- NBA ir NBPA licencijos: tikros žvaigždės kartu su „Street Legends“ 3 prieš 3 arkadiniame žaidime.
- Platformos: PS5, Xbox Series X|S ir PC („Steam“), planuojama išleisti 2026 m.
- Internetinis žaidimas, kuriame dėmesys skiriamas „Knockout“: kryžminis žaidimas ir tinklo kodo atmetimas sklandžiam žaidimui.
- Žymios vietos: Venecijos paplūdimys ir „The Tenement“; Bobbito Garcia kaip žaidimo balsas.
El naujas NBA bėgimas Tai pateikiama kaip pasiūlymas 3 prieš 3 gatvės krepšinis su oficialiomis NBA ir NBPA licencijomisSukūrė „Play by Play Studios“ ir planuojama 2026 m. PS5, „Xbox Series X|S“ ir asmeniniuose kompiuteriuose („Steam“)Projekte daugiausia dėmesio skiriama prieinamumui ir reginiui, tolstant nuo grynos simuliacijos.
Ispanijos ir Europos bendruomenės vardu, Žaidimo skirtingose platformose ir atšaukto tinklo kodo naudojimo derinys žada stabilias ir konkurencingas rungtynes.su greito tempo internetiniais turnyrais, kurie skatina žaisti „dar vieną“ be komplikacijų ar ilgo laukimo.
Ką siūlo NBA THE RUN?
Tai yra „Virš lanko“ arkadinis žaidimas, kuriame akcentuojamas stilius ir sklandumaskur NBA žvaigždės ir gatvės legendos (išgalvoti personažai, turintys charizmos ir išskirtinių įgūdžių) dalijasi aikštele rungtynėse trys prieš tris, orientuoti į įgūdžius ir vaizduotę.
Dizaino filosofija teikia pirmenybę trumpiems, pakartotinai žaidžiamiems žaidimamssu valdymu, kuris siekia Būkite greiti ir išraiškingi, kad kiekvienas žaidimas kiltų iš instinkto, o ne iš anksto nustatytų animacijų., atgaudamas tą „prisilietimą“ sporto arkadų klasika.
Platformos, paleidimas ir kryžminis žaidimas
Pavadinimas skelbiamas PS5, „Xbox Series X|S“ ir asmeniniai kompiuteriai („Steam“)su paleidimo langu 2026 m., nors konkreti data ir kaina dar nepatvirtintos. Tyrimas užtikrina visišką suderinamumą kryžminis žaidimas nuo pat pirmos dienos, siekiant suvienyti bendruomenę.
Techniniu lygmeniu THE RUN naudoja atšaukti tinklo kodą, plačiai paplitęs kovos žaidimų sprendimas, skirtas sumažinti ping poveikį ir išlaikyti neatidėliotinumo pojūtį, atliekant tokius veiksmus kaip alėjos smūgiai, vagystės ties riba ar blokai paskutinę sekundę.
Pagrindinis režimas: nokautų turnyrai
Patirties esmė yra Nokauto turnyrai, nokautų turnyrai, kuriuos galima žaisti pavieniui (valdant visus tris žaidėjus) arba komandoje (po vieną asmenį partneriui), o žaidimai trunka nuo 2 iki 5 minučių.
Siekiant išlaikyti šviežumą, kiekvienas raundas gali būti aktyvuotas Atsitiktinės taisyklės – kaip „Dunkfest“ ar „Speed Round“ – kurie keičia tempą ir verčia jus akimirksniu koreguoti strategijas: jei laimite, žengiate į priekį; jei pralaimite, gaunate atlygį už pasiruošimą kitam bandymui.
Žaidimo principas: gynyba ir puolimas tame pačiame lygyje
Gynyba sukurta taip, kad būtų tokia pat patraukli kaip ir puolimas, kieti blokavimai, greiti perimti kamuoliai, atakos ir metimai už 50/50 kamuoliukus, kurie gali nulemti artimą lygiąją.
Kitoje trasos pusėje žaidimas vejasi atviruką: dvigubi „alley-oops“, dėjimai po kamuolio iš plakato, žingsniai atgal ir varomųjų kamuolių deriniai, susieti „ranka valdomomis“ animacijomis, kad kiekvienas kamuolio valdymas atrodytų kaip svarbiausių akimirkų klipas.
Užuominos ir gatvės kultūra

Patvirtinti teismai apima Venice Beach y Nuomojamas namas (Taguigas, Filipinai) – dvi scenos su skirtingomis asmenybėmis ir rankų darbo atmosfera; kai kuriose spaudos apžvalgose minimos ikoniškos vietos, tokios kaip Ruckerio parkas, nors oficialus patvirtinimas Kol kas daugiausia dėmesio skiriama dviem ankstesniems.
