Kā iegūt māju Silksongā un pielāgot to: pilnīga soli pa solim sniegta instrukcija

Pēdējā atjaunošana: 10/09/2025

  • Jūsu mājas Kampanilā ir pielāgojama atpūtas vieta, kas uzlabo relaksāciju un lietderību.
  • Ziedojumi un misijas no visas pasaules veicina jūsu rožukroņu apgādes ekonomiku.
  • Sekojot prasmju ceļam, jūs paātrinat savu nonākšanu pie Tinker Bell un paver jaunas iespējas.

Māja Hollow Knight Silksong

Ja meklējat savu stūrīti Telalejanā, šeit ir galvenais ceļvedis tā atbloķēšanai. tavas mājas Hollow Knight: Zīda dziesmaJūsu mājas ir ne tikai vieta, kur atpūsties un atgūt resursus, bet arī telpa, kas Jūs varat pielāgot interjeru ar mēbelēm, krāsām un apgaismojumu – visu pēc savas patikas..

Zemāk mēs jums soli pa solim un ļoti detalizēti pastāstīsim, Kā iegūt mājas atslēgu Kampanilā, kādi priekšnosacījumi jums ir nepieciešami un kādus uzdevumus vislabāk izpildīt, lai paātrinātu procesu. Tāpat, Mēs integrējam optimālu prasmju ceļu un apskats par galvenie spēles uzdevumi ka viņi jums dos rožukroņus vai citas noderīgas priekšrocības, lai pēc iespējas ātrāk nokļūtu savās jaunajās mājās.

Kas jums nepieciešams, pirms izvēlēties māju Kampanilā

Atraitne Zīda dziesma

Pirmā svarīgā prasība ir sasniegt Zvaniņu un lauzt lāstu pār tā iedzīvotājiem. Šī daļa ir daļa no uzdevuma, kurā jūs stāsieties pretī Atraitnei, apgabala lielajam bosam. Pēc šī posma pabeigšanas, Tinker Bell atgriežas normālā stāvoklī un paveras jaunas iespējas, starp viņiem jūsu nākotnes mājas un Agujolín uzlabojums kā stāsta priekšskatījums.

Ir ļoti svarīgi, lai būtu noteikta atpūtas vieta: Silksongā jūs varat atjaunot varoņa dzīvību un noteiktas spējas kad apsēžaties. Jūsu māja papildina soliņus un, tiklīdz tā ir aktīva, kļūst par ērtu vietu, kur atgriezties starp ekspedīcijām caur Telalejana.

Ziedojumi uz tāfeles un mājas atbloķēšana

zīddziesmas dēlis

Kad Zvaniņš ir atbrīvots, dodieties uz apmetnes uzdevumu dēli. Jūs redzēsiet pieejamu kopienas uzdevumu, kas jums būs jāizpilda. ziedojiet 200 rožukroņus lai ziedotu rekonstrukcijai. Veiciet šo ziedojumu, lai sāktu procesu uz savu māju.

Pēc pirmā ziedojuma atstājiet teritoriju, atpūsties uz soliņa un atgriezieties pie Zvaniņas spēles laukuma. Jūs atradīsiet otru atbalsta uzdevumu, kam nepieciešams ziedojiet 400 rožukroņusAr šo jauno palīdzību pilsēta gūst panākumus atjaunošanā, un jūs tuvojaties izšķirošajam brīdim.

Pēc abu ziedojumu veikšanas meklējiet draudzīgo vietējo iedzīvotāju, kurš dzied un dejo. Šis ir Pabo, un viņš būs tas, kurš jums iedos mājas atslēgas zvansŠis objekts ir oficiālā ieeja jūsu jaunajās mājās Kampanillas sirdī, tāpēc sekojiet tam līdzi.

Paturiet to prātā Visi šie uzlabojumi un ziedojumi patērē rožukroņus, tāpēc jums būs jāplāno savi maršruti un atlīdzības. Pašā apmetnē ir vēl viens rekonstrukcijas uzdevums, Zvaniņa "Tinker Bell" restaurācija (ziedojiet 250 rožukroņus), kas arī veicina vietējo progresu un papildina jūsu ceļu uz arvien dinamiskāku pilsētu.

