„Wallpaper Engine“ sunaudoja per daug procesoriaus: patobulinimai ir gudrybės, kurie veikia

Paskutiniai pakeitimai: 07/10/2025

  • Išmatuokite realų naudojimą naudodami GPU-Z: laikrodžio dažnis, apkrova ir energijos suvartojimas yra svarbesni nei „Windows“ naudojimas.
  • Sumažinkite FPS ir išjunkite MSAA; vaizdo įrašams rinkitės failus su mažesniu FPS ir raiška.
  • Kelių ekranų režimu venkite perdengimų ir GPU maišymo; viso ekrano režimu pristabdykite.

„Wallpaper Engine“ sunaudoja per daug procesoriaus

¿„Wallpaper Engine“ sunaudoja per daug procesoriaus? Jei girdėjote apie be jokios aiškios priežasties pastebėtą naudojimo šuolį, nesate vieni: daugelis vartotojų patyrė, kad po atnaujinimo arba po kelių valandų naudojimo suvartojimas smarkiai padidėja, o įrenginys atrodo lėtesnis.

Šiame vadove rasite aiškūs paaiškinimai, kad suprastumėte, ką iš tikrųjų vartojate programa ir, svarbiausia, konkretūs nustatymai, skirti sumažinti apkrovą neprarandant vaizdo kokybės. Taip pat paneigiame dažną klaidingą įsitikinimą: „Windows“ užduočių tvarkyklę. neatspindi tikrojo GPU naudojimo Daugeliu atvejų tai veda prie klaidingų išvadų. Taip pat apžvelgiame, kaip animuoti fonai veikia jūsų kompiuterį ir ko iš jų tikėtis.

Kodėl staiga padidėja procesoriaus naudojimas (ir kada nerimauti)

Tipiškas atvejis: prieš tai suteikdamas jums 3–4 % procesoriaus galios ir, per naktį, po atnaujinimo, šokteli iki 12–13 % su tais pačiais tapetais. Kitas pasikartojantis scenarijus yra toks, kad po kelių valandų... „Wallpaper Engine“ pradeda naudoti vis daugiau išteklių kol pasiekiamas labai didelis procesoriaus apkrovimas, net 100 %, o tai visai nėra idealu.

Šie pakeitimai kartais neturi nieko bendra su jūsų nauja įranga (pvz., padidinkite RAM nuo 16 iki 32 GB patys savaime neturėtų didinti procesoriaus apkrovos). Dažniau jie įsikiša tvarkyklės, perdangos, kodekai ir pats pasirinktas fonas (ypač jei tai 3D vaizdas arba sudėtingi efektai). Taip pat įtakos turi „Windows“ pakeitimai, foninės paslaugos arba darbalaukio išdėstymas, kai yra keli monitoriai.

Verta prisiminti, kad daugelis diskusijų šia tema, su kuriomis konsultuojamės, kyla tokiuose forumuose kaip „Steam“, kur rasite stiliaus modulius ir meniu „Pranešti apie turinį“ arba autoriaus mini profiliusŠie puslapio elementai nėra techniškai svarbūs, tačiau jie rodo, kad tai realūs atvejai su panašiais simptomais: Staigaliai po darbo valandų, šokinėja po atnaujinimų ir abejonės, ar animuotas fonas „užmuša“ našumą..

Geros žinios yra tai, kad yra bendras modelis ir keli sprendimai, kurie veikia daugumoje įrenginių. Prieš ką nors liečiant, pirmiausia reikia gerai išmatuoti kas vyksta, ypač su GPU, ir tada atakuokite nustatymus, kurie teikia didžiausią palengvėjimą.

Gerai išmatuokite: užduočių tvarkyklė nepasako visos istorijos

„Windows“ užduočių tvarkyklė dažnai yra labiau paini nei naudinga. kai žiūrime į GPU. Problema ta, kad jis rodo „naudojimo procentą“, kuris neatsižvelgia į faktinis energijos suvartojimas nei kortelės veikimo dažnis. Rezultatas: matote „aukštus“ skaičius, kurie nereiškia, kad GPU iš tikrųjų yra apkrautas.

