- ESRB ir iekļāvusi Death Stranding 2: On the Beach versiju operētājsistēmai Windows, faktiski apstiprinot versiju, kas ir pieejama arī ārpus PS5.
- Arī Sony Interactive Entertainment ir norādīta kā izdevējs personālajā datorā, atšķirībā no pirmās Death Stranding, ko izdeva 505 Games.
- PC izlaišana ir paredzēta 2026. gadā, un daudzas prognozes norāda uz gada pirmajiem mēnešiem.
- Oficiālā paziņošana varētu notikt The Game Awards ceremonijā, kur spēle tiek uzskatīta par vienu no GOTY balvas favorītēm.
Iespējamā ierašanās Death Stranding 2: On the Beach datorā Tas vairs nav tikai baumas un ir kļuvis par kaut ko daudz taustāmāku. Pēdējo stundu laikā ESRK datubāze, Amerikas Savienoto Valstu vecuma ierobežojumu organizācija, Tā ir pievienojusi īpašu cilni Windows datora versijai, kas praksē parasti paredz relatīvi nenovēršamu palaišanu.
Šī reģistrācija ne tikai apstiprina, ka Kojima Productions turpinājums pārspēs PlayStation 5bet tas atklāj arī svarīgu detaļu: šoreiz tas būs Sony Interactive Entertainment kurš ir atbildīgs par datoru publikāciju. Tas ir Būtiskas izmaiņas salīdzinājumā ar pirmo Death Stranding, kura PC portu apstrādāja 505 Games, un tas atbilst Sony nesenajai stratēģijai stiprināt savu klātbūtni PC tirgū Eiropā un pārējā pasaulē.
ESRB atklāj Death Stranding 2 datora versiju

Oficiālā tīmekļa vietne Izklaides programmatūras vērtēšanas padome (ESRB) Tajā jau ir ieraksts, kas veltīts Death Stranding 2: On the Beach operētājsistēmā Windowsar tādu pašu vecuma ierobežojumu kā konsolēm: Pieaugušais 17+. Šāda veida parādīšanās Ziemeļamerikas aģentūras datubāzē parasti norāda, ka spēle ir izlaišanas sagatavošanās stadijā.
Aprakstā teikts, ka nosaukumā saglabāti sāgai raksturīgie elementi: postapokaliptiska atvērta pasaule, konfrontācijas pret cilvēku ienaidnieki un citpasaules būtnesun atmosfēru, kurā dominē mērena vardarbība un pieaugušajiem paredzētas tēmas. Apraksts attiecas uz konkrētām spēles detaļām, piemēram, īpatnējo ģitāras formas ieroci un robotizēti samuraju stila ienaidniekiTas piešķir ierakstam vēl lielāku ticamību un izslēdz iespēju, ka tā ir vienkārša kļūda.
Viens no punktiem, kas piesaistījis vislielāko uzmanību, ir tas, ka redaktora sadaļā tas ir skaidri redzams Sony Interactive EntertainmentCitiem vārdiem sakot, pati Sony izdos spēli personālajā datorā ar savu zīmolu, tāpat kā pēdējos gados ar citiem PlayStation Studios nosaukumiem, piemēram, God of War, Horizon un Spider-Man, tādējādi konsolidējot savu katalogu tādās platformās kā Steam un Epic spēļu veikals.
Šis solis kontrastē ar to, kas notika ar pirmo daļu: Nāves stinga direktora griezums Tā parādījās personālajam datoram, ko publicēja 505 Games. Šoreiz gan šķiet, ka Sony ir izvēlējusies kontrolēt spēles datora versiju no sākuma līdz beigām, kas liek domāt, ka spēle ieņem ievērojamu vietu tās klāstā. starpplatformu stratēģija.
No ekskluzīvas PS5 versijas līdz gandrīz garantētai izlaišanai datorā

Death Stranding 2: Pludmalē Tas tika laists klajā 26. jūnijā ekskluzīvi PlayStation 5ar cenu 69,99 USD/69,99 € par standarta versiju un 79,99 USD par luksusa versiju. Turklāt ir pieejams Kolekcionāra izdevums kuras cena ir daudz augstāka, un tā ir paredzēta Hideo Kodžimas darba un sāgas kopumā entuziastiskākajiem faniem.
