„Nintendo PXBOX 5“: konsolė, sujungianti PS5, „Xbox“ ir „Switch 2“ vienoje sistemoje

Paskutinis atnaujinimas: 2026-19-01

  • Kinų kūrėjas sujungia PS5, „Xbox Series“ ir „Switch 2“ į vieną namų konsolę – „Ningtendo PXBOX 5“.
  • Projektas dalijasi maitinimo šaltiniu, radiatoriumi ir HDMI išvestimi, o sistemos perjungimas trunka apie 3 sekundes.
  • „Switch 2“ išlaiko savo mobilumą dėl kasetinio tipo ištraukimo sistemos ir USB-C jungties.
  • Eksperimentas atliekamas „Switch 2“ komercinės dominavimo įkarštyje ir tuo metu, kai kalendorius pilnas leidimų PS5, „Xbox“ ir „Nintendo“ hibridinei konsolei.

PS5, Xbox ir Switch 2 konsolės

Jau daugelį metų viena didžiausių diskusijų tarp gerbėjų yra ta, kuri... Geriausia žaidimų konsolė: PS5, Xbox arba Nintendo Switch 2Praktiškai tie, kurie nori pasiekti beveik visą dabartinį katalogą, dažniausiai prie televizoriaus prijungia kelis įrenginius, todėl visur kyla vietos, laidų ir kištukų problema.

Tos panoramos viduryje, a Kinų turinio kūrėjas nusprendė žengti dar vieną žingsnį ir pagaminti tai, ką daugelis vartotojų kadaise įsivaizdavo: vienas bokštas, sujungiantis „PlayStation 5“, „Xbox Series“ ir „Nintendo Switch 2“ į vieną įrenginįJo projektas, juokingai pavadintas kaip Nintendo PXBOX 5Tai ne paprastas estetinis eksperimentas, o gilus trijų konsolių aparatinės įrangos rekonstravimas kad jie dalytųsi komponentais ir veiktų kaip „viskas viename“ sistema.

Kas tiksliai yra „Nintendo PXBOX 5“?

PS5 Xbox Switch 2 kombinuota konsolė

Skambutis Nintendo PXBOX 5 Tai naminis modifikavimo projektas, o ne oficialus produktas ar kažkas, ką galima nusipirkti parduotuvėse Ispanijoje ar Europoje. Jo kūrėjas, tokiose platformose kaip „Bilibili“ žinomas kaip Xiao Ningzi arba XNZ, Jis išardė PS5, Xbox Series (X arba S, priklausomai nuo projekto versijos) ir Nintendo Switch 2. perkelti juos į vieną trijų pusių vertikalų korpusą.

Pagrindinė idėja popieriuje paprasta: išnaudokite tik esmines kiekvienos konsolės funkcijas. (pagrindinė plokštė ir lituoti komponentai) ir atsisakius visko, kas nereikalinga: originalių korpusų, atskirų radiatorių, ventiliatorių ir atskirų maitinimo šaltinių. Rezultatas – kompaktiškas bokštas, labai panašiai įkvėptas cilindrinio 2013 m. „Mac Pro“, kur Kiekviename trikampio paviršiuje yra vienos iš trijų platformų techninė įranga.

Įspūdinga tai, kad, nepaisant to, jog tai rankų darbo projektas, Mašina yra pilnai veikianti.Tai leidžia atskirai įjungti PS5, „Xbox“ arba „Switch 2“, žaisti jų skaitmeninius žaidimus ir per kelias sekundes perjungti iš vienos į kitą naudojant fizinį mygtuką, esantį viršuje, su LED šviesos sistema, rodančia, kuri konsolė aktyvi.

Tokie eksperimentai modifikacijų scenoje nėra naujiena, bet... Neįprasta pamatyti „3 viename“, kuriame būtų sujungtos naujos kartos „Sony“, „Microsoft“ ir „Nintendo“ konsolės.daug mažiau santykinai kompaktiškame formate ir su bendru aušinimu, kuris palaiko priimtiną temperatūrą.

Kaip buvo sukurta ši konsolė, kurioje sujungtos PS5, Xbox ir Switch 2

Kas yra „Nintendo PXBOX 5“?

Pirmasis projekto žingsnis buvo skausmingiausias bet kuriam kolekcionieriui: išardykite tris originalias konsolesXiao Ningzi visiškai išardė PS5 ir „Xbox“ serijas, pašalindamas korpusus, radiatorius ir ventiliatorius, kol jam liko praktiškai tik pagrindinė plokštė, kurioje integruotas procesorius, vaizdo plokštė, atmintis ir kiti svarbūs lustai.

