„All Clair Obscur“: 33 ekspedicijos pabaigos išsamiai paaiškintos: išsamus vadovas, kaip suprasti kiekvieną rezultatą

Paskutiniai pakeitimai: 22/05/2025

  • „Clair Obscur“ yra dvi pagrindinės pabaigos: 33-ioji ekspedicija, kuriai būdingas pagrindinio žaidėjo sprendimas ir kiekviena iš jų turi didelę reikšmę Maellei ir Verso.
  • Abiejose pabaigose epiloguose ir baigiamosiose scenose nagrinėjamos sielvarto priėmimo, eskapizmo ir emocinės rekonstrukcijos temos.
  • Prieiga prie kiekvienos pabaigos yra be išankstinių reikalavimų ar paslėptų užduočių, tereikia paprasto naratyvo pasirinkimo žaidimo pabaigoje.
33-osios ekspedicijos finalas

Clair Obscur: 33 ekspedicija jis tapo vienas labiausiai aptarinėjamų metų vaidmenų žaidimų ir didelė jo poveikio dalis slypi tame, kaip jis užbaigia savo istoriją. „Sandfall Interactive“ žaidimas žaidėjams siūlo pasakojimą, kupiną simbolikos, emocijų ir esminių pasirinkimų, kurie užbaigia kampanijos patirtį. Bet Kas iš tikrųjų nutinka 33-iosios ekspedicijos pabaigoje? Kiek yra rezultatų, kuo jie skiriasi ir kokios yra jų pasekmės?

Jei atvykote čia, tikriausiai ieškote Atskleiskite kiekvieną „Clair Obscur: Expedition 33“ pabaigos detalę., žinant, kaip prie jų visų prieiti, ir, svarbiausia, suprasti galutinių sprendimų prasmę. Žemiau pateikiame išsamiausią ir kruopščiai atrinktą vadovą, kuriame informacija surinkta iš visų svarbiausių šaltinių šia tema, kad nepraleistumėte nieko apie šio puikaus RPG epo baigtį.

Kiek skirtingų pabaigų turi „Clair Obscur: Expedition 33“?

Ekspedicija 33

Viena iš dažniausiai žaidėjams kylančių abejonių yra rezultatų, kuriuos galima pasiekti per Clair Obscur: 33 ekspedicija. Atsakymas aiškus: Žaidimas turi dvi pagrindines pabaigas, kiekvienas iš jų kilęs iš unikalaus sprendimo, kurį priimsite iškart po paskutinio didžiojo nuotykio siužeto mūšio.

Kitaip nei kituose RPG, kur alternatyvios pabaigos dažnai priklauso nuo sudėtingų naratyvo šakų, kaupiamųjų sprendimų arba šalutinių užduočių išsprendimo, Čia viskas sukasi apie konkretų pasirinkimą istorijos kulminacijoje. Nėra jokių paslėptų sąlygų, slaptų reikalavimų ar papildomų pabaigų: kai tik įveiksite paskutinį kampanijos etapą ir nugalėsite paskutinį bosą, Jums tereikės nuspręsti, už kurią pusę kovoti lemiamu momentu..

Nėra jokių slaptų pabaigų. Visi žaidėjai turi prieigą prie abiejų variantų, nepriklausomai nuo ankstesnių žaidimo eigų ar atrakintų pasiekimų. Tai leidžia daug lengviau užbaigti žaidimą 100% ir pamatyti abu rezultatus be komplikacijų.

Užbaigtiesiems, Tiesiog išsaugokite žaidimą prieš priimdami svarbų sprendimą arba pasinaudokite „New Game +“ funkcija. kad atrakintumėte abi rezoliucijas ir mėgautumėtės visais susijusiais epilogais bei apdovanojimais.

Kaip pasiekti pabaigą: pasakojimo struktūra ir lūžio taškai

Prieš gilinantis į kiekvieną pabaigą, būtina trumpai apžvelgti, kaip struktūrizuotas paskutinis žaidimo veiksmas. Vystymasis Clair Obscur: 33 ekspedicija Tai daug daugiau nei mūšių seka; Pasakojimas tampa vis sudėtingesnis ir intensyvesnis, kol pasiekia kulminaciją – apreiškimų seriją, kuri iš naujo apibrėžia viską, ką patyrėme.