Audiovizualinis tonas siekia kibirkšties ir požiūrio, kurį sustiprina balsas legendinis Bobbito Garcia kaip komentatorius, kurio energija ir patirtis gatvės krepšinio žanre pakelia kiekvienų rungtynių atmosferą.
Licencijos, šablonai ir vizualinis stilius
„Play by Play Studios“ turi licencijas iš NBA ir NBPATodėl galima naudoti dabartines žvaigždes – tarp dažniausiai minimų vardų yra Stephenas Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Dončičius, LaMelo Ballas, Anthony Edwardsas, Victoras Werbanyama ir LeBronas Jamesas – kartu su sąrašu Gatvės legendos sukurtas žaidimui.
Meno skyrius pasirenka a sąmoningas arkadinis stilius, su paryškintais personažais ir ryškiomis aplinkybėmis, teikiant pirmenybę žaidimo poveikiui, o ne fotorealizmui, siekiant atskirti jį nuo tradicinių modeliavimo pasiūlymų.
Studija ir žaidimų automatų paveldas
Komandą sudaro buvę EA kūrėjai Turėdamas patirties sporto ir veiksmo franšizių srityje, kūrybos direktorius Mike'as Youngas perteikia patirtį iš tokių sagų kaip „NBA Street“ ir „Madden“, tačiau turi atnaujintą socialinių internetinių žaidimų viziją.
Projektas prasidėjo kaip Bėgimas: Turiu kitą Ir, susidomėjus NBA, jis išsivystė į NBA THE RUN su oficialiomis licencijomis; idėja – pagerbti klasikos dvasią nesigilinant į nostalgiją ir sukurti kažką naujo prijungtųjų žaidimų erai.
Ko tikėtis Ispanijoje ir Europoje
su kryžminis žaidimas ir trumpos rungtynėsŽaidėjų bazė Ispanijoje ir likusioje Europoje turėtų rasti lankstų porų sudarymo būdą bet kuriuo metu, nesvarbu, ar žaidžiant vienam, ar su kolegomis komandoje.
Dėmesys sutelktas į visiškai internete —kol kas nepaskelbta apie neprisijungus pasiekiamą karjeros režimą—, todėl tinklo stabilumas ir delsa bus labai svarbūs; atšaukto tinklo kodo naudojimas skirtas būtent tam, kad patirtis nepriklausytų nuo žaidimo vietos.
Ekosistemos papildymas, o ne pakaitalas
NBA THE RUN nesiekia atkartoti imituojamo 5 prieš 5 formato; jo pagrindinis tikslas yra greito tempo, stilinga ir socialinė žaidimų automatų žaidimų automatų salė kuris egzistuoja kartu su simuliaciniais žaidimais ir siūlo dar vieną būdą mėgautis skaitmeniniu krepšiniu.
Tie, kurie pasiilgo senosios mokyklos žaidimų automatų kibirkštėlės, ją čia ras. rizikos ir parodymų metodaskur kūrybiškumas ir konkurencinis pranašumas yra tiek pat svarbūs, kiek ir rezultatų suvestinė.
Su oficialiomis licencijomis, kryžminiu žaidimu, nokautų turnyrais ir labai išskirtiniu vizualiniu identitetu, NBA BĖGIMAS Juo siekiama grąžinti gatvės krepšinio esmę į sporto vaizdo žaidimų priešakinę liniją, o planuojama, kad jis bus išleistas 2026 m. PS5, „Xbox Series X|S“ ir asmeniniams kompiuteriams.
Esu technologijų entuziastas, savo „geek“ pomėgius pavertęs profesija. Daugiau nei 10 savo gyvenimo metų praleidau naudodamas pažangiausias technologijas ir iš gryno smalsumo kūriau visas programas. Dabar aš specializuojasi kompiuterinėse technologijose ir vaizdo žaidimuose. Taip yra todėl, kad daugiau nei 5 metus rašau įvairioms interneto svetainėms apie technologijas ir vaizdo žaidimus, kurdamas straipsnius, kuriuose noriu pateikti jums reikalingą informaciją visiems suprantama kalba.
Jei turite klausimų, mano žinios svyruoja nuo visko, kas susiję su Windows operacine sistema, taip pat su Android mobiliesiems telefonams. Ir aš įsipareigoju jums, aš visada pasiruošęs skirti kelias minutes ir padėti jums išspręsti visus klausimus, kurie jums gali kilti šiame interneto pasaulyje.
