Kodėl „Windows“ neatlaisvina VRAM net uždarius žaidimus: tikrosios priežastys ir kaip jas ištaisyti

Paskutiniai pakeitimai: 21/10/2025

  • VRAM gali būti „užimta“ talpyklų, tvarkyklių arba foninių procesų, ypač naudojant iGPU ir bendrą atmintį.
  • Tokios klaidos kaip BEX/DLL ir gedimai rodo atminties, tvarkyklės arba BIOS/saugyklos konfigūracijos konfliktus.
  • Šiuolaikiniams žaidimams reikia daug daugiau vaizdo atminties; reguliuokite tekstūras / papildomą apdorojimą ir naudokite švarias tvarkykles, kad užtikrintumėte stabilumą.

Kodėl „Windows“ neatlaisvina VRAM net uždarius žaidimus

Jei baigus žaidimo sesiją pastebite, kad „Windows“ neatlaisvina vaizdo atminties, nesate vieni. Daugelis žaidėjų susiduria su tuo, kad net uždarius žaidimą, vaizdo atmintis atrodo pilna, vėlesni žaidimai stringa arba atsiranda painių klaidų. Tokį elgesį gali sukelti pakibę procesai, tvarkyklės, talpyklos ir net tai, kaip jūsų BIOS tvarko bendrą atmintį., todėl verta į problemą pažvelgti iš kelių pusių.

Ypač varginančių atvejų pasitaiko ir naujesniuose, galingesniuose kompiuteriuose: žaidimai užsidaro taip, lyg būtumėte paspaudę ALT+F4, be mėlyno ekrano ar sistemos gedimo, temperatūra yra tvarkoje, o likusios programėlės veikia puikiai. Kai stringa tik žaidimai, sistemos įvykiai ir atminties valdymas (VRAM ir RAM) dažnai suteikia pagrindinius užuominas.Sužinokime viską apie Kodėl „Windows“ neatlaisvina VRAM net uždarius žaidimus.

Ką iš tikrųjų reiškia, kad „Windows“ „neišleidžia“ VRAM?

Atlaisvinkite RAM sistemoje „Windows 11“ neperkraudami kompiuterio

VRAM yra skirta (arba bendrai naudojama, jei grafika integruota) atmintis, kurią žaidimai naudoja tekstūroms, buferiams ir duomenų perteikimui. Net jei uždarote žaidimą, Kai kurie komponentai gali laikinai saugoti išteklius: tvarkyklių talpyklas, foninius procesus arba paslaugas, kurios dar nebaigtos išjungti.Nėra neįprasta, kad VRAM skaitymui reikia laiko stabilizuotis arba kad kitas grafikos procesas ją pakartotinai panaudotų.

Taip pat reikia atskirti dedikuotas vaizdo plokštes nuo į centrinį procesorių integruotų. Dedikuotos vaizdo plokštės turi savo vaizdo atmintį; integruotos vaizdo plokštės, kita vertus, dalį sistemos RAM naudoja kaip vaizdo atmintį. Jei naudojate iGPU, „VRAM„Rezervuota (bendra atmintis) priklauso nuo BIOS ir „Windows“ ir gali atrodyti, kad ji nėra atlaisvinta, nes yra pačios sistemos dalis.“ RAM telkinys.

Būkite atsargūs, nes kompiuteriuose su dviem GPU (integruotais ir skirtais) „Windows“ gali rodyti integruota atmintis o ne dedikuotos. Norint patikrinti tikrąjį VRAM ir aktyvaus lusto kiekį, tokia priemonė kaip GPU-Z (atsisiųsti: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/) išsklaidys visas abejones be jokių papildomų kalbų. Jei jus domina, kaip sąveikauja skirtingi aparatinės įrangos deriniai, peržiūrėkite Kaip sujungti GPU su CPU.