Iliustracinis pavyzdys: įsivaizduokite, kad administratorius pažymi 24 % naudojimas bet tuo metu, GPU dažnis yra 202,5 ​​MHz (mažos galios režimas), o visas jo dažnis yra maždaug 1823 MHzJei skaičiuosite faktinį naudojimą pagal maksimalų taktinį dažnį, užduočių tvarkyklės „24 %“ sudaro tik maždaug 2,6 proc. (24 % × 202,5 ​​/ 1823). Tai yra, kortelė tėra lengvas praleidimas, net jei bendras procentas jums skamba kaip nemaža našta.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Macroherd: Štai kaip Muskas nori sukurti 100 % dirbtinio intelekto programinės įrangos įmonę.

Taigi, norint iš tikrųjų žinoti, kas vyksta, naudoti tokią priemonę kaip GPU-ZĮdiekite jį, atidarykite skirtuką „Jutikliai“ ir stebėkite tris pagrindinius duomenų taškus: GPU dažnis, GPU apkrova ir energijos suvartojimasJei matote didelę tariamą apkrovą, bet laikrodis yra labai žemas, susiduriate su nekenksmingu klaidingu teigiamu rezultatu; jei didelę apkrovą lydi aukštas dažnis ir didesnės sąnaudos, tada taip. yra tikras darbas.

Vienas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį: kai matote „50 % GPU“, paklauskite savęs „50 % nuo 100 MHz arba 50 % nuo 2000 MHz„…“ Šis niuansas viską pakeičia. Su GPU-Z turėsite išsamų vaizdą ir galėsite priimti pagrįstus sprendimus.

„Wallpaper Engine“ patobulinimai, kurie tikrai sumažina procesoriaus ir GPU naudojimą

Paprastai skirtumą lemia trys svertai: kadrų skaičius per sekundę (FPS), antialiasing (MSAA) ir fono tipasPalieskite juos tokia tvarka ir patikrinkite poveikį po kiekvieno pakeitimo, kad nepasiklystumėte.

Primero, sumažina maksimalų FPS animuotų fonų. Perėjimas nuo 60 iki 30 kadrų per sekundę darbalaukyje fone vos pastebimas, tačiau GPU ir CPU tai labai vertina. Vaizdo įrašuose negalima „priversti“ naudoti kitokių kadrų nei faile, bet galima rinkitės vaizdo įrašus su mažesniu FPS jei jūsų tikslas yra sumažinti našumą.

Antra, išjungti MSAA nebent konkretus 3D fonas be jo atrodo blogiau. 2D scenų fonai Tai neprideda jokios matomos kokybės, o norint jį palaikyti aktyvų, reikia papildomų pastangų, kurios realiai nepagerina. Tai „prabangus“ nustatymas, kurį beveik visada galite palikti išjungtą darbalaukyje.

Trečia, patikrinkite fondo tipą. vaizdo įrašai Paprastai jie pasižymi stabiliu ir nuspėjamu pakrovimu (fiksuota skiriamoji geba ir FPS), tuo tarpu 3D arba dalelių fonai Jie gali labai skirtis. Jei pastebite šuolių, pabandykite įkelti mažesnės raiškos vaizdo įrašą arba paprastą 2D vaizdo įrašą ir patikrinkite, ar problema susijusi su pačiu fonu.

Papildomas patarimas: nustatykite tai „Wallpaper Engine“ pristabdo arba sustoja Automatiškai, kai atidarote langą arba žaidimą viso ekrano režimu. Šis nustatymas taupo išteklius, kai jų tikrai reikia, ir neleidžia foninei programai konkuruoti su svarbiausiomis programomis.

Perdangos, įrašymas ir trukdančios komunalinės paslaugos (ir kaip jas pašalinti)

„GeForce Experience“ neranda jūsų žaidimų

Dažnas netinkamo naudojimo kaltininkas yra perdangos ir įrašymo įrankiaiBet kokia programinė įranga, kuri „įterpia“ sluoksnį į darbalaukį arba fiksuoja tai, kas rodoma, gali apsunkinti „Windows“ maketavimo ir GPU darbą.

