- „The Game Awards“ apdovanojimuose daugiausiai apdovanojimų pelnė „Clair Obscur: Expedition 33“
- „Hollow Knight: Silksong“, „Hades II“ ir „Battlefield 6“ išsiskiria atitinkamais žanrais ir techniniais aspektais.
- „No Man's Sky“, „Baldur's Gate 3“ ir „South of Midnight“ pelnė svarbiausius apdovanojimus už žaidimo tęstinumą, bendruomenės ir socialinį poveikį.
- Šis renginys sustiprina Europos ir visuomenės balsavimo svarbą visame pasaulyje vykstančiame konkurse.
Naujausias leidimas Žaidimo apdovanojimai Tai dar kartą subūrė didelę dalį industrijos atstovų į visame pasaulyje vykusį iškilmingą renginį, sulaukusį didelio dėmesio Ispanijoje ir visoje Europoje. Kelias valandas Los Andželo „Peacock“ teatro scena tapo paroda. Svarbiausi metų leidimai, kylančios studijos ir produkcija, kuri formuos artimiausią vaizdo žaidimų ateitį.
Visos ceremonijos metu kiekviena kategorija buvo atskleista po vieną, o apdovanojimai, pranešimai ir muzikiniai pasirodymai tapo renginio vizitine kortele. Tarp jų: Vienas vardas patraukė beveik visą dėmesį: Clair Obscur: Expedition 33, kuris apdovanojimuose pasiekė istorinį pasirodymą, o kiti kūriniai, pvz. Tuščiaviduris riteris: Šilko giesmė, Hadas II arba Battlefield 6 Jie taip pat gavo svarbius apdovanojimus.
Clair Obscur: 33-ioji ekspedicija, didysis nakties valdovas

Prancūziškas JRPG Clair Obscur: 33 ekspedicija tapo pagrindiniu šių apdovanojimų veikėju, kaupdamas rekordinis apdovanojimų skaičius ...kas jį pozicionuoja kaip vieną didžiausių metų reiškinių. Be aukščiausių apdovanojimų, žaidimas pasižymi keliomis kūrybinėmis ir techninėmis sritimis, sustiprindamas Europos studijų įtaką tarptautinėje arenoje.
„Sandfall Interactive“ sukurtas žaidimas laimėjo apdovanojimą už... Metų žaidimas (GOTY), vyraujanti prieš tokius didelio atgarsio projektus kaip Death Stranding 2: On the Beach, Hadas II, Tuščiaviduris riteris: Šilkinė giesmė, Donkey Kong Bananza o Karalystė Come: Deliverance IIVerdiktas patvirtina puikų žaidimo kritikų priėmimą ir poveikį, tiek dėl naratyvinio požiūrio, tiek dėl meninės vadovavimo.
Be to, kad laimėjo „GOTY“, RPG laimėjo tokias pagrindines kategorijas kaip Geriausia režisūrakur žiuri įvertino bendrą projekto viziją ir jo dizainą, ir Geriausias pasakojimasapdovanojant istoriją, kuri žavi savo tonu ir struktūra. Ypač konkurencingais metais ji vėl triumfavo prieš tokius sunkiasvorius kaip Yōtei vaiduoklis ar savo Death Stranding 2.
Vizualinis aspektas taip pat nebuvo pamirštas. „Clair Obscur“ buvo įvertintas apdovanojimu už Geriausia meno kryptis, kategorijoje, kurioje ji buvo nominuota kartu su tokiais išskirtinio estetinio žavesio kūriniais kaip Hadas II o Tuščiaviduris riteris: SilksongVertinimo komisija pabrėžė lygių dizaino, animacijų ir bendros žaidimo atmosferos derinį.
Muzika buvo dar vienas jo sėkmės ramstis: kompozitorius Lorienas Testardas apdovanojimas atitenka Geriausias garso takelis ir muzikanominantų sąraše, kuriame taip pat buvo Christopheris Larkinas (Tuščiaviduris riteris: Šilkinė giesmė), Darrenas Korbas (Hadas II), Toma Otowa (Jotei vaiduoklis) ir pora Woodkid ir Ludvig Forssell (Death Stranding 2: Paplūdimyje)Šis apdovanojimas sustiprina mintį, kad garsas buvo vienas iš didžiausių prancūziško vaidmenų žaidimo pardavimo argumentų.