Remiantis tuo pradiniu tašku, tikslas buvo pasiekti įprasta aušinimo sistema, įkvėpta „Apple Mac Pro“ dizainoTame profesionaliame kompiuteryje buvo įmontuotas centrinis aliuminio blokas, prie kurio buvo pritvirtintos pagrindinės plokštės, o oras tekėjo iš apačios į viršų. Modifikuotojas pakartojo šią filosofiją su trikampiu bokštu: kiekvienoje pusėje yra pagrindinė plokštė („PS5“, „Xbox Series“ ir „Switch 2“), o centre yra didelis metalinis blokas, atsakingas už šilumos sugėrimą ir išsklaidymą.

To bloko gamyba pramoniniais metodais nebuvo itin pigi, todėl kūrėjas pasirinko techniką, 3D spausdinimo būdu pagamintas liejimas naudojant prarastą vaškąPirmiausia jis sukūrė radiatoriaus formą iš PLA plastiko, padengė ją aukštai temperatūrai atsparia medžiaga, pakaitino, kad pašalintų vidų, ir tada... Jis užpildė tarpą išlydytu aliuminiuPo kelių bandymų jis gavo veikiantį centrinį elementą, galintį susisiekti su svarbiausiomis PS5 ir „Xbox“ pagrindinių plokščių sritimis.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip naudoti kameros funkciją „PS Now“

Šilumos sistemai užbaigti ji buvo sumontuota prie pagrindo „Phanteks T30“ ventiliatoriusVienas galingiausių modelių kompiuterių rinkoje, jis tiekia gryną orą iš bokšto apačios į viršų. Tai atkartoja vertikalaus oro srauto filosofiją, kaip ir originalioje „Xbox Series X“, tačiau taikoma visoms trims pagrindinėms plokštėms vienu metu. Remiantis parodytais bandymais, Temperatūra išlieka apie 60 laipsnių Esant apkrovai, be rimtų perkaitimo problemų.

Kalbant apie galią, užuot išsaugojęs kiekvieną originalų šaltinį, „Nintendo PXBOX 5“ naudoja vienas 250 W GaN maitinimo šaltinisŠio tipo įkrovikliai, jau įprasti Europoje nešiojamiesiems kompiuteriams ir didelės galios įrenginiams, tiekia daug energijos labai kompaktišku formatu. Kadangi trys konsolės niekada neveikia vienu metu, faktinis maksimalus energijos suvartojimas sumažėja. Esant pilnai apkrovai, PS5 ir „Xbox“ serijos konsolių bendra galia neviršija 225 W.o „Switch 2“ energijos suvartojimas yra daug mažesnis.

„Switch 2: hybrid console“ vaidmuo ir modifikacijoje

„Nintendo Switch 2“ USB C-4

Nors PS5 ir „Xbox“ serijose didžioji dalis aušinimo sistemos ir maitinimo šaltinio yra ta pati, 2 jungiklis pateikia kitokį scenarijų Dėl hibridinio pobūdžio „Nintendo“ konsolė sukurta veikti tiek nešiojamuoju režimu, tiek prijungta prie televizoriaus per doką, o tai sąlygojo, kaip ją integruoti neprarandant vieno didžiausių privalumų.

Modifikatoriaus sprendimas susideda iš išardykite originalų doką ir sukurkite pasirinktinį 3D dėklą su išstūmimo mechanizmu. Naudojant USB-C jungtį ir spausdintą dalį, „Switch 2“ įkišamas į korpusą. lyg tai būtų kasetė iš klasikinių konsoliųPaspaudus mygtuką, konsolė „iššoka“ ir ją galima naudoti įprastu rankiniu režimu.

Ši sistema leidžia „Nintendo Switch 2“ elgtis kaip neatsiejama „Nintendo PlayStation 5“ dalis svetainėje. HDMI išvesties bendrinimas kai prijungta. Tačiau tuo pačiu metu ji išlieka atskira konsole, kurią galima išsiimti ir pasiimti į keliones, išlaikant pagrindinę savo išskirtinę savybę: nešiojamumą.