Tipiniai simptomai, kai kyla problemų dėl VRAM arba išteklių

Kai atminties valdymas sugenda, požymiai linkę kartotis: Staigūs žaidimo gedimai (be išankstinio užstrigimo), „Windows“ įvykiai su atminties prieigos klaidomis ir įspėjimais apie mažą vaizdo atminties kiekįVisa tai esant tinkamai temperatūrai ir nedarant įtakos kitoms programoms.

Tarp dažniausiai pasitaikančių įspėjimų įvykių peržiūros programoje arba klaidų langeliuose matysite tokius dalykus kaip BEX/BEX64, DLL konfliktai arba pranešimai „nepakanka vaizdo atminties skiriant atvaizdavimo išteklius“Tai rodo, kad kažkas (tvarkyklė, žaidimas ar sistema) turi problemų su atminties valdymu.

  • BEX/BEX64
  • Neteisinga prieiga prie atminties arba konfliktai su DLL bibliotekomis
  • Kuriant renderavimo išteklius, rodomas pranešimas „Nepakanka vaizdo įrašo atminties“

Kodėl šiandien, net sumažinus nustatymus, atrodo, trūksta VRAM?

Nuolatinis skundas yra tas, kad Žaidimai, sukurti prieš 5–10 metų, veikia visu greičiu su labai mažu vaizdo atminties kiekiu....ir vis dėlto pastarieji žaidimai suryja gigabaitus, nors ir nepasižymi vaizdo kokybe. Tai aiški tendencija: sunkesnės tekstūros, modernios technikos ir didesni pasauliai padidina atminties naudojimą, kartais be jokio pastebimo pagerėjimo.

Iliustracinis pavyzdys yra „The Outer Worlds“ ir jo perdirbinys: Originaliam modeliui reikia 1 GB vaizdo atminties (ir rekomenduojama 4 GB „Ultra“ režimu), o pakartotiniam leidimui reikia apie 4 GB su „Low“ režimu ir gali prireikti 12 GB ar daugiau su „High“ režimu.Be to, bent jau jis gali atrodyti blogiau, tuo pačiu užimdamas žymiai daugiau atminties.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kokie yra pagrindinės plokštės komponentai?

Šis reiškinys kartojasi ir kituose žaidimuose: didesnė VRAM paklausa, o kokybė ar našumas ne visada lydiDėl tekstūrų srautinio perdavimo, papildomo apdorojimo efektų ir didelės vidinės skiriamosios gebos vaizdo atminties apkrova yra daug didesnė nei anksčiau.

Ir štai įvyksta šokas: bandote paleisti neseniai išleistą „vidutinį“ žaidimą, sumažinote kokybę ir vis tiek pritrūksta vaizdo atminties, o senesnis, patrauklesnis žaidimas veikia puikiai. Stagnacijos jausmas yra realus, tačiau atminties naudojimas reaguoja į reiklesnius šiuolaikinius dizainus ir variklius., kai kurie nelabai optimizuoti.

Priežastys, kodėl jūsų VRAM atrodo ribotas

Kaip sužinoti, kiek VRAM yra mano kompiuterio vaizdo plokštėje

Yra praktinių paaiškinimų, kuriuos reikėtų peržiūrėti po vieną. Plokštėse su iGPU, BIOS gali leisti reguliuoti bendrinamą vaizdo atmintį (UMA kadrų buferį, VGA bendrinamos atminties dydį ir kt.)Jei rezervo maža, žaidimai tai pastebės; jei daug, rodmuo „VRAM užimta“ gali jus suklaidinti, nes tai rezervuota RAM.

  • BIOS parinktys, kurios nustato, kiek RAM bendrinama su integruota grafika.
  • Programinės įrangos / žaidimo apribojimai arba sprendimai, skirti stabilizuoti našumą.
  • Reti GPU arba atminties modulių aparatinės įrangos gedimų atvejai.

Be to, gali išlaikyti atmintį arba rodyti laikinai nepastovius rodmenisUždarę žaidimą, palaukite kelias minutes arba paleiskite grafikos procesą iš naujo (sistemos perkrovimas visada viską išvalo). Jei turite dvi GPU, įsitikinkite, kad žaidimas naudoja skirtąją.

