Nesėkmė „Apple“? „Apple“ VR ausinės atšauktos

Paskutinis atnaujinimas: 2025-12-02

  • „Apple“ oficialiai atšaukė savo VR ausinių kūrimą dėl prastų „Vision Pro“ pardavimo.
  • Didelės gamybos sąnaudos ir patrauklaus turinio trūkumas buvo pagrindiniai šio sprendimo veiksniai.
  • Stipri konkurencija sektoriuje ir visuomenės pirmenybė papildytai realybei turėjo įtakos bendrovės strategijos pokyčiams.
  • „Apple“ ateityje galėtų sutelkti savo pastangas į prieinamesnius ir praktiškesnius papildytos realybės akinius.
„Apple VR“ ausinės atšauktos – 2

„Apple“ nusprendė atsisakyti virtualios realybės ausinių kūrimo, projektas, kuris tuo metu kėlė didelių lūkesčių, bet galiausiai nesugebėjo įsitvirtinti rinkoje. Ši žinia kai kuriuos analitikus nustebino, nors kiti mano, kad tai yra nuspėjamas sprendimas po šalto „Vision Pro“ priėmimo.

Cupertino kompanija oficialiai nepaskelbė šiuo klausimu, tačiau įvairūs šaltiniai patvirtino įrenginio atšaukimą. Žemiau analizuojame priežastis, paskatinusias „Apple“ žengti šį žingsnį, ir galimas šio žingsnio pasekmes.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip susieti „iPhone“ su „Windows“ naudojant „iCloud“ ir „Outlook“ naudojant „OAuth 2.0“

Projektas, kuris nepasirodė rinkoje

„Apple“ virtualios realybės ausinės atšauktos

„Apple“ pristatė „Vision Pro“ žiūrovą, pažadėdama pasiūlyti a precedento neturinti įtraukianti patirtis, derinant virtualią ir papildytą realybę. Tačiau nuo pat pristatymo 2023 m. prietaisas nesugebėjo patraukti plačiosios visuomenės dėmesio ar įtikinti profesionalų, ieškančių naujoviško įrankio.

Viena iš pagrindinių problemų buvo jos aukšta kaina. Su pradine kaina 3.499 USD, Vision Pro aiškiai buvo skirtas labai specifiniam rinkos sektoriui. Ši strategija pasirodė esanti a neįveikiama kliūtis masiniam jo priėmimui.

Be to, suderinamos programinės įrangos katalogo buvo nedaug. Skirtingai nuo kitų virtualios realybės įrenginių, kuriuose yra daug žaidimų ir programų, „Apple“ ausinės nesugebėjo sukurti patrauklios ekosistemos vartotojams.

Pagrindiniai „Apple“ ausinių atšaukimo veiksniai

Apple Viewer atšaukimas

Įmonės sprendimą atsisakyti šio projekto turėjo įtakos keli veiksniai. Tarp aktualiausių išsiskiria šie:

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip nustatyti „Apple“ belaidį maršrutizatorių

Didelės gamybos sąnaudos ir mažas pelningumas

VR ausinių kūrimas ir gamyba pareikalavo didelių išlaidų. Norėdami išlaikyti a konkurencinga kaina, „Apple“ buvo priversta sumažinti savo pelno maržą iki minimumo, todėl projektas buvo įgyvendintas nebuvo tvarus ilgalaikėje perspektyvoje.

Arši konkurencija sektoriuje

Virtualios realybės rinkoje dominuoja tokios kompanijos kaip „Meta“, „HTC“ ir „Sony“, kurių įrenginiuose yra tokių funkcijų prieinamesnės kainos ir didesnė turinio įvairovė. „Apple“ nesugebėjo pakankamai išsiskirti, kad pritrauktų vartotojus.

Visuomenė teikia pirmenybę papildytai realybei

Nors virtualioji realybė tebėra nišinė technologija, papildyta realybė pasirodė esanti daugiau praktinių pritaikymų kasdieniame gyvenime. Viskas rodo, kad „Apple“ galėtų sutelkti savo pastangas į kai kurių programų kūrimą Įperkamesni ir funkcionalesni papildytos realybės akiniai.

Kokia ateitis laukia „Apple“ išplėstinės realybės srityje?

būsimas Apple VR

Nepaisant šios nesėkmės, „Apple“, atrodo, nenori visiškai atsisakyti naujų technologijų tyrinėjimo šioje srityje. Remiantis keliais nutekėjimais, bendrovė dirbs Lengvesni ir praktiškesni papildytos realybės įrenginiai, su didesne autonomija ir geresne integracija su savo produktų ekosistema.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  „Apple“ pasikliauja dirbtiniu intelektu, kad padidintų „iPhone“ su „iOS 19“ baterijos veikimo laiką.

Visa tai rodo, kad „Apple“ strategija gali būti nukreipta, o ne virtualios realybės reikalavimas labiau sutelktas požiūris į papildytą realybę. Nors VR ausinės pasirodė esąs komercinis nesėkmės, bendrovė vis dar turi kur naujovių ir nustebimų šiame segmente.

„Apple“ virtualios realybės ausinių atšaukimas užbaigia projektą, kuriam nepavyko rasti traukos nei vartotojams, nei profesionalų rinkai. Tokios problemos kaip jūsų aukšta kaina, patrauklių programų trūkumas ir stipri konkurencija buvo lemiami šiame sprendime.

Tačiau „Apple“ ateitis išplėstinės realybės sektoriuje galėtų tęstis taikant kitokį požiūrį, daugiausia dėmesio skiriant papildytosios realybės įrenginiams, kurie vartotojams siūlo praktiškesnę ir prieinamesnę patirtį.