Pradėkite išjungdami visas nereikalingas perdangas: GeForce Patirtis, Garų perdanga, „Discord“, FPS juostas ir panašias programas. Jei jas išjungę matote patobulinimų, įjunkite jas po vieną, kol nustatyti tą, kuris sukelia poveikįDaugelyje kompiuterių pašalinus „GeForce Experience“, naudojimas gerokai sumažėja.

Tuo pačiu principu, laikinai išjungti įrašymo ir transliacijos įrankiai („ShadowPlay“, „Xbox Game Bar“, OBS su darbalaukio fiksavimu ir kt.) ir bet kokia programa, kuri darbalaukyje patalpina indikatorius ar valdiklius. Mažiau sąsajų su kūrimo įrankiu. mažiau nereikalingo krūvio.

Keli monitoriai ir hibridiniai GPU: venkite sulėtėjimo mišinio

Jei naudojate daugiau nei vieną ekraną, būkite atsargūs: maišyti išvestis skirtinguose GPU (pavyzdžiui, vienas monitorius integruotame, o kitas – skirtame) verčia „Windows“ viską suvienodinti ir kad baudžia našumąRekomenduojama, kad visi ekranai būtų prijungtas prie to paties GPU.

Nešiojamuosiuose kompiuteriuose su hibridine grafika pabandykite priverstinai ją įjungti. „Wallpaper Engine“ naudoja specialią ir kad išvestys būtų perduodamos per jį. Tai galite padaryti „Windows“ nustatymuose > Ekranas > Grafika arba NVIDIA / AMD valdymo skydelyje, priskirdami vykdomajam failui didelę galią. Sumažinkite perėjimą tarp iGPU ir dGPU. Tai labai sušvelnina darbalaukio apkrovą.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  Kaip žingsnis po žingsnio įdiegti „Grok Code Fast“ sistemoje „Windows 11“

Jei perkeliant langus tarp monitorių ir toliau patiriate našumo sumažėjimą, pabandykite sujungti atnaujinimo dažniai ir mastelio keitimasDideli skirtumai (pvz., 60 Hz ir 144 Hz mišrūs) gali padidinti maketo apkrovą. Suderinti nustatymus skirtinguose ekranuose padeda stabilizuoti naudojimą.

CPU šuoliai, kurie laikui bėgant didėja: kaip diagnozuoti nuotėkius

Kai vartojimas auga palaipsniui po kelių valandų naudojimo, kalbame apie „nutekėjimo“ tipo elgesį arba procesų kaupimąsi. Pirmiausia reikia nustatyti, ar kaltininkas yra betoninis fonas arba apskritai paraiška.

Pabandykite tai: laikinai perjunkite į statinis fonas arba paprastas vaizdo įrašas ir pažiūrėkite, ar procesoriaus naudojimas stabilizuojasi. Jei jis grįžta į normalią būseną, problemą sukėlė ankstesnis ekrano fonas. Taip pat galite paleisti tik „Wallpaper Engine“ procesą arba išjungti reaktyvius efektus (garsas, sąveika), kad pamatytumėte, ar pikai sumažėja.

Patikrinkite, ar turite Naujausia „Wallpaper Engine“ versijaKartais atnaujinimas ištaiso aptiktus nutekėjimus; jei naudojate naujausią programinę įrangą ir problema išlieka, išbandykite stabilų beta kanalą arba grįžkite prie ankstesnės versijos, kuri, kaip žinoma, veikė sklandžiai. atnaujintos grafikos tvarkyklės, bet jei naujausia tvarkyklė sutampa su tikslia problemos pradžia, apsvarstykite galimybę atnaujinti versiją.

Kitas spyglių šaltinis yra kodekai arba filtrai kuriuos naudoja kai kurie vaizdo įrašų fonai. Jei pastebėsite, kad tai nutinka tik su tam tikrais formatais, konvertuokite juos į H.264, 30 kadrų per sekundę dažnis su jūsų monitoriui pritaikyta skiriamąja geba. Tai dažnai yra greitas būdas sumažinti energijos suvartojimą be jokių matomų nuostolių.

