Tiešsaistes izglītības pasaulē Kahoot ir bijis populārs rīks, lai padarītu nodarbības interaktīvākas un jautrākas. Tomēr ir daudz tikpat iespaidīgu alternatīvu, kas piedāvā unikālas funkcijas un funkcionalitāti. Šajā rakstā mēs izpētīsim 15 labākās Kahoot alternatīvas, kas var palīdzēt skolotājiem iesaistīties un novērtēt savus skolēnus dinamiskā un efektīvā veidā. No interaktīvām platformām līdz klases pārvaldības rīkiem šīs alternatīvas piedāvā plašu iespēju klāstu, lai bagātinātu tiešsaistes mācīšanos. Noskaidrosim, kādas aizraujošas iespējas ir pieejamas!
1. Viktorīna. Piedalieties tiešsaistes viktorīnās jautrā veidā
Quizizz ir tiešsaistes platforma, kas lietotājiem ļauj piedalīties viktorīnās interaktīvā un jautrā veidā. Ar savu intuitīvo un ērti lietojamo saskarni šis rīks sniedz studentiem iespēju mācīties un pārskatīt dažādas tēmas, izmantojot izglītojošas spēles.
Lai sāktu lietot Quizizz, vispirms ir jāreģistrējas uz platformas izveidojot kontu. Kad būsiet pieteicies, varēsiet pārlūkot pieejamo viktorīnu bibliotēku vai izveidot savas pielāgotās viktorīnas. Viktorīnas var ietvert jautājumus ar atbilžu variantiem, patiesus vai nepatiesus jautājumus vai pat atvērtus jautājumus.
Turklāt Quizizz piedāvā iespēju spēlēt viktorīnas reāllaikā vai arī uzdodiet tos kā mājasdarbu, lai skolēni izpildītu savā tempā. Spēles laikā lietotāji saņems tūlītēju atgriezenisko saiti par savām atbildēm, ļaujot mācīties no savām kļūdām un nostiprināt zināšanas šajā procesā.
2. Gimkit: nopelniet punktus un balvas, atbildot uz jautājumiem
Gimkit ir tiešsaistes platforma, kas lietotājiem piedāvā iespēju krājiet punktus un atlīdzības vienlaikus atbildot uz jautājumiem jautrā un izglītojošā veidā. Šis mācību līdzeklis ir lieliski piemērots visu vecumu skolēniem, kuri vēlas uzlabot savas zināšanas par dažādām tēmām.
Lai sāktu pelnīt punktus un atlīdzības Gimkit, vienkārši veiciet šīs darbības:
1. Pierakstieties savā Gimkit kontā vai izveidojiet jaunu kontu, ja jums tāda vēl nav.
2. Izpētiet Gimkit jautājumu bibliotēku vai izveidojiet savus pielāgotos jautājumus. Varat izvēlēties no plaša kategoriju un grūtības līmeņu klāsta, kas atbilst jūsu mācību vajadzībām.
3. Kad esat atlasījis jautājumus, varat sākt spēlēt, atbildot uz tiem pareizi. Par katru pareizo atbildi jūs nopelnīsit punktus, un spēles gaitā jūs varat atbloķēt balvas.
Turklāt Gimkit piedāvā papildu rīkus, lai uzlabotu jūsu mācību pieredzi. Varat izmantot funkciju “Vārdu banka”. radīt personalizētus vārdu krājuma sarakstus un praktizējiet savas valodas prasmes. Varat arī piekļūt noderīgām pamācībām un padomiem, lai optimizētu savu sniegumu spēlē.
Nepalaidiet garām iespēju mācīties un vienlaikus izklaidēties ar Gimkit. Sāciet pelnīt punktus un balvas, atbildot uz jautājumiem tūlīt!
3. Triventy: sacentieties ar citiem studentiem, atbildot uz jautājumiem savā mobilajā ierīcē
Triventy ir mobilā lietotne, kas paredzēta studentiem, lai sacenstos savā starpā, atbildot uz jautājumiem savās mobilajās ierīcēs. Šī platforma ir īpaši izstrādāta, lai dinamiskā un jautrā veidā uzlabotu mācīšanos un zināšanu saglabāšanu.
