- Fusion Bangkokā: Gamescom Asia un Thailand Game Show apvieno spēkus QSNCC ar tēmu "Spēļu pasaule".
- Rekordliels pieaugums: 206 159 apmeklētāji četrās dienās, kas ir par 10 % vairāk nekā iepriekšējā TGS izdevumā.
- B2B/B2C programma: konferences, tīklošanās, vairāk nekā 200 neatkarīgi un lieli zīmoli, kā arī konkursi.
- Apbalvojumi un nākotne: Clair Obscur triumfē; nākamā festivāla norise jau apstiprināta Bangkokā 2026. gada beigās.
La unión de Gamescom Asia x Thailand spēļu šovs ir padarījis Bangkoku par Dienvidaustrumāzijas videospēļu centru ar piedāvājums, kas apvieno biznesu un izklaidi zem viena jumta Karalienes Sirikitas Nacionālajā konferenču centrā (QSNCC). Pasākuma tēma ir "Spēļu pasaule". apvieno profesionāļus, izdevējus un entuziastus formātā, kas veicina sadarbību un nozares izaugsmi.
Ar praktisku pieeju un daudzām aktivitātēm uz vietas, pasākumā uzsvars tiek likts uz paplašināt digitālā satura tirgu Taizemē un kaimiņvalstīsPēc četrām iepriekšējām izstādēm Singapūrā pārcelšanās uz Bangkoku nostiprina stratēģiskas pārmaiņas, kuru mērķis ir nostiprināties patērētāju segmentā, nezaudējot uzņēmuma pulsu.
Norises vieta, datumi un formāts

Gadatirgus savu programmu sadala divās frontēs: dienās 16 y 17 de octubre Tie ir veltīti profesionālajai jomai (B2B) ar konferencēm, sanāksmēm un projektu izstādēm; 17. līdz 19. oktobris Izklaides zona (B2C) pārņem vadību ar demonstrācijām, aktivitātēm un šoviem, kas ir atvērti publikai.
Pamatmērķis ir tiltu veidošana starp Austrumiem un Rietumiem, veicināt zināšanu apmaiņu un radīt jaunas alianses Āzijas tirgū, kuram tā daudzveidības dēļ var būt sarežģīti piekļūt no ārpuses. Šajā kontekstā organizatori uzsver, cik svarīgi ir saglabāt telpu, kas veicināt sadarbību un kur tiek dalīta labā prakse un gūtās atziņas.
Reģionālā palīdzība un informēšana
Sabiedrības atsaucība ir bijusi milzīga: izdevums ir apvienojis 206.159 asistentes četru dienu laikā, skaitlis, kas attēlo aptuveni 10% pieaugums salīdzinājumā ar 186 876 apmeklētājiem, kas reģistrēti 2024. gada Taizemes spēļu izstādēTādējādi pasākums nostiprina savu pozīciju kā galvenais vietējās ekosistēmas demonstrējums un magnēts reģionam.
Papildus apmeklētāju skaitam pasākums nostiprina savu lomu kā platforma ar reģionālām ambīcijām, kuras mērķis ir padarīt Taizemi par videospēļu centrs Dienvidaustrumāzijā, ietekmējot gan neatkarīgās studijas, gan lielos izdevējus un tehnoloģiju nodrošinātājus.
Profesionālā programma (B2B)
Darba dienu laikā darba kārtībā bija iekļautas sarunas, prezentācijas un investīciju iespējas ar Vairāk nekā 70 runātāju no 20 valstīm un vadošajiem nozares uzņēmumiem. Starp galvenajām personām uz skatuves bija Glens Šofīlds, kurš dalījās ar radošiem padomiem komandu un projektu iedvesmošanai.
- Izstādes dalībnieki no 24 valstīm un tīklošanās telpas, ko sponsorē Epic Games Store, Xbox un Xsolla, ar tādiem pasākumiem kā B2B Party un Invest Circle & VIP Mixer.
- Pitch Competition ar 13 neatkarīgajiem finālistiem, kas prezentē savas spēles starptautiskiem izdevējiem un investoriem.
- Taizemes spēļu talantu skate, ko organizē Taizemes Spēļu programmatūras nozares asociācija (TGA), un kurā piedalās izcili studentu projekti.
Apzinoties izmaksu jutīgumu reģionā, organizatori ir formulējuši vērtīgas iniciatīvas, tostarp biznesa viesu caurlaides tiem, kas iepriekš reģistrēts un īpašas cenas, izmantojot partnerības, vienlaikus saglabājot paplašinātas profesionālās piekļuves iespējas tiem, kas vēlas vairāk priekšrocību.
Izklaides zona (B2C)

Publiskajā zonā bija pārstāvēti nozīmīgākie zīmoli, spēlējamas pirmizrādes un faniem paredzētas iniciatīvas. Patērētāju zonas galvenie sponsori bija AEON, GeForce Now by bro.game, Synnex un Taizemes Tūrisma pārvalde, atbalstot ļoti noslogotu programmu.
- Jaunas demonstrācijas un prezentācijas no tādiem uzņēmumiem kā Bandai Namco, Capcom, HoYoverse, Konami, Nintendo, PlayStation (Gameshop konceptuālais veikals), Razer Game Services, The Pokémon Company, Ubisoft, Xbox Series X, Tencent un daudzi citi.
- Vairāk nekā 60 neatkarīgās spēles spēlējama debija Taizemē indie zonā.
- AMD, HyperX, Intel, Omen, Predator, Republic of Gamers, SanDisk un SteelSeries aparatūras prezentācijas, kā arī ekskluzīvas produktu prezentācijas uz vietas.
