„NVIDIA Bonsai Diorama“: demonstracinė versija, kurioje pristatomos DLSS 4, kelio sekimas ir RTX mega geometrija „Unreal Engine“ aplinkoje.

Paskutiniai pakeitimai: 23/10/2025

  • Techninė demonstracija UE 5.6.1 versijoje su DLSS 4, kelio sekimu ir RTX mega geometrija, sukurta naudojant „Epic“.
  • Reikalavimai: tvarkyklės 581.29+, minimali RTX 2080 Ti ir rekomenduojama RTX 5060.
  • „NvRTX 5.6.1“ pridėjo „ReSTIR PT“ ir kokybės / našumo patobulinimų; demonstracinę versiją galima atsisiųsti iš „NVIDIA“.
  • ACE integruoja „Qwen3-8B“, o IGI prideda „Magpie Flow TTS“ (ispanų ir vokiečių kalbomis), „MultiLoRA“ ir CUDA palaikymą „Vulkan“.

NVIDIA Bonsai Diorama demonstracinė versija

La Nauja NVIDIA technologijų demonstracija, pakrikštytas Bonsų diorama, dėmesys sutelkiamas į „Unreal Engine 5.6.1“ funkcijos ir naujausios RTX technologijosMažame, labai detaliame scenarijuje įmonė rodo, kaip DLSS 4 ir kelio sekimas gali padidinti vaizdo tikslumą realiuoju laiku neprarandant sklandumo.

Pasiūlymas apima patobulinimus filiale. „Unreal Engine NvRTX“ ir nauji pokyčiai dirbtinio intelekto, taikomo žaidimams, ekosistemoje, pavyzdžiui, NVIDIA ACE ir IGI atnaujinimaiTiems, kurie nori patyrinėti, demonstracinę versiją galima rasti oficialioje svetainėje ir veikia kompiuteriuose su „GeForce RTX“ grafikos plokštėmis, ypač dominanti Europos bendruomenę dėl daugiakalbės paramos.

Ko moko Bonsai diorama?

Iš esmės, Bonsų diorama yra demonstracinė versija. Unreal Engine 5.6.1 su NVIDIA RTX plėtiniais. Tai nėra tipiškas žaidimas, bet kontroliuojama aplinka, skirta funkcijoms įjungti ir išjungti bei jų poveikiui vaizdo kokybei įvertinti, apšvietimas ir atlikimas.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kas yra „Apex Legends“ reitingavimo sistemos?

Demonstracinė versija yra paketo dalis. DLSS4Kad sujungia itin didelę skiriamąją gebą, spindulių rekonstrukciją ir kadrų generavimą keisti skiriamąją gebą, rekonstruoti detales naudojant dirbtinį intelektą ir generuoti papildomus kadrus, taip sumažinant GPU apkrovą, kai scena tampa sudėtinga.

Kitas ramstis yra Kelio sekimas, ambicingesnė technika nei klasikinis spindulių sekimas: Veikia su keliais šviesos atspindžiais ir pasiekia darnesnį bei natūralesnį apšvietimą, nors tam reikia nemažai mašinos pajėgumų ir geros pagalbos iš mastelio keitimo bei kadrų generavimo.

Geometrijoje tai atrodo RTX mega geometrija, kuris integruoja Nanito filosofiją su spindulių sekimo BVH struktūromis. Tikslas yra tvarkyti daugiau detalių dinamiškai ir sumažinti artefaktus, išlaikant scenos stabilumą net ir naudojant sudėtingas kameras ar apšvietimą.

Apšvietimo algoritmai taip pat buvo tiksliai suderinti su ReSTIR PT, technika, skirta efektyviai imti šviesą iš labai sudėtingų scenų, gerinant triukšmo, ryškumo ir skaičiavimo sąnaudų pusiausvyrą.

Reikalavimai, atsisiuntimas ir valdikliai

Atsisiųskite „Nvidia“ atnaujinimą

Norėdami paleisti demonstracinę versiją, jums reikia vairuotojai 581.29 arba aukštesni ir, kaip atspirties taškas, a GeForce RTX 2080 TiTai nemenkas krūvis: kelio sekimas ir tanki geometrija pakelia reikiamos aparatinės įrangos kartelę.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip rasti dvarą „Minecraft“

Stebina tai, kad NVIDIA nurodo kaip rekomenduojamą RTX 5060Nors jo galia galbūt ir nepralenks ankstesnių aukščiausios klasės GPU, jo suderinamumas su DLSS 4 ir kadrų generavimas leidžia padauginti scenos FPS, taip sušvelninant vaizdą esant esamai skiriamajai gebai.

Atsisiųsti galima iš NVIDIA puslapis. Įėjęs į vidų, Galite paspausti „H“ klavišą, kad atidarytumėte sąsają ir savo nuožiūra suaktyvintumėte arba sureguliuotumėte kiekvieną technologiją., todėl lengviau suprasti kiekvieno nustatymo poveikį kokybei ir našumui.

Ispanijos ir likusios Europos šalių vartotojams, turintiems kompiuterį su RTX grafikos procesorius, demonstracinė versija yra geras atskaitos taškas Patikrinkite, kaip naujausios funkcijos veikia jūsų kompiuteryje ir kokias tobulinimo galimybes suteikia dirbtinio intelekto optimizavimas.

„NvRTX 5.6.1“, ACE ir IGI: kas naujo

RTX technologijos bonsai dioramoje

Šaka NvRTX 5.6.1 „Unreal Engine“ prideda RTX Mega Geometry palaikymą ir ReSTIR PT patobulinimus, lydintis „Bonsai Diorama“ išleidimą kaip vizualinę demonstraciją. Tuo pačiu metu „NVIDIA“ atnaujino savo žaidimų dirbtinio intelekto rinkinį su Naujienos ACE ir Žaidimo išvadų (IGI) SDK.

  • ACE + Qwen3-8BAtvirojo kodo SLM integravimas kaip IGI įskiepis, skirtas Dinaminiai NPC kurie samprotauja ir reaguoja realiuoju laiku, pačiame įrenginyje ir nepriklauso nuo debesijos.
  • Magpie Flow TTSTeksto įgarsinimas realiuoju laiku su daugiakalbystės palaikymu, įskaitant Ispanų ir vokiečių, kuris yra praktiškas Europai.
  • MultiLoRAadapteriai, skirti modeliams su minimali skaičiavimo apkrova, palengvinant greitą iteraciją gamyboje.
  • CUDA, skirta „Vulkan“efektyvumo didinimas derinant grafikos apkrovas ir išvadas su mažesnės delsos kompiuteriuose su RTX GPU.
Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip mėgautis nauju žaidimo režimu „Mortal Kombat 11“?

Rinkinio tikslas – suteikti Europos ir ispanakalbiams kūrėjams galimybę kurti reaktyvesnes ir natūralesnes patirtis, dėka... vietinės išvados kurie sumažina delsą ir išvengia ryšio kliūčių, išlaikant spindulių sekimo vizualinius patobulinimus.

Su „Bonsai Diorama“ NVIDIA ir „Epic“ demonstruoja moderniausia fotografijaDLSS 4 užtikrina ilgalaikį našumą, „Path Tracing“ ir „ReSTIR PT“ – patikimesniam apšvietimui, o RTX Mega Geometry – geometrinių detalių pagerinimui – visa tai palaiko ACE ir IGI patobulinimai, atveriantys kelią ryškesniems kompiuteriniams žaidimams.