Lai sāktu lietot Triventy, vispirms ir jālejupielādē un jāinstalē lietojumprogramma savā mobilajā ierīcē. Pēc instalēšanas izveidojiet a lietotāja konts izmantojot savu e-pastu un drošu paroli. Pēc tam pierakstieties lietotnē ar saviem akreditācijas datiem.
Atrodoties lietotnē, varat pievienoties esošai spēlei vai izveidot savu spēli. Ja vēlaties pievienoties esošai spēlei, vienkārši atlasiet spēli no pieejamā saraksta un pievienojieties kā spēlētājs. Ja vēlaties izveidot savu spēli, atlasiet opciju “Izveidot spēli” un pielāgojiet informāciju, piemēram, spēles nosaukumu, tēmu, jautājumu skaitu utt. Kad esat izveidojis spēli, varat uzaicināt citus skolēnus pievienoties, izmantojot unikālu lietotnes ģenerētu kodu.
4. Socrative: izveidojiet viktorīnas un novērtējiet reāllaikā
Socrative ir tiešsaistes rīks, kas ļauj pedagogiem izveidot interaktīvas viktorīnas un novērtēt skolēnu sniegumu reāllaikā. Šī platforma ir ideāli piemērota, lai veicinātu līdzdalību un tūlītēju atgriezenisko saiti klasē. Šeit ir daži padomi un vadlīnijas Socrative lietošanai efektīvi izglītības vidē:
1. Viktorīnu izveide: Socrative piedāvā vairākas viktorīnu izveides iespējas. Varat izvēlēties izveidot jautājumus ar atbilžu variantiem, īsu atbilžu jautājumus vai pat jautājumus ar skaitlisku atbildi. Turklāt savos jautājumos varat iekļaut attēlus un vienādojumus, lai tie būtu vizuālāki un izaicinošāki. Atcerieties, ka efektīvas anketas izveides atslēga ir dažādi jautājumi, kas novērtē dažādas prasmes un zināšanas.
2. Reāllaika novērtējums: Viena no ievērojamākajām Socrative iezīmēm ir tā spēja nodrošināt reāllaika rezultātus. Jūs varat redzēt skolēnu atbildes reāllaikā, kad viņi aizpilda viktorīnu, ļaujot jums nekavējoties novērtēt viņu izpratni. Šī tūlītējā atgriezeniskā saite ļauj jums noteikt jomas, kurās ir jāuzlabo, un pielāgot jūsu mācīšanu individuālajām studentu vajadzībām.
3. Datu analīze. Socrative piedāvā arī analīzes rīkus, lai palīdzētu jums izprast studentu sniegumu laika gaitā. Jūs varat apskatīt viktorīnas rezultātus detalizētos grafikos un pārskatos. Tas ļauj noteikt studentu mācīšanās tendences un modeļus un tādējādi attiecīgi pielāgot savu pedagoģisko pieeju. Turklāt varat lejupielādēt šos pārskatus, lai dokumentētu studentu progresu.
Īsāk sakot, Socrative ir spēcīgs rīks, kas ļauj izveidot interaktīvas viktorīnas un novērtēt skolēnu sniegumu reāllaikā. Izmantojot viktorīnas izveides, reāllaika novērtēšanas un datu analīzes funkcijas, varat uzlabot savu skolēnu mācību pieredzi un pieņemt pārdomātus lēmumus par mācīšanu. Izpētiet Socrative un uzziniet, kā var darīt padariet savas nodarbības dinamiskākas un efektīvākas!
5. Mentimetrs: prezentāciju vai nodarbību laikā kopīgojiet idejas un balsojiet par tām
Mentimeter ir tiešsaistes rīks, kas ļauj lietotājiem interaktīvā un dinamiskā veidā dalīties idejās un balsot par tām prezentāciju vai nodarbību laikā. Izmantojot Mentimetru, prezentētāji var iesaistīt savu auditoriju un saņemt reāllaika atsauksmes, uzlabojot apmeklētāju līdzdalību un iesaistīšanos.
Viena no galvenajām Mentimetra funkcijām ir tā spēja atvieglot interaktīvu aptauju, jautājumu un izaicinājumu izveidi. Lietotāji var izveidot aptaujas ar atbilžu variantiem, atvērtus jautājumus vai pat ātrās atbildes izaicinājumus. Tas ļauj dalībniekiem ātri un viegli izteikt savas idejas.
