skamba priešais, už, virš arba labai arti jūsų ausies, net ir naudojant paprastas stereofonines ausines.
Šis pridėtas vertikalumas ir gylis sukuria daug geresnis panardinimo lygis kurį gautumėte su plokščiu stereo garsu. Žaidimuose tai gali lemti skirtumą tarp reakcijos laiko ir šūvio į nugarą, o filmuose tai įkvepia gyvybės sprogimams, lietui, dialogams ir aplinkos efektams.
Tačiau ne visos erdvinio garso technologijos veikia vienodai arba siūlo tas pačias funkcijas. Kai kurios tiesiog virtualizuoja pagrindinį 7.1 erdvinį garsą, o kitos naudoja objektais pagrįstas garsas ir jie gali prisitaikyti prie dešimčių garsiakalbių arba paprastų ausinių.

Kas yra „Windows Sonic“ ir kaip jis veikia?
„Windows Sonic“, „Windows“ sąsajoje dar vadinamas „Erdviniu garsu ausinėms“, yra „Microsoft“ siūloma funkcija Nemokamas virtualus erdvinis garsas „Windows 10“, „Windows 11“ ir „Xbox“ sistemoseJis integruotas į operacinę sistemą, nereikia diegti trečiųjų šalių programinės įrangos ar mokėti už licencijas.
Jų tikslas yra, kad bet koks šalmas, net ir pigios stereo ausinės, galėtų imituoti erdvinio garso sistemą„Windows Sonic“ apdoroja garsą naudodama programinę įrangą ir sukuria kelių garsiakalbių aplink jus iliuziją, įskaitant pozicijas virš ir po jūsų galva.
Techniniu lygmeniu „Microsoft API“ gali apdoroti iki 17 nepriklausomų garso kanalųŠis paveikslėlis leidžia atlikti labai sudėtingas konfigūracijas profesionalioje aplinkoje ir palaiko schemas su aukštesniais ir žemesniais kanalais (pavyzdžiui, 8.1.4.4 tipo paskirstymus), nors namuose jį paprastai naudosite su paprastomis ausinėmis.
Vienas aiškus privalumas yra tas, kad Tam nereikia specialios aparatinės įrangos.Jums nereikia sertifikuotų ausinių, suderinamo AV imtuvo ar specialios garso juostos: tiesiog prijunkite ausines prie kompiuterio arba „Xbox“, įjunkite „Windows Sonic“ ir viskas. Visą apdorojimą atlieka programinė įranga pačioje sistemoje.
Tačiau ji taip pat turi savo apribojimų: „Windows Sonic“ sukurta beveik išimtinai ausinėms ir tokiam turiniui kaip žaidimai ir filmai. Su muzika vieta gali tapti netiksli ir nenatūrali.O jei jį naudosite stalinio ar nešiojamojo kompiuterio garsiakalbiams, garsas gali būti iškraipytas arba prarasti aiškumą.
Kam tiksliai naudojamas „Windows Sonic“?
Pagrindinis „Windows Sonic“ panaudojimo būdas yra pasiūlyti Erdvinis garsas „Xbox One“, „Xbox Series X|S“ ir „Windows 10“ arba „11“ kompiuteriuose be jokių papildomų išlaidų. Tai virtualus apdorojimo sluoksnis: vis dar turite įprastas stereo ausines, bet sistema sukuria įspūdį, kad jus supa garsiakalbiai.
Vaizdo žaidimuose tai leidžia daug geriau nustatyti, iš kur sklinda šūvis, sprogimas, žingsniai už jūsų ar iš šono artėjanti transporto priemonė. Filmuose ir serialuose tai žymiai pagerina erdvės pojūtį.ypač veiksmo scenose, gaudynėse ir aplinkos efektuose.
Didžiausia jo stiprybė yra ta, kad Pagal numatytuosius nustatymus tai galima naudoti bet kuriam „Windows“ vartotojui.Jums nereikia mokėti nieko, jums nereikia prenumeratų ar aktyvinimo raktų, o sistema sklandžiai integruojasi su pačia sistema ir „Xbox“. Tiesiog aktyvuokite ir pažiūrėkite, ar jus įtikins pokytis nuo plokščio garso.
Tačiau svarbu aiškiai pasakyti, kad tai yra sukurta pirmiausia ausinėmsPritaikius garsą prie stalinių ar nešiojamųjų kompiuterių garsiakalbių, rezultatas gali skambėti keistai, su dirbtiniu aidu arba prarasti ryškumą, nes technika optimizuota taip, kad garsas pasiektų tiesiai jūsų ausis.