Kur atrodas tava māja un kā to atvērt?

Ar atslēgu savā rīcībā dodieties augšup pa ciemata kreiso pusi un uzkāpiet pa kāpnēm. Virzieties pa labi, izejiet cauri zvanu teltīm un turpiniet kāpt pa posmu līdz augšai. Jūsu māja atrodas tieši virs relikviju tirgotāja, apmetnes augšējā stāvā.

Pieej pie durvīm, mijiedarbojies ar tām un izmanto zvana sākuma taustiņu. Pirmo reizi pārkāpjot slieksni, tu saņemsi sasniegumu. "Rezidents", nepārprotama zīme, ka tagad esat pilntiesīgs Campanilla iedzīvotājs un varat baudīt telpu, kā vien vēlaties.

Kopš tā brīža jūsu mājas kalpos kā personīgā patvēruma vieta, kur atgriezties starp reidiem. Jūs varēsiet Atpūtieties, uzlādējieties un sakārtojiet savus nākamos soļus, ar papildu priekšrocību, ka pielāgošana mudina jūs bieži atgriezties, lai iegūtu visu tieši tā, kā vēlaties.

Dekorēšana, mēbeles un pielāgošana

zīda dziesma

Kad māja ir atvērta, apmeklējiet Kampanillas tirgotājus. Jūs atradīsiet mēbeles savas istabas iekārtošanai, piemēram, soliņu, gaismas ķermeņus un pat krāsu Lai mainītu estētiku. Jūs nevarat vienkārši pievienot mēbeles: jūs varat arī mainīt krāsas vai uzstādīt spilgtas gaismas, lai piešķirtu mājām personību.

Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  Kā izveidot klubu FIFA 22?

Šie estētiskie pieskārieni nav bez maksas: Tie maksā labu summu rožukroņu, tāpēc dekorēšanas temps būs atkarīgs no jūsu budžeta. Varat dot priekšroku praktiskiem elementiem (piemēram, soliņam) vai koncentrēties uz atmosfēru (apgaismojumu un apdari), līdzsvarojot lietderību un stilu atbilstoši savām vajadzībām.

Ja vēlaties maksimāli palielināt savus rožukroņu ienākumus, ieteicams izmantot misijas ar labu atalgojumu. Dažādi pasaules uzdevumi piešķir jums rožukroņu kaklarotas vai tiešus resursus, kurus atverot, palielinās jūsu maciņš. Daži no visienesīgākajiem piegādā 120 un pat 220 rožukroņus., ideāli piemērots mēbeļu un gleznu iegādei.

Prasmju un progresēšanas ceļš, kas jūs tuvina Tinker Bell (un tālāk)

Mājas un dekors Silksong veikalā

Silksong ir Metroidvania spēle, un tāpēc, lai virzītos uz priekšu, ir jāatbloķē galvenās spējas. Efektīva maršruta izvēle samazina apvedceļus un paātrina nokļūšanu Tinker Bell un Citadelē. Šīs ir galvenās prasmes un rīki ko ceļš jums piedāvā, ar tā atrašanās vietām un praktiskiem padomiem.

Pēc apmācības sasniedziet Bone Valley nometni un pagriezieties pa labi, lai ieietu The Marrow. Uzkāpiet augšā un dodieties pa labi, kur redzēsiet milzīgu kukaini, kas iesprostots zīdā. Pagriezieties pa kreisi un ieiet. Sūnu mājas, dodieties augšup un dodieties pa labi uz zirnekļu altāri, lai dabūtu Zīda šķēps, kas ir būtiski auduma pārvarēšanai un bloķētu ceļu atvēršanai.

La Médulā var arī iegūt Taisna tapa, tāla darbības rādiusa uzbrukuma rīks. Tas atrodas apgabala galā (labajā pusē), netālu no soliņa, kas savienojas ar izejām uz Mednieka gājienu un Dziļajiem dokiem. Jums būs jāatbrīvo tēls ar nosaukumu Grindle sava veida tuvējā cietumā. Atcerieties, ka šis rīks patērē Bruņu fragmenti uzlādēt.

