- Valve aizliedza HORSES izlaišanu Steam platformā, uzskatot to par viņu noteikumu pārkāpumu attiecībā uz seksuāla rakstura saturu, kurā iesaistītas nepilngadīgās.
- Epic Games Store atcēla spēles izlaišanu 24 stundas pirms tās izlaišanas, atsaucoties uz "problemātisku uzvedību un pārmērīgu saturu".
- Itāļu studija "Santa Ragione" nosoda cenzūru, politikas necaurredzamību un gandrīz neilgtspējīgu finansiālo situāciju.
- Lai gan lielākie mazumtirgotāji to noraida, HORSES tiek pārdots GOG, Itch.io un Humble platformās, kļūstot par simbolu debatēs par šausmu spēļu robežām.

Gada sākums ZIRSI, Viena Neatkarīga šausmu spēle ar satraucošu estētiku un ļoti netradicionālu pieeju., ir kļuvusi par jauno uzmanības centru Steam un satura politikasTas, kas bija iecerēts kā tikai dažas stundas ilga eksperimentāla darba diskrēta izlaišana, galu galā atklāja Atklāts konflikts starp itāļu studiju Santa Ragione un diviem no pasaules ietekmīgākajiem datoru veikaliem.
Lai gan tā veidotāji uzstāj, ka tas ir skarba vardarbības, ģimenes traumu un varas dinamikas kritikaGan Valve, gan Epic Games ir nolēmuši izstāties no projekta, apgalvojot, ka dažas ainas pārkāpj robežas, kuras nepieļauj viņu iekšējie noteikumi. Rezultātā ir radušās asas debates, kas ir ļoti aktuālas gan Eiropā, gan Spānijā, par... Kur novilkt robežu starp radošo brīvību, atbildību un cenzūru šausmu videospēļu jomā.
Vasara visnepatīkamākajā neatkarīgo šausmu fermā
HORSES ieliek spēlētāju ādā vasaras palīgs lauku saimniecībā, šķietami ikdienišķa, kur viņam jāsadarbojas laikā četrpadsmit dienas ar tikpat mīklainu, cik autoritāru lauksaimnieku. Tas, kas sākas kā sezonāls darbs ar rutīnas uzdevumiem, galu galā pārvēršas arvien sirreālākā un satraucošākā pieredzē.
Kā paskaidrots pašā pētījumā, spēle sajaucas interaktīvas ainas ar tiešraides darbībāmprezentācija melnbalts un plakātus mēmo filmu stilā, kā arī piedāvā unikālus pasākumus katrai dienai. Šī struktūra apvienojumā ar tās aptuvenais ilgums trīs stundasTas padara to drīzāk par eksperimentālu darbu, nevis tipisku komerciālu nosaukumu, kas tomēr izraisīja daļas sabiedrības interesi, pateicoties Santa Ragione publicētajiem treileriem.
Centrālā premisa ir saistīta ar kopienu, kurā pastāv t.s. "Zirgi" patiesībā ir cilvēki, kas valkā zirgu maskas. un viņi ieņem šo lomu dīvainā sociālā hierarhijā. Balstoties uz šo ideju, spēle, pēc tās veidotāju domām, pēta ģimenes traumas smagums, puritāņu vērtības un totalitāru sistēmu loģika, nostādot spēlētāju neērtu lēmumu priekšā, kas pārbauda viņa personīgās atbildības sajūtu.
ZIRGI nevis paļaujas uz lētām biedēšanas iespējām, bet gan meklē teroru. psiholoģiskāks, saspringtāks un apzināti neērtāksSanta Radžione uzstāj, ka sarežģītākās ainas balstās uz ieteikumu un ka dažos gadījumos visproblemātiskākie momenti tiek atrisināti "ārpus kameras", lai pastiprinātu efektu, neizmantojot tiešu ainu.
Aina, kas ieslēdza visus trauksmes signālus pakalpojumā Steam

Konflikts ar Steam aizsākās jau kopš 2023. gada jūnijsdažas dienas pirms studija oficiāli atklāja spēli. Tieši tad Valve pirmo reizi informēja Santa Radžioni, ka ZIRGUS nevarēja publicēt jūsu veikalāKopš tā laika, un divus gadus, komanda apgalvo, ka ir neveiksmīgi pieprasījusi konkrētākus skaidrojumus un skaidru veidu, kā pielāgot saturu platformas noteikumiem.
