- PSSR 2 bus nauja dirbtinio intelekto didinimo technologija, kurią „Sony“ ruošia PS5 ir PS5 Pro konsolėms, pagerindama skiriamąją gebą ir našumą.
- Tai leis pasiekti platesnį skiriamųjų gebų diapazoną – nuo 1080p iki 8K, o atnaujinimo dažnis 120K raiška sieks iki 4 FPS.
- Jis remiasi optimizuotu neuroniniu tinklu, kuris sumažins išteklių sunaudojimą ir pagerins grafinę kokybę.
- Paleidimas dar nėra oficialus, tačiau nutekėjusi informacija rodo reikšmingą patobulinimą, palyginti su dabartine PSSR karta.

Panašu, kad „Sony“ ruošia svarbų technologinį atnaujinimą savo... PlayStation 5 Pro: PSSR 2 atvykimas („PlayStation Spectral Super Resolution 2“). Nors kol kas Oficialaus patvirtinimo iš įmonės nėraįvairūs šaltiniai nutekino pirmąsias detales apie pažangą, kurią galėtų atnešti ši naujos kartos mastelio keitimas naudojant dirbtinį intelektą.
Pagrindinis tikslas – sudaryti sąlygas „PS5 Pro“ konkuruoti ne tik su tuo, ką „Nintendo“ ruošia kartu su „NVIDIA“, bet ir su kitais sektoriaus gigantais, ypač kalbant apie vaizdo kokybę ir žaidimų našumą. Šia prasme pasekėjai ir ekspertai mano, kad „Sony“ siekia žymaus šuolio į priekį su PSSR 2 pasirodymu. leidžiant tai Nauji pavadinimai gali atrodyti geriau, su ryškesniais vaizdais ir didesniu sklandumu, net ir esant reikliems sprendimams.
Kas yra PSSR 2 ir kokias naujas funkcijas jis atneš?
Remiantis turima informacija, PSSR 2 bus dabartinės dirbtinio intelekto didinimo sistemos, integruotos į PS5 ir PS5 Pro, evoliucija. Tikimasi, kad ši versija bus integruota patobulintas ir lengvesnis neuroninis tinklas, su galimybe dirbti su mažiau sistemos išteklių, naudos tiek CPU, tiek GPU, taip atlaisvindami energijos kitoms užduotims ir pagerindami žaidimų vaizdo kokybę.
Vienas iš pagrindiniai punktai reikalas yra tas PSSR 2 galėtų nustoti pasikliauti net 864p bazine raiška, leisdama žaidimams prasidėti mažesne raiška be jokio pastebimo vaizdo kokybės praradimo. Tai, be to, padidinti kūrėjų lankstumą, pasiūlytų geresnė patirtis pavadinimuose, kurie iki šiol kentėjo bandydami pasiekti dabartinius našumo ir skiriamosios gebos standartus.
Dar vienas didis pažadas yra tas, kad išplėskite palaikomų skiriamųjų gebų diapazoną. Teigiama, kad naujoji technologija leis keisti raišką nuo 1080p iki 1440p, taip užtikrindama Atnaujinimo dažnis iki 120 FPS šiomis raiškomis ir 4K raiška, ir netgi galėtų siūlo 8K raišką su 60 FPS idealiais atvejais. Kažkas, kas iki šiol yra nepasiekiama daugumai konsolių, išskyrus labai specifines situacijas.
Efektyvesnė ir ateičiai pritaikyta skalės keitimo sistema

