- „Knowt“ automatiškai transformuoja užrašus į korteles ir viktorinas.
- Tai leidžia jums organizuoti pamokas, dalytis ištekliais ir stebėti mokinių pažangą.
- Integracija su „Google“ disku ir „Classroom“ palengvina skaitmeninį švietimo valdymą.
Vis labiau populiarėja ir tiek mokinių, tiek mokytojų plačiai naudojama programėlė, leidžianti dinamiškai ir lengvai kurti korteles, suasmenintus testus ir dalytis ištekliais. Taip, kalbame apie... Žinojo.
Jei niekada apie tai negirdėjote, atėjote į reikiamą vietą. Šiame straipsnyje papasakosime viską, ką reikia žinoti apie „Knowt“. Organizuokite savo studijas pasitelkdami dirbtinį intelektą, maksimaliai išnaudojant visas jo savybes.
Kas yra „Knowt“ ir kam jis skirtas?
Žinoma yra internetinė mokymosi platforma, sukurta siekiant transformuoti mokymosi patirtį naudojant dirbtinį intelektąPagrindinė jo funkcija – bet kokio tipo užrašus, tekstą, PDF failą, pristatymą ar net vaizdo įrašą konvertuoti į kortelių ir viktorinų seriją, puikiai tinkančią turiniui peržiūrėti, pagrindiniams duomenims įsiminti ir žinioms interaktyviai bei praktiškai įvertinti.
Programėlė skirta tiek mokiniams, tiek mokytojams ir gali būti naudojama žiniatinklio naršyklėje, nieko neįdiegiant. Ji taip pat turi programėles, skirtas „iOS“ ir „Android“ mobiliesiems įrenginiams, kurios leidžia pasiekti visas jos funkcijas iš bet kurios vietos.
Pagrindinės „Knowt“ savybės
- Interaktyvus užrašų bloknotas: Tai leidžia saugoti užrašus ir automatiškai juos konvertuoti į korteles ir viktorinas.
- Kortelių ir viktorinų kūrimas naudojant dirbtinį intelektą: Įkeliant bet kokį tekstinį failą, PDF failą, pristatymą ar ranka rašytą užrašą (su OCR technologija), dirbtinis intelektas automatiškai atpažįsta atitinkamus terminus ir apibrėžimus bei generuoja korteles, paruoštas mokymuisi.
- Klasės valdymas ir mokinių stebėsena: Mokytojai gali kurti pamokas, dalytis medžiaga ir išsamiai stebėti pažangą naudodamiesi intuityviomis ataskaitų suvestinėmis ir statistika.
- Individualus ir bendradarbiavimo režimas: Jis prisitaiko tiek prie savarankiško mokymosi, tiek prie grupinio darbo, skatindamas mokymąsi bendradarbiaujant ir žaidimo principus klasėje.
- Integracija su „Google“ disku ir „Google Classroom“: Palengvina dokumentų importą ir eksportą, taip pat sinchronizuotą studentų pažangos valdymą.
- Papildomi ištekliai ir atvira bendruomenė: Nemokama prieiga prie kortelių bankų, mokymosi vadovų ir kitų vartotojų bendrinamų išteklių.
Kaip pradėti naudotis „Knowt“: išsamus praktinis vadovas
- Registracija ir prieiga prie platformos: „Knowt“ galite pasiekti naudodami bet kurią naršyklę arba atsisiųsdami programėlę į savo mobilųjį įrenginį. Norėdami pradėti, jums tereikia užsiregistruoti kaip studentui arba mokytojui, o jei pageidaujate žiniatinklio versijos, nereikia atsisiųsti jokios papildomos programinės įrangos.
- Užrašų įkėlimas ir tvarkymas: Naudodami pagrindinio meniu parinktį „Užrašų knygelė“, galite importuoti savo užrašus, pasirinkti failus iš kompiuterio arba tiesiai iš „Google“ disko. „Knowt“ priima tokius formatus kaip PDF, „Word“, „PowerPoint“, „Google“ dokumentai ir „Google“ skaidrės ir netgi atpažįsta ranka rašytus užrašus naudodama optinio simbolių atpažinimo (OCR) technologiją, išskirdama tekstą iš „Google“ diske saugomų vaizdų.
