- Lai izmantotu tērzēšanu, Roblox pieprasīs vecuma pārbaudi (pašbildi vai dokumentu).
- Izvietošana decembrī Austrālijā, Jaunzēlandē un Nīderlandē; globāla paplašināšanās janvārī.
- Sešas vecuma grupas; papildu kontroles iespējas, taču tērzēšanai nepieciešama verifikācija.
- Konteksts: tiesas prāvas un bloķēšana, ar 151,5 miljoniem lietotāju dienā un līderpozīciju lejupielāžu skaitā Argentīnā.

Tā ir platforma, kas katru dienu pārvieto miljoniem spēlētāju un kas no šī brīža būtiski maina savu saziņas veidu: lai ievadītu tērzēšanu, jums būs jāveic Pārbaudiet savu vecumu vietnē RobloxŠī jaunā funkcija nav vienkārša pielāgošana, bet gan dziļas izmaiņas, kas apvieno tehnoloģijas, drošības un digitālās līdzāspastāvēšanas normas.
Īsāk sakot, ikvienam, kurš vēlas tērzēt, būs jāiziet cauri a Vecuma pārbaude, izmantojot sejas atpazīšanas vai personu apliecinoša dokumenta palīdzību ko pati platforma pakāpeniski nodrošinās dažādās valstīs. Uzņēmuma mērķis ir klasificēt lietotājus sešās vecuma grupās, no jaunākiem par deviņiem gadiem līdz vecākiem par 21 gaduun piekļuve tērzēšanai ir atkarīga no katras personas vecuma apstiprināšanas.
Kas mainās Roblox un kāpēc tieši tagad?
Centrālais jaunums Roblox Ir skaidrs: sākot ar tuvākajām nedēļām, tērzēšanu varēs izmantot tikai tie, kas būs apstiprinājuši savu vecumu. Saskaņā ar Kalifornijā bāzētā uzņēmuma teikto, šai pārbaudei ir divi galvenie mērķi: neļaut bērniem, kas jaunāki par deviņiem gadiem, tērzēt bez vecāku piekrišanas un ierobežot sarunu iespējamību starp pieaugušajiem un nepilngadīgajiem neuzraudzītā telpā.
Lai atbalstītu šo ideju, Roblox organizēs kopienu sešās vecuma grupās, sākot no jaunākiem par deviņiem gadiem līdz vecākiem par 21 gadu. Ar šo sistēmu platforma apgalvo, ka tā var piemērot komunikācijas noteikumus, kas ir vairāk pielāgoti katrai vecuma grupai, ierobežojot, kas runā ar ko un kādos apstākļos. Uzņēmums to tieši rezumē: Ikviens, kurš neveiks verifikāciju, nevarēs piekļūt tērzēšanas funkcijām.lai gan viņš joprojām varēs spēlēt normāli.
Šis solis tiek sperts pēc vairākus mēnešus un pat gadus ilga sabiedrības spiediena. Dažādas valdības amatpersonas visā pasaulē ir apšaubījušas Roblox spēju aizsargāt savu bērnu auditoriju no riskantas uzvedības. Šajā kontekstā platforma apgalvo, ka sejas vecuma pārbaudes prasība tērzēšanai ir novatorisks solis tās nozarē un potenciāls "jauns standarts" drošības stiprināšanai. Patiesībā pats uzņēmums uzsver, ka Nav citas tiešsaistes spēļu vai saziņas platformas, kurā tērzēšanai būtu nepieciešama sejas pārbaude. ar tādu pašu darbības jomu.

Izvietošanas grafiks un valstis pirmajā vilnī
Izlaišana nenotiks vienlaicīgi visā pasaulē. Roblox ir paziņojis, ka tā sāksies decembra pirmajā nedēļā trīs teritorijās: Austrālija, Jaunzēlande un NīderlandeŠis sākotnējais posms kalpos kā atspēriena punkts darbības detaļu precizēšanai pirms globālās paplašināšanās.
Ja viss noritēs, kā plānots, plāns ir aktivizēt prasību visās valstīs no janvāraUzņēmums oficiālā paziņojumā dalījās ar šiem laika grafikiem, formulējot šo soli kā dabisku savas drošības politikas un apņemšanās nodrošināt drošāku vidi jaunai auditorijai attīstību.
Kā notiks verifikācija: sejas fotoattēls vai oficiāls dokuments
Process būs vienkāršs un principā ātrs: lietotāji varēs izvēlēties starp divām iespējām. Pirmā sastāv no nofotografējiet savu seju lai sistēma varētu novērtēt vecumu un salīdzināt šo informāciju ar tērzēšanas piekļuves prasībām. Otrais solis ietver uzrādīt personu apliecinošu dokumentu derīgs konta turētāja vecuma apliecinājums.