Turklāt Mentimeter piedāvā plašu vizuālo veidņu un motīvu klāstu, lai pielāgotu prezentācijas un padarītu tās pievilcīgākas. Prezentētāji saviem slaidiem var pievienot attēlus, ikonas un grafiku, lai piesaistītu auditorijas uzmanību. Tas nodrošina aizraujošu skatīšanās pieredzi un palīdz apmeklētājiem iesaistīties visā prezentācijas laikā.
Īsāk sakot, Mentimeter ir daudzpusīgs un jaudīgs rīks, kas ļauj prezentētājiem un skolotājiem interaktīvi dalīties idejās un balsot par tām prezentāciju vai nodarbību laikā. Mentimeter ar aptauju funkcijām un vizuālo personalizāciju palīdz uzlabot auditorijas līdzdalību un iesaisti. Tas ir vērtīgs rīks tiem, kas vēlas padarīt savas prezentācijas interaktīvākas un efektīvākas.
6. Aptauja visur: apkopojiet atbildes un viedokļus reāllaikā
Viens no efektīvākajiem rīkiem atbilžu un viedokļu apkopošanai reāllaikā ir Aptauja visur. Šī platforma ļauj lietotājiem izveidot interaktīvas aptaujas un saņemt atbildes reāllaikā. To plaši izmanto prezentācijās, konferencēs un klasēs, lai veicinātu auditorijas līdzdalību un ātri apkopotu viedokļus.
Lai sāktu izmantot aptauju visur, vienkārši veiciet šīs darbības:
- Reģistrējieties platformā Poll Everywhere.
- Izveidojiet jaunu aptauju vai izvēlieties iepriekš definētu veidni.
- Pievienojiet savus jautājumus un atbilžu iespējas.
- Pielāgojiet savas aptaujas dizainu un stilu.
- Kopīgojiet savu aptauju ar savu auditoriju, izmantojot saiti vai QR kodu.
- Apkopojiet atbildes reāllaikā, tiklīdz tās tiek prezentētas.
Turklāt Poll Everywhere piedāvā vairākas uzlabotas funkcijas, piemēram, iespēju sniegt atbildes reāllaikā kā grafikus vai slaidrādes. Tā atbalsta arī vairākas atbildes metodes, tostarp īsziņas, mobilās lietotnes un tiešsaistes balsošanu. Pateicoties plašajam funkciju klāstam un lietošanas vienkāršībai, Poll Everywhere ir lieliska iespēja reāllaikā apkopot atbildes un viedokļus. efektīvi un efektīva.
7. Wooclap: izveidojiet aptaujas, jautājumus un viktorīnas, lai iesaistītu skolēnus
Wooclap ir tiešsaistes rīks, kas ļauj pedagogiem izveidot interaktīvas aptaujas, jautājumus un viktorīnas, lai iesaistītu skolēnus mācību procesā. Izmantojot šo platformu, skolotāji var ģenerēt interaktīvu un saistošu saturu savām nodarbībām, kas palīdz piesaistīt skolēnu uzmanību un veicināt viņu aktīvu dalību klasē.
Viena no galvenajām Wooclap iezīmēm ir tā lietošanas vienkāršība. Pedagogi var izveidot aptaujas un jautājumus tikai dažu minūšu laikā, neprasot uzlabotas datorprasmes. Turklāt platforma piedāvā plašu pielāgošanas iespēju klāstu, ļaujot skolotājiem pielāgot aptaujas un jautājumus savu skolēnu īpašajām vajadzībām.
Wooclap sniedz arī pedagogiem reāllaika atgriezenisko saiti par skolēnu atbildēm, ļaujot viņiem novērtēt stundā aplūkoto tēmu izpratnes līmeni. Tas viņiem ļauj pielāgot mācīšanu atbilstoši individuālajām studentu vajadzībām un sniegt tūlītēju atgriezenisko saiti. Turklāt Wooclap piedāvā iespēju eksportēt un analizēt aptauju un jautājumu rezultātus, ļaujot viegli novērtēt un izsekot studentu progresam.
8. ClassDojo: pārvaldiet klasi un novērtējiet skolēnu sniegumu
ClassDojo ir digitāla platforma, kas īpaši izstrādāta klases pārvaldībai un skolēnu snieguma novērtēšanai. Izmantojot šo rīku, pedagogi var veikt detalizētu skolēnu uzvedības uzskaiti, kā arī individuāli un kolektīvi novērtēt viņu akadēmisko progresu.
