- „Elden Ring Nightreign“ Ispanijoje pasirodys gegužės 30 d. vidurnaktį asmeniniams kompiuteriams, „PlayStation“ ir „Xbox“ konsolėms, o išankstinė žaidimo versija bus pasiekiama pasirinktose platformose.
- Dėmesys skiriamas trijų žaidėjų kooperatyviniam režimui, nors galimas ir solo žaidimas, o po išleidimo svarstomas ir dviejų žaidėjų režimas.
- Atsisiuntimo dydis „PlayStation“ konsolėse yra apie 21 GB, kurį galima pratęsti atnaujinant ir naudojant DLC.
- Žaidime pristatomi progresavimo sistemos pakeitimai, iš anksto apibrėžti veikėjai ir nauja išlikimo mechanika trumpų žaidėjų žaidimuose, pagrįstuose „roguelike“ ir „battle royale“ struktūromis.
„Elden Ring: Nightreign“ jau skaičiuoja valandas iki išleidimo. ir tūkstančiai žaidėjų laukia, kada galės pasinerti į naują „FromSoftware“ sukurtą iššūkį. Japonijos tyrimas išsamiai aprašė Svarbiausi aspektai, susiję su tvarkaraščiais, platformomis, išankstiniu įkėlimu ir pagrindinėmis šio leidimo funkcijomis, kuriuo siekiama išlaikyti bendruomenės susidomėjimą po pirminio Eldeno žiedo reiškinio. Lūkesčiai yra dideli tiek dėl siūlomos žaidimo formulės, tiek dėl pakeitimų, palyginti su tuo, kas jau žinoma.
El Gegužės 30-oji bus akimirka, kai „Nightreign“ oficialiai išvys dienos šviesą. en PC (Steam), PS5, PS4, „Xbox“ serijos ir „Xbox One“. „FromSoftware“ ir „Bandai Namco“ patvirtino tvarkaraštį. vienalaikis paleidimas 00:00 (Ispanijos pusiasalio laiku), todėl visiems žaidėjams lengva pradėti tuo pačiu metu, nepriklausomai nuo platformos.
„Elden Ring Nightreign“ atsisiuntimo laikas ir informacija
Vartotojai, kurie iš anksto užsisakė arba įsigijo žaidimą „PlayStation“ sistemoje, galės pradėti ankstyvą atsisiuntimą nuo gegužės 28 d. 00:00 val., tai yra, 48 valandos iki oficialios premjeros. Tačiau „Xbox“ ir asmeniniuose kompiuteriuose išankstinio įkėlimo parinkties nebus: atsisiuntimas bus įgalintas, kai kiekviename regione ateis išleidimo data ir laikas. Diegimo dydis PS5 ir PS4 sistemose viršija 21 GB, skaičius, kuris ateityje gali augti su atnaujinimais arba „Deluxe Edition“ (kuris papildo turinį, pvz., skaitmeninę meno knygą ar garso takelį).
„Nightreign“ bus paleista vienu metu pagrindinėse rinkose., su tvarkaraščiais, pakoreguotais pagal šalis. Ispanijoje veiksmas prasideda Gegužės 30 d. vidurnaktį, o Lotynų Amerikoje dėl laiko skirtumo jis bus prieinamas nuo gegužės 29 d. Tai leis milijonams vartotojų prisijungti prie „Interregnum“ praktiškai vienu metu, panaikinant įprastą laukimą tarp regionų.
Kokia žaidimo patirtis ir kokios naujos funkcijos jame yra?

„Nightreign“ siūlo kitokią struktūrą, palyginti su pirmuoju „Elden Ring“, nors išlaiko dalį savo esmės. Tai kelių žaidėjų režimas, skirtas pirmiausia žaisti kooperatyviniu režimu trims žaidėjams.Sistema įkvėptas žanrų „roguelike“ ir „battle royale“Komandos turi išgyventi tris naktis alternatyvioje, šiek tiek mažesnėje originalios visatos versijoje, rinkdamos įrangą, susidurdamos su nenumatytais įvykiais ir, žinoma, kovodamos su klasikiniais pavojais ir naujais bosais, būdingais tik žaidimui.