Lai gan vecuma pārbaude tiek pasniegta kā “neobligāta”, praksē tā ir atslēga tērzēšanas atbloķēšanai. Citiem vārdiem sakot, Spēļu spēlēšana joprojām būs iespējama bez verifikācijas, taču ziņojumapmaiņa nebūs pieejama.Roblox šo arhitektūru interpretē kā veidu, kā piešķirt spēles brīvību tiem, kas nevēlas sevi identificēt, vienlaikus aizsargājot sociālās funkcijas tiem, kas pierāda savu vecumu.
- 1 opcija: selfija seja lai pārbaudītu vecuma diapazonu.
- 2 opcija: personu apliecinošs dokuments lai apstiprinātu dzimšanas datumu.
- Rezultāts: Tērzēšana pieejama tikai pēc verifikācijaspārējās atpūtas funkcijas paliek aktīvas.

Kas notiek, ja nepārbaudāt savu vecumu?
Platforma ir nepārprotama: Nav verifikācijas, nav tērzēšanasPārējā pieredze paliek nemainīga: jūs varēsiet piekļūt kopienas veidotām pasaulēm, spēlēt savas iecienītākās spēles un baudīt radošās funkcijas kā parasti. Tomēr reāllaika sociālā mijiedarbība — ziņojumi un sarunas — tiks ierobežota, līdz tiks pārbaudīts konta lietotāja vecums.
Lēmums cenšas līdzsvarot divas vajadzības: no vienas puses, ļaut tiem, kas nevēlas atklāt savu identitāti, turpināt spēlēt; no otras puses, ierobežot nepilngadīgo pakļaušanu nepiedienīgai mijiedarbībai. Tādējādi Vecuma kontrole oficiāli paliks "pēc izvēles".Tomēr daudziem spēlētājiem, kuri novērtē sarunu kā daļu no pieredzes, Roblox praktiskā lietderība bez tērzēšanas var būt ierobežota.
Sešas vecuma grupas: kā tiks organizēta kopiena
Roblox mērķis ir grupēt savus lietotājus grupās sešas vecuma kategorijas sākot no bērniem līdz deviņu gadu vecumam līdz pieaugušajiem, kas vecāki par 21 gadu. Šis spektrs noteiks, kuras sociālās funkcijas ir atļautas un ar ko katra persona var mijiedarboties, tādējādi precīzāk modulējot sociālo vidi.
Šī sistēma teorētiski samazina kontakta iespējamību starp pieaugušajiem un nepavadītiem nepilngadīgajiem un ļauj sociālo mijiedarbību labāk pielāgot katras grupas brieduma līmenim. Praksē, Vecuma pārbaude būs galvenā sarunu filtrēšanas un ierobežošanas sastāvdaļa., ar mērķi padarīt platformu ne tikai radošu, bet arī drošāku.

Vai Roblox ir pirmais, kas pieprasa sejas verifikāciju tērzēšanai?
Uzņēmums to skaidri norāda: tiešsaistes spēļu un komunikācijas platformu pasaulē Viņi būtu pirmie, kas pieprasītu sejas vecuma pārbaudi kā priekšnoteikumu piekļuvei tērzēšanai.Ar šo viņi plāno paaugstināt drošības latiņu un noteikt tendenci, ko citi pakalpojumi varētu atkārtot īstermiņā.
Papildus apzīmējumam “pirmais”, būtisks ir tas, ka tērzēšana — viena no visbiežāk izmantotajām funkcijām — tagad ir saistīta ar vecuma pārbaudes procesu. Ja šis pasākums tiks ieviests, Tas varētu kļūt par atsauci citām vidēm ar lielu nepilngadīgo klātbūtni.īpaši virtuālajās pasaulēs vai spēlēs ar spēcīgu sociālo komponentu.
Privātums un dati: pamatotas šaubas un kā ar tām rīkoties
Vecuma pārbaude, izmantojot sejas atpazīšanas vai dokumentu verifikāciju, rada saprotamus jautājumus. Kas notiek ar datiem? Kā tie tiek glabāti? Cik ilgi? Lai gan Roblox apgalvo, ka mērķis ir drošība un vecuma klasifikācija, nebūtu pārsteigums, ja daudzi lietotāji un ģimenes apsvērtu līdzsvaru starp privātumu un aizsardzību. Šajā sakarā ir ieteicams katrai personai pārskatīt piemērojamās politikas un, ja rodas kādi jautājumi, Izvēlieties personu apliecinoša dokumenta iespēju, ja jūtaties ērtāk. nekā ar viņa sejas attēlu.
Papildus individuālajām vēlmēm, vadošais princips šeit ir pārredzamība. Kopiena novērtēs platformu, kas detalizēti izskaidro, ko tā vāc, kāpēc tā to dara un kā tā to pārvalda. Kopumā, Vecuma kontroles var integrēt, ievērojot datu aizsardzības noteikumusTaču uzticību var nopelnīt ar skaidru komunikāciju un saprotamām izvēlēm.