- Klasių kūrimas ir valdymas (tik mokytojams): Mokytojai gali kurti grupes ar klases, priskirti vardus ir informaciją bei lengvai bendrinti importuotus užrašus. Mokiniai gali būti pakviesti el. paštu arba per pasirinktinę nuorodą.
- Medžiagos bendrinimas ir redagavimas: Sukūrę užrašus, tiesiog pasirinkite failus „Užrašų knygelėje“ ir pridėkite juos prie atitinkamos klasės. Jei manote, kad tai būtina, galite bet kada nutraukti jų bendrinimą.
- Automatinis kortelių ir viktorinų generavimas: Kai įkeliate naujus užrašus, „Knowt“ akimirksniu sukuria kortelių rinkinį su atitinkamais terminais ir apibrėžimais. Galite peržiūrėti ir redaguoti kiekvieną kortelę, pridėti naujų arba modifikuoti automatiškai sugeneruotas korteles pagal savo poreikius.
- Pasirinktinių viktorinų kūrimas: Be kortelių, „Knowt“ leidžia konvertuoti medžiagą į vertinimo testus. Galite konfigūruoti įvairių tipų klausimus (su keliais atsakymų variantais, su atitikimu, su užpildomomis vietomis, chronologine tvarka arba „teisinga“ / „klaidinga“), priskirti pavadinimus, įvertinti ir rūšiuoti klausimus pagal savo pageidavimus. Testus galima publikuoti ir priskirti mokinių grupėms individualiam atlikimui arba kaip grupinę peržiūrą klasėje.
- Pažangos stebėsena ir rezultatų analizė: Mokytojai gali pasiekti išsamią statistiką apie kiekvieno mokinio pasiekimus, įskaitant užduotis atlikusių mokinių skaičių, vidutinius balus, atsakymų laiką ir statistiką pagal klausimus bei testus. Ši funkcija padeda nustatyti sritis, kurias reikia sustiprinti, ir suasmeninti mokymą pagal nustatytus poreikius.
- Individualus ir grupinis mokymasis: „Knowt“ prisitaiko prie bet kokio mokymosi stiliaus. Studentai gali naudoti korteles ir testus, kad peržiūrėtų medžiagą prieš egzaminus ar pristatymus, o grupės gali varžytis tarpusavyje žaidimo režimu, sustiprindamos turinį per bendradarbiavimo iššūkius.
Praktinis pritaikymas švietimo srityje
„Knowt“ išsiskiria ypač švietimo aplinkoje dėl to, kad jo lankstumas, naudojimo paprastumas ir pritaikymas skirtingiems lygiams ir dalykams. Nors jos sąsaja yra anglų kalba, platforma palaiko užrašų kūrimą ir įkėlimą bet kuria kalba, leisdama patogiai dirbti ispanų kalba be jokių kliūčių.
- Antriniai ir aukštesni etapai: Jis ypač tinka vidurinės mokyklos ir aukštesniųjų klasių mokiniams, nes gali padėti dirbti su specializuotu turiniu, technine leksika arba ruoštis konkretiems egzaminams.
- Projektinis darbas (PBL) ir apversta klasė: „Knowt“ puikiai dera prie aktyvių metodikų, nes leidžia mokiniams skaityti medžiagą, atlikti namų darbus ar testus namuose ir gauti tiesioginį grįžtamąjį ryšį. Grupinius projektus galima lengvai bendrinti ir įvertinti naudojant korteles ir testų bankus.
- Integracija į nuotolinį mokymąsi: Dėl bendradarbiavimo aplinkos ir išteklių sinchronizavimo „Knowt“ yra labai naudinga tiek mokymuisi gyvai, tiek nuotoliniu būdu, skatindama studentų autonomiją ir prieigą prie medžiagos iš bet kurio įrenginio.
- Turinio įtvirtinimas ir peržiūra: Studentai gali naudotis platforma savo studijoms organizuoti, žodynui peržiūrėti prieš žodinius ar rašytinius egzaminus ir savo supratimo lygiui pasitikrinti periodiškai atliekamų testų metu.
Išplėstinės funkcijos ir integracija su kitomis platformomis
- Puikus sinchronizavimas tarp įrenginių: Visa jūsų įkelta, redaguota ar sukurta medžiaga automatiškai sinchronizuojama tarp žiniatinklio ir mobiliosios programėlės, todėl galite prie jos prieiti ir bet kada tęsti mokymąsi.