Siužetas seka 33 ekspedicija, grupė veikėjų, kurie iškeliauja turėdami tikslą nugalėti paslaptingą ir galingą Dailininkę ir taip sugrąžinti viltį Liumjerų pasauliui. Kiekvienas narys turi savo istorija, paženklinta netekties ir atpirkimo troškimo. Žaidimas gilinasi į sielvartą, atmintį ir įveikos mechanizmus, kuriuos žmonės naudoja skausmui įveikti.

Kampanijai tęsiantis ir įveikus nerimą keliančią Monolitų teritoriją, pasiekiame... 3 aktas. Šis skyrius atspindi istorijos kulminacija ir epilogas, grąžindamas mus į Liumjerų miestą su misija įveikti paskutinį ekspedicijos iššūkį.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip nusipirkti Ps5?

Šiuo metu žaidėjai mėgaujasi neribota miesto tyrinėjimo, santykių užmezgimo, įgūdžių tobulinimo ir kolekcionuojamų daiktų įsigijimo patirtimi. Nepaisant to, Veiksmo tikslas – pereiti prie galutinės konfrontacijos., o tai lems esminį pasirinkimą tarp dviejų galimų rezultatų.

Susijęs straipsnis:
Kas yra Outriders ekspedicijos?

Tikrojo fono atskleidimas: veikėjai ir tapatybė

Clair Obscur Expedition 33 finalas

Paskutinis veiksmas Clair Obscur: 33 ekspedicija Jį žymi eilė pasakojimo vingių, kurie pakeičia visko, kas įvyko, interpretaciją. Vienas iš pagrindinių aspektų yra Maelle tikrosios tapatybės atskleidimas, kuri iš tikrųjų yra Alisa – jauna moteris iš realaus pasaulio, kenčianti nuo gilių fizinių ir emocinių randų.

Siužete nagrinėjama, kaip pagrindinius veikėjus Maelle/Alicia ir Verso parbloškė jų šeimos sprendimai ir traumos, ypač jų motinos Aline, žinomos kaip Dažytoja, sielvartas. Dessandre šeima, kurią sudaro Alicia (drobėje Maelle), jos sesuo Clea ir brolis Verso, yra pažymėta magiškas gebėjimas piešti pasaulius kaip pabėgimą nuo didžiulių tragedijų.

Vienas iš esminių momentų yra atskleidimas, kad Drobės pasaulis yra magiškas kūrinys, prieglobstis, pastatytas pabėgti nuo realaus gyvenimo kančių, bet galiausiai tampantis kalėjimu tiems, kurie negali įveikti netekties.

Alicijos, Cleos, Verso ir Aline dinamika išryškina pagrindinę žaidimo dilemą: Ar geriau gyventi fiktyvią laimę, įsikibus į praeitį, ar susidurti su atšiauria realybe ir judėti į priekį, net jei tai skauda?

Kaip pasiruošti medžioklei Monster Hunter Wilds-7
Susijęs straipsnis:
Visas vadovas, kaip pasiruošti medžioklei Monster Hunter Wilds

Galutinė akistata ir esminis sprendimas

Maelle arba eilėraštis

Visas įvykių vystymasis kulminuoja svaiginančių įvykių virtine: 33-ioji ekspedicija nugali Dailininkę, įvyksta netikėtų mirčių ir prisikėlimų, o pati Liumjerų pasaulio prigimtis suabejojama po Renoiro, Alisos tėvo, įsikišimo. Miestas užgriūva gėda, kai jo gyventojai pavirsta dulkėmis – tai paskutinio bandymo nuversti drobę kaip amžinos prieglobsčio vietą rezultatas.

Būtent tada Maelle/Alicia, suvokdamos savo, kaip tapytojos, prigimtį, sugeba sukaupti pakankamai energijos, kad pabandytų atkurti viską, kas prarasta. Tačiau esmė slypi priešpaskutiniame žingsnyje prieš istorijos pabaigą: intymi ir simbolinė Maelle ir Verso dvikova, kuriame žaidėjas turi pasirinkti vieną iš dviejų pusių.

Pasirinkimas yra nuspręsti, ar kovok kaip Maelle arba Verso. Šios konfrontacijos rezultatas ir vėlesnis epilogas sudaro dvi tikras žaidimo pabaigas. Verta paminėti, kad pati kova nekelia didelio žaidimo iššūkio, o veikiau tarnauja kaip pasakojimo ir emocinė kulminacija, užbaigianti veikėjų kelionę.