Vertimo žodžiu srityje britai Jennifer anglų kalba buvo apdovanotas kategorijoje Geriausias pasirodymas už Maelle vaidmenį filme „Clair Obscur: Expedition 33“. Ji varžėsi su kitais žinomais atlikėjais, tokiais kaip Benas Starras ir Charlie Coxas (taip pat susijęs su prancūzų RPG), Erika Ishii (Jotei vaiduoklis), Konatsu Kato (Tylioji kalva f) arba Troy Baker Indianos Džounso vaidmenyje.
„Clair Obscur“ dominavimas vienodai taikomas ir nepriklausomoms kategorijoms. Jis yra laimėjęs apdovanojimus už Geriausias nepriklausomas žaidimas y Geriausias Indie debiutas, vyraujanti prieš tokius projektus kaip Mėlynasis princas, Absolum, Ball x Pit, Despelote, Dispatch o MegabonkasŠis dvigubas debiutinės studijos pripažinimas sustiprina mintį, kad šiandien gana mažas išteklių požiūriu projektas gali konkuruoti su didžiausiais blokbasteriais, jei jam pavyksta išsiskirti dizainu ir kūrybiniu pasiūlymu.
Kad užbaigtų savo laimikį, titulas taip pat buvo karūnuotas kaip Geriausias RPGlenkia tokius ryškius vardus kaip Atvirai paskelbtas, „Kingdom Come: Deliverance II“, „Monster Hunter Wilds“ o Išoriniai pasauliai 2Žiuri gyrė progresavimo ir pritaikymo sistemą, taip pat tai, kaip ji integruoja pasakojimą su klasikiniu vaidmenų žaidimu.
Veiksmas, nuotykiai ir VR: „Hades II“, „Hollow Knight“ ir „The Midnight Walk“ sužiba savo žanruose

Nors žiniasklaidos dėmesys buvo sutelktas į „Clair Obscur“, ceremonija taip pat atvėrė kelią kitiems svarbiems leidiniams atsiimti savo statulėles. Kalbant apie gryną veiksmą, Hadas II laimėjo apdovanojimą Geriausias veiksmo žaidimas, kategorijoje, kurioje dominuoja įnirtinga kova ir kurioje jis pasidalijo nominaciją su „Battlefield 6“, „Doom: Tamsūs amžiai“, „Ninja Gaiden 4“ y Shinobi: keršto menas.
Platformingo, tyrinėjimo ir kovos kryžkelėje apdovanojimas skirtas... Geriausias veiksmo / nuotykių žaidimas atsinaujino į Tuščiaviduris riteris: SilksongLabai lauktas „Team Cherry“ žaidimas „Metroidvania“ triumfavo prieš tokius žinomus žaidimus kaip Mirties krantinė 2: Paplūdimyje, Jotei vaiduoklis, Indiana Džounsas ir Didysis ratas y Split Fiction, patvirtindamas, kad jis išlieka vienu iš labiausiai bendruomenės sekamų pavadinimų.
Šuolis į visišką pasinėrimą turėjo savo erdvę su apdovanojimu Geriausias VR/AR žaidimas, kuris šiais metais atiteko Vidurnakčio pasivaikščiojimasŽaidimas laimėjo kategorijoje, kurioje taip pat buvo... Svetimas: Nesąžiningas įsiveržimas, Arkeno amžius, Vaiduoklių miestas y „Marvel“ „Deadpool VR“demonstruojant dabartinę virtualios realybės sėkmę pasiūlymų įvairovės požiūriu.
Be šių vardų, apdovanojimų laimėtojų sąraše taip pat yra pergalė, Fatal Fury: Vilkų miestas kaip Geriausias kovos žaidimas, pranoksta 2XKO, „Capcom Fighting Collection 2“, „Mortal Kombat: Legacy“ kolekcija y Virtua Fighter 5 REVO pasaulio scenaŠeimos sferoje Donkey Kong Bananza buvo pasirinktas Geriausias šeimos žaidimas lenkia panašius pavadinimus, tokius kaip „Mario Kart World“, „Sonic Racing: Crossworlds“, LEGO vakarėlis! o LEGO Voyagers.
Vairavimo ir sporto kategorijoje apdovanojimas atiteko Geriausias sporto žaidimas / lenktynės buvo skirtas Mario Kart pasaulis, kuris pirmauja sąraše, kuriame taip pat buvo EA Sports FC 26, F1 25, Revanšas y „Sonic Racing“: Kryžminiai pasauliaiKlasikinis „Nintendo“ arkadinis požiūris vėl randa savo vietą varžybose, kuriose gausu realistiškesnių ir modeliavimu paremtų žaidimų.