Galiausiai, yra ir klaidingų teigiamų rezultatų: „Windows“ gali skaityti integruotą atmintį, o ne jūsų skirtąją atmintį.Patikrinkite tai naudodami GPU-Z ir patikrinkite „Atminties dydį“, atminties tipą ir aktyvią magistralę.

Diagnozė: nuo paprasčiausio iki išsamiausio

Pradėkite nuo pagrindų: Paleiskite kompiuterį iš naujo, uždarykite perdangas ir paleidimo priemones fone ir iš naujo išmatuoti VRAM naudojimą. Dažnai, uždarius žaidimą, zombių procesas lieka užimtas.

Jei vis tiek tas pats, pabandykite naudoti tvarkykles. Atlikite švarų pakartotinį diegimą naudodami DDU (ekrano tvarkyklės pašalinimo programą), atjunkite nuo interneto ir įdiekite naujausią oficialią GPU gamintojo versiją. Jei naudojate AMD ir kyla problemų diegiant arba atidarant skydelį, patikrinkite Jei AMD adrenalinas neįsijungia arba užsidaro atidarius.

Taip pat patikrinkite savo pagrindinės plokštės BIOS. Atnaujinimas gali išspręsti atminties ir mikrokodo suderinamumo problemas.Jei naudojate iGPU, eikite į BIOS ir raskite bendros atminties dydį (VGA bendros atminties dydis / UMA kadrų buferis) ir atidžiai jį pakoreguokite pagal bendrą RAM kiekį.

Jei įtariate savo sistemos RAM, kiekvienas testas svarbus. Daugelis vartotojų išlaiko „MemTest86“ be klaidų, tačiau patiria protarpinius nestabilumus. Testuokite modulius po vieną (viena lazdele) ir skirtinguose lizduoseNet jei laikinai prarasite našumą, jis jums praneš, jei suges atmintis ar lizdas.

„Windows“ turi greitą patikrinimą: paspauskite „Windows“ + R, įveskite „mdsched“ ir sutikite, kad paleistumėte „Windows“ atminties diagnostikaPo perkrovimo, jei bus kokių nors pagrindinių klaidų, jis apie jas praneš. Tai nėra taip išsamu kaip „MemTest86“, bet veikia kaip pradinis filtras.

Taip pat naudinga patikrinti saugyklą. Sugedęs SSD diskas gali sukelti žaidimų gedimus kai nepavyksta nuskaityti išteklių. Patikrinkite jūsų NVMe SSD disko temperatūra ir įrenginio būklę naudojant gamintojo įrankius.

O jei palietėte puslapiavimo failą, palikite jį automatinį arba nustatykite tinkamą dydį. Per mažas puslapio failas uždaro programas be įspėjimo. kai pritrūksta RAM ir bendrinamos vaizdo atminties (VRAM) laisvos vietos.

Nustatymai žaidimuose ir GPU valdymo skydelyje

Jei problema yra VRAM naudojimas, tam yra aiškių svertų. Jūsų GPU skydelyje pasirinkite maksimalų našumą (jei taikoma) ir sumažinkite atminties reikalaujančius parametrus pavyzdžiui, tekstūros kokybė, anizotropija arba tam tikras papildomas apdorojimas.

  • Sumažina tekstūrų ir tekstūrų filtrų kokybę.
  • Išjungia arba sumažina didelius papildomo apdorojimo efektus.
  • Išbandykite DX12 režimą (kai žaidimas tai leidžia) ir išjunkite „VSync“ bei AA, jei jie sukelia „neck chaining“.
Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Dažniausios klaidos, kurios sutrumpina vaizdo plokštės tarnavimo laiką, ir kaip jų išvengti

Kai kurie žaidimai, paradoksaliai, Jie veikia geriau „High/Ultra“ režimu, jei apkrovą perkelia į GPU, o ne į CPU.Tai nėra universalu, bet verta pabandyti, kad procesorius netaptų kliūtimi, o vaizdo atmintis (VRAM) būtų geriau valdoma.

