- Kūrimas juda į priekį, didelė dalis turinio jau yra žaidžiama ir aiški kryptis.
- Pristatymo kodinis žodis jau nuspręstas, bet dar nepaviešintas.
- Platformos ir išleidimo strategija dar nepatvirtintos; stengiamės patenkinti visų poreikius.
- Oficialios datos nėra: svarstomos gairės ir netrukus paskelbti pranešimai.

La Tęsiama paskutinė „Final Fantasy VII“ perdirbinio projekto dalis. ir, anot jo direktoriaus, darbas vyksta geru tempu Neišleisdama iš akių trilogijos pabaigos, komanda pasidalijo keliomis įžvalgomis, kurios leidžia susidaryti vaizdą apie dabartinę padėtį, vengiant tuščių pažadų ir sutelkiant dėmesį į apčiuopiamus dalykus.
Naoki Hamaguchi pabrėžia, kad Studija turi aiškią ir nuoseklią šio leidimo viziją., su jau nustatyta pagrindine koncepcija ir vidinės versijos, kurias galima leistiJis tvirtina, kad tikslas – pasiekti aukštos kokybės rezultatą, vykdant gerai nukreiptą plėtrą ir subūrus komandą, atsidavusią šlifavimui.
Kokia „Final Fantasy VII Remake Part 3“ kūrimo būsena?

Hamaguchi patikina, kad trečioji dalis klostosi „labai gerai“: Didžioji dalis turinio jau yra žaidžiama, žaidimo kryptis ir forma yra aiškiai apibrėžtos, o komanda dirba kartu tobulinimo etape. Tai ne preambulė, o tvirtas žingsnis galutinio produkto link..
Studija aiškiai pareiškė, kad ši dalis bus trilogijos kulminacija, siekiant pasiūlyti patenkinanti pabaiga, kuri apdovanoja Tiems, kurie sekė projektą nuo „Remake“ ir „Rebirth“. Istorija tęsis ir po antrojo skyriaus įvykių, daugiausia dėmesio skiriant pagrindinėms scenoms ir akimirkoms iš originalios visatos.
Be šio gero tempo patvirtinimo, direktorius atkreipia dėmesį, kad komunikacijos planas jau įgyvendinamas: Kitos naujienos neturėtų ilgai laukti, nors vis dar Konkrečios detalės dėl oficialaus žaidimo pristatymo neatskleidžiamos..
Iki tol komanda kviečia tuos, kurie dar nespėjo, mėgautis dviem ankstesnėmis dalimis savo pasirinktoje platformoje. Žinia aiški: Trečioji dalis jau pakeliui ir norime ją pakelti į aukščiausią lygį prieš rodydami daugiau..
Raktinis žodis, kuriuo vadovaujamasi šiame pristatyme

Komanda jau nusprendė, raktinis žodis, išreiškiantis dizainą ir pasakojimą Šioje trečiojoje dalyje, nors jos dar neatskleidė, kaip ir ankstesnėse dalyse, ši pagrindinė idėja nustato bendrą toną ir atsispindi žaidimo mechanikoje bei struktūroje.
En „Remake“ daugiausia dėmesio buvo skiriama „susijungimui“, o „Atgimimui“ – „ryšiams“ tarp veikėjų.; dabar naujoji filosofija, kurioje yra nuorodų į tokie personažai kaip Yuffie, Jis jau taikomas vidinėse versijose, vadovaujant kūrybiniams ir žaidimo sprendimams paskutiniame šios interpretacijos etape.
Dėl paantraštės nėra jokio pranešimo. Bendruomenė svarstė kelis variantus, kurie atitiktų šią koncepcijų tradiciją, bet... bet koks pavadinimas lieka spėlionėmis kol studija tai oficialiai nepatvirtins.
Platformos, leidybos strategija ir naujausi pardavimai

El „Rebirth“ pasirodymas PS5 konsolėje buvo teigiamas, o asmeniniame kompiuteryje įgavo pagreitį., ką pabrėžia pats Naoki Hamaguchi nuraminti gerbėjų susirūpinimą ir patvirtinti, kad jie galės pasiūlyti aukštos kokybės trečiąją įmoką. Viduje dėmesys skiriamas kokybei ir produkto tobulinimui.
Lygiagrečiai bendrovė tyrinėjo daugiau vienalaikio paleidimo strategijų tarp konsolių ir asmeninių kompiuterių. Tačiau komanda pripažįsta, kad vis dar aiškinasi, kaip tvarkyti 3 dalies išleidimą, todėl nepatvirtina, ar bus laikinas išskirtinumas.
Pirmosios dvi dalys laikui bėgant buvo išleistos vis daugiau sistemų, todėl noras patenkinti platų žaidėjų ratą yra svarbus. Tačiau trečiosios dalies atveju... Konkrečių platformų nepaskelbta paleidimo dieną, laukiant oficialių pranešimų.
Kalendorius ir tolesni veiksmai

Dabar Nėra oficialios datos ar uždaro langoAtsižvelgiant į laiką tarp „Perdirbinio“ ir „Atgimimo“, Siekis iki 2026 metų atrodo optimistiškai; yra tokių, kurie stato „Final Fantasy VII Remake“ 3 dalies išleidimas apie 2027 m., bet be redaktoriaus ar komandos patvirtinimo.
Geros žinios yra tai, kad tyrimas numato naujienas gana greitaiTuo tarpu jie rekomenduoja atrasti arba peržiūrėti du ankstesnius žaidimus kiekvieno žaidėjo pasirinktoje platformoje, kad būtų pasiruošęs paskutiniam etapui.
Perspektyva aiški: trečioji dalis juda į priekį su žaidžiamais kūriniais, a apibrėžta kūrybinė koncepcija ir ambicija užbaigti trilogiją su aukštu kokybės kartele, kol platformos, išleidimo strategija ir ilgai laukta data yra galutinai suderintos.
Esu technologijų entuziastas, savo „geek“ pomėgius pavertęs profesija. Daugiau nei 10 savo gyvenimo metų praleidau naudodamas pažangiausias technologijas ir iš gryno smalsumo kūriau visas programas. Dabar aš specializuojasi kompiuterinėse technologijose ir vaizdo žaidimuose. Taip yra todėl, kad daugiau nei 5 metus rašau įvairioms interneto svetainėms apie technologijas ir vaizdo žaidimus, kurdamas straipsnius, kuriuose noriu pateikti jums reikalingą informaciją visiems suprantama kalba.
Jei turite klausimų, mano žinios svyruoja nuo visko, kas susiję su Windows operacine sistema, taip pat su Android mobiliesiems telefonams. Ir aš įsipareigoju jums, aš visada pasiruošęs skirti kelias minutes ir padėti jums išspręsti visus klausimus, kurie jums gali kilti šiame interneto pasaulyje.