Šiuolaikiniame skaitmeniniame pasaulyje ryšys yra būtinas. Jei esate „ScratchJr“ gerbėjas, jums bus malonu žinoti, kad savo projektus galima prijungti prie tinklo. Kaip prijungti ScratchJr projektus prie tinklo? – dažnas šios vaikiško programavimo platformos vartotojų klausimas. Šiame straipsnyje mes pateiksime jums nuoseklų vadovą, kaip paprastai ir saugiai užmegzti šį ryšį. Jei esate pasirengę perkelti savo kūrinius į kitą lygį, skaitykite toliau ir sužinokite, kaip prijungti savo ScratchJr projektus prie žiniatinklio.
– Žingsnis po žingsnio ➡️ Kaip prijungti ScratchJr projektus prie tinklo?
- 1 veiksmas: Pirmiausia įsitikinkite, kad jūsų įrenginys prijungtas prie stabilaus „Wi-Fi“ tinklo.
- 2 veiksmas: Atidarykite ScratchJr programą savo įrenginyje ir pasirinkite projektą, kurį norite prisijungti prie tinklo.
- 3 veiksmas: Atidarę projektą, programoje ieškokite parinkties „Bendrinti“ arba „Prisijungti prie tinklo“.
- 4 veiksmas: Spustelėkite šią parinktį ir palaukite, kol „ScratchJr“ automatiškai ieškos galimų tinklų jūsų vietovėje.
- 5 veiksmas: Pasirinkite tinklą, prie kurio norite prijungti projektą, ir, jei reikia, vadovaukitės instrukcijomis, kad įvestumėte slaptažodį.
- 6 veiksmas: Įvedę slaptažodį patvirtinkite ryšį ir palaukite, kol „ScratchJr“ užmegs tinklo ryšį.
- 7 veiksmas: Pasiruošę! Dabar jūsų ScratchJr projektas prijungtas prie tinklo ir paruoštas bendrinti su kitais įrenginiais tame pačiame tinkle.
Kaip prijungti ScratchJr projektus prie tinklo?
Klausimai ir atsakymai
Dažnai užduodami klausimai apie tai, kaip prijungti ScratchJr projektus prie tinklo
1. Kaip išsaugoti ScratchJr projektą tinkle?
1. Atidarykite projektą „ScratchJr“.
2. Eikite į parinkčių meniu.
3. Pasirinkite parinktį „Bendrinti tinkle“.
4. Įveskite prisijungimo informaciją.
5. Spustelėkite „Išsaugoti“.
2. Kaip bendrinti ScratchJr projektą internetinėje aplinkoje?
1. Atidarykite projektą „ScratchJr“.
2. Eikite į parinkčių meniu.
3. Pasirinkite parinktį „Bendrinti tinkle“.
4. Įveskite prisijungimo informaciją.
5. Vadovaukitės instrukcijomis, kad bendrintumėte savo projektą internete.
3. Kaip prieiti prie ScratchJr projektų iš tinklo?
1. Prisijunkite prie internetinės „ScratchJr“ paskyros.
2. Raskite projektą, kurį norite atidaryti.
3. Spustelėkite projektą, kad jį atidarytumėte.
4. Kaip paskelbti ScratchJr projektą internete?
1. Atidarykite projektą „ScratchJr“.
2. Eikite į parinkčių meniu.
3. Pasirinkite parinktį „Bendrinti tinkle“.
4. Įveskite prisijungimo informaciją.
5. Pasirinkite parinktį „Paskelbti“, kad bendrintumėte projektą.
5. Kaip tinkle sujungti du ScratchJr projektus?
1. Atidarykite abu projektus programoje ScratchJr.
2. Eikite į kiekvieno projekto parinkčių meniu.
3. Pasirinkite parinktį „Prisijungti prie tinklo“.
4. Vykdykite instrukcijas, kad susietumėte projektus.
6. Kaip importuoti ScratchJr projektą iš tinklo?
1. Prisijunkite prie savo ScratchJr paskyros internete.
2. Raskite projektą, kurį norite importuoti.
3. Pasirinkite parinktį „Importuoti“, kad atidarytumėte projektą „ScratchJr“ programoje.
7. Kaip internete pasidalyti nuoroda į ScratchJr projektą?
1. Atidarykite projektą „ScratchJr“.
2. Eikite į parinkčių meniu.
3. Pasirinkite parinktį „Bendrinti tinkle“.
4. Įveskite prisijungimo informaciją.
5. Nukopijuokite pateiktą nuorodą, kad bendrintumėte ją su kitais vartotojais.
8. Kaip susieti ScratchJr projektą su internetine paskyra?
1. Atidarykite projektą „ScratchJr“.
2. Eikite į parinkčių meniu.
3. Pasirinkite parinktį „Prisijungti prie tinklo“.
4. Įveskite prisijungimo informaciją.
5. Susiekite projektą su savo internetine paskyra.
9. Kaip peržiūrėti ScratchJr projektus iš tinklo mobiliajame įrenginyje?
1. Mobiliajame įrenginyje atidarykite žiniatinklio naršyklę.
2. Prisijunkite prie savo ScratchJr paskyros internete.
3. Ieškokite projekto, kurį norite matyti.
4. Pasirinkite projektą, kad peržiūrėtumėte jį savo mobiliajame įrenginyje.
10. Kaip pasidalinti ScratchJr projektu socialiniuose tinkluose?
1. Atidarykite projektą ScratchJr.
2. Eikite į parinkčių meniu.
3. Pasirinkite parinktį „Bendrinti tinkle“.
4. Pasinaudokite pateiktomis parinktimis, kad bendrintumėte savo projektą socialiniuose tinkluose.
Aš esu Sebastián Vidal, kompiuterių inžinierius, aistringas technologijoms ir „pasidaryk pats“. Be to, aš esu kūrėjas tecnobits.com, kur dalinuosi vadovėliais, kad technologijos taptų prieinamesnės ir suprantamesnės visiems.