Kopš tā parādīšanās Sony konsolē, turpinājums ir nostiprinājies kā viens no visvairāk apspriestajiem 2025. gada nosaukumiemTā ir saņēmusi daudzas nominācijas dažādās balvu pasniegšanas ceremonijās, tostarp The Game Awards, kur tā ir nominēta Gada spēles balvai, un vairākās citās balvās tādās kategorijās kā stāstījums, režija un skaņu celiņš. Kritiķu un lietotāju vidū Eiropā spēle ir atzīta par vienu no gada visaugstāk novērtētajām spēlēm.
"Death Stranding" sāga nekad nav bijusi nišas produkts, kas aprobežojas ar vienu platformu. Pirmā spēle sākotnēji tika izlaista PS4Tas pārgāja uz personālajiem datoriem mazāk nekā gadu vēlāk un pēc tam pat sasniedza [platformas nosaukums]. Xbox sērijaŠī vēsture liecināja, ka turpinājuma ekskluzivitāte PS5 būs īslaicīga, un iekļaušana ESRB sarakstā tikai pastiprina šo iespaidu.
Aiz seriāla slēpjas Kojima Productions, neatkarīgs pētījums, kas atrodas Tokijā un, kā vairākkārt ir uzsvērts, saglabā kontroli pār intelektuālā īpašuma tiesības Death StrandingŠis punkts ir būtisks, jo tas izskaidro, kāpēc Sam Porter Bridges visums ir spējis paplašināties uz dažādām platformām ar dažādiem līgumiem, vienmēr ar Hideo Kojima kā centrālo personu izstrādē un radošajā lēmumu pieņemšanā.
Iespējamais izlaišanas logs un tā saistība ar The Game Awards

Lielais jautājums šobrīd ir Kad Death Stranding 2: On the Beach parādīsies datorā?Ne Sony, ne Kojima Productions nav snieguši oficiālu paziņojumu, taču noplūdes laiks nav palicis nepamanīts: ESRB vērtējums tika atklāts tikai dažas nedēļas pirms svinībām. The Game Awards, kas paredzēta 11. decembrī, spēlei nominējot vairākās galvenajās kategorijās.
Šajā nozarē nav nekas neparasts, ka reģistrācijas tādās organizācijās kā ESRB notiek pirms plānotajiem paziņojumiem, un Daudzi analītiķi norāda uz Džefa Kīlija vadīto svinīgo pasākumu kā loģisku vietu PC versijas atklāšanai.. Pašu Hideo Kojima Viņš gadiem ilgi ir uzturējis ciešas attiecības ar šo pasākumu, kur bieži sniedz jaunāko informāciju par saviem vērienīgākajiem projektiem.
Ja par atskaites punktu ņemam pirmās Death Stranding spēles izlaišanas grafiku, kas debitēja konsolēs un parādījās personālajos datoros aptuveni astoņu mēnešu laikā, turpinājumu varētu ievietot laika posmā no pirmā ceturkšņa beigās līdz 2026. gada pavasarimDažas prognozes liecina, ka marts ir pieņemams mēnesis, lai gan fakts, ka Sony tieši nodarbojas ar PC versijas izstrādi, varētu ļaut noteikt īsākus termiņus vai vismaz labāk koordinēt atjauninājumus starp abām platformām.
Nav arī izslēgta iespēja, ka Sony varētu izvēlēties reklāmu ar stingrs datums un relatīvi drīza laišana klajā...vai pat daļēja ēnas krišana (piemēram, precīzs izlaišanas datums dažas nedēļas pēc apbalvošanas ceremonijas). Jebkurā gadījumā spēles klātbūtne ESRB datubāzē skaidri norāda, ka projekts ir pietiekami attīstīts, lai nonāktu oficiālajā reitingu fāzē.
Ko Death Stranding 2: On the Beach piedāvās PC spēlētājiem?

Papildus ierašanās brīdim citā platformā daudzi spēlētāji prāto, Kādu pieredzi viņi gūs spēlē Death Stranding 2: On the Beach? Kad tā nonāk datorā. Tāpat kā PS5, tā ir atvērta pasaules piedzīvojumu spēle ar spēcīgu naratīvu un īpašu uzsvaru uz izpēti un piegādes loģistiku.
Šajā jaunajā stāstā Sems Porters Tilts Viņš atkal dodas ceļā, kopā ar veciem paziņām un jaunpienācējiem, lai dotos ceļojumā, kas ir lemts lai novērstu iespējamu cilvēces izmiršanuSižets griežas ap ideju par saikni starp cilvēkiem un kopienām, un atkal rodas jautājums, vai tiešām bija ieteicams atjaunot šīs saites pēc pirmās spēles notikumiem.