Kai komponentas yra 100 %: pasekmės ir priežastys

100 % aparatinė įranga ne visada yra bloga, tačiau ji turi keletą problemų: Didėja sąnaudos, kyla temperatūra, riaumoja ventiliatoriai ir gali atsirasti kamščių. su likusia sistemos dalimi. Jei RAM pasiekia savo ribą, „Windows“ tampa nestabili.

Jei aukščiausios klasės įrangoje vis dar matote nuolatinį 100 % rodiklį, poveikis yra didesnis. Didesnė galia reiškia ir daugiau šilumos bei daugiau energijos suvartojimotodėl labai svarbu palaikyti oro srautą ir temperatūros kontrolę.

Tarp dažniausių 100 % išteklių priežasčių yra Blogai uždarytos programos, nebeveikianti techninė įranga (ypač seni procesoriai), kriptovaliutų kasimo kenkėjiškos programos ir sugedusios tvarkyklės.Nepamirškite, kad antivirusinės programos taip pat laikinai padidina naudojimą.

  • Programa / žaidimas užstrigo fone.
  • Ribota aparatinė įranga dabartinei apkrovai.
  • Kenkėjiška programa (kasanti ar kita), apkraunanti procesoriaus / grafikos procesoriaus galią.
  • Sugadintos arba pasenusios tvarkyklės.
  • Antivirusinė programa nuskaito fone.

Praktiniai sprendimai, kaip atlaisvinti išteklius sistemoje „Windows“

Uždarykite probleminius procesus ir testuokite eliminavimo būdu

Eikite į užduočių tvarkytuvę ir uždaro sunkius arba įtartinus procesusJei naudojimas sumažėja, atidarykite programas po vieną, kad nustatytumėte kaltininką. Jei reikia, iš naujo įdiekite iš oficialios svetainės. Jei turite tokių programų kaip „Wallpaper Engine“, patikrinkite, ar jos... „Wallpaper Engine“ nenaudoja per daug procesoriaus.

Išjunkite „SysMain“ probleminiuose kompiuteriuose

„SysMain“ (anksčiau „SuperFetch“) pagreitina programas iš anksto įkeldamas jas į savo vietą, bet Kai kuriuose įrenginiuose tai sukelia didelį suvartojimąNorėdami jį išjungti, atidarykite services.msc ir sustabdykite / išjunkite „SysMain“ paslaugą, paleiskite ją iš naujo ir pažiūrėkite, ar ji pagerėja.

Paleiskite „Explorer.exe“, kai jis sugenda

„Windows Explorer“ gali užstrigti ir eikvoti išteklius. Užduočių tvarkytuvėje uždarykite „Windows Explorer“; jis pats persikrauna ir paprastai pašalina su apvalkalu susijusius CPU/GPU šuolius.

Indeksavimas, defragmentavimas / optimizavimas ir laisva vieta

Failų indeksavimas nukopijavus daug informacijos gali būti laikinai sudėtingas. Galite sustabdyti „Windows“ paiešką, jei ji sukelia problemųOptimizuokite SSD/HDD diskus naudodami dfrgui ir, svarbiausia, atlaisvinkite vietos: „Windows“ reikia vietos puslapiavimui ir talpykloms.

Tvarkyklės, atnaujinimai ir „probleminiai pataisymai“

Atnaujinkite gamintojo GPU ir mikroschemų rinkinio tvarkykles ir nuolat atnaujinti „Windows“Jei naujausias pataisymas sukelia energijos sąnaudas arba nestabilumą, pašalinkite jį iš „Windows“ naujinimų istorijos ir paleiskite iš naujo.

