Elonas Muskas nori didelio dirbtinio intelekto žaidimo: xAI spartina savo veiklą su „Grok“ ir samdo dėstytojus

Paskutiniai pakeitimai: 07/10/2025

  • „xAI“ planuoja iki kitų metų pabaigos išleisti svarbų dirbtinio intelekto sukurtą žaidimą.
  • Įmonė ieško „vaizdo žaidimų korepetitorių“, kurie mokytų Groką už 45–100 dolerių per valandą.
  • Bendruomenė skeptiškai vertina techninius iššūkius, žaidimo kokybę ir intelektinės nuosavybės problemas.
  • Dirbtinio intelekto naudojimas žaidimų srityje auga: dauguma studijų jau eksperimentuoja su agentais, ir tikimasi reikšmingo rinkos augimo.

Elono Musko dirbtinio intelekto žaidimų projektas

Elonas Muskas paskelbė, kad jo dirbtinio intelekto bendrovė „xAI“... ruošiasi paleisti didelį dirbtinio intelekto sugeneruotą žaidimą iki kitų metų pabaigos. Pranešimas, paskelbtas socialiniame tinkle X, siekia paversti „Grok“, įmonės modelį, įrankiu, galinčiu paskatinti vaizdo žaidimų kūrimą, panašiai kaip iniciatyvos socialinių žaidimų platformos.

Tuo pačiu metu bendrovė stiprina savo komandą su labai specifiniais profiliais: Ieškome vaizdo žaidimų korepetitorių, kurie mokytų „Grok“ dizaino koncepcijų, mechanikos ir kokybės kriterijų.Idėja ne tik eksperimentuoti su klipais ar prototipais, bet ir paversti tą turinio generavimą kažkuo tikrai žaidžiamu.

Ką sakė Muskas ir koks yra xAI tikslas?

Bendra Elono Musko dirbtinio intelekto žaidimo projekto iliustracija

Muskas užsiminė, kad po „xAI“ skėčiu bus įkurta studija, orientuota į dirbtinio intelekto sukurtus žaidimus. Pirmasis didelis leidimas gali pasirodyti iki kitų metų pabaigosTikslas – išmokyti Groką suprasti sistemas, taisykles ir pasakojimą, o šį supratimą paversti interaktyvia patirtimi.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip sukurti portalą į Nyderlandus?

Iki šiol pateikta medžiaga buvo reta ir labai preliminari: Matytas trumpas pirmojo asmens vaizdo įrašas su „ant bėgių“ įvaizdžiu., labiau techninis testas nei baigtas žaidimas. Vis dėlto, „xAI“ žinutė yra ta, kad riba tarp vaizdo įrašo generavimo ir žaidimo kūrimo išnyks, „Grok“ tobulėjant.

Samdymas: Tai yra vaizdo žaidimų korepetitoriaus vaidmuo

darbo pasiūlymas vaizdo žaidimų mokytojui

„xAI“ įtraukia profilius, kurie veikia kaip pačios sistemos mentoriai: žmonės, galintys žymėti, komentuoti ir pateikti praktinių pavyzdžių kad Grokas galėtų išmokti kurti lygius, subalansuoti mechaniką, vertinti progresą ir atpažinti žaidimų kokybės modelius.

La viešas siūlymas detalės a atlyginimų diapazonas 45–100 USD per valandą, kartu su tokiomis išmokomis kaip sveikatos draudimas. Dėl tokio atlyginimo pareigos yra konkurencingos, palyginti su vidutiniu valandiniu atlyginimu žaidimų kūrimo srityje JAV, ir atspindi „xAI“ siekį pritraukti hibridinius profilius, turinčius techninį išsilavinimą ir dizaino jautrumą.