Viena no ClassDojo ievērojamākajām iezīmēm ir tās spēja atvieglot saziņu starp skolotāju, skolēniem un vecākiem. Izmantojot platformu, skolotāji var sūtīt ziņojumus un paziņojumi vecākiem par viņu bērnu sniegumu un uzvedību. Tas veicina vecāku lielāku sadarbību un iesaistīšanos bērnu izglītošanā.
Turklāt ClassDojo piedāvā rīkus laika uzskaitei un uzdevumu pārvaldībai, palīdzot skolotājiem efektīvāk organizēt un plānot nodarbības klasē. Skolotāji var arī izmantot platformu, lai piešķirtu un novērtētu aktivitātes, nodrošinot studentiem tūlītēju atgriezenisko saiti. Izmantojot šīs funkcijas, ClassDojo kļūst par visaptverošu un pilnīgu rīku klases pārvaldībai un skolēnu snieguma novērtēšanai.
9. Quizalize: spēlējiet mācīšanos un novērtējiet studentu progresu
Quizalize ir tiešsaistes mācību platforma, kas ļauj izspēlēt izglītības procesu un novērtēt studentu progresu. Šis rīks piedāvā pedagogiem iespēju izveidot interaktīvas un jautras viktorīnas, lai motivētu skolēnus un padarītu mācīšanos izklaidējošāku. Izmantojot Quizalize, skolotāji var personalizēt un pielāgot jautājumus savas klases vajadzībām, kā arī izsekot katra skolēna individuālajam sniegumam.
Process ir vienkāršs. Pirmkārt, pedagogs izveido kontu Quizalize un pēc tam var sākt veidot viktorīnas, izmantojot pieejamās veidnes vai izstrādāt tās no jauna. Viktorīnās var būt iekļautas vairākas izvēles iespējas, patiesas vai nepatiesas, aizpildiet tukšos jautājumus, kā arī citas iespējas. Turklāt ir iespējams pievienot attēlus un video, lai padarītu jautājumus vizuālākus un pievilcīgākus.
Kad viktorīnas ir izveidotas, tās var piešķirt skolēniem, lai tās aizpildītu tiešsaistē. Studenti var piekļūt viktorīnām jebkurā laikā un no jebkuras ierīces ar interneta savienojumu. Pēc pabeigšanas pedagogi var izmantot Quizalize vērtēšanas rīkus, lai analizētu rezultātus un iegūtu detalizētu informāciju par katra skolēna progresu. Tas ļauj viņiem noteikt jomas, kurās studenti cīnās, un atbilstoši pielāgot mācīšanu.
10. Plickers: apkopojiet atbildes ar QR kodiem, neizmantojot mobilās ierīces
Plickers ir bezmaksas rīks, kas ļauj apkopot atbildes, izmantojot QR kodus, neizmantojot mobilās ierīces. Šī platforma ir ideāli piemērota aptaujām, eksāmeniem vai jebkurai darbībai, kas prasa atbilžu apkopošanu no cilvēku grupas.
Zemāk ir pamācība soli pa solim par to, kā lietot plickers:
1. Reģistrējieties pakalpojumam Plickers: sāciet, izveidojot kontu pakalpojumā Plickers. Jūs varat piekļūt savam tīmekļa vietne un reģistrējieties, izmantojot savu e-pasta adresi.
2. Izveidojiet savu klasi vai grupu: Kad esat izveidojis savu kontu, varat sākt veidot savu klasi vai grupu pakalpojumā Plickers. Varat pievienot studentus vai dalībniekus un piešķirt viņiem unikālu QR kodu, kas ļaus viņiem atbildēt uz jautājumiem.
3. Ģenerējiet savus jautājumus: Tagad varat izveidot savus jautājumus programmā Plickers. Varat izvēlēties dažādu veidu jautājumus, piemēram, atbilžu variantus vai patiesu/nepatiesu. Turklāt saviem jautājumiem varat pievienot attēlus vai video, lai tie būtu interaktīvāki.