Taip pat reikėtų atkreipti dėmesį, kad „Windows Sonic“ neturi papildomų funkcijų, tokių kaip pasirinktiniai profiliai, įmontuotas ekvalaizeris arba galvos judesių sekimasJų požiūris labai panašus į „arba tau patinka, kaip skamba, arba išjungi garsą“, be jokių tarpinių variantų.
Kaip įjungti ir išjungti „Windows Sonic“ sistemoje „Windows“ ir „Xbox“
„Windows Sonic“ yra iš anksto įdiegta, bet Jis neaktyvuojamas, kol jūs jo aiškiai neįjungiate.Procesas labai paprastas tiek asmeniniuose kompiuteriuose, tiek „Xbox“ konsolėse.
- Sistemoje „Windows“Tai galite padaryti nustatymuose > Sistema > Garsas, pasirinkdami atkūrimo įrenginį ir erdvinio garso formatą „Windows Sonic for Headphones“. Taip pat galite naudoti garsumo piktogramos kontekstinį meniu šalia laikrodžio, kad jį greitai pakeistumėte, arba sparčiuosius klavišus „Win“ + „Ctrl“ + V sistemoje „Windows 11“.
- „Xbox“ konsolėjeJis aktyvuojamas nustatymų meniu. Skiltyje „Bendra“ > „Garsumas ir garso išvestis“ ausinių garso skiltyje galite pasirinkti „Windows Sonic for Headphones“. Nuo tada viskas, ką girdite per prie konsolės prijungtas ausines, bus apdorojama naudojant šį erdvinio garso filtravimą.
Išjungti jį taip pat paprasta: Grįžkite į tą patį meniu ir pasirinkite erdvinio garso parinktį „Išjungta“.Tokiu būdu galite iš karto palyginti, ar verta jį palikti įjungtą įprastiems žaidimams ir turiniui, ar norite neapdoroto garso.
Kas yra „Dolby Atmos“ ir kuo jis skiriasi?
Dolby Atmos Tai „Dolby Laboratories“ sukurta garso technologija, kuri kino teatruose debiutavo kartu su filmu „Drąsusis“ 2012 m. Nuo tada ji tapo... dominuojantis standartas filmuose, televizijos serialuose ir namų kino sistemoseir pamažu skinasi kelią į muzikos ir vaizdo žaidimų rinką.
Skirtingai nuo klasikinės 5.1 ar 7.1 sistemos, „Atmos“ nėra pagrįsta vien fiksuotais kanalais, bet ir objektais pagrįstas garsasKiekvienas garsas (balsas, sraigtasparnis, lietus, kulka) traktuojamas kaip „objektas“, turintis konkrečią padėtį erdvėje. Dekoderis tą padėtį perteikia į jūsų garsiakalbius arba ausines.
Dėl šio požiūrio „Atmos“ galima pritaikyti tiek namų instaliacijoms su nedaugeliu garsiakalbių, tiek kino teatrai su dešimtimis kanalųNamų sistemose tipinės konfigūracijos vadinamos 5.1.2, 7.1.4 ir kt., o kino teatruose galima naudoti iki 64 fizinių garsiakalbių.
Vienas iš labiausiai atpažįstamų „Atmos“ bruožų yra jo naudojimas didelio aukščio kanalaiTai yra, garsai, kurie aiškiai sklinda iš viršaus (lėktuvai, lietus, aidas katedrose, šūviai viršutiniuose aukštuose...) ir suteikia papildomą vertikalumą, kuris pastebimas tiek garsiakalbiuose, tiek gerai sukonfigūruotose ausinėse.
Praktiškai, kai naudojate specialiai „Atmos“ programoje sumaišytą turinį, akivaizdžiausias rezultatas paprastai yra didesnis dialogų aiškumas ir daug labiau įtraukiantis garso laukasTokie efektai kaip vandens lašeliai, aidas tuneliuose ar aplinkos garsai jus supa itin tiksliai, todėl patirtis priartėja prie to, kas pasiekiama gerai sukalibruotame kino teatre.