Tarp nutekėjusios informacijos išsiskiria tai, kad „Sony“ glaudžiai bendradarbiaus su AMD toliau tobulinti technologijų integraciją, sekant tokių pasiekimų kaip AMD FSR 4 nutiestu keliu ir pasirenkant panašią evoliuciją, kokią patyrėme pereidami nuo FSR 2 prie FSR 3.1. Idėja yra pateikti vidinę alternatyvą, vadinamą MFSR, skirtas pakeisti tradicinius anti-aliasing (TAA) metodus ir padidinti ryškumą vaizdo net ir žaidimuose, kurie tiesiogiai nenaudoja PSSR 2.
Tai techninis tobulinimas turėtų tiesioginį poveikį: vaizdai atrodys ryškesni, o žaidimai veiks stabiliau, sumažindami našumo sumažėjimus ir išvengdami kritimų žemiau 30 ar 60 FPS, kurie turėjo įtakos sudėtingiems žaidimams. Be to, galimybė keisti mastelį nuo mažesnės skiriamosios gebos leis kūrėjai gali teikti pirmenybę našumui neprarandant grafikos.
Atvykimas PSSR 2 Tai taip pat atspindi „Sony“ strategiją, konkuruojančią su konkurentais, kurie savo būsimuose leidimuose jau taikosi į pažangiausias dirbtinio intelekto didinimo technologijas. Šia prasme „PS5 Pro“ būtų pranašesnis už kitus, siūlydamas savo, lankstesnį ir... suderinamas su platesniu įrenginių ir ekranų tipų pasirinkimu.
Galimi naudojimo scenarijai ir žaidėjų lūkesčiai

Tarp svarstomų pažadų, PSSR 2 bus naudingas sudėtingiems ir populiariems pavadinimams kurie šiuo metu nesugeba išlaikyti aukšto FPS dažnio aukštos grafikos kokybės režimuose. Pavyzdžiui, buvo paminėta galimybė išlaikyti 4K ir 120 FPS žaidimus arba pasiekti sklandžią 8K raišką su 60 FPS pažangiausiuose televizoriuose. Taip pat būtų įtraukta tarpinės skiriamosios gebos pavyzdžiui, 1440p ir 1080p, skirtos pigesniems monitoriams ir televizoriams, tačiau su dideliu atnaujinimo dažniu.
Be to, gandai rodo, kad naujasis PSSR 2 neuroninis tinklas bus ne tik... efektyvus, bet taip pat leis pasiekti didesnį suderinamumas su būsimais leidimais ir esamais pavadinimais, kurie galės pasinaudoti vizualiniais patobulinimais net ir be specialių atnaujinimų.
Tai, kad „Sony“ testuoja ir dalijasi dokumentacija su kūrėjais, rodo, kad projektas juda į priekį geru tempu, nors oficialios datos ar viešo patvirtinimo apie jo paleidimą vis dar nėra. Viskas rodo, kad jos prieinamumas sutaps su pagrindiniais platformos leidimais, planuojamais ateinančiais metais.
Pirmosios detalės apie PSSR 2 „PS5“ ir „PS5 Pro“ skirtuose įrenginiuose atsispindi „Sony“ įsipareigojimas dirbtiniam intelektui ir nuolatinis vizualinės dalies tobulinimas, siekiant pasiūlyti sklandesnę ir patrauklesnę žaidimų patirtį įvairiems vartotojams ir įrenginiams. Norėdami sužinoti daugiau apie būsimas konsolių tendencijas, galite peržiūrėti mūsų analizę adresu „PlayStation 6“ ir jos nutekėjimai.
Esu technologijų entuziastas, savo „geek“ pomėgius pavertęs profesija. Daugiau nei 10 savo gyvenimo metų praleidau naudodamas pažangiausias technologijas ir iš gryno smalsumo kūriau visas programas. Dabar aš specializuojasi kompiuterinėse technologijose ir vaizdo žaidimuose. Taip yra todėl, kad daugiau nei 5 metus rašau įvairioms interneto svetainėms apie technologijas ir vaizdo žaidimus, kurdamas straipsnius, kuriuose noriu pateikti jums reikalingą informaciją visiems suprantama kalba.
Jei turite klausimų, mano žinios svyruoja nuo visko, kas susiję su Windows operacine sistema, taip pat su Android mobiliesiems telefonams. Ir aš įsipareigoju jums, aš visada pasiruošęs skirti kelias minutes ir padėti jums išspręsti visus klausimus, kurie jums gali kilti šiame interneto pasaulyje.