4. Izplatiet Plickers kodus: Pirms aktivitātes uzsākšanas noteikti izplatiet Plickers kodus saviem skolēniem vai dalībniekiem. Šos kodus var izdrukāt uz papīra, un katram no tiem būs atšķirīga orientācija (A, B, C, D). Dalībnieki parādīs savai atbildei atbilstošo kodu, paceļot kodu uz augšu.
5. Savāc atbildes: aktivitātes laikā varat izmantot mobilo lietotni Plickers, lai skenētu dalībnieku QR kodus un apkopotu viņu atbildes reāllaikā. Varat arī izmantot tīmekļa versiju un darīt to manuāli, ievadot atbildes savā kontā.
Plickers ir spēcīgs rīks, kas vienkāršo atbilžu savākšanas procesu, izmantojot QR kodus. Pateicoties ērtai lietošanai, pielāgošanas iespējām un reāllaika funkcionalitātei, Plickers ir ļoti ieteicama iespēja praktiski un efektīvi veikt aptaujas vai eksāmenus. Izmēģiniet to jau šodien un izbaudiet tā priekšrocības!
11. Nearpod: izveidojiet interaktīvas prezentācijas un multivides viktorīnas
Nearpod ir izglītojošs rīks, kas ļauj skolotājiem izveidot interaktīvas prezentācijas un multivides viktorīnas. Izmantojot Nearpod, skolotāji var dinamiskāk un līdzdalīgāk iesaistīt skolēnus mācību procesā. Šī platforma piedāvā plašu rīku un funkciju klāstu, kas atvieglo pievilcīgu, pielāgotu prezentāciju izveidi.
Viens no Nearpod svarīgākajiem aspektiem ir tā spēja izveidot multivides viktorīnas. Lai novērtētu skolēnu izpratni, skolotāji var pievienot atbilžu variantus — patiess vai nepatiess, aizpildīt tukšo vietu un īsu atbilžu viktorīnas. Turklāt Nearpod piedāvā iespēju viktorīnām pievienot attēlus, video un audio, lai padarītu tās interaktīvākas un saistošākas.
Vēl viena svarīga Nearpod iezīme ir tā spēja veidot interaktīvas prezentācijas. Skolotāji var iekļaut interaktīvus elementus, piemēram, jautājumus, aptaujas un reāllaika diskusijas, lai iesaistītu skolēnus un veicinātu aktīvu līdzdalību. Turklāt Nearpod ļauj skolotājiem apkopot reāllaika datus par skolēnu progresu un izpratni par iesniegto materiālu. Šī informācija var palīdzēt skolotājiem pielāgot un pielāgot mācīšanu katra skolēna individuālajām vajadzībām. Izmantojot Nearpod, skolotājiem ir iespēja pacelt mācīšanās pieredzi nākamajā līmenī, nodrošinot interaktīvas un personalizētas prezentācijas un viktorīnas.
12. Bumbieru klājs: apkopojiet studentu viedokļus un jautājumus reāllaikā
Pear Deck ir interaktīvs rīks, kas ļauj skolotājiem reāllaikā apkopot skolēnu atsauksmes un jautājumus. Izmantojot šo platformu, skolēni var sūtīt savus komentārus un vaicājumus no savām mobilajām ierīcēm, un skolotāji var skatīt šos ziņojumus un atbildēt uz tiem reāllaikā. Tas veicina skolēnu aktīvu līdzdalību nodarbības laikā un dod viņiem iespēju ātri un viegli izteikt savas idejas un uzdot jautājumus.
Viena no Pear Deck priekšrocībām ir tā, ka tā piedāvā plašas iespējas studentu viedokļu un jautājumu apkopošanai. Piemēram, skolotāji var izmantot ātras aptaujas, lai jautātu skolēniem par viņu izpratni par materiālu vai apkopotu atsauksmes par klasi. Viņi var arī izmantot atvērtos jautājumus, lai mudinātu studentus dalīties savos viedokļos un pārdomās par konkrētu tēmu.