Kad visa tai veiktų sklandžiai, kūrėjas įdiegė maža Arduino plokštė atsakingas už kiekvienos konsolės įjungimo ir vaizdo signalo perjungimo valdymą. Viršutinis mygtukas naudojamas kaip PS5, „Xbox“ arba „Switch 2“ pasirinkimas, ir vos per tris sekundes bokštas perjungiamas iš vieno kompiuterio į kitą. Be to, Priekinė LED juostelė rodo, kad sistema aktyvi su skirtingomis spalvomis: raudona – „Nintendo“ konsolei, mėlyna – „Sony“ konsolei ir žalia – „Microsoft“ konsolei.

Rezultatas primena pažangų HDMI selektorių, integruotą į patį korpusą, tik tuo skirtumu, kad Čia pakeitimas paveikia ne tik vaizdo įvestį, bet ir kiekvienos plokštės maitinimo šaltinį.Iš tiesų, vienas iš projekto apribojimų yra tas, kad nė viena konsolė negali likti budėjimo režime: kadangi jos priklauso nuo vieno maitinimo šaltinio ir centralizuoto valdymo, prieš paleidžiant kitą, jas reikia visiškai išjungti.

Apribojimai: Tik skaitmeniniai žaidimai ir nėra komercinių planų

Nintendo PXBOX 5

Kad ir kaip įspūdinga būtų matyti vienas bokštas, kuriame galima žaisti PS5, Xbox ir Switch 2 žaidimusProjektas turi keletą esminių apribojimų, kurie bent jau trumpuoju laikotarpiu neleidžia jam būti komerciškai naudingam.

Pirmasis yra tas, kad Nėra įdiegtų diskų įrenginių skirta PS5 arba „Xbox“. Siekdamas sumažinti korpuso dydį ir supaprastinti vidinį išdėstymą, modifikavimo kūrėjas rėmėsi abiejų konsolių skaitmeninėmis versijomis, visiškai atsisakydamas optinio įrenginio. Tai praktiškai reiškia, kad... Galima naudoti tik skaitmeniniu formatu įsigytus žaidimus šiose platformose – tai jau įprasta Ispanijoje ir likusioje Europoje, tačiau vis dar neapima pilnų fizinių pavadinimų kolekcijų.

Antrasis apribojimas susijęs su pačia mašinos koncepcija: Kelios konsolės negali veikti vienu metu250 W „GaN“ maitinimo šaltinis skirtas maitinti vieną iš sistemų, o ne visas tris. Vartotojo požiūriu, tai nėra didelė problema (paprastai nežaidžiame PS5 ir „Xbox“ vienu metu), tačiau tai riboja sudėtingesnius naudojimo būdus, pvz., foninius atsisiuntimus vienoje konsolėje, kai naudojate kitą.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip atnaujinti „Among Us“?

Prie to prisideda ir tai, kad Tai unikalus, rankų darbo kūrinys.Nėra jokių viešų planų, oficialaus surinkimo vadovo ir jokios garantijos, kad kas nors gali saugiai atkartoti išradimą namuose. Nors konsolių ir asmeninių kompiuterių modifikacijų bendruomenė Europoje yra labai aktyvi, tokio masto integracijai reikia... Elektronikos, termodinamikos ir metalinių detalių gamybos išmanymas kurie gerokai viršija įprastą dėklo pakeitimą.

Kol kas pati kūrėja aiškiai pasakė, kad Ji neketina pardavinėti „Nintendo PXBOX 5“.Bent jau gatavo produkto pavidalu. Taip pat nėra jokių naujienų apie legalius rinkinius ar tuščius korpusus, kuriuos būtų galima įsigyti Europos parduotuvėse. Net jei jie pasidalintų dizainais ar schemomis, garantijos problema išliktų: išardant PS5, „Xbox“ ir „Switch 2“ reiškia, kad visiškai prarandama oficiali „Sony“, „Microsoft“ ir „Nintendo“ parama.

Tačiau projektas išryškina vis akivaizdesnę realybę: Daugelis žaidėjų vienu metu naudoja kelias konsoles. Jie ieško švarių sprendimų erdvės, kabelių ir HDMI įvesties valdymui, ypač mažuose gyvenamuosiuose kambariuose arba bendruose butuose, kurie yra labai įprasti dideliuose Ispanijos ir kitų Europos šalių miestuose.

Kontekstas: „Switch 2“ yra pardavimų hitas, o katalogas nuolat auga.

Perjunkite žaidimus per „Switch 2“

Namų konsolės, apjungiančios PS5, „Xbox“ ir „Switch 2“, atsiradimas taip pat vyksta ypač įdomiu dabartinės įrangos požiūriu metu. „Nintendo Switch 2“ Japonijoje skelbia išskirtinius pardavimų skaičius ir, dėl to, labai stiprūs komerciniai rezultatai visame pasaulyje, o Europa yra viena iš pagrindinių rinkų.