Tava nākamā prioritāte ir domuzīme, šeit saukts par Agile solis, kas atrodas DīpspringsaNo soliņa zem altāra uzkāpiet, šķērsojiet alas austrumu virzienā, kāpiet augšup, līdz atrodaties Mednieka gājiena tuvumā, un atkal nokāpiet, lai pagrieztos rietumu virzienā. Tas ir pieejams maršruts, un iegūtā kustība ir ļoti svarīga, lai apgūtu Horneta kontroli.

Lai palielinātu savu mobilitāti, meklējiet šuvēju gaisa balonā alas iekšpusē ar gaisa straumēm un lavu uz rietumiem no Attālinātie laukiViņa pasūtījums "Maleable Spikes" ("Vilnīgie dzeloņi") Tas sastāv no 25 smaileņu kodolu savākšanas no peldošiem ienaidniekiem. kas trāpot izšauj dzeloņus vairākos virzienos. Savāciet zemē iestrēgušos dzelkšņus pirms viņi pazūd un atgriežas pie viņas, lai iegūtu Peldošais slānis, kas ļauj pacelties straumēs un levitēt.

Ar to apmetni, pa Tālo Lauku straumēm paceļas uz Pelēkajiem TuksnešiemVispirms dodieties pa labi uz kartes, tad pa kreisi. Jūs gaida skarbs boss; esiet pacietīgi. Kad viņu uzvarēsiet, jūs sasniegsiet Zvans, ciemats, kas iesakņojies noslēpumos. Tomēr jūs to nevarēsiet uzreiz atrisināt: turpiniet iet pa labi, iedziļinieties Korasas mežs un atrodi altāri, kur tu dabū Pincetes tvēriens, spēja kāpt pa sienām.

Jā tagad, Ir pienācis laiks atrisināt Tinker Bell spēliAugšpusē jūs gaida Atraitne, viena no prasīgākajām priekšniecēm. Viņas uzvarēšana piešķir jums Adatdeguna stabs, jaudīgs jauninājums, kas paver īpašas durvis. Šis pagrieziena punkts sakrīt ar ciemata atveseļošanos. Un, kā redzējāt, tas ir solis, kas atver piekļuvi mājai un pārējiem vietējiem uzdevumiem.

Paralēli varat atkārtot savus soļus, lai iegūtu Klejotāja ģerbonisTev vajadzēs vienkāršu atslēgu, uzkāp ar Bone Valley liftu, ej pa kreisi un pārlec divus būrus pāri lielai aizai, lai atvērtu durvis, kas ved uz TārpiNolaižas līdz Kaulu kapsēta un ieiet Klejotāja kapelaPēc tā pabeigšanas jūs nopelnīsiet ģerboni, kas ļaus jums nomainīt Horneta kustību komplektu pret pirmā Hollow Knight bruņinieka bruņinieka kustību komplektu, kad vēlaties mainīt pieredzi.

Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  Kā atbloķēt augstāko līmeni Hungry Shark Evolution?

Vēl viens spēcīgs ieguvums ir Vītņu vētraDodieties uz Pelēkajiem atkritumiem, īpaši uz Kuervonas ezersIeejiet ēkā kreisajā pusē, sakaujiet ienaidniekus un redzēsiet, ka ārpusē tie aktivizējas. gaisa baloniIzmantojiet tos, lai uzkāptu tajā pašā apgabalā līdz Audēja altārim, kur gaida šis Saistītā zīda uzbrukums.

Jo Korasas mežs slēpj Garā tapa, kas, metot, var caurdurt cietākas čaulas. Izpētiet nelielu apakšzonu, kuru, iespējams, neesat pamanījis. Blusu karavānai ir arī uzdevums: atrodiet piecas blusas, lai saņemtu mikstūra kas palielina uzbrukumu un ātrumu; ideāls instruments telpu attīrīšanas un resursu savākšanas paātrināšanai.

Kad esat gatavs, pacelieties augšup. No altāra, kur ieguvāt Agujolín, šķērsojiet Korasas mežs un paceļas augšup caur Nodiluši pakāpieniTas ir naidīgs ceļš ar briesmām ik uz soļa, un beigās jūs gaida nopietns izaicinājums. Maršruts galu galā jūs aizvedīs uz Citadele, vertikāls mudžeklis, kurā viegli apmaldīties.

