- GeForce Game Ready draiveris 591.44 atjauno 32 bitu PhysX atbalstu GeForce RTX 50 sērijas kartēm.
- NVIDIA neatjauno 32 bitu CUDA, bet pievieno īpašu saderības sistēmu klasiskajām spēlēm ar GPU PhysX.
- Starp spēlēm, kas guva labumu, ir Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 un Batman Arkham sāga, bet Arkham Asylum ir paredzēta 2026. gadā.
- Draiveris nodrošina arī optimizācijas Battlefield 6 un Call of Duty: Black Ops 7, kā arī plašu kļūdu labojumu sarakstu.
NVIDIA jaunākajā draivera atjauninājumā ir iekļauts svarīgs labojums: GeForce RTX 50 sērija atgriež 32 bitu PhysX paātrinājumu caur GPU, funkcija, kas bija pazudusi līdz ar Blackwell arhitektūras izlaišanu un kas radīja ievērojamas neērtības tiem, kas turpina baudīt klasiskās spēles datorā.
Pēc vairāku mēnešu kritikas un nelabvēlīgiem salīdzinājumiem uzņēmums ir laidis klajā draiveri GeForce spēle gatavi 591.44 WHQLTas ļauj uzlabotiem fizikas efektiem darboties tā, kā tie sākotnēji tika izstrādāti vairākās vecākās spēlēs, novēršot tādas pārsteidzošas situācijas kā pieredzējuša GeForce videokartes no vairāk nekā desmit gadiem labāka veiktspēja nekā pavisam jauna RTX 5090.
Kāpēc RTX 50 sērijā pazuda GPU PhysX?
Līdz ar GeForce RTX 50 sērijas izlaišanu NVIDIA nolēma Noņemt atbalstu 32 bitu CUDA lietojumprogrammāmUz papīra tas bija loģisks solis koncentrēties uz modernu 64 bitu programmatūru, taču tam bija delikāta blakusparādība: iekšēji paļaujoties uz 32 bitu CUDA, GPU vairs nevarēja paātrināt PhysX šajā jaunajā paaudzē.
Izmaiņas netika paziņotas kā tieša PhysX noņemšana, bet praksē tās tika izmantotas. Fizikas paātrinājums tika pārvietots uz centrālo procesoru vecākās spēlēs, kurās tika izmantota šī tehnoloģija. Tas radīja negaidītu problēmu: tādas spēles kā Mirror's Edge, Borderlands 2 un Batman: Arkham City sāka darboties krietni sliktāk nekā gaidīts sistēmās ar augstākās klases grafikas kartēm, neskatoties uz to, ka to grafisko karšu vērtība viegli pārsniedza 1.500 vai 2.000 eiro.
Dažos gadījumos situācija bija tik ārkārtēja, ka GeForce no ļoti vecām paaudzēmTāda karte kā RTX 580 vai līdzīgi modeļi, kas ražoti pirms vairāk nekā 15 gadiem, varētu piedāvāt vienmērīgāku spēlēšanu ar iespējotu PhysX nekā mūsdienu RTX 5090 bez GPU paātrinājuma. Šī atšķirība bija viens no strīdu cēloņiem spēļu kopienā un Eiropas aparatūras forumos.
Draiveris 591.44 atjauno 32 bitu PhysX paātrinājumu RTX 50 sērijai.
Deviņus mēnešus pēc 32 bitu atbalsta atcelšanas NVIDIA publicē vadītājs Spēles gatavība 591.44 WHQL un apstiprina, ka GeForce RTX 50 GPU paātrinātā PhysX atkal ir pieejama 32 bitu spēlēsUzņēmums apgalvo, ka, nosakot šī labojuma prioritāti, tas ir ņēmis vērā GeForce lietotāju atsauksmes.
Tomēr ražotājs nav pilnībā mainījis savu nostāju: 32 bitu CUDA joprojām trūkst atbalsta Blackwell arhitektūrā. Tā vietā, lai no jauna aktivizētu visu ekosistēmu, NVIDIA ir izvēlējusies fokusētāku pieeju, koncentrējoties uz nosaukumiem, kuriem joprojām ir atbilstoša spēlētāju bāze.