Progresas yra efemeriškasRaundo pabaigoje (po mirties arba nugalėjus paskutinį bosą) visa žaidimo eiga prarandama, išskyrus runas, kurios leidžia visam laikui modifikuoti kai kuriuos atributus ar įgūdžius. Šiuo formatu bendradarbiavimas yra būtinas, nes struktūra skatina trijų dalyvių supratimą ir prideda strateginių iššūkių. Nors žaidimas leidžia žaisti vienam, Žaidimo esmė aiškiai sutelkta į trijų žaidėjų grupę, o dviejų žaidėjų režimas kol kas nenumatytas.. Tačiau pats režisierius Junya Ishizaki patvirtino, kad svarstoma galimybė jį įtraukti į būsimus atnaujinimus.
Galimi simboliai yra iš anksto numatyti herojai, kiekvienas su unikaliais gebėjimais ir atakomis. Pradiniame sąraše yra kariai, besispecializuojantys skirtingose kovos formose (magai, artimojo kovos kovotojai, sunkiųjų ginklų ekspertai arba tolimojo nuotolio atakų specialistai), visi su savo unikalia mechanika. Žaidimas organizuojamas dienomis su pilnais šviesos ir tamsos ciklais, o užėjus nakčiai, atsiranda ribota teritorija ir iškviečiamas didelis bosas – vienas iš aštuonių galimų – kurį reikia įveikti koordinuotai komandai.
„Nightreign“ taip pat pristato originali dinamika kaip siaurėjančio žiedo apribotos sritys, „Battle Royale“ stiliumi ir atsitiktiniais įvykiais, tokiais kaip meteoritai, būtybių spiečiai ir ugnikalniai, kurie gali pakeisti iššūkio eigą. Veikėjų judesiai buvo nušlifuoti, pašalinant kritimo padarytą žalą ir pridedant naujų keliavimo būdų, pavyzdžiui, naudojant medžius paleidimui ir sklandymui dideliais atstumais.
Žaidimo parinktys, sudėtingumas ir platformos
Žaidimas skirtas trijų asmenų komandoms, tačiau leidžia žaisti ir individualiai, automatiškai prisitaikant prie priešo agresijos. Žaisdami be komandos draugų, venkite nelygių kovų. Nėra jokių robotų ar NPC, kurie padėtų, todėl solo patirtis yra ypač sudėtinga. „FromSoftware“ lažinasi dėl aukščiausios kokybės modelio už mažesnę kainą., o atnaujinimai su naujomis funkcijomis planuojami atsižvelgiant į bendruomenės atsiliepimus.
Kalbant apie daugelio žaidėjų režimą, Tos pačios konsolių šeimos kartų tarpusavio žaidimas yra ribotas„Xbox“ serijos naudotojai galės žaisti su „Xbox One“ naudotojais, o „PS5“ naudotojai – su „PS4“ naudotojais. Tačiau asmeninių kompiuterių grotuvai laikomi atskiruose serveriuose ir nėra suderinami su konsolėmis.
La Prabangus leidimas pasiekiamas „PlayStation Store“ parduotuvėje išplečia pradinį turinį, pridedant prieigą prie išskirtinių daiktų, naujų herojų ir kitų skaitmeninių premijų, dėl ko žaidimo svoris būsimuose atnaujinimuose gali padidėti.
Peržiūros rodo, kad „Nightreign“ persvarsto klasikinę „FromSoftware“ formulę ir siūlo tiesioginė, greitesnė bendradarbiavimo patirtis su trumpesniu žaidimo ciklu (sesijos trukmė apie 15 minučių). Visa tai neaukojant sunkumų, iššūkių ir tamsios Vidurio Žemių aplinkos, tačiau atveriant galimybes koordinuotoms komandoms ir daugelio žaidėjų dinamikai, kurios dar niekada nebuvo matytos seriale.
Esu technologijų entuziastas, savo „geek“ pomėgius pavertęs profesija. Daugiau nei 10 savo gyvenimo metų praleidau naudodamas pažangiausias technologijas ir iš gryno smalsumo kūriau visas programas. Dabar aš specializuojasi kompiuterinėse technologijose ir vaizdo žaidimuose. Taip yra todėl, kad daugiau nei 5 metus rašau įvairioms interneto svetainėms apie technologijas ir vaizdo žaidimus, kurdamas straipsnius, kuriuose noriu pateikti jums reikalingą informaciją visiems suprantama kalba.
Jei turite klausimų, mano žinios svyruoja nuo visko, kas susiję su Windows operacine sistema, taip pat su Android mobiliesiems telefonams. Ir aš įsipareigoju jums, aš visada pasiruošęs skirti kelias minutes ir padėti jums išspręsti visus klausimus, kurie jums gali kilti šiame interneto pasaulyje.