Socialinis poveikis, prieinamumas ir nuolatinis žaidimas: kiti apdovanojimų akcentai
Vienas iš pastarųjų „The Game Awards“ apdovanojimų skiriamųjų bruožų yra dėmesys žaidimams, kurie yra daugiau nei tiesioginė pramoga. Šioje kategorijoje Žaidimai dėl poveikioPremija, skirta darbams su socialine žinute arba skatinantiems apmąstyti, buvo įteikta Į pietus nuo vidurnakčiokuris nugalėjo tokius projektus kaip „Consume Me“, „Despelote“, „Lost Records“: „Bloom & Rage“ y WanderstopŠi kategorija paprastai yra viena populiariausių tarp tų, kurie ieško unikalių patirčių metiniame kataloge.
Prieinamumo srityje pripažinimas atiteko Doom: The Dark Ages, apdovanojimo laimėtojas Prieinamumo naujovėsVertinimo komisija įvertino sprendimus, kurie padėjo žaidimui tapti malonesniu įvairiems žaidėjams, konkuruojantiems su tokiais nominantais kaip Assassin's Creed: Shadows, Atomfall, EA Sports FC 26 y Į pietus nuo vidurnakčioŠi kategorija tapo gerosios praktikos etalonu tiek didelėms, tiek mažoms studijoms.
Nuolat atnaujinamas žaidimo modelis išlaikė savo specifinį svorį. Niekieno dangusPraėjus keleriems metams po originalaus išleidimo, jis laimėjo apdovanojimą už Geriausias vykstantis žaidimas, vyraujanti prieš Finalinė fantazija XIV, Fortnite, Helldivers 2 y „Marvel“ varžovai„Hello Games“ žaidimas taip pat buvo pristatytas skyriuje apie Geresnė bendruomenės paramakuris pagaliau nukrito iki Balduro vartai 3, „Larian Studios“ RPG nuolatinio kūrimo pripažinimas.
Be šių apdovanojimų, šventėje vėl buvo įteikta kategorija Žaidėjo balsas, nuspręsta vien tik viešu balsavimu. Šiais metais bendruomenė išrinko Drebančios bangos kaip jo mėgstamiausias žaidimas, lenkiant tokius žaidimus kaip Clair Obscur: 33-ioji ekspedicija, Genšino smūgis, Tuščiaviduris riteris: Silksong o išsiuntimasTai viena iš nedaugelio kategorijų, kuriose kriterijai išimtinai priklauso nuo žaidėjų.
Strategija, kelių žaidėjų režimas ir paslaugos: nuo „Final Fantasy Tactics“ iki „Arc Raiders“

Žanruose, labiausiai orientuotuose į valdymą ir planavimą, apdovanojimas skirtas Geriausias modeliavimas / strategija buvo skirtas „Final Fantasy Tactics“: Ivalice kronikos„Square Enix“ žaidimas nugalėjo „The Alters“, „Jurassic World Evolution 3“, „Sid Meier's Civilization VII“, „Tempest Rising“ y Dviejų taškų muziejuspatvirtinantis taktinių pasiūlymų nuolatinį patrauklumą Europos rinkoje.
Kelių žaidėjų režimas taip pat užėmė svarbią vietą apdovanojimuose. Kategorijoje Geriausias kelių žaidėjų žaidimasNugalėtojas tapo Arc Raiderskuris laimėjo apdovanojimą už tokias parinktis kaip „Battlefield 6“, „Elden Ring Nightreign“, „Peak“ y Split FictionVertinimo komisija įvertino tiek bendradarbiaujantį, tiek konkurencingą dizainą, taip pat internetinės patirties kokybę.
Kalbant apie ilgalaikę tarnybą ir paramą, daugelis nominantų sąrašuose paminėtų pavadinimų, tokių kaip Fortnite, Final Fantasy XIV, Helldivers 2 o „Marvel“ varžovai— jie dalyvauja skirtingose kategorijose, o tai atspindi dabartinę gyvų modelių svarbą industrijoje. Nepaisant to, „No Man's Sky“ parsiveža statulėlęparodant, kad projektas laikui bėgant gali save atnaujinti ir įgyti prestižą.
Klasikinėse kategorijose taip pat sužibėjo pasiūlymai, labai orientuoti į plačiąją visuomenę. Donkey Kong Bananza Jis įsitvirtino kaip pageidaujamas pasirinkimas žaidžiant kaip šeima, tuo tarpu Mario Kart pasaulis Jis išlaiko savo sostą lenktynėse ir sporte. Tai du žaidimai, kurie dėl savo prieinamumo ir stipraus buvimo „Nintendo“ konsolėse gali lengviausiai pasiekti plačiąją auditoriją Ispanijoje ir likusioje Europoje.