Izvēlētā metode sastāv no īpaša saderības sistēma RTX 50 Tas ļauj ielādēt nepieciešamos moduļus, lai GPU bāzes PhysX darbotos noteiktā spēļu sarakstā. Tas atjauno iepriekšējo paaudžu, piemēram, RTX 40 vai RTX 30, darbību, neatjaunojot plašu atbalstu 32 bitu CUDA lietojumprogrammām.
Klasiskas spēles, kas atgriež PhysX, izmantojot GPU

Saskaņā ar NVIDIA preses relīzi, jaunais draiveris atkārtoti iespējo 32 bitu PhysX paātrinājums vairākās spēlēs, kas ir ļoti populāras GeForce kopienā. Pašreizējais saderīgo spēļu saraksts ietver:
- Alise: trakums atgriežas
- Assassin's Creed IV: Melnais karogs
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- Mafia II
- Metro 2033
- Metro: Last Light
- Spoguļa mala
Supervaroņu sāgas gadījumā NVIDIA arī norāda, ka Batman: Arkham Asylum saņems īpašu atbalstu 2026. gada sākumātā, lai visa galvenā sērija ar PhysX efektiem būtu aptverta RTX 50 sērijā. Uzņēmums nav precizējis, vai tas paplašinās šo katalogu ar citiem retāk spēlētiem nosaukumiem, un pagaidām viss norāda uz to, ka tas koncentrēsies tikai uz minētajām spēlēm.
Atjaunojot GPU paātrinājumu, šie nosaukumi Tie atgūst daļiņas, apģērbu simulācijas, dūmus un iznīcināšanas efektus. kā paredzēts. Mūsdienīgā datorā ar RTX 5090 vai jebkuru citu RTX 50 sērijas modeli veiktspējas atšķirībai salīdzinājumā ar tikai centrālā procesora risinājumu vajadzētu būt ļoti pamanāmai, īpaši ainās ar spēcīgiem efektiem.
Kas ir PhysX un kāpēc tas bija atkarīgs no CUDA?

PhysX ir NVIDIA tehnoloģija, kas paredzēta fizikas simulācija videospēlēsTā apstrādā objektu, šķidrumu, daļiņu vai audumu kustības aprēķināšanu, deleģējot šos aprēķinus GPU, lai atvieglotu centrālā procesora (CPU) slodzi. Tā tika mantota pēc Ageia iegādes un kļuva par vienu no zīmola raksturīgākajām iezīmēm gados, kad dators galvenokārt tika izmantots kā grafikas demonstrēšanas vitrīna.
Tās nepārtrauktības problēma ir bijusi tā spēcīga atkarība no CUDANVIDIA pašu skaitļošanas platforma. Lai efekti darbotos, kā paredzēts, bija nepieciešama uzņēmuma grafikas karte, kas ierobežoja izstrādātāju, kuri vēlējās izlaist savas spēles konsolēm vai citiem GPU, pieņemšanu.
Tā kā nozare arvien vairāk izvēlas risinājumus daudzplatformu un mazāk piesaistīts vienam ražotājamPhysX kā vadošās tehnoloģijas izmantošana ir samazinājusies. Kopš 2010. gadu vidus studijas ir izvēlējušās fizikas dzinējus, kas integrēti vispārējas nozīmes grafikas dzinējos, vai alternatīvas, kas nav atkarīgas no CUDA, atstājot PhysX galvenokārt iepriekšējo paaudžu spēlēm.
PhysX noņemšanas ietekme uz RTX 50 lietotājiem
CUDA 32 bitu atbalsta noņemšana ietekmēja tikai GeForce RTX 50RTX 40 sērijas vai iepriekšējās paaudzes modeļu īpašniekiem Viņi nezaudēja PhysX atbalstutāpēc viņi varēja turpināt baudīt šos nosaukumus, kā bija pieraduši.
Praksē tie, kas bija pārgājuši uz jauno RTX 50 sēriju, saskārās ar paradoksālu uzvedību: Viņu modernās spēles darbojās labāk nekā jebkad agrāk.Pateicoties tādām tehnoloģijām kā DLSS 4 un uzlabotai staru izsekošanai, dažas vecākas uz PhysX balstītas spēles darbojās sliktāk nekā iepriekšējās sistēmās. Šī "atkāpšanās" sajūta ir izraisījusi daudzas sūdzības no datorspēļu kopienas Spānijā un pārējā Eiropā.