Spēļu pasaule tiek attēlota kā liela, atvērta vide ar ļoti dažādi scenāriji, kas pilni ar briesmāmSākot ar vides katastrofām un beidzot ar pārdabiskiem draudiem, katra apgabala topogrāfija, klimats un unikālās īpašības tieši ietekmē spēlētāju pārvietošanos, liekot viņiem rūpīgi plānot maršrutus, aprīkojumu un atbalsta struktūras.
Spēles ziņā turpinājums atkal izvēlas sistēmu daudzpusīga kaujas kas ļauj jums pieiet situācijām dažādos veidos: tieša pieeja, slepenība, konfliktu novēršana vai vides un pieejamo rīku stratēģiska izmantošana. Šī elastība, kā arī kravas pārvaldība un transportlīdzekļu izmantošana nozīmē, ka katra spēle var izvērsties diezgan atšķirīgi atkarībā no spēlētāja stila. Piemēram, iespēja kā rīkoties ar mūļiem Tas joprojām ir aktuāli tiem, kas vēlas izvairīties no tiešām konfrontācijām.
Viena no sāgas atšķirīgajām iezīmēm, t.s. uz pavedieniem balstīta sociālā spēleTas arī atgriežas. Katra spēlētāja darbības atstāj savu zīmi spēles pasaulē un var ietekmēt citu pieredzi: ceļi, tilti, nojumes un cita koplietojama infrastruktūra atvieglo vai sarežģī ceļošanu atkarībā no tā, kā dažādās zonas ir savienotas. Datorā šis asinhronais tiešsaistes aspekts varētu iegūt vēl lielāku nozīmi, pateicoties lielajai lietotāju bāzei un sadarbības un kopienas spēļu tradīcijām platformā.
Svarīgs projekts Kojima Productions un Sony
Death Stranding 2: On the Beach joprojām ir Kojima Productions redzamākais projektsStudija, ko Hideo Kodžima dibināja 2015. gadā pēc aiziešanas no Konami, savu identitāti ir veidojusi, balstoties uz priekšlikumiem, kas saplūst naratīva eksperimentēšana un kinematogrāfiska pieeja videospēlei, kas jau bija redzams oriģinālajā darbā un kas tiek saglabāts šajā turpinājumā.
Kodžima pats rīkojas kā producents, dizaineris un režisors spēles, savukārt tēlu un mehu dizainu veidojis Jodži Šinkava, ilggadējs japāņu radošās komandas līdzstrādnieks. Darbības režiju veido Judži Šimomura, un skaņu celiņu atkal komponējis Ludvigs Forsels, elementi, kas pastiprina radošo nepārtrauktību attiecībā uz pirmo Death Stranding.
Kopš oriģinālās spēles izdošanas 2019. gadā studija ir ieguvusi starptautisku atzinību gan no kritiķu, gan nozares pārstāvjiem, saņemot balvas un nominācijas vadošajos pasākumos. Turpmākā versija Nāves stinga direktora griezumsVispirms PS5 un pēc tam datorā tas stiprināja komandas saikni ar datoru tirgu, kas tagad, šķiet, nostiprinās, gatavojoties turpinājumam.
Tikmēr uzņēmumam Sony šī spēle pārstāv svarīgs elements tā ekskluzīvo produktu katalogā, kas ļauj pāriet uz datoruUzņēmums jau kādu laiku ir izlaidis dažus no saviem lielākajiem izlaidumiem personālajam datoram, īpaši Eiropā, kur personālo datoru spēlētāju bāze ir īpaši liela, ar mērķi paplašināt potenciālo auditoriju, neatsakoties no sākotnējā ekskluzivitātes perioda PlayStation.
Tas, ka Sony tieši publicē Death Stranding 2 personālajā datorā, nevis uztic to trešajai pusei, kā tas notika ar pirmo spēli, atbilst šai stratēģijai. centralizēt un kontrolēt ostu kvalitātikā arī apvienojot ziņojumus, atjauninājumus un papildu saturu dažādās platformās.
Ņemot vērā visu, kas ir nācis gaismā, veidojas scenārijs, ka Death Stranding 2: On the Beach izlaišana datoram jau ir tepat aiz stūra, ar Oficiāls apstiprinājums varētu pienākt jebkurā brīdīIespējams, ka tiek izmantota mediju uzmanība, kas pievērsta The Game Awards balvai. Tikmēr spēles iekļaušana ESRB datubāzē, Sony loma kā izdevējam un sērijas vēsture datorā liecina, ka datorspēļu spēlētāji Spānijā un pārējā Eiropā drīzumā varēs pievienoties Sema unikālajam ceļojumam cauri drupās esošai pasaulei.
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.