Maelle pabaiga: „Gyvenimas, kurį reikia nutapyti“ (Eskapizmo ciklas)

Maelle

Jei žaidėjas pasirenka kova Maelle kailyje ir nugalėk eilutę, atrakinantį epilogą, žinomą kaip „Gyvenimas, kurį galima nupiešti“. Šis rezultatas paprastai laikomas "bloga" pabaiga, nors, kaip ir viskas istorijoje, jos interpretacija yra subjektyvi ir niuansuota.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  „Pokémon TCG Pocket“ prekybos sistema atnaujinta su dideliais pakeitimais.

Šioje rezoliucijoje Maelle atsisako palikti drobę ir nusprendžia išlaikyti alternatyvią realybę gyvą. kur visi, kuriuos jis myli, gali toliau egzistuoti. Liumjerų miestas atkuriamas atgaunant buvusią šlovę, o anksčiau dingę personažai, tokie kaip Gustavas, Sofija ir pats Versas, atgyja kartu su Maelle. Laimės ir išsipildymo iliuzija persmelkia kiekvieną šio nutapyto pasaulio kampelį.

Tačiau pasakojimas aiškiai parodo, kad ši pergalė brangiai kainuoja. Maelle kartoja tą patį modelį kaip ir jos mama Aline: kabinasi į išgalvotą pasaulį, atsisakydamas susidurti su realybės skausmu. Jos veide matyti neabejotini psichologinio nusidėvėjimo požymiai – tos pačios juodos dažų dėmės, kurios anksčiau atskleidė motinos maniją.

Eilutės pabaiga: „Gyvenimas, kurį reikia mylėti“ (Priėmimo kelias)

Eilėraštis

Kita vertus, jei žaidėjas nusprendžia kovok kaip Verse ir dvikovoje nugali Maelle, prieikite prie epilogo, pavadinto "Gyvenimas, kurį galima mylėti". Ši pabaiga daugelio laikoma „gera“ dėl jos žinutės apie susidorojimą su sielvartu ir jo įveikimą.

Šiame rezultate Drobės sunaikinimas reiškia visų veikėjų egzistencijos pabaigą iš to magiško pasaulio, įskaitant alternatyvią Verso versiją ir likusią 33-iosios ekspedicijos dalį. Maelle, kuri atgauna savo, kaip Alisos, tapatybę, grįžta į tikrąjį pasaulį su savo šeima, kad sveikai ir sąmoningai susidurtų su brolio netektimi.

Paskutinėje scenoje Dessandre šeima susirenka aplink Verso kapą, parodydama, kad liūdesys, nors ir gilus, nėra paralyžiuojantis. Visi šeimos nariai pradeda gydytis emocines žaizdas, kurios juos skyrė, ir Alicija... Net ir atsisveikindamas su artimaisiais savo įsivaizduojamame pasaulyje, jis jaučia, kad pagaliau gali užverti vieną savo gyvenimo skyrių..

Epilogas perteikia galingą žinią, kad Išėjusiųjų prisiminimai ir meilė išliks gyvi, tačiau būtina judėti į priekį ir atkurti savo istoriją.

Pagrindiniai abiejų pabaigų skirtumai

Nors abi pabaigos suteikia niuansų ir nėra absoliutaus pasmerkimo jokiam pasirinkimui, kūrėjai ir didžioji bendruomenės dalis pabrėžia, kad „Verso“ uždarymas įkūnija asmeninį augimą ir susitaikymą būtina norint įveikti sunkumus. Tuo tarpu Maelle sprendimas išryškina saviapgaulės pavojus ir pagundą ieškoti amžino prieglobsčio fantazijos komforte realaus gyvenimo sąskaita.

Pats žaidimas, pasakojimo ir vizualinės simbolikos pagalba, pabrėžia, kaip svarbu neįstrigti sielvarto cikluose, pabrėždamas, kad tikroji duoklė artimiesiems yra toliau gyventi ir tobulėti. Nepaisant visko, Maelle pasirinkimas išlieka suprantamas žmogiškuoju požiūriu, juk kas nenorėtų amžinai pasilikti tų, kuriuos labiausiai myli?

