Ir noskaidroti 2025. gada Pasaules videospēļu slavas zāles finālisti

Pēdējā atjaunošana: 07/03/2025

  • The Strong muzeja Videospēļu slavas zāle ir paziņojusi 12 finālistus 2025. gadam.
  • Starp nominantiem ir Age of Empires, GoldenEye 007, NBA 2K un Angry Birds.
  • Uzvarētāji tiks paziņoti 8. maijā pēc publiska balsojuma un ekspertu komitejas vērtējuma.
  • Spēles tiek atlasītas, ņemot vērā to ietekmi nozarē, ietekmi un globālo atpazīstamību.

Videospēļu finālisti 2025. gada Slavas zālē

El Videospēļu slavas zāle no Spēcīgā muzeja Ņujorkā ir atklājis finālistu titulus, kas varētu tikt iekļauti tā prestižajā sarakstā 2025. gadā. Katru gadu šī iestāde atzīst tās videospēles, kurām ir bijusi būtiska ietekme uz nozari un populāro kultūru. Šī gada sarakstā ietilpst divpadsmit dažādu laikmetu un žanru nosaukumi, tie visi tika uzskatīti par ietekmīgiem un atbilstošiem.

12 videospēles, kas ir kandidātes 2025. gadam

2025. gada Slavas zāles finālistu saraksts

Šī gada izlasē ir a Klasisku nosaukumu un modernāku videospēļu kombinācija, kas ir atzīmēta pirms un pēc spēļu kopienā. Finālistu sarakstā ir:

  • Age of Empires (1997) – etalons reāllaika stratēģijas žanrā.
  • Dusmīgie putni, īgnie putni (2009) – viena no ietekmīgākajām mobilajām spēlēm vēsturē.
  • Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — šāvēja spēle, kas radīja revolūciju tiešsaistes vairāku spēlētāju spēlē.
  • Aizstāvis (1981) – arkādes spēle, kas izaicināja spēlētāju prasmes.
  • Frogger (1981) – arkādes klasika ar milzīgu ietekmi uz populāro kultūru.
  • GoldenEye 007 (1997) — ikoniska šāvēja, kuras pamatā ir Džeimsa Bonda filma.
  • Zelta Tee (1989) - golfa tituls, kas ieviesa jauninājumus arkādes.
  • Ražas mēness (1996) – novatoriska šāda veida lauksaimniecības simulācijas spēle.
  • Mattel futbols (1977) — veiksmīga rokas videospēle.
  • Trīcēšana (1996) — galvenā pirmās personas šāvēja spēle žanra evolūcijā.
  • NBA 2K (1999) – basketbola franšīze, kas lika pamatus pašreizējam sporta žanram.
  • Tamagotchi (1996) — ikoniska digitālā rotaļlieta, kas apvienoja tehnoloģijas un izklaidi.
Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  Kā iegūt slepeno transportlīdzekli Gran Turismo Sport?

Kā tiek izvēlētas spēles Slavas zālē

Slavas zālē iekļuvušo spēļu atlases process ir balstīts uz vairāki galvenie kritēriji. Organizatori izvērtē tādus aspektus kā:

  • Atzīšana un ietekme: Izvēlētajām spēlēm ir jāatstāj pēdas nozarē un tās jāatceras plaši.
  • Longevidad: Laika gaitā tie ir saglabājuši savu aktualitāti.
  • Ietekme: Tiek novērtēts viņu ieguldījums citu videospēļu attīstībā vai to ietekme uz populāro kultūru.
  • Ģeogrāfiskais apjoms: Tiek pētīta to ietekme starptautiskā līmenī.

Šis process sākas ar atklātu nominācijas posmu, kurā sabiedrība var piedāvāt nosaukumus. Pēc tam ekspertu komanda izvēlas finālistus, un žūrija, ko veido akadēmiķi un žurnālisti-speciālisti, izvēlas uzvarētājus.

L Slavas zāles ieguvēji tiks paziņoti 8. gada 2025. maijā, un šis datums būs nozīmīgs pavērsiens videospēļu pasaulē. Tikmēr Sabiedrībai ir iespēja piedalīties publiskajā balsojumā, kurā trīs nosaukumi, kas ieguvuši visvairāk sabiedrības balsojumu, papildinās ekspertu komitejas galīgo lēmumu.

Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  Kāda ir Real Racing 3 versija?

Šī iniciatīva, ko 2015. gadā izveidoja The Strong Museum, ir izdevies nostiprināties kā viena no nozīmīgākajām videospēļu mantojuma atpazīšanā. Katru gadu tiek izvirzīti tūkstošiem titulu, bet tikai daži iekļūst Slavas zālē. Nosaukumi, kas beidzot tiks izvēlēti 2025. gadā, pievienosies atlasītajam videospēļu sarakstam, kas ir atzītas iepriekšējos izdevumos, piemēram, Resident Evil, SimCity, Myst un Ultima. Balsošanas un atlases process padara šo atzinību ļoti gaidītu spēļu aprindās.

Tiem, kurus interesē videospēļu mantojums, ir interesanti uzzināt, kā to izdarīt Videospēles no dažādām kultūrām un valstīm ir ietekmējušas nozari. Kurš no šiem nosaukumiem, jūsuprāt, būtu jāiekļauj šogad?

saistīto rakstu:
10 labākie spēļu krēsli videospēļu baudīšanai

Atstājiet savu komentāru