„Atmos“ kompiuteryje, konsolėse ir kituose įrenginiuose
Šiandien „Dolby Atmos“ yra daugelyje platformų, tačiau su tam tikrais niuansais: Tai neveikia vienodai visuose įrenginiuose ir ne visada pasiekiama ausinėse.Kompiuteriuose reikia „Windows 10“ arba „11“ ir programėlės „Dolby Access“; „Mac“ kompiuteriuose tai palaikoma su „macOS Catalina“ ir naujesnėmis versijomis, o „Xbox“ kompiuteryje taip pat reikia atsisiųsti „Dolby Access“ iš „Microsoft Store“.
„PlayStation 5“ atveju naujausi atnaujinimai papildė „Atmos“ palaikymą, tačiau dėmesys skiriamas garsiakalbių ir garso juostų išvesties reikšmeiNe tiek per ausines, naudojant standartinę „Dolby“ programėlę. Daugelis aukščiausios klasės „Android“ telefonų, AV imtuvų ir garso juostų taip pat palaiko „Atmos“, nors daugumoje išmaniųjų telefonų ji orientuota į integruotus garsiakalbius arba HDMI išvestį.
Kalbant apie transliacijos paslaugas, „Atmos“ plačiai naudojamas filmuose ir televizijoje: „Netflix“, „Disney+“, „Apple TV+“, „Amazon Prime Video“ ir „Max“Be kita ko, jie siūlo daugybę pavadinimų su šiuo garso takeliu. Muzikos srityje tokios platformos kaip „Apple Music“, „Amazon Music“ ir „Tidal“ siūlo vis didėjantį „Atmos“ miksuotų albumų katalogą.
Svarbi pastaba: jei norite „Atmos“ su ausinėmis sistemoje „Windows“ arba „Xbox“, „Dolby Atmos for Headphones“ reikia įjungti per „Dolby Access“ programėlę.Sistema to nesiūlo be tos programėlės, ir tai yra mokamas formatas su nemokamu bandomuoju laikotarpiu.
Kalbant apie aparatinės įrangos suderinamumą, „Atmos for Headphones“ gali groti bet kokios ausinės; jums nereikia „specialaus“ modelio. Tačiau Kai kurie sertifikuoti arba integruoti modeliai su „Atmos“ licencija paprastai suteikia šiek tiek daugiau galimybių. mišiniams, nes jie yra optimizuoti tokio tipo apdorojimui.
Išplėstinės „Dolby Atmos“ ausinių funkcijos
Be paties formato, „Atmos“ ausinių naudojimą kompiuteryje ir „Xbox“ konsolėje palaiko „Dolby Access“ programėlė, kuri... Jis siūlo daug daugiau galimybių nei „Windows Sonic“.Tai ne tik erdvinio garso įjungimas arba išjungimas.
Naudodami „Dolby Access“ galite pasirinkti skirtingus iš anksto nustatytus garso režimus (žaidimas, filmas, muzika, balsas) ir susikurkite savo asmeninius profiliusKiekvienas režimas reguliuoja, kaip pabrėžiami žemieji, vidutiniai ir aukštieji dažniai bei erdvinis skambesys.
Taip pat galite pakoreguoti profilius, kad jie skambėtų detaliau, šiltiau arba labiau subalansuotai, ir išsaugoti iki kelių pasirinktinių išankstinių nustatymųTai leidžia, pavyzdžiui, turėti vieną profilį su kontroliuojamais bosais konkurencingiems internetiniams žaidimams ir kitą, įspūdingesnį, filmų žiūrėjimui.
Kai kurios funkcijos, pvz., „Intelektualusis ekvalaizeris“, gali dar labiau modifikuoti garso parašą. Daugelis naudotojų, išbandę šią funkciją, nusprendžia ją išjungti. išlaikyti natūralesnį ir mažiau spalvotą garsąBet čia ir prasideda asmeninės preferencijos.
Toks pritaikymo lygis daro „Atmos“ daug universalesniu sprendimu nei „Sonic“. Gausite ne tik 3D garsą, bet ir tiksliai kontroliuoti, kaip norite, kad skambėtųTai vertinama, jei esate reiklūs garso kokybei arba jei nuolat kaitaliojate žaidimus, muziką ir filmus.

Kiekvienos sistemos funkcijos, priedai ir pritaikymas
Kalbant apie funkcijas, skirtumas tarp trijų sprendimų yra akivaizdus: „Windows Sonic“ yra paprasčiausia, „Atmos“ – išsamiausia, o DTS yra kažkur tarp jų.Tai turi įtakos tiek vartotojo patirčiai, tiek galutiniam rezultatui.