Citadelē dodieties uz Pirmā svētnīca gada Kora kamerasPēc dubultbosa uzveikšanas augšpusē, izpētiet savienojošās zonas. Mēs devāmies uz Baltais spārns Lai iegūtu Pagarināta spīle, kas ļauj mest adatu, lai satvertu stīpas un gredzenus, kas izkaisīti pa skatuvēm.

Šī maršruta pēdējais lielais mobilitātes spēks ir Feiforno rags, Horneta dubultlēciens. Laiks pamest Citadeli un stāties pretī lieliskam platformas izaicinājumam: no Kora palātas kreisās puses dodieties uz Plāksne, nāc lejā, kad vari, meklējot kādu ceļojumu stacija un turpiniet ceļu uz rietumiem līdz apledojušai vietai. Kāpiet kalnā, neļaujot aukstumam jūs pārņemt; ieteicams valkāt 90 rožukroņiPrasīgs, bet atlīdzība to vairāk nekā kompensē.

Uzdevumi un vēlmes, kas šķērso jūsu ceļu Telalejana

Uzdevumi un vēlmes Telalejana

the Zīda dziesmas misijas (vēlmes un uzdevumi) Tie ir sagrupēti savā izvēlnē un tiek aktivizēti ar īpašām prasībām.Daudzi piedāvā atlīdzību vērtīgu instrumentu, prasmju vai rožukroņu veidā, lai paātrinātu ziedojumu pieņemšanu un mājas iekārtošanu. Lūk, piedāvāto uzdevumu apkopojums un to aktivizēšanas vai pabeigšanas veidi:

  • Lielā citadele: galvenais uzdevums, kas mudina jūs pacelties karaļvalsts virsotnē. To jums dod Kapelas kalpone kapelā uz austrumiem no Bone Valley ciemata. Tā ir ass, kas strukturē jūsu progresu pa zonām.
  • Pazudušās blusasRunājiet ar Muska pie karavānas "The Marrow" ("Smadzeņu") laukumā. Piekrītiet glābt. 30 blusas paslēpts visā pasaulē. Iesitiet katram, lai tas atgrieztos. Saglabājot top 5, karavāna pārvietojas uz Greimūru; tur Griškins tev dod Blusu brūvējums.
  • Ogu lasīšana: In Sūnu mājas, sūnains druīds tev jautā 3 sūnainas ogas paslēpts sūnainās vietās. Izpētes uzdevums ar nelielām atlīdzībām un rīku — Druīda acs.
  • Kaulu ielejas remontspēc uzvaras Zvana zvērs La Médulā piekļūstiet vēlmju siena no ciemata un dona 200 bruņu fragmentiJūs palīdzat Flikam turpināt svarīgus apmetnes remontdarbus.
  • Svētceļnieku apģērbsArī pēc Zvana zvēra siena aicina jūs doties uz Sūnu mājas un sakāve 12 svētceļnieki savākt šalles. Atlīdzība: Rožukroņa kaklarota (120), lieliski piemērots jūsu ziedojumiem un pirkumiem.
  • Kalamie tapasŠuvēja balonā Attālinātie lauki prasa 25 smailes serdeņi no apaļiem ienaidniekiem, kas šauj dzelkšņus. Atnesiet gabalus, lai saņemtu Peldošais slānis.
  • Telalejanas kukaiņiNuu, Halfway Home (Pelēkās tuksneša) augšējā stāvā, sniedz jums Medību dienasgrāmataPabeidziet reģistrāciju. 100 radības uzvarēts, lai izpildītu pasūtījumu.
  • Savērptais ciems: Kad sasniedzat Zvaniņu, tas aktivizējas automātiski. Pārtrauciet zīda lāsts sakaut Atraitne. Atlīdzība: Adatdeguna stabs, un Tinker Bell atdzīvojas.
  • Tilts dzīvību glābšanaiuz Kaulu ielejas sienas, dona 300 bruņu fragmenti lai uzbūvētu tiltu pāri lielajai bedrei ciematā. Tas ir noderīgi, bet neiztur ļaunprātīgu izmantošanuJa to iesitīsiet vai pārāk daudz uzkāpsiet, tas var salūzt un neatiestatīsies.
  • Gaistošie krama gabaliPēc Wasteland bosa siena lūdz jūs uzvarēt kramakmeņus Smadzenes iegūt 3 krama dārgakmeņi. Atlīdzība: Atmiņu relikvārijs.
  • Polipa rituāls: plkst Korasas mežs, Pelēkās saknes pieprasījumi 6 polipu sirdis purpursarkaniem ziediem, kas izkaisīti pa visu mežu. Pēc to nodošanas jūs saņemat Polipa maisiņš.
  • Briesmīgais tirānspēc tam, kad Māsa Vastiguera, medības Tirāna galvaskauss Smadzeņu kaulā paņemiet Kroņa fragmentu un iesniedziet to. Atlīdzība: Smaga rožukroņa kaklarota (220).
  • Sudraba zvaniņiPēc Atraitnes uzvarēšanas meklējiet 8 zvanu zvana vēnu tuneļos virs un zem zvana. Tie parādās izlases veidā; ieiet un iziet no tuneļiem, lai piespiestu to parādīšanos. Atlīdzība: Rožukroņa kaklarota (120).
  • Mans pazudušais vēstnesis: pēc Atraitnes, izsekot mājiensLai gan Korasas meža austrumu galā ir takas, tas patiesībā atrodas lieliska klints virs Kaulu ielejas, uz dzegas kreisajā sienā, pusceļā uz augšu, zem ieejas Gusanerasā. Glābiet to, lai uzlabotu Freja preces.
  • Vārnu tīrīšana: runāt ar Krīdža Pusceļa mājās (Pelēkajā tuksnesī). Pulcējieties 25 nekoptas ādas vārnu (platība Kuervonas ezers ļoti ieteicams). Atlīdzība: Paplašināts amatniecības komplekts (palielina instrumentu bojājumus).
  • Tinker Bell restaurācijaPieejams pēc Tippa glābšanas. Ziedot 250 rožukroņi uz ciemata sienas, lai vēl vairāk uzlabotu apmetni.
  • Alķīmiķa palīgs: tunelī Tārpi (vienkārša atslēgas piekļuve), alķīmiķis Zilotols tev jautā 3 plazmija asnu. Izmantojiet rīku Ampulu ar adatu un pilnībā uzlādētu dūrienu, lai tos izvilktu.
  • drīzumā- Daži ieraksti vispārējā spēles ceļvedī joprojām tiek izstrādāti, tāpēc turpmākajos atjauninājumos var tikt pievienota papildu informācija.
Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  Triki, lai pierakstītos Fifa 22

