- TikTok ir aizliegts Amerikas Savienotajās Valstīs valsts drošības problēmu dēļ, kas saistītas ar ByteDance.
- Marvel Snap vairs nav pieejams valstī, ietekmējot miljoniem spēlētāju.
- Second Dinner, Marvel Snap izstrādātāji, aktīvi strādā, lai atjaunotu pakalpojumu.
- Vairākām ByteDance videospēlēm un lietotnēm ir līdzīgi ierobežojumi ASV.
TikTok slēgšana Amerikas Savienotajās Valstīs turpina radīt triecienviļņus tehnoloģiju un digitālās izklaides industrijā ar negaidītiem efektiem, kas sasnieguši pat videospēles. Populārā kolekcionējamā kāršu spēle Marvel Snap ir bijis viens no ķīlas upuriem, uz kuru attiecas tie paši noteikumi, kas bloķēja slaveno īso video aplikāciju. Arī citi nosaukumi un platformas ir nonākušas līdzīgā situācijā, atstājot miljoniem amerikāņu lietotāju apjukumā un bez piekļuves.
Pasākums, kura mērķis ir aizsargāt Amerikas Savienoto Valstu nacionālo drošību, izriet no esošās saiknes starp ByteDance, TikTok mātesuzņēmumu, un citām tās īpašumā esošajām lietojumprogrammām. Šī slēgšana, kas pieņemts saskaņā ar likumu Aizsargāt amerikāņus no lietojumprogrammām, ko kontrolē ārvalstu pretinieki (PAFACA), ir iedvesmojis lielas debates. Noteikumu ietekme ir ne tikai nozīmējusi īslaicīgu atvadu no TikTok, bet ir paplašinājis savu sasniedzamību līdz spēlēm, piemēram Marvel Snap, ko izstrādāja Second Dinner un publicēja ByteDance nodaļa Nuverse.
Slēgšanas ietekme uz Marvel Snap

Marvel Snap lieta parāda, kā lēmums, kas vērsts uz konkrētu lietojumprogrammu, var ietekmēt visu saistīto produktu tīklu. Šī spēle, kas tika izlaista 2022. gadā, ir piesaistījusi plašu spēlētāju bāzi, pateicoties tās ātrajai dinamikai un plašajam karšu katalogam, kura pamatā ir ikoniskie Marvel varoņi. Taču kopš 19. janvāra ASV tika bloķēta gan spēles lejupielāde, gan piekļuve tai.
Par izstrādi atbildīgā Kalifornijas studija Second Dinner pauda izbrīnu par situāciju. Oficiālā paziņojumā varēja lasīt: «Šis pārtraukums mums ir pārsteigums un nebija plānots. Marvel Snap nepazudīs. Mēs strādājam, lai spēle būtu pieejama pēc iespējas ātrāk«. Šī ziņa ātri tika izplatīta tās oficiālajā kontā platformā X (iepriekš Twitter), ko saņēma spēļu kopiena ar atbalstu un neapmierinātību.
Lai gan Marvel Snap ir produkts, kas izstrādāts Amerikas zemē, tā saistība ar ByteDance, izmantojot Nuverse, ir nostādījusi to strīdu epicentrā. Šis ierobežojums neietekmē spēles globālo pakalpojumu, ļaujot lietotājiem citās valstīs turpināt to baudīt bez pārtraukumiem. Šis kontrasts ir radījis nenoteiktības gaisotni un licis daudziem amerikāņu spēlētājiem cerēt uz ātru risinājumu.
Aizlieguma iemesli

Šīs situācijas cēlonis ir ASV varas iestāžu pieņemtie pasākumi, lai novērstu iespējamos drošības riskus, kas izriet no ByteDance saistību ar Ķīnas valdību. PAFACA pieņemšana 2024. gadā iezīmēja pagrieziena punktu. Šis likums nepārprotami aizliedz izplatīt, uzturēt vai atjaunināt lietojumprogrammas, kas saistītas ar uzņēmumiem, kas tiek uzskatīti par ārvalstu pretiniekiem..
Slēgšana tika paātrināta līdz ar termiņa pienākšanu 2025. gada janvārī pēc tam, kad ByteDance neizpildīja uzliktās prasības, piemēram, pārdeva kapitāla daļas galvenajos uzņēmumos.. Lai gan Sākotnēji tika runāts par pagarinājumu uz 90 dienām lai atvieglotu pāreju, tas nenotika laicīgi un aptumšošana stājās spēkā 18.janvārī. No Baltā nama, jaunievēlētais prezidents Donalds Tramps publiski ierosināja pagarināt termiņu, pasākums, kas varētu pavērt ceļu sarunām par dzīvotspējīgu risinājumu.
Domino efekts nozarē

Marvel Snap nav bijusi vienīgā platforma, kuru ietekmējis šis aizliegums; Amerikas Savienotajās Valstīs no digitālajiem veikaliem ir pazudušas arī citas lietojumprogrammas, piemēram, CapCut un Mobile Legends. Šis viļņošanās efekts spēcīgi ietekmē uzņēmumus ByteDance ekosistēmā, radot jautājumus par to, kā noteikumi ietekmē Amerikas patērētājus un uzņēmumus.
Sociālajos tīklos lietotāji un eksperti šajā jautājumā pauduši dalītus viedokļus. Lai gan daži atbalsta pasākumu kā valsts drošības saglabāšanas veidu, citi kritizē neparedzamās sekas, kas ietekmē trešās puses. Otrās vakariņas, savukārt, ir pastiprinājušas savu apņemšanās atgriezt spēles piekļuvi ASV lietotājiem, lai gan viņi nav norādījuši precīzu pakalpojuma normalizēšanas datumu.
Marvel Snap un citu ar ByteDance saistīto produktu slēgšana Amerikas Savienotajās Valstīs joprojām ir neskaidra. Tikmēr ietekmētie spēlētāji var tikai gaidīt, kad sarunas starp iesaistītajām pusēm nonāks veiksmīgā noslēgumā, un, ja veiksies, ļaus viņiem pēc iespējas īsākā laikā atgūt piekļuvi šiem populārajiem pakalpojumiem. Marvel Snap gadījums parāda, kā Ģeopolitiskā sarežģītība un regulējošie lēmumi var ietekmēt neparedzētas jomas, piemēram, videospēles, kas ietekmē gan ikdienas lietotājus, gan tehnoloģiju nozari kopumā.
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.