- Dirbtinis intelektas pagreitina užrašų darymą: „Knowt“ turi išmaniąją užrašų darymo funkciją, leidžiančią greitai apibendrinti pristatymus, PDF failus ir vaizdo įrašus, išskiriant pagrindines sąvokas tolesniam tyrimui.
- Nemokamas mokymosi režimas ir praktikos testas: Mokymosi režimas leidžia neribotą laiką praktikuotis su kortomis, naudojant įvairias strategijas, tokias kaip su pertraukomis atliekamas prisiminimas, praktikos testai arba sąvokų derinimas.
- Bendrų išteklių ir medžiagų bankai: Prieiga prie milijonų kitų vartotojų sukurtų kortelių rinkinių, mokymosi vadovų ir užrašų, skirtų įvairiems dalykams, idealiai tinkančių jūsų pačių užrašams papildyti.
- Integracija su „Google Classroom“: Mokytojai gali eksportuoti rezultatus ir stebėjimo duomenis į savo „Google Classroom“ valdymo skydelį – tai yra pagrindinis privalumas centralizuojant klasės valdymą.
- Papildomi ištekliai ir bendruomenė: „Knowt“ siūlo vaizdo pamokas (ypač naudingas naujiems vartotojams), internetinius seminarus, DUK skyrių ir galimybę susisiekti su palaikymo tarnyba el. paštu arba socialiniuose tinkluose, tokiuose kaip „Instagram“ ar „Discord“.
„Knowt“ privalumai ir trūkumai
Naudai:
- Tai visiškai nemokama ir labai intuityvu. Idealus pasirinkimas ieškantiems lengvai pritaikomo, nemokamo įrankio.
- Galingas ir universalus dirbtinio intelekto dėka. Tai palengvina studijų procesų automatizavimą ir leidžia visiškai pritaikyti medžiagą.
- Skatina motyvaciją ir aktyvų mokymąsi. Jos struktūra, pagrįsta kortelėmis, viktorinomis ir žaidimo elementais, didina mokinių susidomėjimą ir įsitraukimą į dalyką.
- Puikiai tinka bet kokiam dalykui ir lygiui. Nors jis labiau orientuotas į vidurinį ir aukštesnįjį išsilavinimą, jį galima pritaikyti įvairiems švietimo kontekstams.
- Tai skatina komandinį darbą ir skaitmeninių kompetencijų ugdymą. Bendradarbiavimo išteklių integravimas ir novatoriškų metodikų taikymas praturtina mokymosi patirtį.
Prieš:
- Sąsajos lygmeniu jis prieinamas tik anglų kalba, nors turinį galima kurti ir tvarkyti ir kitomis kalbomis, pavyzdžiui, ispanų.
- Automatinis atpažinimas gali pridėti nepageidaujamų terminų ar apibrėžimų, Tačiau redagavimas yra greitas ir paprastas, leidžiantis bet kada pakeisti arba ištrinti bet kokią klaidingą informaciją.
- Kai kuriais atvejais dirbtinio intelekto automatizavimui gali prireikti papildomų peržiūrų, ypač labai specifinėmis ar sudėtingomis temomis.
Platforma siūlo platų pasirinkimą mokomieji vaizdo įrašai „YouTube“ platformoje, internetinius seminarus, pagalbos vadovus, DUK skyrių ir tiesioginio susisiekimo su palaikymo komanda kanalus. Be to, turite aktyvias bendruomenes „Discord“, „Instagram“ ir „TikTok“, kuriose galite dalytis patirtimi ir spręsti klausimus su kitais mokiniais ir mokytojais.
Jei reikia daugiau informacijos ar pagalbos, galite rašyti adresu [apsaugotas el. paštu] gauti asmeninį dėmesį.
Redaktorius specializuojasi technologijų ir interneto klausimais, turintis daugiau nei dešimties metų patirtį įvairiose skaitmeninėse laikmenose. Esu dirbusi redaktore ir turinio kūrėja elektroninės prekybos, komunikacijos, internetinės rinkodaros ir reklamos įmonėse. Taip pat rašiau ekonomikos, finansų ir kitų sektorių svetainėse. Mano darbas taip pat yra mano aistra. Dabar per mano straipsnius Tecnobits, stengiuosi ištirti visas naujienas ir naujas galimybes, kurias mums kasdien siūlo technologijų pasaulis, kad pagerintume savo gyvenimą.