Spēles oficiālajā tīmekļa vietnē izstrādātāji norāda uz konkrēta aina, kas uzņemta saimniecības apmeklējuma laikā kā iespējamu lēmuma pieņemšanas iemeslu. Tajā tēvs un meita ierodas vietā; meitene vēlas jāt ar vienu no "zirgiem" un var izvēlēties, kas noved pie interaktīvs dialogs, kurā spēlētājs ar grožiem vada kailu pieaugušu sievieti, kura uz pleciem nes jaunu meiteni.Šī pretstatīšana, pat bez nepārprotama seksuāla satura, būtu bijusi izšķiroša Valve iekšējai pārskatīšanai.
Santa Ragione apgalvo, ka "Šī aina nekādā veidā nav seksuāla." un ka mērķis ir radīt spriedzi un debates, nevis erotizēt situāciju. Pēc sākotnējās sadursmes ar Steam studija modificēja šo secību, aizstājot jauno sievieti ar sieviete divdesmitajos gadosTurklāt viņi apgalvo, ka dialogs ir loģiskāks ar vecāku tēlu, ņemot vērā, ka tas pievēršas ZIRGU pasaules sociālā struktūra un varas attiecības starp tās iedzīvotājiem.
Savā publiskajā paziņojumā komanda ir nepārprotama: “Mūsu spēle nav pornogrāfiska”Viņi atzīst, ka tajā ir iekļauti seksuāla rakstura elementi un neērts materiāls, taču apgalvo, ka Tie nekad nav paredzēti, lai satrauktu spēlētāju., ja ne tad lai uzdotu jautājumus par ierobežojumiem, kontroles sistēmām un morāliNo viņu viedokļa visa pieredze griežas ap spriedzi un emocionālu diskomfortu, nevis erotisku saturu.
Valve oficiālā nostāja: seksuāla rakstura saturs un nepilngadīgie

Tā kā strīds pieauga un starptautiskie mediji, tostarp Eiropas mediji, sāka ziņot par šo lietu, Valve nolēma precizēt savu nostāju, nosūtot paziņojumu uz GamesIndustry.bizTajā uzņēmums atgādina, ka Viņš pirmo reizi pārskatīja spēli 2023. gadā., kad studija dažus mēnešus vēlāk noteica provizorisku izlaišanas datumu Steamworks platformā.
Saskaņā ar Valve versiju, apskatnieku komanda HORSES veikala lapā atrada pietiekami daudz informācijas. iemesli bažām, kas pamato piekļuves pieprasīšanu pilnai konstrukcijaiViņi skaidro, ka šī ir procedūra, ko dažreiz piemēro, ja rodas aizdomas, ka atskaņojamais saturs varētu pārkāpt savas iekšējās vadlīnijasīpaši seksuālās vardarbības vai nepilngadīgo pārstāvības jautājumos.
Pēc versijas izspēlēšanas un iekšējas apspriešanas Valve informēja Santa Ragione, ka Es nepublicētu spēli Steam platformā.Nākamajā ziņojumā uzņēmums bija konkrētāks: "Mēs neizplatīsim saturu, kas, mūsuprāt, šķietami attēlo seksuālu rīcību, kurā iesaistīta nepilngadīga persona."Saskaņā ar šo interpretāciju nosaukums automātiski neatbilda viņu standartiem neatkarīgi no studijas mākslinieciskā nodoma.
Savukārt itāļu attīstītājs nožēlo to, ko viņš uzskata par apzināti neskaidra politikaSavā paziņojumā viņi norāda, ka, viņuprāt, Steam saglabā neskaidrus noteikumus attiecībā uz... pielāgot savus lēmumus tam, kas vislabāk atbilst platformai jebkurā laikā un tādējādi izvairīties no pārāk specifisku kritēriju ievērošanas. Viņi arī kritizē apsūdzību par to, ka tā ir tik vispārīga un delikāta, ka publiskā līmenī to ir "ļoti grūti atspēkot".
