- The Game Awards kronē Clair Obscur: Expedition 33 par lielāko uzvarētāju, saņemot virkni balvu.
- Hollow Knight: Silksong, Hades II un Battlefield 6 izceļas savos attiecīgajos žanros un tehniskajos aspektos.
- No Man's Sky, Baldur's Gate 3 un South of Midnight saņem galvenās balvas par nepārtrauktu spēlējamību, ietekmi uz kopienu un sociālo ietekmi.
- Šis pasākums pastiprina Eiropas svaru un sabiedrības balsojumu konkursā, kas tiek sekots visā pasaulē.
gada jaunākais izdevums The Game Awards Tas atkal pulcēja lielu daļu nozares pārstāvju svinīgā pasākumā, kas tika rīkots visā pasaulē, tostarp ar lielu interesi Spānijā un pārējā Eiropā. Vairākas stundas Peacock teātra skatuve Losandželosā kļuva par izrādes paraugdemonstrējumu. Gada svarīgākie izlaidumi, jaunās studijas un producēšanas darbi, kas veidos videospēļu tuvāko nākotni.
Visas ceremonijas laikā katra kategorija tika atklāta pa vienai, apvienojot balvas, paziņojumus un muzikālus priekšnesumus, kas ir kļuvuši par pasākuma vizītkarti. Starp tiem, Gandrīz visu uzmanību piesaistīja viens vārds: Clair Obscur: Expedition 33, kas balvu pasniegšanas ceremonijā sasniedza vēsturisku sniegumu, savukārt citi iestudējumi, piemēram, Hollow Knight: Silksong, Hades II vai Battlefield 6 Viņi saņēma arī galvenās balvas.
Clair Obscur: 33. ekspedīcija, diženais nakts valdnieks

Franču JRPG Clair Obscur: Ekspedīcija 33 ir kļuvis par šo balvu galveno varoni, uzkrājot rekordliels apbalvojumu skaits kas to pozicionē kā vienu no gada lielākajām parādībām. Papildus augstāko apbalvojumu iegūšanai spēle izceļas vairākās radošās un tehniskās jomās, nostiprinot Eiropas studiju ietekmi starptautiskajā arēnā.
Sandfall Interactive izstrādātā spēle ir ieguvusi balvu par Gada spēle (GOTY), gūstot virsroku pār tādiem augsta līmeņa projektiem kā Death Stranding 2: Pludmalē, Hādess II, Hollow Knight: Zīda dziesma, Donkey Kong Bananza o Karaliste Come: Deliverance IISpriedums apstiprina spēles izcilo kritisko uztveri un ietekmi gan tās naratīvās pieejas, gan mākslinieciskā virziena ziņā.
Papildus GOTY uzvarai, RPG ir ieguvis tādus svarīgus titulus kā Labākais režijakur žūrija novērtēja projekta kopējo vīziju un tā dizainu, un Labākais stāstījumsatalgojot stāstu, kas aizrauj ar savu toni un struktūru. Īpaši konkurētspējīgā gadā tas atkal ir triumfējis pār tādiem smagsvariem kā Yōtei spoks vai pieder Death Stranding 2.
Arī vizuālais aspekts nav aizmirsts. Clair Obscur ir saņēmis balvu par Labākais mākslas virziens, kategorijā, kurā tā tika nominēta kopā ar darbiem ar izcilu estētisku personību, piemēram, Hadess II o Dobs bruņinieks: SilksongŽūrija izcēla līmeņu dizaina, animāciju un spēles kopējās atmosfēras kombināciju.
Mūzika ir bijis vēl viens viņa panākumu balsts: komponists Loriens Testards balva pienākas Labākais skaņu celiņš un mūzika, nominantu sarakstā, kurā bija arī Kristofers Larkins (Tukšais bruņinieks: Zīda dziesma), Darens Korbs (Hades II), Toma Otowa (Jōtei spoks) un pāris Woodkid un Ludvig Forssell (Death Stranding 2: On the Beach)Balva pastiprina domu, ka skaņa ir bijis viens no lielākajiem franču lomu spēļu pārdošanas argumentiem.