Ietekme uz ģimenēm, pedagogiem un pasniedzējiem
Vecākiem un aizbildņiem šīs izmaiņas var būt iespēja atjaunināt mājsaimniecības lietošanas noteikumus. Tas ir labs laiks, lai pārrunātu ar bērniem, ko nozīmē vecuma pārbaude, kad tā ir jāveic un kāpēc dažas tērzēšanas funkcijas nebūs pieejamas bez vecuma apliecinājuma. Kopīgajam mērķim vajadzētu būt stiprināt drošību, neapslāpējot rotaļu pieredzi, saglabājot spēli kā radošu un izklaidējošu telpu.
- Ģimenes dialogs par verifikāciju un tērzēšanas lietošanu.
- Pārskatīt konfidencialitātes iestatījumus un pieejamos vecāku kontroles rīkus.
- Pavadiet procesā verifikāciju, ja izvēlaties to darīt.
- Izveidojiet skaidrus grafikus un noteikumus lietošanai, īpaši mazajiem.
Milzīgai ekosistēmai nepieciešami skaidri noteikumi
Ar vidēji 151,5 miljoniem aktīvo lietotāju dienā, jebkura korekcija Roblox ietekmē milzīgu spēlētāju bāzi. Uzņēmums apgalvo, ka jaunā prasība saglabā spēles pieredzi un galvenokārt ietekmē sociālo aspektu, kas tiek uzskatīts par visriskantāko. Raugoties nākotnē, vēl jāredz, vai šis pasākums samazinās incidentu skaitu un vai kopiena uztvers vidi kā drošāku.
Vēl viens svarīgs faktors būs ieviešana: cik cilvēku pabeigs verifikācijas procesu, lai tērzēšana paliktu iespējota? Paredzams, ka to darīs pieaugušie un pusaudži, kas interesējas par sociālo mijiedarbību, savukārt daži jaunāki lietotāji turpinās atteikties no tās. Izbaudot Roblox bez nepieciešamības tērzētGalvenais būs tas, lai process būtu vienkāršs un respektētu privātumu.
Kas notiek, ja citas platformas iet to pašu ceļu?
Roblox paziņojums par jauna standarta noteikšanu ir nozīmīgs. Ja iniciatīva izrādīsies efektīva, citas platformas ar lielām, jaunām kopienām varētu izpētīt līdzīgus risinājumus. Sejas atpazīšanas un dokumentu validācijas apvienojums. Tas ir tehniski iespējams un normatīvi aizstāvams. ja to pārvalda ar garantijām un pārredzamību.
Tiešsaistes spēļu sektors, kā arī sociālie tīkli ar spēļu komponentu, rūpīgi seko līdzi pieredzei. Saspīlējums pastāv starp lietošanas ērtumu, privātumu un bērnu drošību. Tam nav maģisku atbilžuTaču pāreja uz vecuma pārbaudi tērzēšanas funkcijām varētu kļūt par kopīgu pirmo aizsardzības līniju.
Kāpēc šīs izmaiņas var būtiski ietekmēt
Sociālās funkcijas ir daudzu risku pamatā un arī liela daļa masveida platformu pievilcības. Padarot tērzēšanu atkarīgu no vecuma pārbaudes, Roblox ievieš ienākšanas šķērsli, kas Tas kavē nepiedienīgu kontaktu starp pieaugušajiem un nepilngadīgajiem.Tas pilnībā neatrisina problēmu, bet padara to mazāk ticamu un vieglāk izsekojamu, ja tā rodas.
Vienlaikus stratifikācija pēc vecuma diapazoniem palīdz sistēmas algoritmiem un noteikumiem piemērot ierobežojumus, kas ir atbilstošāki katras grupas briedumam. Galvenais būs izpilde: lai process darbotos labi, lai moderācija būtu atbilstoša un lai kopiena justos, ka Saruna joprojām ir jautra un droša kad tas ir piemēroti.
Ņemot vērā visu iepriekš minēto, ir skaidrs, ka Roblox vecuma pārbaudes sistēma meklē sarežģītu līdzsvaru: saglabāt radošo brīvību, kas to ir padarījusi populāru, vienlaikus nostiprinot sociālo drošību ar uz vecumu balstītām tērzēšanas kontrolēm. Tie, kas nepārbaudīs savu vecumu, turpinās spēlēt; tie, kas to darīs, tērzēs vecumam atbilstošās robežās. Laiks rādīs, vai šī formula kļūs par nozares standartu.
Redaktors specializējas tehnoloģiju un interneta jautājumos ar vairāk nekā desmit gadu pieredzi dažādos digitālajos medijos. Esmu strādājis par redaktoru un satura veidotāju e-komercijas, komunikācijas, tiešsaistes mārketinga un reklāmas uzņēmumos. Esmu rakstījis arī ekonomikas, finanšu un citu nozaru tīmekļa vietnēs. Mans darbs ir arī mana aizraušanās. Tagad, izmantojot manus rakstus Tecnobits, es cenšos izpētīt visus jaunumus un jaunas iespējas, ko tehnoloģiju pasaule mums piedāvā katru dienu, lai uzlabotu mūsu dzīvi.