„Windows Sonic“ praktiškai apsiriboja erdvinio apdorojimo įjungimu arba išjungimu be integruotas ekvalaizeris, nėra profilių ir jokių išplėstinių nustatymųIdealu, jei norite kažko lengvai įjungiamo ir leidžiamo naudoti, tačiau nepakankamai, jei norite tiksliai suderinti garsą pagal savo skonį.
„Dolby Atmos“ per „Dolby Access“ programėlę siūlo specialius režimus (žaidimų, filmų, muzikos, balso), Galimybė kurti pasirinktinius profilius, pagrindinį ekvalaizavimą ir šilumos ar detalumo lygio koregavimusTai suteikia daug lankstumo pritaikant garsą prie jūsų įrangos, kambario ir pageidavimų.
„DTS Headphone:X“ neturi vartotojo ekvalaizerio, tačiau leidžia pasirinkti Ausinių tipai (į ausį, už ausies) ir tikslus ausinių modelisBe to, yra keletas erdvinių režimų, priklausomai nuo to, ar norite labiau subalansuoto, ar platesnio garso. Pritaikymas labiau pagrįstas „aparatinės įrangos reguliavimu“, o ne viskuo, ką bandote patobulinti.
Trumpai tariant, jei mėgstate eksperimentuoti, „Atmos“ leis jums daugiausia eksperimentuoti, o „Sonic“ – tiems, kurie tiesiog nori. aktyvuokite vieną kartą ir pamirškiteDTS atlieka nišinio sprendimo vaidmenį, pasižyminčiu kokybe ir modelių palaikymu, tačiau su šiek tiek labiau ribotomis valdymo galimybėmis iš vartotojo pusės.
Suderinamumas ir palaikomos platformos
Kalbant apie tai, kur galite naudoti kiekvieną standartą, skirtumai taip pat yra reikšmingi.
- „Windows Sonic“ Tai veikia tik „Microsoft“ ekosistemoje: „Windows 10/11“ kompiuteriuose ir „Xbox“ konsolėse. Ji nepasiekiama „macOS“, mobiliuosiuose įrenginiuose ar atskiruose AV imtuvuose.
- Dolby AtmosTačiau jis plačiai naudojamas: „Windows“ kompiuteriuose, šiuolaikiniuose „Mac“ kompiuteriuose, „Xbox“, kai kuriuose išmaniuosiuose telefonuose, AV imtuvuose, garso juostose ir vaizdo bei muzikos transliacijos paslaugose. Tačiau kai kuriuose iš šių įrenginių jis veikia tik su garsiakalbiais, o ne su ausinėmis.
Abiem atvejais bet kurios ausinės gali pasinaudoti erdvinio garso technologijomis, tačiau „Atmos“ ypač naudingi suderinami arba specialiai suderinti modeliai jų duomenų bazėse. „Sonic“ atveju, jei ausinės tinkamai veikia stereo režimu, to pakanka.
Kainos ir licencijų santykis
Vienas iš pagrindinių veiksnių daugeliui vartotojų yra tai, kiek jie turi mokėti už visa tai.
„Windows Sonic“ Jis turi didelį pranašumą: yra visiškai nemokamas ir integruotas į sistemą. Jį suaktyvinti tereikia kelių paspaudimų.
Dolby AtmosTačiau reikia įsigyti programinės įrangos licenciją per atitinkamas programas. Programa siūlo nemokamą bandomąjį laikotarpį (paprastai 30 dienų), kad galėtumėte nuspręsti, ar verta investuoti. „Dolby Atmos“ ausinėms licenciją reikia įsigyti vieną kartą (apie 18 eurų, priklausomai nuo regiono). Įsigijus licenciją, „Atmos“ ausinėms galite naudoti tame įrenginyje neribotą laiką. Jei jūsų ausinėse jau yra integruota licencija, daugelis programų automatiškai aptinka šį suderinamumą ir jums nereikia mokėti atskirai.
Jei jūsų biudžetas ribotas, protingiausia pradėti nuo „Sonic“, o jei norite žengti dar vieną žingsnį, Išbandykite „Atmos“ bandomuoju laikotarpiu ir nuspręskite, ar verta investuoti..