Remiantis naujausiais žiniasklaidos priemonių, tokių kaip „Famitsu“, paskelbtais ir Vakaruose tokių portalų kaip „Gematsu“ surinktais duomenimis, Vien Japonijoje parduotų „Switch 2“ konsolių skaičius jau viršijo keturis milijonus. nuo jos pasirodymo 2025 m. birželį iki pirmųjų 2026 m. sausio savaičių. Per tą patį laikotarpį „Nintendo“ hibridinės konsolės Azijos šalyje buvo parduota beveik 314 000 vienetų. parduodama apie 6,7 vieneto už kiekvieną PS5 buvo parduodama tuo laikotarpiu.

Žvelgiant į bendrus pardavimų skaičius, naujosios „Nintendo“ konsolės parduota apie 10 milijonų vienetų visame pasaulyje, o Japonijoje parduota maždaug pusė. Ši sėkmė pagrįsta... katalogas, kuriame sumaišyti „Switch 2“ leidimai su adaptuotomis pagrindinių franšizių versijomis taip pat galima įsigyti PS5 ir „Xbox“ serijos konsolėse.

Japonijos fizinių pardavimų topuose „Mario Kart World for Switch 2“ ir toliau pirmauja reitinguose.toje teritorijoje parduota daugiau nei 2,7 milijono kopijų. Po jo seka tokie žaidimai kaip „Pokémon Legends AZ“ (išleista originalioms „Switch“ ir „Switch 2“ konsolėms), taip pat kiti „Nintendo“ produktai, tokie kaip „Kirby Air Riders“, „Donkey Kong Bananza“ ir „Animal Crossing: New Horizons“, kuris pristato naujajai konsolei optimizuotą versiją.

Tuo tarpu, PS5 toliau konsoliduoja savo vartotojų bazęJaponijoje parduotų visiškai skaitmeninio modelio vienetų skaičius jau viršijo milijoną, o Europoje ši konsolė išlieka viena iš pageidaujamų platformų, skirtų svarbiausiems daugiaplatformiams leidimams. Tuo tarpu „Xbox“ serijos konsolės išlaiko diskretiškesnį įvaizdį Japonijos rinkoje, tačiau jie išlieka vienu iš žaidimų ekosistemos ramsčių Ispanijoje ir kitose Europos šalyse, ypač dėl tokių paslaugų kaip „Game Pass“.

Išleidimo grafikas: intensyvūs metai PS5, „Xbox“ ir „Switch 2“

Ši trijų pagrindinių platformų pusiausvyra taip pat atsispindi 2026 m. planuojamame išleidimo grafike, kuriame gausu pavadinimų, skirtų... PS5, „Xbox“ serija, „Nintendo Switch“ ir „Nintendo Switch 2“tiek Europoje, tiek ir likusiose Vakarų rinkose.

Per pirmuosius kelis metų mėnesius premjerų sąrašas rodo stiprus daugiaplatformių žaidimų buvimas kurie pasirodys vienu metu (arba per kelias savaites vienas nuo kito) „Sony“, „Microsoft“ ir „Nintendo“ konsolėse. Tokie projektai kaip Aš esu ateitis, 2XKO, Highguard arba Speedball Jie patvirtino versijas PS5 ir „Xbox Series“, o kai kuriais atvejais ir „Switch“ bei „Switch 2“, taip sustiprindami mintį, kad išties išskirtinių pavadinimų vis mažiau.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Deguonis neįtrauktas į kompiuterinius kodus

Tačiau „Nintendo“ hibridinė konsolė ir toliau gaus originalūs kūriniai ar leidimai, kurie bent jau kol kas nepalieka savo ekosistemosTarp kalendoriaus akcentų – nauji leidiniai iš Mario, Pokémon ir kitos klasikinės sagostaip pat specifinės trečiųjų šalių žaidimų adaptacijos, kurios išnaudoja aparato funkcijas.

Į ištisus metus planuojamų premjerų sąrašą taip pat įtraukti žinomi vardai, kurie pritraukia žiniasklaidos ir bendruomenės dėmesį, pavyzdžiui „Grand Theft Auto 6“, skirta PS5 ir „Xbox“ serijomstaip pat naujus populiarių Europos veiksmo, vaidmenų žaidimų ir siaubo franšizių žaidimus. Tuo pačiu metu „Switch 2“ išplės savo biblioteką žaidimais – nuo ​​klasikinių žaidimų perdirbinių iki visiškai naujų projektų, kai kurie iš jų bus bendrinami su „PS5“ ir „Xbox“, o kiti sukurti išskirtinai „Nintendo“ įrangai.