Mutiskās tulkošanas jomā briti Dženifera angļu valoda ir apbalvots kategorijā Labākais sniegums par viņas darbu kā Maelle filmā Clair Obscur: Expedition 33. Viņa sacentās ar citiem augsta līmeņa izpildītājiem, piemēram, Bens Stārs un Čārlijs Kokss (arī saistīts ar franču RPG), Ērika Iši (Jōtei spoks), Konatsu Kato (Klusais kalns f) vai Troy Baker Indianas Džonsa lomā.
Clair Obscur dominance attiecas arī uz neatkarīgām kategorijām. Tā ir ieguvusi balvas par Labākā neatkarīgā spēle y Labākā neatkarīgā debija, dominējot pār tādiem projektiem kā Zilais princis, Absolum, Ball x Pit, Despelote, Dispatch o MegabonksŠī debijas studijas divkāršā atzinība pastiprina domu, ka mūsdienās resursu ziņā relatīvi neliels projekts var konkurēt ar lieliem grāvējiem, ja tam izdodas izcelties dizaina un radošā priekšlikuma ziņā.
Lai pabeigtu savu iegūšanu, tituls ir kronēts arī kā Labākais RPGpriekšā tādiem spilgtiem vārdiem kā Atklāti, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds o Ārējās pasaules 2Žūrija uzslavēja progresēšanas un pielāgošanas sistēmu, kā arī to, kā tā integrē naratīvu ar klasisko lomu spēļu gaitu.
Akcija, piedzīvojumi un VR: Hades II, Hollow Knight un The Midnight Walk mirdz savos žanros

Lai gan mediju uzmanības centrā bija Clair Obscur, ceremonija deva vietu arī citiem lieliem izlaidumiem, kas varēja iegūt savas statuetes. Tīras darbības jomā, Hadess II ir ieguvis balvu Labākā darbības spēle, kategorijā, kurā dominēja intensīvas cīņas un kurā viņš dalīja nomināciju ar Battlefield 6, Doom: Tumšie laikmeti, Ninja Gaiden 4 y Shinobi: Atriebības māksla.
Platformēšanas, izpētes un kaujas krustcelēs balva tiek piešķirta Labākā darbības / piedzīvojumu spēle ir atgriezies Dobs bruņinieks: SilksongTeam Cherry ilgi gaidītā metroidvania ir triumfējusi pār tādiem ievērojamiem nosaukumiem kā Nāves krastā 2: Pludmalē, Jotei spoks, Indiāna Džounss un Lielais aplis y Sadalītā daiļliteratūra, apstiprinot, ka tas joprojām ir viens no kopienas visvairāk sekotākajiem nosaukumiem.
Lēciena uz pilnīgu iegremdēšanos mērķis ir bijis savs, pateicoties balvai Labākā VR/AR spēle, kas šogad ir aizgājis uz Pusnakts pastaigaSpēle ir uzvarējusi kategorijā, kurā bija iekļauta arī... Citplanētietis: Negodīgs iebrukums, Arken laikmets, Spoku pilsēta y Marvel Deadpool VRdemonstrējot virtuālās realitātes pašreizējos panākumus piedāvājumu daudzveidības ziņā.
Papildus šiem vārdiem balvu ieguvēju sarakstā ir iekļauta arī uzvara Fatal Fury: Vilku pilsēta kā Labākā cīņas spēle, pārspējot 2XKO, Capcom Fighting Collection 2, Mortal Kombat: Legacy kolekcija y Virtua Fighter 5 REVO pasaules skatuveĢimenes sfērā Donkey Kong Bananza ir ievēlēts Labākā ģimenes spēle pirms līdzīgiem nosaukumiem, piemēram, Mario Kart World, Sonic Racing: Crossworlds, LEGO ballīte! o LEGO ceļotāji.
Autovadīšanas un sporta kategorijā balva tika piešķirta Labākā sporta spēle/sacīkstes ir bijis par Mario kartingu pasaule, kas dominē sarakstā, kurā bija iekļauts arī EA Sports FC 26, F1 25, Revanša spēle y Sonic Racing: CrossworldsNintendo klasiskā arkādes pieeja atkal atrod savu vietu konkurencē, kas ir pilna ar reālistiskākiem un uz simulācijām balstītiem piedāvājumiem.