Svarīga piezīme: daudzas no šīm misijām ne tikai nodrošina progresu un rīkus, bet arī ievada jūsu ekonomikā rožukroņus un vērtslietas. Ja jūsu tiešais mērķis ir māja, Prioritāti piešķiriet tiem, kas piedāvā rožukroņu kaklarotas, un tiem, kas atvieglo drošāku iepazīšanos. (labāka mobilitāte, bojājumu samazināšana un komunālie pakalpojumi).

Hollow Knight: Silksong tagad ir pieejams baudīšanai no sākuma līdz beigām., ar struktūru, kas atgādina pirmo spēli, un skaidru optimālu ceļu galveno prasmju apkopošanai ķēdē. Rīku, mākslas un mobilitātes uzlabojumu sajaukums Tas ļauj jums samazināt neveiksmes un koncentrēties uz svarīgāko: virzību uz Tinker Bell, mājas atbloķēšanu un tās skaistuma veidošanu, neiztērējot pārāk daudz naudas. Tas ir demonstrēts arī tādos pasākumos kā Gamescom, kur daudzi spēlētāji varēja izmēģināt saturu.

Jums jau ir pilna karte: Atbrīvo Zvaniņu, uzvarot Atraitni, ziedo 200 un 400 rožukroņus uz viņas dēļa, sarunājies ar Pabo, lai iegūtu atslēgu un atvērtu savas mājas durvis. ciemata augšgalā. No turienes varat izmantot mēbeļu iepirkšanās iespējas, gleznas un spilgtas gaismas lai to pielāgotu, un izmantojiet misijas ar vislabāko rožukroņu atdevi, lai finansētu katru uzlabojumu sev ērtā tempā.