Šis kryžminių leidimų kontekstas paaiškina, kodėl vis daugiau žaidėjų svarsto galimybę turėti daugiau nei vieną konsolę namuose. Visiems, norintiems žaisti naujausius „Nintendo“ žaidimus ir neatsilikti nuo didžiausių AAA žaidimų PS5 ir „Xbox“ platformose.Galiausiai daroma prielaida, kad prie to paties televizoriaus prijungtų kelių įrenginių kaina (ir erdvė) yra tokia, kurią kūrybiškai bando išspręsti tokie eksperimentiniai projektai kaip „Ningtendo PXBOX 5“.

Pasiūlymai ir pirkimai Europoje: kaip vyksta konsolių „karas“

9-osios kartos konsolės

Nors „Switch 2“ užtikrintai pirmauja pardavimų sąrašuose Japonijoje, Europoje situacija yra labiau subalansuota. nuolatinės PS5, „Xbox“ ir „Nintendo“ reklaminės kampanijosTokiose šalyse kaip Ispanija dideli elektronikos prekių tinklai ir prekybos centrai dažnai siūlo PVM neapmokestinamų dienų, laikinas nuolaidas ir žaidimų paketus, kad paskatintų žmones atnaujinti savo konsolę arba pereiti prie kitos platformos.

Pavyzdžiui, pastaruoju metu vykusios akcijos parodė, kad „Nintendo Switch 2“ ir „Mario Kart World“ paketai su sumažinta kainaTaip pat siūlomi papildomi „Joy-Con“ valdikliai, specialiai sukurti naujajai konsolei, ir nuolaidos „PlayStation“ bei „Xbox“ priedams – nuo ​​„DualSense Edge“, skirto PS5, iki „Xbox Elite“ valdiklių. Šiais pasiūlymais siekiama pritraukti tiek pirmą kartą konsolę perkančius asmenis, tiek tuos, kurie jau turi tokią ir nori išplėsti savo žaidimų ekosistemą su kitu prekės ženklu.

Europos rinkos realybė yra tokia, kad Daugelis vartotojų derina „Nintendo“ konsolę su „Sony“ ar „Microsoft“ konsolePirmasis siūlo nešiojamų žaidimų patirtį ir istorines japonų kompanijos franšizes, o PS5 ir „Xbox Series“ rūpinasi techniškai ambicingesniais pavadinimais ir didele dalimi Vakarų daugiaplatformio katalogo.

Atsižvelgiant į šią situaciją, tokie išradimai kaip „Nintendo PXBOX 5“ vis dar yra... ryškus keistumas, kuris eksperimento forma kelia klausimą, kaip būtų supaprastinti tą vidaus ekosistemąVienas bokštas šalia televizoriaus, vienas maitinimo laidas, viena HDMI išvestis ir selektorius, kuris per kelias sekundes perkelia mus iš PS5 į „Xbox“ arba „Switch 2“, net nepakilus nuo sofos ar nesivargstant su įvesties meniu.

Nors jo kūrėjas neplanuoja jo komercializuoti ir projektą nėra lengva pakartoti, Jame dėmesys sutelkiamas į realų tvarkos ir komforto poreikį. svetainėse, vis dažniau pilnose įrenginių: konsolių, garso juostų, grotuvų, dekoderių ir kitų įtaisų, kurie konkuruoja dėl vietos lentynoje.

„Nintendo PlayStation 5“ išlieka įdomiu šios vaizdo žaidimų eros simboliu, kuriame... „PS5“, „Xbox“ ir „Switch 2“ labiau egzistuoja kartu, nei konkuruoja Ir žaidėjai beveik kasdien šokinėja iš vienos platformos į kitą. Nors kol kas vienintelis būdas sujungti tris konsoles į vieną korpusą reikalauja entuziastingo modifikatoriaus pastangų, projektas aiškiai parodo, kad vieningos patirties idėja su mažiau laidų ir daugiau organizuotumo vis tiek būtų patraukli, jei didelės kompanijos kada nors nuspręstų siekti kažko panašaus.

„Call of Duty Black Ops 7“ „Nintendo Switch 2“
Susijęs straipsnis:
„Call of Duty“ peršoka į „Nintendo Switch 2“: ką žinome iki šiol