Turklāt Pear Deck ļauj skolotājiem interaktīvi kopīgot savus slaidrādes ar skolēniem. Tas nozīmē, ka skolēni var skatīt prezentāciju savās ierīcēs un atbildēt uz jautājumiem vai piedalīties interaktīvās aktivitātēs stundas gaitā. Tas ne tikai veicina aktīvu studentu līdzdalību, bet arī ļauj viņiem pārskatīt materiālu individuāli un savā tempā. Īsāk sakot, Pear Deck ir noderīgs rīks skolēnu viedokļu un jautājumu apkopošanai reāllaikā, veicinot aktīvu līdzdalību un konstruktīvu atgriezenisko saiti klasē. Tās daudzpusīgā funkcionalitāte un iespēja koplietot interaktīvas slaidrādes padara šo platformu par vērtīgu iespēju skolotājiem un skolēniem. Izmēģiniet Pear Deck un ienesiet interaktivitāti savās nodarbībās!
13. Edpuzzle: izveidojiet interaktīvas video nodarbības un veiciet uz saturu balstītus vērtējumus
Edpuzzle ir tiešsaistes platforma, kas ļauj pedagogiem izveidot interaktīvas video nodarbības un veikt uz saturu balstītus novērtējumus. Izmantojot Edpuzzle, skolotāji var pārveidot jebkuru videoklipu par aizraujošu mācību pieredzi, pievienojot visam videoklipam jautājumus, audio komentārus un piezīmes. Tādējādi studenti var tieši mijiedarboties ar videoklipu un saņemt tūlītēju atgriezenisko saiti.
Viena no Edpuzzle izcilajām iezīmēm ir tās spēja veikt uz saturu balstītus novērtējumus. Skolotāji var pievienot atbilžu variantus, īsas atbildes vai pat atvērtus jautājumus, lai novērtētu skolēnu izpratni. Turklāt skolotāji var pārraudzīt studentu progresu un saņemt detalizētus ziņojumus par viņu sniegumu. Tas ļauj viņiem noteikt vājās vietas un pielāgot norādījumus katra studenta individuālajām vajadzībām.
Papildus video nodarbību veidošanai un novērtējumu veikšanai Edpuzzle piedāvā dažādus papildu rīkus un funkcijas, lai uzlabotu mācību pieredzi. Skolotāji videoklipiem var pievienot audio komentārus, ļaujot viņiem sniegt papildu paskaidrojumus vai precizējumus. Varat arī izmantot apgriešanas funkciju, lai atlasītu visatbilstošākās daļas un koncentrētos uz tām no video. Ar iespēju dalīties stundās ar citiem pedagogiem, Edpuzzle veicina sadarbību un resursu koplietošanu starp skolotājiem. [BEIGAS
14. Kahoot! Spēle: lietošanai gatavas viktorīnas dažādās mācību jomās
Kahoot! ir izglītojoša platforma, kas piedāvā plašu interaktīvu spēļu un viktorīnu klāstu visu vecumu skolēniem. Ar savu plašo lietošanai gatavu viktorīnu katalogu Kahoot! ļauj viegli izveidot jautras un efektīvas mācību aktivitātes dažādās mācību jomās. Neatkarīgi no tā, vai mācāt matemātiku, vēsturi, dabaszinības vai jebkuru citu priekšmetu, jūs atradīsit savām vajadzībām piemērotas viktorīnas.
Izmantojot Kahoot! gatavās viktorīnas, jums nav jāiegulda daudz laika un pūļu, veidojot savus jautājumus un atbildes. Viktorīnas izstrādā pieredzējuši pedagogi, nodrošinot to kvalitāti un atbilstību konkrētajai tēmai, kuru mācāt. Turklāt šīs viktorīnas ir saskaņotas ar izglītības standartiem, tāpēc varat būt pārliecināti, ka jūsu skolēni apgūst katras mācību jomas pamatjēdzienus.
Kahoot piedāvāto tēmu daudzveidība! ir lieliski. Jūs varat atrast viktorīnas par ģeometriju, bioloģiju, literatūru, ģeogrāfiju, ķīmiju, mākslu un daudzām citām priekšmetu jomām. Šī daudzveidība nodrošina, ka vienmēr ir piemērota viktorīna, kas papildinātu jūsu stundas un bagātinātu studentu mācīšanos. Neatkarīgi no tā, kādu tēmu jūs mācāt, Kahoot! nodrošinās jūs ar lietošanai gatavas viktorīnas, kas atbilst jūsu izglītības vajadzībām. Izmantojot Kahoot!, jautrība un mācīšanās iet roku rokā.
