- Perspektyvus vaidmenų žaidimas „Alzara Radiant Echoes“ buvo atšauktas, nors „Kickstarter“ platformoje surinko beveik 300.000 XNUMX eurų.
- Kampanijos pinigai buvo panaudoti demonstracinei versijai sukurti ir tolesniam finansavimui gauti, tačiau nesėkmingai.
- Daugiau nei 5.000 rėmėjų pinigai nebus grąžinami, o tai sukėlė platų nepasitenkinimą ir kaltinimus skaidrumo stoka.
- Projektas sustabdytas neribotam laikui ir galėtų būti atnaujintas tik tuo atveju, jei ateityje jį perimtų kita įmonė.
Pranešimas apie „Alzara“ serialo „Radiant Echoes“ atšaukimą sukėlė ažiotažą. vaizdo žaidimų gerbėjų bendruomenėje. Šis RPG, kuriuo siekta pagerbti žanro klasiką ir kuris sugebėjo patraukti tūkstančių gerbėjų dėmesį, tačiau jo kūrimas buvo nutrauktas, nepaisant to, kad jis uždirbo beveik 300.000 XNUMX eurų sėkmingos „Kickstarter“ kampanijos dėka.
Vos per kelis mėnesius Daugiau nei 5.000 rėmėjų nusprendė paremti projektą „Studio Camelia“ džiaugėsi pasiūlymu ir tokių žinomų vardų kaip kompozitorius Motoi Sakuraba, žinomas dėl savo darbo tokiuose kultiniuose serialuose kaip „Golden Sun“ ir „Dark Souls“, dalyvavimu. Tačiau rezultatas labai skyrėsi nuo tikėtasi. Atsakingi asmenys patvirtino, kad surinktų pinigų grąžinti negalės., dėl ko daugelis pasekėjų atsidūrė keblioje padėtyje nepasitenkinimas ir netikrumas.
Atšaukimo priežastys ir lėšų paskirtis
Studija „Camelia“, įkurta 2022 m. ketino panaudoti per „Kickstarter“ surinktas lėšas daliai plėtros finansuotiBiudžetas buvo padalytas į dvi dalis: viena dalis buvo finansuojama iš nuosavų išteklių, institucijų ir bankų, o kita dalis priklausė nuo to, ar bus surastas pramonės partneris, kuris užtikrintų visišką žaidimo gyvybingumą. Siekiant sumažinti investuotojų riziką ir parodyti esamą susidomėjimą, Jie pradėjo sutelktinio finansavimo kampaniją, kuri galiausiai gerokai viršijo pradinį 100.000 XNUMX eurų tikslą.
Surinktos lėšos daugiausia buvo panaudotos: žaidžiamos demonstracinės versijos sukūrimui ir dalyvavimas tarptautinėse mugėse, siekiant pritraukti išorės investuotojus, norinčius lažintis dėl šio žaidimo. Deja, Dabartinė pramonės padėtis, kuriai būdingi atleidimai iš darbo ir studijų uždarymas, apsunkino tokios paramos gavimą.Nepaisant įdėtų pastangų ir veikiančio prototipo, nepavyko gauti reikiamo finansavimo projektui užbaigti.
Poveikis rėmėjams: nėra grąžinamųjų išmokų ir ginčų

Patvirtinimas, kad Įnešti pinigai nebus grąžinami sukėlė kritikos ir abejonių bangą tarp kampaniją palaikiusių asmenų. Kickstarter įspėja, kad bet kuriame tokio tipo projekte yra neišvengiama rizika, nes Iniciatyvų palaikymas platformoje negarantuoja galutinio produkto pristatymo..
Gausus Vartotojai kaltina studiją nepakankamai skaidriu dėl lėšų panaudojimo, atkreipiant dėmesį į tai, kad Nebuvo aišku, ar pinigai bus panaudoti tik demonstracinės versijos, o ne viso žaidimo kūrimui..
Forumuose ir socialiniuose tinkluose, Kilo diskusija, ar šią bylą galima laikyti sukčiavimu.Nors kai kurie mano, kad ši situacija yra viena iš įprastų sutelktinio finansavimo rizikų, kiti mano, kad „Studio Camelia“ pateikta informacija buvo neaiški ir kad apie tikrąją projekto būseną reikėjo geriau informuoti per kelis mėnesius.
Teisiniai procesai ir galima projekto ateitis
Studija paskelbė apie galutinį uždarymą balandžio pabaigoje ir šiuo metu... Vykdomi įvairūs teisiniai procesai dėl įmonės likvidavimo.Nors „Alzara Radiant Echoes“ kūrimas sustabdytas neribotam laikui, yra tikimybė, nors ir menka, kad kita įmonė nuspręstų perimti idėją ir tęsti gamybą. Jei taip atsitiktų, Žaidimas gali patirti reikšmingų pokyčių, palyginti su pradiniu požiūriu. pristatyta „Kickstarter“ kampanijos metu.
Akivaizdu, kad „Alzara Radiant Echoes“ atvejis primena apie sutelktinio finansavimo riziką., ypač sudėtingu vaizdo žaidimų pramonei metu. Ginčai dėl lėšų valdymo ir grąžinimo galimybių trūkumo pabrėžia didesnio skaidrumo ir komunikacijos poreikis tokio tipo projektuose, tiek studijų, tiek juos talpinančių platformų.
Esu technologijų entuziastas, savo „geek“ pomėgius pavertęs profesija. Daugiau nei 10 savo gyvenimo metų praleidau naudodamas pažangiausias technologijas ir iš gryno smalsumo kūriau visas programas. Dabar aš specializuojasi kompiuterinėse technologijose ir vaizdo žaidimuose. Taip yra todėl, kad daugiau nei 5 metus rašau įvairioms interneto svetainėms apie technologijas ir vaizdo žaidimus, kurdamas straipsnius, kuriuose noriu pateikti jums reikalingą informaciją visiems suprantama kalba.
Jei turite klausimų, mano žinios svyruoja nuo visko, kas susiję su Windows operacine sistema, taip pat su Android mobiliesiems telefonams. Ir aš įsipareigoju jums, aš visada pasiruošęs skirti kelias minutes ir padėti jums išspręsti visus klausimus, kurie jums gali kilti šiame interneto pasaulyje.