- Laidiena atjauninājums veic daudz uzlabojumu, taču neizlabo ierīces, kas neatbilst specifikācijām.
- Ieteicams izmantot SSD: spēle ielādē lielu, nepārtrauktu pasauli.
- Provizoriskie NVIDIA dati ar DLSS 4 un x4 kadru ātrumu.
- PS5 un Xbox Series spēle tiks izlaista 12. septembrī; Switch 2 — 3. oktobrī (plānotie kadri sekundē).

Borderlands 4 iznāks šajā piektdienā, 12. septembrī, PS5, Xbox Series un PC konsolēm, bet Nintendo Switch 2 izlaišana paredzēta 3. oktobrī, un uzmanība tiks pievērsta spēles veiktspējai katrā platformā. Tehnisko debašu laikā Gearbox vadītājs ir izvirzījis priekšlikumu... izlaiduma atjauninājums ar veiktspējas uzlabojumiem, taču tas ir arī noteicis skaidrus ierobežojumus tam, ko sagaidīt no vecākas aparatūras.
Kopiena jau vairākas dienas ziņo par darbības traucējumiem un avārijām noteiktos datoros, un studija uzstāj, ka spēle ir izstrādāta ar componentes modernos un SSD krātuve. Tas nav tikai izrādīšanās pēc: priekšlikums aptver plašu, vienotu pasauli, kas prasa lielāku joslas platumu un samazināt piekļuves laiku, ko mehāniskais cietais disks nevar piedāvāt tādā pašā veidā.
Laidiena ielāps: darbības joma un ierobežojumi

Pēc Rendija Pičforda teiktā, pirmais atjauninājums ir “sen atpakaļ”, taču tā vēstījums ir kristāldzidrs: Ja jūsu dators neatbilst minimālajām prasībām, negaidiet vienmērīgu darbību.Tas, ka spēle sākas šādos apstākļos, jau ir veiksmes stāsts, un Efektiem bagātā kaujā ātruma uzturēšana tuvu 60 kadriem sekundē būtu izņēmuma gadījums. kravas dēļ, kas atrodas “zem motora pārsega”.
El estudio también subraya que Pāreja no cietā diska uz SSD disku var ievērojami uzlabot ielādes laiku un stabilitāti., īpaši kustībās un cīņās ar daudziem vienlaicīgiem elementiem. Īsāk sakot, brīnumu nav ar hardware desfasadoOptimizācija pastāv, taču tā neaizstāj pamata specifikācijas, kas atbilst pašreizējai AAA.
Prasības un ieteicamā konfigurācija datorā

Ikvienam, kurš meklē stabilu pieredzi, jāpārliecinās, ka viņš atbilst vismaz minimālajām prasībām. Turklāt pētījumā ir uzsvērta šādu pakalpojumu izmantošana: Windows de 64 bits un SSD disks ar ietilpīgu ietilpību.
Minimālās prasības
- JŪS: Windows 10 / 11 (64-bit)
- Centrālais procesors: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X (8 kodoli)
- Operatīvā atmiņa: 16 GB
- Grafiskā procesora (GPU): NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580 (8 GB videoatmiņa)
- Uzglabāšana: 100 GB SSD disks
Ieteicamās prasības
- JŪS: Windows 10 / 11 (64-bit)
- Centrālais procesors: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- Operatīvā atmiņa: 32 GB
- Grafiskā procesora (GPU): NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
- Uzglabāšana: 100 GB SSD disks
Pirmie FPS dati ar NVIDIA GPU

NVIDIA ir kopīgojusi agrīnos datoru numurus, spēlei darbojoties maksimālā kvalitātē un ar iespējotām tehnoloģijām, vienmēr ar DLSS 4 un vairāku paaudžu kadru ātrumu x4 režīmā. Svarīgi: Šie ir rezultāti, kas iegūti, izmantojot mērogošanu un kadru ģenerēšanu; bez šiem palīglīdzekļiem kadru ātrums (fps) būs zemāks.
Pie 1080p izšķirtspējas GeForce RTX 5060 sasniedz aptuveni 161 kadru sekundē ar DLSS 4 kvalitātes režīmā un kadru ģenerēšanu x4. Tomēr, NVIDIA pašas sniegtie dati liecina, ka šī GPU, iespējams, nevarēs uzturēt maksimālo kvalitāti ar 60 kadriem sekundē bez mērogošanas vai kadru ģenerēšanas..
1440p izšķirtspējā publicētie dati sākas ar GeForce RTX 5070 Ti. Šī karte sasniedz ļoti komfortablus rādītājus pat 4K izšķirtspējā ar DLSS 4 (kvalitātes režīmu) un kadru ģenerēšanu x4, reģistrējot aptuveni 201 kadri/s. Ar šādu rezervi 5070 Ti vajadzētu būt spējīgam pastāvīgi darboties ar 1440p izšķirtspēju un augstu/maksimālu kvalitāti ar 60 kadriem/s.
4K izšķirtspējā parādās GeForce RTX 5080 un 5090: ar DLSS 4 veiktspējas režīmā un x4 paaudzē tie ieraksta Attiecīgi ~166 kadri/s un ~256 kadri/sBez DLSS, Viss norāda, ka tikai 5090 varētu tiekties uz 60 natīvajiem kadriem sekundē ar maksimālu kvalitāti., savukārt 5080 modelim tie būtu jāmaina ar mērogošanu un/vai pielāgojumiem.
Konsoles: Ko sagaidīt PS5, Xbox un Switch 2 konsolēs
Konsolēs PS5 un Xbox Series X|S versija būs pieejama 12. septembrī, un tad būs iespējams pārbaudiet stabilitāti un grafikas režīmus fināli. Iespaidi būs vērsti uz to, kā katra sistēma tiek galā ar intensīvo darbību un stresu pasaulē.
Gadījumā, ja Nintendo Switch 2, el lanzamiento Tas ir paredzēts 3. oktobrī, un tiek runāts par 30 kadriem sekundē.Būs interesanti redzēt kompromisu starp izšķirtspēju un plūstamību nākamās paaudzes portatīvajā aparatūrā.
Šobrīd aina ir skaidra: ir panākts ievērojams uzlabojums ar izlaišanas ielāpu un prasīgu prasību rokasgrāmatu, ar SSD kā galvenā sastāvdaļa PC datoros NVIDIA sākotnējie skaitļi ir augsti, taču atkarīgi no DLSS 4 un kadru ģenerēšanas; konsolēs režīmi būs jāpārbauda, izmantojot konservatīvāku pieeju Switch 2.
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.