Atklājiet Kahoot gatavās viktorīnas! un paceliet savu studentu mācību pieredzi citā līmenī! Tās interaktīvās viktorīnas, ko izstrādājuši eksperti un ir saskaņotas ar izglītības standartiem, ļaus efektīvi un izklaidējoši mācīt dažādas mācību priekšmetu jomas. Izbaudiet Kahoot satraukumu! un vērojiet, kā jūsu skolēni aktīvi iesaistās un mācās. Sāciet izmantojiet Kahoot! šodien un radiet entuziasmu mācīties savā klasē!
15. Quizlet: izveidojiet un mācieties, izmantojot kartītes un interaktīvas viktorīnas
Quizlet ir tiešsaistes platforma, kas lietotājiem ļauj izveidot un pētīt kartītes un interaktīvas viktorīnas. Šis rīks ir īpaši noderīgs skolēniem, kuri vēlas uzlabot savu vārdu krājumu jebkurā priekšmetā vai valodā. Šajā ziņojumā mēs parādīsim, kā izmantot Quizlet galvenās funkcijas, lai maksimāli izmantotu mācību sesijas.
Viena no ievērojamākajām Quizlet iezīmēm ir iespēja izveidot savas zibatmiņas kartītes. Katrai kartītei varat pievienot vārdus un attēlus un sakārtot tos tematiskos komplektos. Turklāt varat izmantot rediģēšanas funkcijas, lai kartēm pievienotu definīcijas vai piemērus. Kad esat izveidojis savas kartītes, varat tās izpētīt, izmantojot interaktīvas viktorīnas, kurās varat pārbaudīt savas zināšanas izklaidējošā un efektīvā veidā.
Quizlet sniedz arī iespēju piekļūt citu lietotāju izveidotajām kartītēm un viktorīnām. Varat meklēt pēc noteiktas tēmas vai valodas un atrast bezmaksas, kvalitatīvu mācību materiālu. Turklāt jūs varat pievienoties mācību grupām, kurām ir līdzīgas intereses ar jums, kas ļaus jums sadarboties ar citiem studentiem un saņemt atsauksmes par jūsu progresu. Nav svarīgi, vai tu studē eksāmenam, mācīšanās jauna valoda vai vienkārši paplašinot savu vārdu krājumu, Quizlet nodrošina nepieciešamos rīkus, lai padarītu mācību pieredzi efektīvāku un jautrāku.
Īsāk sakot, šīs ir dažas no labākajām Kahoot alternatīvām, kuras var izmantot kā izglītības resursus, lai veicinātu studentu līdzdalību un pārbaudītu viņu zināšanas interaktīvā veidā. No Quizizz un Gimkit, kas piedāvā punktus un atlīdzības, līdz Triventy un Socrative, kas nodrošina reāllaika sacensības un novērtējumus, šie rīki ir lieliskas iespējas skolotājiem, kuri meklē iespējas, kas nav saistītas ar Kahoot. Turklāt Mentimeter un Poll Everywhere piedāvā veidus, kā mijiedarboties un balsot prezentāciju vai nodarbību laikā, savukārt Wooclap un ClassDojo nodrošina plašākas klases pārvaldības iespējas. Quizalize un Plickers ļauj izspēlēt mācīšanos, neizmantojot mobilās ierīces, un Nearpod un Pear Deck piedāvā multivides iespējas skolēnu iesaistīšanai. Edpuzzle piedāvā iespēju izveidot interaktīvas video nodarbības un novērtēt saturu, Kahoot! Spēle piedāvā plašu lietošanai gatavu viktorīnu klāstu, un Quizlet ļauj studentiem izveidot un pētīt kartītes un interaktīvas viktorīnas. Izmantojot šīs iespējas, skolotājiem ir dažādi rīki, kas atbilst dažādiem mācīšanas stiliem un studentu vajadzībām. Noslēgumā jāsaka, ka šīs 15 Kahoot alternatīvas piedāvā dažādas iespējas, lai uzlabotu mācību pieredzi un novērtētu studentu progresu.
Es esmu Sebastians Vidals, datoru inženieris, kurš aizraujas ar tehnoloģijām un DIY. Turklāt es esmu radītājs tecnobits.com, kur es dalos ar pamācībām, lai padarītu tehnoloģijas pieejamākas un saprotamākas ikvienam.