Per daug programų paleidimo metu

Sumažinkite automatinį paleidimą užduočių tvarkyklės skirtuke „Paleistis“. Kuo mažiau paleidžiamų programų, tuo stabilesnis neveiklos režimo naudojimasTokios priemonės kaip „Autorun Organizer“ padeda vizualizuoti poveikį.

ntoskrnl.exe ir vykdymo laiko tarpininkas

Jei šie sistemos procesai apkrauna jūsų procesorių, pakoreguokite našumo vaizdo efektus (Sistemos ypatybės > Išplėstiniai > Našumas). Registre galite išvalyti puslapio failą išjungimo metu, nustatydami „ClearPageFileAtShutdown“ į 1. jei žinote, ką darote; taip pat patikrinkite savo galios profiliai, kurie sumažina FPS.

Nesuderinama aparatinė įranga arba nesuderinamas ryšys

Atjunkite USB / „Bluetooth“ periferinius įrenginius po vieną, kad pamatytumėte, ar problema išnyksta. Yra įrenginių, kurių tvarkyklė sukelia nestabilumą ir suvartojimo pikus kai sąveikauja su sistema.

Vėdinimas ir priežiūra

Prasta ventiliacija viską pablogina. Nuvalykite dulkes, sutvarkykite laidus ir patikrinkite, ar veikia ventiliatoriai.Labai svarbu patikrinti ventiliatoriaus greitį ir programinės įrangos valdymą. Nuolatinis karštis sumažina stabilumą ir pagreitina droselio reguliavimą.

Tipinis atvejis: naujas kompiuteris, neperkaista ir žaidimai užsidaro

Įsivaizduokite įrenginį su RTX 4070 GPU, naujausios kartos i9, 64 GB DDR5 atminties ir NVMe SSD disku, kurio temperatūra kontroliuojama, tačiau žaidimai vis tiek stringa be įspėjimo. Buvo patikrinta RAM, GPU, CPU ir SSD diagnostika; Švarūs tvarkyklių diegimai iš naujo (DDU), „Windows“ diegimas iš naujo, BIOS atnaujinimas ir lyginamieji testai atliekami valandų valandas be gedimų.Ir vis dėlto uždarymai tęsiasi.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip sužinoti, kiek VRAM yra jūsų kompiuterio vaizdo plokštėje

Jei „Heaven 4.0“ veikia 4 valandas be klaidų ir užstringa tik tam tikri žaidimai, Tai rodo tvarkyklės ir žaidimo variklio konfliktą, tarpinę programinę įrangą, perdangas arba konkrečias bibliotekas.Tokiais atvejais pabandykite: iš naujo įdiegti konfliktuojančius žaidimus ne aplanke „Program Files“ (x86), išjungti perdangas, priverstinai naudoti lango režimą be rėmelių ir išjungti fonines programas.

Patikrinkite maitinimą ir jungtis: Tvirti PCIe kabeliai, jokių abejotinų adapterių ir kokybiški maitinimo šaltiniai su tinkamais bėgeliaisMikroįpjovimas bėgelyje kraunant šešėliavimo programas gali sunaikinti žaidimą nesugadindamas „Windows“.

Jei naudojate XMP/EXPO, nustatykite rekomenduojamas procesoriaus vertes (pvz., 5600 MHz kai kuriose konfigūracijose su DDR5) ir Patikrinkite stabilumą su atminties profiliu ir be joYra pagrindinės plokštės, procesoriaus ir RAM derinių, kurie praeina sintetinius testus, bet neveikia konkrečiuose 3D varikliuose.

iGPU/APU korpusai: bendra VRAM, dviejų kanalų ir „Ryzen“ valdiklis

Kai naudojate integruotą grafiką, atminkite: VRAM yra Bendrinama RAMJei turite 16 GB, galite rezervuoti 2–4 GB (arba daugiau, priklausomai nuo BIOS), bet palikite vietos „Windows“ ir programoms. Nustačius 4 GB arba 8 GB, galima pagerinti vaizdo stabilumą, jei tik leidžia bendra RAM atmintis.