Izklaide tiek pabeigta ar Taizemes spēļu balvas, tikšanās ar satura veidotājiem un ietekmētājiem, pasākuma tituldziesma, ko komponējusi Amm Atchariya un dzīvajā izpildījusi Jannine “Ploychompoo” Weigel, un tādas sacensības kā Street Fighter 6 Zone Zean Game Challenge ar balvu fondu 30 000 THB un profesionālo Xian kā fināla sāncensi.
Arī kospleja scēnai ir bijusi sava vieta konkursā, kurā tiek izdalītas vairāk nekā 300.000 THB balvās, veicinot kopienas līdzdalību un vietējo talantu uzstāšanos uz galvenās skatuves.
Piedāvātās balvas un spēles
2025. gada Taizemes spēļu balvu pasniegšanas ceremonijā Clair Obscur: 33. ekspedīcija Tā ieguva četras balvas, tostarp Taizemes publikas Gada spēles titulu. Sandfall ir saņēmusi izcilas atsauksmes no dažādiem plašsaziņas līdzekļiem, izceļot tās ietekmi uz žanru.
Lielāko izdevniecību stendos varēja izmēģināt ilgi gaidītu iestudējumu priekšskatījumus, tostarp Resident Evil: Requiem, Ninja Gaiden 4 un Call of Duty: Black Ops 7. Paralēli Taizemes spēļu zona deva redzamību vietējai indie scēnai pilnā sparā, ar priekšlikumiem, kas pretendē uz savu vietu ārpus valsts robežām.
Izstādes dalībnieku un aparatūras paziņojumi
Starp produktu paziņojumiem, zīmols COLORFUL ir detalizēti demonstrējis savu klātbūtni stendā P7 (izstāžu zālē 4, pirmajā stāvā) ar ekspozīciju, kas veltīta veiktspējai un dizainam. Zem tēmas "SPĒĻU PASAULE" uzņēmums demonstrēja jaunus galddatorus, grafikas kartes, mātesplates un DDR5 atmiņu.
Izceļ COLORFIRE MEOW-X spēļu dators, tematisks dators, kas apvieno estētiku un jaudu ar COLORFIRE GeForce RTX 5060 MEOW-ORG 8GB GPU, kā arī iGame Ultra Gaming PC — augstas veiktspējas konfigurāciju ar moderniem dzesēšanas risinājumiem.
Grafikas sadaļā esam redzējuši ierobežotas tirāžas modeļus, piemēram, GeForce RTX 5070 Ti NB 16GB Borderlands 4 Edition un iGame GeForce RTX 5080 Advanced OC x DOOM Edition, kuras apdare ir iedvesmota no attiecīgajām spēļu franšīzēm un ir paredzēta 4K spēlēm un intensīvām radošām darbplūsmām.
Platformai jaunā iGame Z890 ULTRA S Tas ir veltīts nākamajai Intel paaudzei ar 20+1+1+1 DrMOS 90A barošanas dizainu, piecām M.2 slotām un atbalstu līdz 192 GB DDR5, savukārt iGame Ultra II DDR5 komplekti (6800 CL38 un 6000 CL36) ir aprīkoti ar metāla radiatoru un Intel XMP un AMD EXPO profiliem.
Biļetes, saraksti un pakalpojumi
Organizācija ir pārvaldījusi dažādas piekļuves metodes. Biznesa biļete piedāvāja standarta cenu 195 ASV dolāru apmērā (no 17. septembra līdz 15. oktobrim) un cenu uz vietas 295 ASV dolāru apmērā (no 16. līdz 17. oktobrim), savukārt biļete 1 dienas spēle plašai sabiedrībai tas ir noteikts 300 THB apmērā.
Paralēli ir veicināti pasākumi izmaksu spiediena mazināšanai, piemēram iepriekšēja reģistrācija ar priekšrocībām biznesa apmeklētājiem un līgumiem ar nozaru organizācijām, kas veicina delegāciju un MVU dalību.
Organizatoru stratēģija un vīzija
Projekta vadība uzsver, ka panākumi nav atkarīgi no viena reģiona, bet gan no tā, vai tas ir svarīgāks par citu, bet gan no tā, vai ir nepieciešams paaugstināt globāls savienojums videospēļu nozarē. Apņemšanās Bangkokā atbilst nepieciešamībai palielināt patērētāju komponenti, vienlaikus saglabājot auglīgu vidi B2B darījumiem.
Apņemšanās veikt neatkarīgas studijas tiek īstenota īpaši paredzētās jomās, kuras vada reģiona līderi, un vairāk nekā 800 000 izstrādātāju izstādot izstādes neatkarīgajās zonās un nacionālajos paviljonos. Sociālās aktivitātes — ballītes, dažādi pasākumi un sanāksmju telpas — ir daļa no apzināta ieguldījuma reālu kontaktu un iespēju veicināšanā.
Nākamais izdevums
Koelnmesse Āzijas un Klusā okeāna reģiona vadība šo izdevumu uzskata par sākumpunktu izaugsmei kopā ar partneriem un kopienu. Lai saglabātu impulsu, jau ir apstiprināta nākamā gadatirgus norise Bangkokā. 29. gada 1. oktobris–2026. novembris.
Pasākums, kas apvienojis talantus, zīmolus un sabiedrību kopīga mērķa sasniegšanai: veicināt nozari videospēļu reģionā ar ievērojamu apmeklētāju skaita, pirmizrāžu, apbalvojumu un līgumu līdzsvaru, kā arī ar pastāvīgu plānu, kas norāda uz vēl vērienīgāku pasākumu gaidāmajā kalendārā.
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.
