- „Yacht Club Games“ atideda „Mina the Hollower“ ir vengia nustatyti naują datą.
- Priežastis: galutinis poliravimas, balansavimas, lokalizavimas ir išsamūs bandymai.
- Komanda kasdien žaidžia nuo pradžios iki pabaigos ir teigia, kad vėlavimas nebus ilgas.
- Jis pasirodys PS4, PS5, „Xbox One“, „Series X|S“, „Nintendo Switch“, „Switch 2“ ir asmeniniuose kompiuteriuose („Steam“).

Naujasis „Yacht Club Games“ projektas nebus išleistas numatytą dieną: „Mina the Hollower“ vėluoja ir neatvyks spalio 31 d.Studija paskelbė, kad sprendimas buvo priimtas šią savaitę ir kad kol kas jie nenori pridėti naujos datos prie savo kalendoriaus.
Komanda tvirtina, kad tai nėra ilgas vėlavimas: Jiems reikia šiek tiek laisvės, kad užbaigtų žaidimą. ir atitikti savo kokybės standartus. Jie taip pat prašo kantrybės ir atsiprašo bendruomenės, pabrėždami, kad konkrečią datą planuojama paskelbti tik tada, kai galutinės versijos bus pateiktos sertifikavimui.
Vėlavimo priežastys ir vystymosi būsena

Studija pažymi, kad kūrimas yra labai pažengęs ir kad žaidimas galima užbaigti nuo pradžios iki pabaigos vidujeNepaisant to, jie pasirinko save atiduoti pertrauka, skirta atlikti pagrindines užduotis ir išvengti kažko, kas neatitinka lūkesčių, pradžios.
Kas dar liko nuveikti? Svarbiausia, užbaigti dizainą, nušlifuoti meną ir garsą, ir pakoreguoti bendrą balansą kad patirtis būtų nuosekli nuo pradžios iki pabaigos. Tuo pačiu metu vyksta lokalizavimas į skirtingas kalbas ir atliekamas kiekvienos sistemos testavimas.
Kitas svarbus aspektas yra sertifikavimo etapas: Jachtklubas nenori įsipareigoti dėl datos, kol konstrukcijos nebus paruoštos išsiuntimui. visoms platformoms. Taip išvengiama naujų tvarkaraščio pakeitimų ir užtikrinamas tikrumas galutiniame etape, dėl kurio kartais galimi svarbių paleidimų vėlavimai.
Lyg ir linktelėdama, studija pajuokavo apie savo pastarųjų savaičių rutiną: be nuolatinio testavimo ir koregavimo, Taip pat yra laiko „valgyti sūrį“, nerūpestingas būdas visiems priminti, kad nepaisant spaudimo, jie palaiko komandos dvasią.
Kur jis bus išleistas ir koks yra pasiūlymas?

Paleidimas planuojamas „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox Series X|S“, „Nintendo Switch“, „Nintendo Switch 2“ ir asmeninis kompiuteris („Steam“)Tyrimo tikslas – pasiūlyti patikimą ir nuoseklią patirtį visose sistemose.
Kalbant apie žaidimo eigą, „Mina the Hollower“ daugiausia dėmesio skiria veiksmui ir nuotykiams, pasižymintiems estetiniu pojūčiu. „Game Boy Color“ įkvėptas retro, tačiau modernizuota su nušlifuotomis animacijomis, plačiaekraniu pritaikymu ir tiksliu valdymu. Aplinka flirtuoja su gotikiniais tonais ir klasikiniais atspalviais, kuriuos daugelis sieja su tam tikromis scenos nuorodomis.
Pagrindinė veikėja Mina yra Tuštuogė, kuri skinasi kelią su plakti, kasimo įgūdžiai kliūtims įveikti ir geras daiktų asortimentas. Tarp tyrinėjimų, paslapčių ir pagrindinių bosų žaidimas pasiekia pusiausvyrą tarp iššūkių, greičio ir atradimų, kuriuos gerbėjai taip mėgsta.
Muzikos skyrius yra atsakingas už Džeikas Kaufmanas, su klasikiniu garso takeliu, kuris dera su pikselių vaizdu. Visa tai kartu su keistais personažais siekia užbaigti nuotykį su savo identitetu.
Ko tikėtis iš tolesnių žingsnių

„Yacht Club Games“ buvo aiški: Jie paskelbs naują datą, kai žaidimas bus paruoštas išsiuntimui. skirtingose platformose. Iki tol jie ir toliau daugiausia dėmesio skirs testavimui, tobulinimui ir lokalizavimui, kad pasiektų finišo liniją su geriausiu įmanomu pojūčiu.
Šis žingsnis juos išveda iš Helovino lango – laiko, kupino išleidimų, tačiau prioritetas yra nedviprasmiškas: neaukokite kokybės, kad atvyktumėte iki konkrečios datosGeriau šiek tiek daugiau dabar, nei skuboti pataisymai vėliau.
Tie, kurie planavo groti tomis datomis, turės šiek tiek palaukti, tačiau studijos žinutė aiški: projektas praktiškai baigtas, atidėjimas neturėtų būti pratęstas ir, kai bus patvirtintas sertifikatas, Galutinė data bus paskelbta kartu su visomis išsamiomis detalėmis apie jos išleidimą keliose platformose.Tikėkimės, kad laukimas bus vertas.
Esu technologijų entuziastas, savo „geek“ pomėgius pavertęs profesija. Daugiau nei 10 savo gyvenimo metų praleidau naudodamas pažangiausias technologijas ir iš gryno smalsumo kūriau visas programas. Dabar aš specializuojasi kompiuterinėse technologijose ir vaizdo žaidimuose. Taip yra todėl, kad daugiau nei 5 metus rašau įvairioms interneto svetainėms apie technologijas ir vaizdo žaidimus, kurdamas straipsnius, kuriuose noriu pateikti jums reikalingą informaciją visiems suprantama kalba.
Jei turite klausimų, mano žinios svyruoja nuo visko, kas susiję su Windows operacine sistema, taip pat su Android mobiliesiems telefonams. Ir aš įsipareigoju jums, aš visada pasiruošęs skirti kelias minutes ir padėti jums išspręsti visus klausimus, kurie jums gali kilti šiame interneto pasaulyje.