- Minecraft nepieņems bezmaksas atskaņošanas modeli, jo tā veidotāji uzskata, ka tā pašreizējais biznesa modelis ir piemērots.
- Mojang dod priekšroku vienreizēja pirkuma saglabāšanai, nevis mikrodarījumu veikšanai vai agresīvai monetizācijai.
- Mojang vadītāji ir bijuši skarbi un precizējuši, ka nav plānots spēli padarīt par brīvu nākotnē.
- Spēles panākumi un pastāvīgie atjauninājumi padara tās monetizācijas modeļa izmaiņas nevajadzīgas.
Kopš izlaišanas Minecraft ir kļuvusi par vienu no populārākajām un vislabāk pārdotajām videospēlēm pasaulē. Ar miljoniem spēlētāju spēles lejupielāde datorā un citās platformās, Mojang titulam ir izdevies noturēties topā, pastāvīgi atjauninot sevi ar atjauninājumiem un papildu saturu. Tomēr sabiedrībā pastāvīgs jautājums ir ja spēle kādreiz pāries uz brīvi spēlējamu modeli.
Pēdējos gados ir izplatījušās daudzas baumas par iespēju, ka Minecraft varētu kļūt bezmaksas, sekojot citu ļoti veiksmīgu spēļu tendencei. Šo formātu ir pārņēmuši tādi nosaukumi kā Fortnite un Roblox, ļaujot tiem piesaistīt lielāku auditoriju un gūt peļņu, izmantojot mikrodarījumus. Bet kopš Mojang ir vēlējies atrisināt visas spekulācijas un ir pārliecinoši noskaidrojuši savu nostāju.
Minecraft nekļūs par bezmaksas spēli

Intervijas laikā ar IGN Ingela Garneija, Vanilla Minecraft izpildproducente, apliecināja, ka spēles pašreizējais biznesa modelis nemainīsies. Pēc viņa teiktā, spēle tika izstrādāta saskaņā ar atšķirīgu pieeju un monetizāciju, pamatojoties uz to mikrodarījumi neatbilstu studijas filozofijai. Tie, kas vēlas uzzināt, kā bez maksas instalēt Minecraft, var atrast konkrētas apmācības.
«Mēs izstrādājām spēli ar citu mērķi. Monetizācija mums tā nedarbojas.. "Tas ir vienreizējs pirkums, un viss," sacīja Garnejs. Turklāt producents uzsvēra, ka par Mojang ir būtiska ka spēle ir pieejama pēc iespējas lielākam cilvēku skaitam, taču neizmantojot agresīvu monetizācijas taktiku, kā tas ir ar citiem brīvi spēlējamiem nosaukumiem.
Agnes Larsson, spēles direktors, arī runāja par šo tēmu, atkārtoti apstiprinot, ka Minecraft joprojām būs augstākās kvalitātes nosaukums. "Šis biznesa modelis ir daļa no tā, kas liek spēlei darboties tik labi," viņš uzsvēra.
Minecraft panākumi padara izmaiņas nevajadzīgas

Vēl viens no galvenajiem punktiem, par kuriem Mojang neplāno Minecraft padarīt par brīvu tā ilgstošo komerciālo panākumu dēļ.. Kopš Microsoft iegādājās studiju 2014. gadā par 2.500 miljardiem dolāru, Spēle ir radījusi miljoniem ieņēmumu bez nepieciešamības veikt invazīvas mikrotransakcijas..
Pašlaik Minecraft pārsniedz Pārdoti 300 miljoni eksemplāru un turpina piesaistīt visu vecumu spēlētājus. Tā pastāvīgā attīstība ar atjauninājumiem, jaunām funkcijām un oficiālajiem paplašinājumiem ir padarījusi to par mūžīgu parādību.
Mojang nostāja ir pretrunā ar citu uzņēmumu nostāju, kas ir izvēlējušies mainīt savus biznesa modeļus, lai pielāgotos tirgum. Spēles, piemēram, Overwatch 2 vai Destiny, pēc atbrīvošanas ir ieviesušas agresīvākas monetizācijas sistēmas. Pie Mojang viņi uzskata nesaderīgs ar Minecraft vērtībām.
Garnejs to uzsvēra Pētījuma mērķis ir saglabāt spēles būtību, neapdraudot pieredzi ar uzmācīgām monetizācijas stratēģijām. «Mums ir svarīgi, lai cilvēki turpinātu baudīt Minecraft bez šķēršļiem.«, afirmó.
Uzņēmums ir skaidri norādījis, ka īstermiņā vai ilgtermiņā nav plānu šo titulu padarīt par brīvu. Tie, kas vēlas piekļūt spēlei Viņi to var izdarīt, iegādājoties to par fiksētu cenu dažādās platformās vai izmantojot Xbox spēļu caurlaide. Tāpat tiem, kas vēlas izveidot bezmaksas Minecraft serveri, ir pieejami resursi, kas viņiem var palīdzēt.
Tāpēc Tie, kas cerēja, ka Minecraft kādā brīdī kļūs brīvs, var aizmirst par šo iespēju.. Mojang ir skaidrs, ka tā pašreizējais modelis ir pareizais, un ar miljoniem spēlētāju atbalstu un ilgstošiem panākumiem šķiet, ka nav iemesla to mainīt.
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.