Sociālā ietekme, pieejamība un nepārtraukta spēlēšanās: vēl viens balvu mērķis
Viena no nesenajām The Game Awards pasniegšanas ceremonijas iezīmēm ir koncentrēšanās uz spēlēm, kas sniedzas tālāk par tūlītēju izklaidi. Šajā kategorijā Spēles ietekmeiBalva, kas paredzēta darbiem ar sociālu vēstījumu vai tādiem, kas rosina pārdomas, ir piešķirta Uz dienvidiem no pusnaktskas ir guvis virsroku pār tādiem projektiem kā Consume Me, Despelote, Lost Records: Bloom & Rage y WanderstopŠī kategorija parasti ir viena no populārākajām to vidū, kas meklē unikālu pieredzi ikgadējā kataloga ietvaros.
Pieejamības jomā atzinību ir saņēmuši Doom: The Dark Ages, balvas ieguvējs Inovācijas pieejamības jomāŽūrija novērtēja ieviestos risinājumus, lai padarītu titulu patīkamāku plašam spēlētāju lokam, konkurējot ar tādiem nominantiem kā Assassin's Creed: Shadows, Atomfall, EA Sports FC 26 y Uz dienvidiem no pusnaktsŠī kategorija ir kļuvusi par labas prakses etalonu gan lielām, gan mazām studijām.
Pastāvīgi atjauninātais spēles modelis ir saglabājis savu īpatnējo svaru. Neviens cilvēks SkyGadus pēc sākotnējās izdošanas tā ir ieguvusi balvu par Labākā notiekošā spēle, dominējot pār Final Fantasy XIV, Fortnite, Helldivers 2 y Marvel konkurentiArī spēle “Hello Games” ir bijusi iekļauta sadaļā par Labāks kopienas atbalstskas beidzot ir nokritusi līdz Baldura vārti 3, atzinība par Larian Studios RPG nepārtraukto attīstību.
Līdztekus šīm balvām svinīgajā pasākumā atkal tika iekļauta kategorija Spēlētāja balss, pilnībā izlemts ar sabiedrības balsojumu. Šogad kopiena ir izvēlējusies Vājošie viļņi kā viņa iecienītākā spēle, apsteidzot tādus nosaukumus kā Clair Obscur: 33. ekspedīcija, Genšina trieciens, Dobs bruņinieks: Silksong o NosūtīšanaTā ir viena no retajām kategorijām, kurā kritēriji ir tikai spēlētāju rokās.
Stratēģija, vairāku spēlētāju režīms un pakalpojums: no Final Fantasy Tactics līdz Arc Raiders

Žanros, kas visvairāk koncentrējas uz vadību un plānošanu, balva tika piešķirta Labākā simulācija/stratēģija ir bijis par Final Fantasy Tactics: Ivalice hronikasSquare Enix spēle ir guvusi virsroku pār The Alters, Jurassic World Evolution 3, Sid Meier's Civilization VII, Tempest Rising y Divpunktu muzejsapstiprinot taktisko priekšlikumu nepārtraukto pievilcību Eiropas tirgū.
Daudzspēlētāju režīms ir ieņēmis ievērojamu vietu arī balvu pasniegšanas ceremonijā. Kategorijā Labākā vairāku spēlētāju spēleUzvarētājs ir bijis Arc Raiderskas ir ieguvis balvu, salīdzinot ar tādām iespējām kā Battlefield 6, Elden Ring Nightreign, Peak y Sadalītā daiļliteratūraŽūrija novērtēja gan sadarbības, gan konkurences dizainu, kā arī tiešsaistes pieredzes kvalitāti.
Runājot par ilgtermiņa pakalpojumu un atbalstu, daudzi no nominantu sarakstos minētajiem tituliem, piemēram, Fortnite, Final Fantasy XIV, Helldivers 2 o Marvel konkurenti— viņi ir pārstāvēti dažādās kategorijās, atspoguļojot pašreizējo tiešraides modeļu nozīmi nozarē. Pat ja tā, No Man's Sky iegūst statuetidemonstrējot, ka projekts laika gaitā var sevi pārveidot un iegūt prestižu.