Dvigubas kanalas yra svarbus. Su dviem identiškais moduliais iGPU padidina pralaidumą, ir tai sumažina kliūtis. Jei įtariate gedimus, išbandykite su vienu moduliu, o tada perjunkite prie kito, kad atmestumėte sugedusios atminties kortelės ar nestabilaus lizdo problemą.

Jei žaidžiant jūsų temperatūra svyruoja nuo 70 iki 75 °C, tai yra normalu gerai vėdinamiems APU. Jei nėra šiluminio droselio ir yra daug išteklių, atkreipkite dėmesį į tvarkykles, maitinimo šaltinį ar jungtis.Nestabilus maitinimo šaltinis arba atsilaisvinusi jungtis gali sukelti protarpinius gedimus.

Greitam RAM testui atlikti „Windows“ atminties diagnostika (mdsched) yra paprasta. Išsaugokite viską, paleiskite testą ir peržiūrėkite ataskaitą po perkrovimo.Jei visa kita nepavyksta, bet išsijungimai išlieka, gali padėti išplėstinis „MemTest86“ ir kryžminis modulių testavimas.

Iš naujo nustatykite „Windows“, iš naujo įdiekite iš naujo ir izoliuokite naudodami „Linux“

Jei jau viską išbandei ir vis tiek esi tas pats, „Windows“ atkūrimas gali pašalinti programinės įrangos konfliktusAtminkite, kad atkuriant gamyklinius nustatymus iš naujo įdiegiami esami duomenys; jei problema buvo likusi tvarkyklė ar programa, ji gali išlikti. Švarus formatavimas yra radikaliausias ir efektyviausias variantas.

Labai aiški taktika atskirti aparatinę įrangą nuo programinės įrangos: Paleiskite „gyvą“ „Linux“ iš USB (pvz., „Ubuntu“ bandymo režimu) ir stebėkite naudodami „htop“Jei „Linux“ sistemoje viskas stabilu, šaltinis greičiausiai yra „Windows“, jos tvarkyklės arba programos.

Kai nereikėtų nerimauti

Atliekant sunkias užduotis, normalu, kad kompiuteris kurį laiką veikia maksimaliu greičiu: vaizdo įrašų perteikimas, kompiliavimas, intensyvios žaidimų sesijos arba daugybė „Chrome“ skirtukųSvarbiausia, kad įkrovimui pasibaigus, suvartojimas vėl pasiektų priimtiną lygį ir neliktų jokių fantominių viršūnių.

Dėl ramybės naudokite temperatūros ir našumo monitorius. Tol, kol aušinimas reaguoja greitai ir nėra jokių artefaktų, išsijungimų ar nuolatinio droselio ribojimo.100 % fiksuota norma nėra žalos požymis. Sumažinkite grafikos kokybę, jei norite sumažinti energijos suvartojimą ir triukšmą.

Kaip pagrindinė idėja: jis nebūtinai turi nukristi iki „0“ iškart po žaidimo uždarymo. Talpyklos sistemos ir tvarkyklės pakartotinai naudoja išteklius, kad pagreitintų kitą paleidimą. Nerimą kelia nestabilumas, o ne grafika, kuriai nusistovėti reikia kelių minučių.

Jei atrodo, kad „Windows“ uždarius žaidimus kaupia vaizdo atminties kiekį, patikrinkite foninius procesus, tvarkykles, BIOS ir visus bendros atminties paskirstymus; taip pat pakoreguokite grafikos ir sistemos paslaugas, pvz., „SysMain“, stebėkite paleidimo laiką, nuolat atnaujinkite tvarkykles ir, jei niekas nepasikeičia, pabandykite paleisti „Linux“ arba švariai iš naujo įdiegti sistemą, kad susiaurintumėte šaltinį. RAM testavimas moduliais ir kruopšti BIOS bei atminties konfigūracija paprastai išsprendžia problemą..

iGPU ir dedikuotas vienas kovoja
Susijęs straipsnis:
iGPU ir dedikuoto GPU konfliktas: priverstinai naudokite tinkamą GPU kiekvienai programai ir išvenkite strigimo