Papildus šim konkrētajam gadījumam sadursme notiek kontekstā, kurā Valve jau saņēma spiedienu no maksājumu apstrādātāji, interneta pakalpojumu sniedzēji un citi uzņēmumi lai pastiprinātu filtru pieaugušajiem paredzētam saturam. Tomēr Santa Radžione uzstāj, ka ZIRGU aizliegums nebūtu saistīts ar šiem nesenajiem ierobežojumiem.bet tas būtu tikai un vienīgi tās kuratoru komandas kritēriju rezultāts.
Santa Ragiones slēgšanas ekonomiskā ietekme un risks
Izslēgšanas no Steam platformas sekas ir īpaši skarbas tādai studijai kā Santa Ragione, kas specializējas neatkarīgos projektos ar eksperimentālu profilu. Savā vēstījumā kopienai komanda atzīst, ka Aizliegums viņiem praktiski neatstāja nekādas iespējas atrast izdevēju vai ārēju partneri. gatavs atbalstīt attīstības pēdējo posmu.
Datorspēļu industrijā Steam joprojām ir galvenie vārti uz plašu sabiedrībuDaudzi investori un izdevēji uzskata, ka nosaukums, ko nevar izplatīt šajā platformā, nav dzīvotspējīgs, un saskaņā ar pētījumu tas viņus piespieda izmantojot privātu finansējumu no draugiem lai varētu pabeigt ZIRGUS. Viņi atzīst, ka šī personīgā azartspēle viņus ir nostādījusi situācijā, kurā neilgtspējīga finansiālā situācija ja spēlei neizdodas atgūt vismaz savas pamatizmaksas.
Kopš darbības uzsākšanas Santa Ragione ir apņēmusies turpināt atbalstīt spēli aptuveni sešus mēnešusŠajā periodā viņi plāno labot kļūdas, pilnveidot detaļas un ieviest dzīves kvalitātes uzlabojumi ko kopiena var pieprasīt. Tomēr viņi apzinās, ka bez Steam atpazīstamības būs grūti sasniegt pārdošanas rādītājus, kas garantē studijai drošu nākotni.
Līdzdibinātājs, Pjetro Rigi Riva, ir pat aizgājis tik tālu, ka apgalvojis, ka Visa HORSES projekta radītā nauda nonāks pie autora un cilvēkiem, kuri ziedoja līdzekļus projekta pabeigšanai.Saskaņā ar šo shēmu, viņš atzīst, ir iespējams, ka vairs nav ekonomiskās rezerves jaunas spēles radīšanaiJa vien nenotiek "brīnums" un nosaukums veikalos, kur tas ir pieejams, darbojas ārkārtīgi labi.
Arī Epic Games Store pēdējā brīdī atsakās.

Kad konflikts ar Steam kļuva publisks, daudzi spēlētāji un analītiķi pieņēma, ka HORSES centīsies paļauties uz citos datoru veikalos, lai kompensētu prombūtni uz Valve platformas. Kādu laiku šķita, ka Episkā spēļu veikals Tam bija paredzēta šī loma: spēlei bija izlaišanas datums un cena, kas tika reklamēta tās katalogā.
Tomēr pati Santa Radžione sociālajos tīklos atklāja, ka Epiks nolēma atcelt palaišanu tikai 24 stundas pirms plānotā datumaNosaukums, kura pirmizrāde beidzot notika 2 decembris 2025 Datorā tas nekad neparādījās Tima Svīnija veikalā, lai gan pāris mēnešus iepriekš bija autorizēta un pārskatīta versija bez jebkādiem acīmredzamiem iebildumiem.
Saskaņā ar pētījuma versiju, Epic informēja viņus, ka HORSES pārkāpj savus noteikumus. satura vadlīnijas par “biežu problemātiskas uzvedības attēlojumu”Pēc komandas teiktā, uzņēmuma pārstāvis pat norādīja, ka spēle saņems ESRB vērtējums: “Tikai pieaugušajiem”Kaut kas tāds, kas, vismaz pagaidām, nav atspoguļots ESRK oficiālajās tīmekļa vietnēs vai Eiropas PEGI.
Izstrādātāji norāda, ka, tāpat kā jau notika ar Valve, Viņi nesaņēma detalizētu skaidrojumu par to, kuras konkrētās ainas pārkāpa noteikumus.Viņi runā par “vispārīgiem apgalvojumiem” un satura “nepareiziem aprakstiem”, kā arī apgalvo, ka viņu Apelācija tika noraidīta aptuveni 12 stundas vēlāk bez Epic atzīšanās par papildu izmaiņu vai jaunu versiju pārskatīšanu.