Klasiskākajās kategorijās ir uzspildījušies arī priekšlikumi, kas ļoti vērsti uz plašu sabiedrību. Donkey Kong Bananza Tā ir kļuvusi par iecienītāko iespēju spēlēšanai kā ģimenei, savukārt Mario kartingu pasaule Tas saglabā savu troni sacīkstēs un sportā. Šie ir divi nosaukumi, kas visvieglāk var sasniegt plašu auditoriju Spānijā un pārējā Eiropā, pateicoties to pieejamībai un spēcīgajai klātbūtnei Nintendo konsolēs.
Adaptācijas, e-sports un visvairāk gaidītā spēle
Saikne starp videospēlēm un citiem medijiem atkal ieņem centrālo vietu kategorijā Labāka adaptācijakas atzīst darbus, kas adaptē sāgas seriālos, filmās vai animācijā. Šī gada balvu saņēma Pēdējais no mums: 2. sezona, kas ir guvusi virsroku Minecraft filma, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch y Līdz DawnTādējādi HBO un PlayStation Productions seriāls apstiprina, ka videospēļu televīzijas adaptācijas vairs nav retums.
Runājot par konkurenci, nodaļa par esports ir saglabājis nozīmīgu klātbūtni svinīgajā pasākumā. Balva piešķirta Labākā e-sporta spēle ir devies uz Counter-Strike 2, kas ir guvusi virsroku Dota 2, Leģendu līga, Mobilās leģendas: Bang Bang y ValorantsTādējādi Valve šāvējs turpina savu dominanci profesionālajā arēnā.
Spēlētāju vidū individuāla atzinība Labākais e-sporta sportists ir bijis par Čovijs (Džons Džihuns), ievērojama figūra League of Legends, savukārt balva tika piešķirta Labākā e-sporta komanda viņš to ir paņēmis Team Vitality par savu sniegumu Counter-Strike 2Šie ir vārdi, kas ir ļoti populāri Eiropā, kur galvenās līgas un turnīri piesaista miljoniem skatītāju.
Kategorija Gada satura veidotājs ir atzinis MitrsCr1TiKaL, kas dominē pār tādiem profiliem kā Caedrel, Kai Cenat, Sakura Miko y Sadedzinātais zemesriekstsŠīs balvas klātbūtne atspoguļo veidotāju pieaugošo lomu spēļu reklamēšanā, tiešraižu pārraidēs un reakcijās uz tādiem pasākumiem kā The Game Awards.
Raugoties nākotnē, viens no visvairāk apspriestajiem vakara mirkļiem bija apbalvošanas ceremonija. Gaidītā spēle, kas šogad ir aizgājis uz Grand Theft Auto VIRockstar jaunais nosaukums ir pārspējis citus ļoti gaidītus projektus, piemēram, 007: Pirmā gaisma, Marvel's Wolverine, Resident Evil Requiem y Ragana IVStarptautiskās gaidas attiecībā uz šo izlaidumu ir milzīgas, tostarp Eiropas tirgū, kur sāgai vienmēr ir bijuši ļoti augsti pārdošanas rādītāji.
Papildus apbalvošanas ceremonijai svinīgajā pasākumā tika demonstrēti arī turpmākajiem gadiem plānoto spēļu priekšskatījumi un jauni treileri, īpašu uzmanību pievēršot 2026. gada nozīmīgākajiem nosaukumiem. Starp paziņojumiem, muzikāliem priekšnesumiem un ierasto studiju klātbūtni no visas pasaules, Spēļu balvas nostiprina savu lomu kā globāls pasākums, pateicoties Eiropas mediju aktīvajai līdzdalībai un sabiedrības balsojuma pieaugošajai nozīmei.Šī gada izdevums skaidri parāda, ka līdzsvars starp grāvējiem, neatkarīgiem projektiem un spēlēm ar sociālu misiju tagad ir nemainīgs konkursā, ko daudzi uzskata par videospēļu "Oskariem".
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.