Ar animuoti fonai „kenkia“ našumui ar nešiojamojo kompiuterio veikimui? Lively ir kompanijos atvejis

Dažnai kyla klausimas, ar tokios priemonės kaip „Lively“ ar pati „Wallpaper Engine“ „sugadinti“ kompiuterį arba per daug jį spaustiTrumpas atsakymas: tinkamai sukonfigūruotas – ne. Tai darbalaukio programos, kurios naudoja išteklius pagal koks sudėtingas fonas ir jūsų nustatymus.

Nešiojamame kompiuteryje pasirūpinkite dviem dalykais: įjunkite foną pristabdyti su baterija ir riboja FPS darbalaukyje. 2D fonai arba gerai suspausti vaizdo įrašai beveik neturi įtakos patirčiai; 3D vaizdo įrašai su dideliais efektais gali dar labiau įkaitinti kompiuterį. Naudojant konservatyvius nustatymus ir išmanųjį pristabdymą, nėra didelės įtakos tarnavimo laikui.

Jei pakeitėte RAM nuo 16 iki 32 GB, tai puiku: daugiau atminties savaime nepadidina procesoriaus apkrovos. Svarbiausia yra tai, kad fono grafika įkeliama, perdangų buvimą ir tai, kaip „Windows“ komponuoja darbalaukį su jūsų monitoriais.

Kaip teisingai interpretuoti GPU naudojimą naudojant GPU-Z

Tikras sklandumas ar vizualinis efektas? Kaip suprasti, ar jūsų GPU veikia gerai, ar jus tik apgauna didinimas.

Apibendrinant metodą: įdiekite GPU-Z, eikite į „Jutikliai“ ir stebėkite GPU laikrodis, GPU apkrova ir plokštės galiaJei taktinis dažnis yra žemas (pvz., ~200 MHz), o apkrova padidėja iki 20–30 %, tikrasis poveikis yra minimalus. Kita vertus, jei taktiniai dažniai yra artimi padidinimui (pvz., ~1800–2000 MHz), o apkrova yra didelė, tada taip. yra reikšmingas darbas.

Taip pat svarbu atkreipti dėmesį į suvartojimas (W)Šuolis nuo 6–10 W budėjimo režimu iki 40–60 W foniniu režimu rodo, kad fonas iš tikrųjų apkrauna GPU. Tai patikimesnis rodiklis nei neapdorotas procentas užduočių tvarkytuvėje, kuris ignoruoja maitinimo būseną ir gali sukelti klaidingus aliarmus.

Išskirtinis turinys – spustelėkite čia  „Bending Spoons“ įsigis „Vimeo“ grynaisiais pinigais

Tikslus „Wallpaper Engine“ derinimas, kurį verta patikrinti

Be FPS ir MSAA, atidarykite nuostatas ir įsitikinkite, kad turite tokias parinktis kaip pristabdyti naudojant viso ekrano programas y sustoti neaktyviuose ekranuoseKompiuteriuose su keliais ekranais galite priskirti paprastesnius fonus antriniams monitoriams, kad subalansuotumėte apkrovą.

Apsvarstykite našumo išankstiniai nustatymai Jei jūsų versija juos siūlo: „Subalansuotas“, „Mažos energijos sąnaudos“ ir kt. Šie profiliai vienu metu koreguoja kelis parametrus (kokybę, tikslinį FPS, efektus) ir yra greitas būdas išbandyti pradinį tašką, kurį vėliau galite tiksliai suderinti rankiniu būdu.

Jei jums patinka reaguojantys į garsą fonai, išbandykite sumažinti jautrumą arba reaktyviųjų efektų skaičiųJie yra labai patrauklūs, tačiau kai kuriuose kompiuteriuose, analizuojant garsą realiuoju laiku, jie prideda protarpinius procesoriaus šuolius.