Tikmēr Santa Ragione apgalvo, ka Epic Games Store pat apsūdzēja spēli veicināt dzīvnieku izmantošanuInterpretācija, ko pētījums pilnībā noraida. Viņi uzsver, ka ZIRGI ieņem tieši pretēju nostāju: kā skarba vardarbības un sliktas izturēšanās kritika gan pret dzīvniekiem, gan cilvēkiem, izmantojot “cilvēku zirgu” tēlainību, lai nostādītu spēlētāju neērtās ētiskās dilemmās.
Pretrunīgu notikumu ieskauta pirmizrāde… tālu no lielajiem veikaliem
Neskatoties uz šķēršļiem, HORSES beidzot ieradās PC 2. decembrī ar cena aptuveni 4,99–5 ASV dolārisalīdzinoši zema summa trīs stundu spēlei, kas balstās uz tik unikālu dizainu. Īpatnība ir tā, ka tās izplatīšana ir atkarīga tikai no alternatīvas platformas, piemēram, Itch.io, Humble Bundle un GOG, papildus studijas mājaslapai.
Šī situācija ir izraisījusi vēl vienas debates sabiedrībā, kas ir īpaši redzamas Eiropas tīklos un forumos: Tādu veikalu kā GOG loma cenzūras apstākļosPolijas uzņēmums, kas publiski ir prezentējis HORSES ienākšanu savā katalogā kā lepnuma avotu, ir saņēmis kritiku no dažiem spēlētājiem, kuri atceras iepriekšējos pretējos lēmumus, piemēram, noraidījumu Taivānas šausmu spēle gadus atpakaļ.
Jebkurā gadījumā nosaukuma klātbūtne šajās alternatīvajās vitrīnās to ļauj Spāņu un Eiropas lietotāji Tie, kurus interesē eksperimentālas šausmas, var piekļūt darbam, lai gan bez Steam piedāvātās ērtības vai pārskatāmības. Dažiem šis apstāklis padara spēli par sava veida... "tūlītējs kulta gabals"Savukārt citiem tas ir tikai vēl viens piemērs tam, cik patvaļīgi var būt noteikumi par pieaugušajiem paredzētu saturu.
Šī lieta ir arī atjaunojusi kritiku pret pieaugušo spēļu cenzūra platformā SteamŠī problēma īpaši ietekmē Japānas un Āzijas projektus ar spēcīgu seksuāla rakstura saturu. Daži izstrādātāji, īpaši neatkarīgo spēļu scēnā, apgalvo, ka nepārtrauks šāda veida pieredzes veidošanu, neskatoties uz to, ko viņi uzskata par "masveida cenzūru", kas maskēta kā "kultūras apsvērumi" un trešo pušu prasības.
Šajā troksnī HORSES staigā pa delikātu zemi: tas ne atbilst pieaugušo filmu ar nepārprotamu fanu apkalpošanu standartam, ne arī izvairās no stingrākas politikas attiecībā uz... seksuāla rakstura saturs un nepilngadīgo attēlojumsŠī neskaidrība lielā mērā ir iemesls, kāpēc tā palaišana ir kļuvusi par gadījuma izpēti tiem, kas rūpīgi seko līdzi videospēļu, regulējuma un radošās brīvības attiecībām.
Viss, kas notika ap ZIRGIEM, atklāj pieaugošā spriedze starp eksperimentālā šausmu žanra veidotājiem un lielākajām izplatīšanas platformāmKamēr Valve un Epic slēpjas aiz saviem iekšējiem noteikumiem, lai attaisnotu aizliegumu, Santa Ragione nosoda caurskatāmības trūkumu un gandrīz neatgriezenisku finansiālu kaitējumu; un, no otras puses, tādi veikali kā GOG, Itch.io un Humble cenšas gūt labumu no strīdiem, piedāvājot spēlei patvērumu. Eiropas un Spānijas auditorijai, kas interesējas par dažāda veida spēlēm, HORSES jau ir kļuvusi par neērtu simbolu mākslinieciskās izpausmes robežām videospēlēs un tam, kam patiesībā ir pēdējais vārds par to, ko var — vai nevar — spēlēt datorā.
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.
