- Ubisoft apturēja Project Scarlet, Assassin's Creed spēles, kuras darbība norisinās ASV pilsoņu kara laikā, izstrādi.
- Galvenais varonis bija bijušais melnādains vergs, kurš stājās konfrontācijā ar Ku Klux Klanu.
- Minētie iemesli: politiskais klimats ASV un reakcija uz Jasuki filmā "Ēnas".
- Projekts ir konceptuālā fāzē, mērķis 2027. gadā; uzņēmums vēl nav oficiāli komentējis.
Ubisoft ir apturējusi jaunas spēles izstrādi sērijā., lēmums, kas ietekmē liela mēroga projektu, kura darbība norisinās Amerikas Savienotajās Valstīs pēc Pilsoņu kara. Ziņas ir izplatījušās no vairākiem cienījamiem avotiem, kas norāda, ka atcelšana Assassin s Creed grūtniecības agrīnā stadijā.
Šis nosaukums, iekšēji pazīstams kā Project Scarlet, bija iecerēta kā nākamā lielā lomu spēļu daļa franšīzē, un tās izlaišana bija plānota 2027. gadā. Saskaņā ar šiem avotiem, visu pārtrauca vairāku faktoru kombinācija, tostarp konteksta politiskā jutīgums un reakcija uz nesenajām debatēm sabiedrībā.
Kura spēle tika atcelta un par ko tā bija?

Projekts bija atbildīgs par Ubisoft Kvebeka (studija, kas atbild par filmām "Odyssey" un "Shadows"), un to režisēja Skots Filipss, veterāns, kurš jau bija vadījis seriālu "Syndicate" un OdysseyMērķis bija skaidrs: atgriešanās pie lielo atvērtās pasaules lomu spēļu līnijas zīmola ietvaros.
Vērienība Tas tika noteikts pēc Pilsoņu kara rekonstrukcijas periodā 1860. un 1870. gados.Sekoja naratīvais plāns melnādains vīrietis, kurš bija paverdzināts un pārcēlās uz Rietumiem, lai atjaunotu savu dzīvi, pirms atgriešanās Dienvidos kā Brālības loceklis, lai stātos pretī jauniem draudiem, tostarp Ku Klux Klan.
Lai gan pilnā ražošanā vēl nebija sācies, komanda strādāja pie konceptuālās fāzes: dizaina dokumentiem, agrīnajiem mehānikas prototipiem un varoņu profiliem. Iekšējās informācijas avoti šo pieeju raksturo kā pievilcīgu un... Viņš komandā jutās labi, neskatoties uz tā agrīno stāvokli.
Ja tas būtu materializējies, tas nozīmētu Assassin's Creed atgriešanos Amerikas Savienotajās Valstīs pēc tam, kad AC III un atbrīvošana, šoreiz pārlecot gadsimtu atpakaļ, lai izpētītu konflikta sekas, ar a Ieskats pēc pilsoņu kara perioda un sarežģītajā atjaunošanas periodā.
Kāpēc lēmums tika pieņemts

Vairāki žurnālisti un specializētie plašsaziņas līdzekļi, tostarp Stīvens Totilo (Game File) un Toms Hendersons, citē līdz pieciem avotiem, kas ir vienisprātis par galvenajiem iemesliem: Tas bija projekts, kas tika uztverts kā “pārāk politisks” pašreizējai situācijai Amerikas Savienotajās Valstīs..
La Lēmumu ietekmēja arī tiešsaistes reakcija uz Jasuki., melnais samurajs no Assassin's Creed Shadows, kas izraisīja debates par vēsturisko attēlojumu. Ubisoft vietnē bailes no paplašinātas diskusijas būtu iesakņojušās pārceļot uzmanību uz Rekonstrukciju un KKK.
Saskaņā ar šiem ziņojumiem, vadība Parīzē nolēma apturēt spēles izstrādi pagājušajā vasarā, kad tā vēl nebija sasniegusi pilnas ražošanas slieksni. mērķa palaišanas logs 2027. gadā bijatāpēc ārpus plāniem.
Tagad, Ubisoft publiski nav komentējis. par šo projektu. Viņš nav ne oficiāli apstiprinājis tā pastāvēšanu, ne arī sīkāk paskaidrojis tā atcelšanas iemeslus, izņemot to, ko ziņo avoti.
Kā tas ietekmē sāgas plānu

Assassin's Creed Shadows ir jaunākā spēle, kas ir apvienojusi sērijas atvērtās pasaules formulu ar izpētāmu Japānu un diviem ļoti atšķirīgiem varoņiem, piedāvājot pieeju, kas... desmitiem un pat simtiem stundu saskaņā ar specializētu analīzi.
Paralēli franšīzes ceļvedis turpina savu kursu: ragana turpinās attīstībā, Daudzspēlētāju spēle ar koda nosaukumu Invictus ir sākusies. un Jade mobilā spēle (Ķīna) ir daļa no plāniemTurklāt Shadows saņem paplašinājumu Avadži nagi un Mirage pievieno jaunu saturu.
Projekta Scarlet izstāšanās varētu radīt robu lielo palaišanu kalendārā līdz 2027. gadam, lai gan Uzņēmumam ir aktīvi projekti, ar kuriem pielāgot plānošanuMums būs jāredz. Kā Assassin's Creed zīmols vidējā termiņā reorganizē savu virzienu.
Avoti sniedz skaidru priekšstatu: Ubisoft deva priekšroku izvairīties no tiešas sadursmes ar pašreizējo sociālpolitisko kontekstu un ir apturējis Assassin's Creed, kas ierosināja sarežģītu pēcpilsoņu karu., ar melnādainu galveno varoni, kas stājas pretī KKK, producējis Ubisoft Quebec un režisējis Skots FilipssLai gan tam vēl bija laiks nobriest, tā naratīvais fokuss un ambīcijas padarīja to par vienu no pārliecinošākajām idejām, kādas seriālam bija.
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.