Adaptacijos, eSportas ir labiausiai laukiamas žaidimas
Vaizdo žaidimų ir kitų medijų sąsaja vėl įgauna centrinę vietą kategorijoje „... Geriausias pritaikymaskuriuo pripažįstami darbai, kurie sagas adaptuoja į serialus, filmus ar animaciją. Šių metų apdovanojimas atiteko Paskutinis iš mūsų: 2 sezonas, kuris vyravo „Minecraft“ filmas, „Devil May Cry“, „Splinter Cell: Deathwatch“ y Iki AušrosTaigi HBO ir „PlayStation Productions“ serialas patvirtina, kad vaizdo žaidimų televizijos adaptacijos nebėra retenybė.
Kalbant apie konkurenciją, skyriuje apie esports išlaikė reikšmingą vaidmenį iškilmingame renginyje. Apdovanojimas skirtas Geriausias eSporto žaidimas nuėjo į „Counter-Strike 2“, kuris vyravo Dota 2, League of Legends, Mobiliųjų legendų žaidimas: Bang Bang y ValorantTaigi „Valve“ šaudyklė tęsia savo dominavimą profesionalų pasaulyje.
Tarp žaidėjų – individualus pripažinimas Geriausias eSporto atletas buvo skirtas Chovy (Jeong Ji-hoon), žymi „League of Legends“ figūra, o apdovanojimas skirtas Geriausia eSporto komanda jis jį paėmė Komandos Vitality už savo pasirodymą „Counter-Strike 2“Tai vardai, kurie yra labai populiarūs Europoje, kur pagrindinės lygos ir turnyrai pritraukia milijonus žiūrovų.
Kategorija Metų turinio kūrėjas pripažino DrėgnasCr1TiKaL, kuris yra svarbesnis už tokius profilius kaip Caedrel, Kai Cenat, Sakura Miko y Sudegęs žemės riešutasŠio apdovanojimo buvimas atspindi augantį kūrėjų vaidmenį žaidimų reklamoje, tiesioginėse transliacijose ir reakcijose į tokius renginius kaip „The Game Awards“.
Žvelgiant į ateitį, viena labiausiai aptarinėjamų vakaro akimirkų buvo apdovanojimų ceremonija. Labiausiai laukiamas žaidimas, kuris šiais metais atiteko „Grand Theft Auto VI“Naujasis „Rockstar“ žaidimas pranoko kitus labai laukiamus projektus, tokius kaip 007: Pirmoji šviesa, „Marvel“ Ernis, „Resident Evil Requiem“ y Ragana IVTarptautinis šio leidimo laukimas yra didžiulis, įskaitant ir Europos rinką, kur saga visada pasižymėjo labai dideliais pardavimų skaičiais.
Be apdovanojimų ceremonijos, renginyje taip pat buvo pristatytos ateinančių metų žaidimų apžvalgos ir nauji anonsai, ypatingą dėmesį skiriant svarbiausiems 2026 m. pavadinimams. Tarp pranešimų, muzikinių pasirodymų ir įprasto studijų iš viso pasaulio dalyvavimo, „The Game Awards“ sustiprina savo, kaip pasaulinės parodos, vaidmenį, aktyviai dalyvaujant Europos žiniasklaidai ir vis labiau svarstant visuomenės balsus.Šių metų leidimas aiškiai parodo, kad pusiausvyra tarp blokbasterių, nepriklausomų projektų ir žaidimų su socialine misija dabar yra nuolatinė konkurencijos, kurią daugelis laiko vaizdo žaidimų „Oskarais“, dalis.
Esu technologijų entuziastas, savo „geek“ pomėgius pavertęs profesija. Daugiau nei 10 savo gyvenimo metų praleidau naudodamas pažangiausias technologijas ir iš gryno smalsumo kūriau visas programas. Dabar aš specializuojasi kompiuterinėse technologijose ir vaizdo žaidimuose. Taip yra todėl, kad daugiau nei 5 metus rašau įvairioms interneto svetainėms apie technologijas ir vaizdo žaidimus, kurdamas straipsnius, kuriuose noriu pateikti jums reikalingą informaciją visiems suprantama kalba.
Jei turite klausimų, mano žinios svyruoja nuo visko, kas susiję su Windows operacine sistema, taip pat su Android mobiliesiems telefonams. Ir aš įsipareigoju jums, aš visada pasiruošęs skirti kelias minutes ir padėti jums išspręsti visus klausimus, kurie jums gali kilti šiame interneto pasaulyje.