Kada pašalinti programas, o kada jas tiesiog išjungti

Diagnozei nustatyti švariausia yra laikinai išjungti perdangos ir įrašymo įrenginiai. Jei patvirtinate, kad vienas iš jų yra kaltininkas, nuspręskite: ar jums jo visada reikia? Jei ne, jį pašalinti Paprastai tai apsaugo nuo skausmo ateityje. Jei jums to reikia, išjungia numatytąją perdangą ir aktyvuoti tik pagal poreikį.

Pavyzdžiui, naudodami „GeForce Experience“ galite atnaujinti tvarkykles neleisdami fiksavimo sluoksniui veikti fone. Svarbu tai, kad įprastai naudojant darbalaukį, nėra jokių su kompozitoriumi susietų procesų nereikia.

Greitas optimizavimo kontrolinis sąrašas

Prieš pradėdami, turėkite po ranka šį mini kontrolinį sąrašą, kuris padės jums sekti veiksmus. Pritaikykite pakeitimą, išbandykite ir įvertinkite prieš tęsiant kitą:

  • Faktinis matavimas: Naudokite GPU-Z ir stebėkite laikrodį, apkrovą ir W; nepasikliaukite vien „Windows“ %-omis.
  • FPS ir MSAA: sumažinkite iki 30 FPS ir išjunkite MSAA, nebent tai būtina 3D režime.
  • Apatinis tipas: pabandykite mažesnės raiškos / FPS vaizdo įrašą arba paprastą 2D.
  • Perdangos: išjungti „GeForce Experience“, „Steam“ perdangą, „Discord“ ir kt.
  • Keli ekranai: Prijunkite visus ekranus prie to paties GPU ir suderinkite Hz.
  • Išmanioji pauzė: sustabdyti viso ekrano režimu ir neaktyviuose monitoriuose.
  • vairuotojai: Atnaujinkite GPU; jei po tvarkyklės tai nepavyksta, išbandykite ankstesnę versiją.
  • Vaizdo įrašai: Jei reikia, probleminius fonus konvertuoja į H.264 1080p/30 FPS.
  • Ar „Wallpaper Engine“ lėtina jūsų kompiuterį? Šis kitas vadovas gali jums padėti.

Ką daryti, jei atrodo, kad niekas neveikia

Jei po visų aukščiau išvardytų dalykų nuolat matote procesoriaus įtampos šuolius, pabandykite nustatyti problemą paleisdami „Windows“ švari būsena (be trečiųjų šalių paslaugų) ir testuojant pagrindinius pagrindus. Jei švarus naudojimas yra įprastas, iš naujo įdiekite programas, kol bus aptiktas konfliktas.

Taip pat patikrinkite, ar problema savaime atsiranda po daugelio valandųTokiu atveju periodiškai paleisti „Wallpaper Engine“ procesą iš naujo (arba paleidžiant sudėtingą programą) gali būti patogus sprendimas, kol bus išleistas pataisymas.

Galiausiai, išmintingai rinkitės savo dirbtuvių fonus: įvertinkite komentarus ir pažiūrėkite, ar kiti vartotojai praneša didelė apkrova, nuotėkiai arba problemos po atnaujinimųVengiant „žinomų kaltininkų“, sutaupoma laiko.

Atsižvelgiant į visa tai, kas išdėstyta pirmiau, turėtumėte pastebėti lengvesnį darbalaukį neprarandant jo patrauklumo. Teisingas matavimas naudojant GPU-Z, FPS mažinimas, perdengimų pašalinimas ir GPU maišymo vengimas kelių ekranų režimu„Wallpaper Engine“ vėlgi yra tas vizualinis priedas, kuris vos pastebimas našumo požiūriu ir neapkrauna jūsų kompiuterio. Dabar žinote, ką daryti, jei „Wallpaper Engine“ naudoja per daug procesoriaus galios.

„Wallpaper Engine“ sunaudoja per daug procesoriaus
Susijęs straipsnis:
„Wallpaper Engine“ sulėtina jūsų kompiuterį: nustatykite jį naudoti mažiau energijos