Kalbant apie reikalavimus, Pirmenybė teikiama vaizdo žaidimų dizaino, kompiuterių mokslo ar interaktyviosios žiniasklaidos mokymams, be praktinės patirties ir kritinio vertinimo.Pareigos yra Palo Alto, Kalifornija, su nuotolinio darbo galimybe Kandidatams, turintiems aukštą savikontrolę, vizų rėmimas negalimas, todėl jis prieinamas tik JAV gyventojams. „xAI“ taip pat turi šimtus techninių ir palaikymo darbo vietų, skirtų projektui paremti.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip naudoti paieškos funkciją PS5

Techniniai iššūkiai, reakcijos ir atviros diskusijos

Iš pradžių reakcija socialiniuose tinkluose buvo nevienareikšmė. Tarp dažniausiai užduodamų klausimų yra pagrindiniai žaidimo aspektai: Kaip elgtis su susidūrimais ir hitbox'ais, jei kadrai generuojami nedeterministiškai, arba kaip užtikrinti nuoseklų žaidimo procesą, neapsiribojant patraukliu vaizdo įrašu.

Taip pat netrūksta kritikos dėl meninės kokybės ir kontrolės jausmo. Kai kurie vartotojai teigia, kad Parodyti prototipai neturi „sielos“ ir atrodo kaip demonstracinės versijos ant bėgių., toli gražu neatitinka šiuolaikinio šaudymo standartų. Tai pagrįsti rūpesčiai, jei tikslas yra pereiti nuo sugeneruotų vaizdo įrašų prie visiškai interaktyvių sistemų.

Teisiniu ir etiniu lygmeniu dirbtinio intelekto naudojimas vaizdo žaidimuose tebėra atidžiai stebimas: Mokymai remiasi žmonių darbu ir kelia klausimų dėl duomenų naudojimo dirbtiniame intelekte.Daugelis žmonių svarsto, kas nutiktų, jei komerciniame pavadinime atsirastų elementų, pernelyg panašių į trečiųjų šalių nuosavybę, o tai ypač jautru labai atpažįstamose franšizėse.

Pasitikėjimas platformomis taip pat yra svarbus. „Grok“ praeityje susidūrė su kontroversiškais epizodais, kai protrūkiai ir netinkamo turinio generavimas, o tai galėtų apriboti profesionalių studijų galimybes naudoti jos įrankius, jei nebus sustiprintos apsaugos priemonės ir kokybės kontrolė.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  „GTA Kart“

Pramonės kontekstas: dirbtinio intelekto diegimas ir prognozės

Bendras žaidimo vaizdas, kurį sukūrė dirbtinis intelektas Xai Grok

Net ir esant abejonėms, tendencija aiški: pramonė eksperimentuoja su dirbtiniu intelektu daugelyje sričių. Naujausi tyrimai rodo, kad Didžioji dauguma kūrėjų jau naudoja agentus, kurie realiuoju laiku prisitaiko prie žaidėjo., kuris žada efektyvumą prototipų kūrime ir testavime, tačiau kursto diskusijas apie kūrybinės įvairovės praradimą, jei procesai suvienodinami.

Kalbant apie verslą, konsultacinės firmos prognozuoja spartų dirbtinio intelekto žaidimų kūrimo rinkos augimą per ateinantį dešimtmetį. Skaičiuojama, kad suma kils nuo kelių milijardų iki kelių dešimčių milijardų., įrankiams tobulėjant ir vis giliau integruojantis į gamybos procesą.

Jei „xAI“ pavyks savo veiksmų planą paversti produktu, pamatysime žaidimą, kuris išbandys, kiek toli šiandien gali nueiti dirbtinio intelekto generavimas vaizdo žaidimuose. Lieka klausimų dėl technologijų, dizaino, licencijavimo ir pasitikėjimo, tačiau investicijos į talentus ir planas apmokyti Groką rodo, kad Muskas rimtai nusiteikęs konkuruoti šioje srityje.

Susijęs straipsnis:
„Grokipedia“: xAI bandymas permąstyti internetinę enciklopediją