- Ir nopludināti ekrānuzņēmumi ar Bluepoint atcelto God of War vairāku spēlētāju režīmu.
- Attēli norāda uz grieķu vidi un "Hādes bruņām" ar "nolādēto" versiju.
- Nav oficiāla apstiprinājuma no Sony vai Bluepoint; ekrānuzņēmumi var būt nepabeigti vai vēl nav pabeigti.
- Bluepoint strādā pie trešās personas asa sižeta spēles; sērijas nākotnē ir paredzēts TV seriāls un iespējama 2D versija.
Atklāta jauna noplūžu kārta Iespējamā God of War vairāku spēlētāju režīma attēli ko Bluepoint Games bija savās rokās un ko PlayStation atcēla gada sākumā. Papildus drūmajai ziņkārei par “kas varēja būt”, ekrānuzņēmumi rada priekšstatu par projektu ar stabilu māksliniecisko vadību un telpām, kas skaidri paredzētas vairākiem spēlētājiem.
Visspilgtākais ir atgriešanās klasiskajā Grieķijā, ar tempļiem, keramiku un statujām, kas atgādina par oriģinālo sāgu. Eiropas kopienai — un jo īpaši spāņu kopienai — tas nav mazsvarīgs sasniegums: God of War nav apmeklējis šo vietu vairāk nekā desmit gadus, un Noplūde atdzīvina debates par to, vai zīmolam bija nepieciešams vairāku spēlētāju režīma pavērsiens vai arī jāturpina koncentrēties uz viena spēlētāja kampaņu..
Kas ir noplūdis un no kurienes tas nāk
Attēlus ir publicējis MP1st no a avots ar agrīnās versijas ekrānuzņēmumiem, kas ir pilns ar izstrādes stadijā esošām vidēm un resursiem. Video materiālos ir iekļautas alas ar sēra baseiniem, tempļu interjers un ieroču telpa, ko avots dēvē par "Hāda arsenālu".
Jāuzsver, ka, Līdz šim ne Sony, ne Bluepoint nav apstiprinājuši Ekrānuzņēmumu autentiskums. Lai gan tie ir ticami un atbilst franšīzes modernajam vizuālajam stilam, pastāv neliela, bet reāla robeža, kas varētu būt nereprezentatīvi vai atmesti kadri.
- Grieķijas vide: tempļi, klasiskās fasādes un keramika.
- Interjers, kas paredzēts vairākiem spēlētājiem, piemēram, arsenāls ar vairogiem un ieročiem.
- Divi viena un tā paša scenārija stāvokļi: parastā versija un cita “nolādēts” ar sarkanu koroziju.
- Interesantas detaļas: statujas un ieroči zaļganos toņos, kas atgādina ienaidnieki, kas redzami Ziemeļvalstu posmā.
Iespējamā vide un hronoloģija

Hāda vārda un viņa arsenāla klātbūtne liek domāt, ka spēle bija paredzēta grieķu laikmetā pirms God of War III notikumiem ja tas bija paredzēts, lai iekļautos kanonā. Tomēr avots arī norāda, ka tas varētu būt no galvenās līnijas neatkarīgs projekts, kas ļautu radošām brīvībām bez laika ierobežojumiem.
Dažos attēlos var redzēt krustotas estētiskās ietekmes —piemēram, statujas, kas varētu atgādināt hoplītus vai Einherdžaru karotājus —, taču viss kopumā nepārprotami sliecas uz klasisko Grieķiju, pastiprinot ideju par atgriešanos pie sāgas pirmsākumiem.
Kā būtu darbojies vairāku spēlētāju režīms
Lielu telpu un ar ieročiem aprīkotu istabu plāni liecina pieturvietas zonas un sadarbības lomas, kas ir izplatīta parādība spēlēs, kuru uzmanības centrā ir tiešraides pakalpojums. Sēra baseiniem, kas attēloti mērogā, izmantojot spēlētāja maketu, varētu būt bijis konkrēts spēles pielietojums, lai gan pagaidām tā ir tikai spekulācija.
Hādes bruņojuma “nolādētais” stāvoklis — ar sarkanīga korozija izplatās visā vidē— ierosina negatīvas statusa mehāniku vai īslaicīgus notikumus, kas mainītu karti un kaujas apstākļus, kas ir izplatīta dinamika mūsdienu vairāku spēlētāju pieredzē.
Atcelšana un konteksts: kāpēc Sony nospieda bremzes
Saskaņā ar ziņojumiem gada sākumā, PlayStation pārtrauca divus projektus tiešraides pakalpojums no iekšējiem pētījumiem: nepieteikts no Bend Studio un šis vairāku spēlētāju God of War no BluepointŠis lēmums atbilst pašreizējai tirgus situācijai, kurā PlayStation kopiena, tostarp Eiropā, ir piesardzīga pret GaaS pēc ievērojamām neveiksmēm, un Concord ir nesens piemērs.
Šajā kontekstā uzņēmums būtu novērtējis ilgtermiņa dzīvotspēja un atbilstība lietotāju bāzeiNeskatoties uz nopludinātā priekšlikuma vizuālo stabilitāti, Likmju veikšana uz vairāku spēlētāju režīmu IP ietvaros, kas tik cieši saistīts ar naratīvo kampaņu, būtu prasījusi izcilu izpildījumu. lai iekarotu sabiedrības labvēlību.
Ko Bluepoint dara tagad un ko sagaida no sāgas?
Bluepoint oficiāli nav komentējis noplūdi, bet jūsu darba piedāvājumi Viņi norāda uz jaunu trešās personas asa sižeta spēli ar uzsvaru uz kaujas, ienaidniekiem un bossiem. Ņemot vērā viņu pieredzi ar augsta līmeņa pārveidojumiem — Shadow of the Colossus, Demon's Souls —, daudzi cilvēki spekulē par... iespējama oriģinālā God of War pārtaisīšana, vēl jo vairāk pēc darba ar aktīviem ar grieķu estētiku.
Tikmēr God of War zīmols joprojām ir aktīvs. Citās frontēs: tiek gūti panākumi spēlfilmu seriāls Prime Video un 2D metroidvania stila projekts, kas atgrieztos Grieķijā, izklausās spēcīgi.Nekas no tā neaizstāj atceltu vairāku spēlētāju režīmu, taču tas apstiprina, ka franšīze nekādā gadījumā nav pauzē.
Noplūdes skaidri parāda vienu lietu: Bija konkrēta vīzija, kā ienest God of War vairāku spēlētāju arēnā ar Grieķija kā mugurkauls un mehāniku, kas mainīja scenārijus. Oficiāla apstiprinājuma trūkums prasa piesardzību, taču koplietotais materiāls Tas labi ilustrē, kurp šāviens devās un kāpēc.Eiropas tirgū, kas nebija īpaši entuziastisks par GaaS, Sony izvēlējās koncentrēties uz citiem Kratos nākotnes virzieniem.
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.