Kaip atrakinti visas pabaigas ir išsaugoti patarimus

Patirkite abi pabaigas Clair Obscur: 33 ekspedicija Tai paprasta dėl naratyvinės struktūros, sukurtos taip, kad būtų lengviau išnagrinėti visas alternatyvas:

  • Sukurkite kritinį išsaugojimą prieš pat paskutinę akistatą (po kovos su Renoir), kai tenka rinktis tarp Maelle ir Verso.
  • Naudoja kelis išsaugojimo lizdus jei norite išsaugoti skirtingus svarbius momentus ir taip išvengti svarbios pažangos perrašymo.
  • Pažiūrėjus bet kurią pabaigą, Žaidimas leidžia įkelti paskutinį išsaugojimą, kad pamatytumėte alternatyvią pabaigą. nereikėtų kartoti viso paskutinio ruožo.
  • Kai baigsite žaidimą, galėsite pradėti Naujas žaidimas +, išsaugodami didelę dalį savo pažangos, įrangos ir lygių, o tai padeda greitai patirti abu epilogus.
Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Geriausias nemokamas PS4 žaidimas

Žaidžiami elementai ir papildomas turinys užbaigus istoriją

Clair Obscur ekspedicija 33

Baigę žaidimą, vis tiek turėsite galimybę toliau mėgautis turiniu Clair Obscur: 33 ekspedicija. Po titrų grįžimas į paskutinį išsaugojimo tašką leis jums tyrinėti nebaigtas zonas, atlikti šalutines užduotis, kelti savo santykių su veikėjais lygį ir rinkti paliktus daiktus.

Žaidimas skatina eksperimentuoti su skirtingomis naratyvinėmis sistemomis, kovos mechanika ir kolekcionuojamais daiktais, užtikrindamas puikų pakartojamumą. „Pradėti naują žaidimą +“ ypač rekomenduojama norint susidurti su pasirenkamais bosais ir ieškoti visų paslapčių. su savo sukauptos pažangos privalumais.

Siužeto detalės ir pabaigų simbolika

33-osios ekspedicijos finalas

Vienas didžiausių pasiekimų Clair Obscur: 33 ekspedicija slypi tame, kaip jis sujungia RPG mechaniką su universaliomis temomis, tokiomis kaip sielvarto valdymas, šeimos ryšiai ir susitaikymas su nepataisoma netektimi. Kiekviena pabaiga ne tik turi paviršutiniškų pasekmių, bet ir pasineria į veikėjų vidinę kelionę.

Maelle pabaiga., nors, matyt, laimingas, Tai iš tikrųjų įspėjimas apie riziką likti įsitvirtinusiam negrįžtamos praeities idealizavime.. Nuolatinis gyvenimo atkūrimas drobėje reiškia tikrojo egzistavimo ignoravimą, o tai galiausiai veda į izoliaciją ir tų pačių pažįstamų klaidų kartojimą.

Be to, „Verso“ uždarymas pabrėžia paleidimo, gijimo ir ateities kūrimo svarbą nors artimųjų nebuvimas niekada visiškai neišnyksta. Duoklė prisiminimams, simbolinis draugų ir šeimos buvimas bei galimybė atkurti skausmo patirtį yra vienas giliausių pastarųjų metų žanro apmąstymų.

Dažnai užduodami klausimai apie pabaigas

  • Ar yra būdas atskleisti slaptą pabaigą? Ne, yra tik dvi oficialios pabaigos ir nėra jokių paslėptų kelių ar specialių pasiekimų, susijusių su alternatyviomis pabaigomis. Dizaino skaidrumas leidžia lengvai gauti visus epilogus.
  • Ar trofėjai ar apdovanojimai keičiasi priklausomai nuo pabaigos? Abi pabaigos siūlo skirtingus apdovanojimus išskirtinių aprangų ir šukuosenų pavidalu, tačiau abi suteikia „Pabaigos“ pasiekimą užbaigus istoriją.
  • Ar smulkūs santykiai ar sprendimai turi įtakos rezultatui? Pasirinkimas tarp „Maelle“ ir „Verso“ yra vienintelis lemiamas veiksnys. Nėra jokių papildomų variantų ar pasekmių šalutinėms užduotims ar santykiams su kitais veikėjais.
  • Ar galite patirti visą turinį po titrų? Taip. Baigę pagrindinę istoriją, galite grįžti prie žemėlapio tyrinėjimo, inventoriaus atnaujinimo ir pasirenkamų užduočių atlikimo.

Tyrinėkite pabaigą. Clair Obscur: 33 ekspedicija Tai aukščiausios klasės emocinis ir naratyvinis pratimas, kuriame kiekvienas kelias atspindi skirtingą sielvarto viziją ir būdą, kuriuo žmonės nusprendžia prisiminti ir judėti pirmyn. Nesvarbu, ar nuspręsite likti drobėje, ar žvelgti į realų gyvenimą akis į akį, ši istorija sudomins kiekvieną, susidūrusį su netektimi ir ieškantį naujos prasmės. Be jokios abejonės, tai esminė patirtis RPG žanre, paliekanti pėdsaką ilgai po titrų pabaigos.