Realaus pasaulio naudotojo patirtis ir dažniausios problemos
Be teorijos, daugelis vartotojų, bandydami „Atmos“ suderinamuose žaidimuose, mini dar vieną dalyką: buvimo jausmas yra toks stiprus, kad kartais... Tai priverčia pasukti galvą, pagalvojus, kad aplink tave kažkas tikro įvyko.Tokiuose žaidimuose kaip „The Witcher 3“, kuriuose yra geras garso dizainas, kai kurie žaidėjai net nusiima ausines, nes mano, kad išgirdo tikrą triukšmą už savęs.
Komentaruose paprastai pabrėžiamas vienas Labai didelis aiškumas, puikus padėties nustatymas ir gebėjimas girdėti smulkias detales pavyzdžiui, vabzdžius, šnarantį lapą ar tolimus žingsnius, stebinančiai aiškiai. Būtent dėl tokio tipo patobulinimų „Atmos“ yra toks vertinamas žaidimuose ir filmuose.
Tai nereiškia, kad viskas rožėmis klota. Yra žaidimų, kuriuose „Atmos“ apdorojimas neveikia taip gerai, ir kai kurie vartotojai praneša, kad konkrečiuose žaidimuose... Dingsta tam tikri netoliese esantys garsai arba pasikeičia tokie efektai kaip žingsniai ar ginklų perkrovimasKituose tai gali skambėti „metališkai“ arba dirbtinai, ypač jei pavadinimas nebuvo sukurtas galvojant apie „Atmos“.
Taip pat gana įprasta, kad konsolių erdvinio garso sistema gali Nepavyksta iš naujo prijungti valdiklio arba ausiniųPavyzdžiui, kartais išjungus ir įjungus valdiklį, „Atmos“ režimas netinkamai vėl suaktyvinamas, pateikia klaidas arba sukelia garso problemų grupiniuose pokalbiuose.
Šios klaidos paprastai ištaisomos atnaujinant ir paleidus iš naujo, tačiau verta žinoti, kad kadangi jis veikia kaip papildomas apdorojimo sluoksnis žaidimo ar konsolės garso įrašuose, Šio tipo sprendimai nėra apsaugoti nuo nedidelių, retkarčiais pasitaikančių gedimų.ypač kai balso pokalbiai, žaidimo garsas ir karštasis įrenginių keitimas yra sumaišyti.
„Windows Sonic“ ir „Dolby Atmos“: kurį pasirinkti, atsižvelgiant į jūsų poreikius?
Jei viską įvertinsime, reikėtų atsižvelgti į kelis veiksnius: kaina, kokybė, suderinamumas ir pagrindinis panaudojimas (muzika, žaidimai, filmai). Kalbant apie grynąją kokybę, „Atmos“ yra pranašesnis už „Sonic“.
Jei vertintume bendrą patirtį, turinio prieinamumą ir įrenginius, „Dolby Atmos“ paprastai yra pats universaliausias pasirinkimas.Tai labiausiai paplitęs standartas filmuose, televizijos serialuose ir vis dažniau vaizdo žaidimuose, siūlantis labai įtraukiančią patirtį ir turintis galingą programėlę, leidžiančią pritaikyti garsą pagal savo skonį.
„Windows Sonic“ išlieka geriausios nemokamos priekinės durysJei nenorite išleisti nė cento ir naudojate „Windows“ ar „Xbox“, tai suteikia didelį šuolį į priekį, palyginti su pagrindine stereo sistema, ypač žaidimuose, ir taip pat gali išnaudoti „Atmos“ takelius, „išversdamas“ juos į savo sistemą, nors ir nepasiekdamas originalo tikslumo.
Todėl, jei turite biudžetą ir norite kuo išsamesnės žaidimų ir filmų žiūrėjimo patirties, „Atmos“ šiai dienai yra labiausiai subalansuotas pasirinkimas, turintis didžiausią ateities potencialą.Jei tiesiog norite patobulinti tai, ką turite, nieko nemokėdami, aktyvuokite „Windows Sonic“ ir pamatysite skirtumą.
Redaktorius specializuojasi technologijų ir interneto klausimais, turintis daugiau nei dešimties metų patirtį įvairiose skaitmeninėse laikmenose. Esu dirbusi redaktore ir turinio kūrėja elektroninės prekybos, komunikacijos, internetinės rinkodaros ir reklamos įmonėse. Taip pat rašiau ekonomikos, finansų ir kitų sektorių svetainėse. Mano darbas taip pat yra mano aistra. Dabar per mano straipsnius Tecnobits, stengiuosi ištirti visas naujienas ir naujas galimybes, kurias mums kasdien siūlo technologijų pasaulis, kad pagerintume savo gyvenimą.