Līdz ar vadītāja 591.44 atbrīvošanu, Uzņēmums labo lēmumu, kas galvenokārt ietekmēja retro katalogu. un kas sodīja tos, kas apvienoja jaunus nosaukumus ar klasiku. Lai gan labojums notiek nedaudz vēlu, tas ļauj šīm jaunākās paaudzes GPU maksimāli izmantot gan jaunākās spēles, gan tās, kas ir dažus gadus vecas.
Kā atkārtoti iespējot PhysX RTX 50 kartē
Lai atjaunotu GPU paātrināto PhysX GeForce RTX 50 sērijas kartēs, nav jāmaina pārāk daudz iestatījumu. Galvenais ir... Instalējiet GeForce Game Ready draivera versiju 591.44 vai jaunāku. 64 bitu Windows 10 vai 11 sistēmā un, ja nepieciešams Aktivizējiet grafikas karti operētājsistēmā Windows 11 lai nodrošinātu GPU paātrinājumu.
Lietotāji var atjaunināt divos galvenajos veidos: izmantojot NVIDIA lietotneatverot sadaļu Draiveri un noklikšķinot uz Atjaunināt vai lejupielādējot instalētāju tieši no NVIDIA oficiālā vietnekur versija 591.44 tiek rādīta kā jaunākā R590 atzarā.
Tiem, kas prioritāri piešķir privātumu un detalizētāku kontroli pār instalēto saturu, joprojām pastāv iespēja izmantot tādus rīkus kā NVCleanstallkas ļauj iztikt bez papildu komponentiem un koncentrēties tikai uz grafikas draiveri, izvairoties no telemetrijas un citiem sekundāriem elementiem.
Optimizēts Battlefield 6 un Call of Duty: Black Ops 7 spēlēm

Lai gan lielās ziņas klasisko spēļu faniem ir uz GPU balstītā PhysX atgriešanās, draiveris 591.44 arī nāk līdzi Būtiski uzlabojumi pašreizējās versijāsīpaši liela apjoma šāvējos.
No vienas puses, atjauninājums paver ceļu Battlefield 6: Ziemas ofensīvaPaplašinājums, kas tiks izlaists 9. decembrī, ietver jaunu karti, papildu spēles režīmu un pavisam jaunu ieroci. NVIDIA ir iekļāvusi visas nepieciešamās optimizācijas, lai RTX 50 sērija varētu pilnībā izmantot tādas tehnoloģijas kā DLSS 4 ar daudzkadru ģenerēšanu, DLSS kadru ģenerēšanu, DLSS Super Resolution, DLAA un NVIDIA Reflex, ar mērķi maksimāli palielināt kadru ātrumu un samazināt latentumu.
Saskaņā ar uzņēmuma sniegtajiem datiem, DLSS 4 ar Multiframe Generation un Super Resolution var reiziniet FPS ātrumu gandrīz četras reizes (vidēji 3,8 reizes). sistēmās ar GeForce RTX 50, ļaujot tai sasniegt rādītājus, kas ir tuvu 460 FPS galddatoros un aptuveni 310 FPS klēpjdatoros, kas aprīkoti ar šo sēriju.
Šajā gadījumā Call of Duty: Black Ops 7Jaunais draiveris koncentrējas uz tehnoloģijas precizitātes uzlabošanu. DLSS staru rekonstrukcijakas ir atbildīgs par staru izsekošanas kvalitātes uzlabošanu. NVIDIA iesaka atjaunināt uz versiju 591.44, lai izmantotu šos grafiskos uzlabojumus un saglabātu stabilu veiktspēju šajā spēlē.
Citas ievērojamas izmaiņas un labojumi draiverī 591.44

Papildus 32 bitu PhysX atjaunošanai RTX 50 sērijā un optimizācijām šāvējiem, draiveris ievieš plašu kļūdu labojumu klāstu kas ietekmē gan videospēles, gan profesionālās lietojumprogrammas.
- Tie ir atrisināti stabilitātes problēmas spēlē Battlefield 6, novēršot negaidītas izslēgšanas vai sasalšanas noteiktās konfigurācijās.
- Tie ir laboti Teksta kropļojumi spēlē Counter-Strike 2 ja tiek izmantotas izšķirtspējas, kas ir zemākas par monitora sākotnējo izšķirtspēju.
- Grafikas mirgošana, kas redzama Kā pūķis: bezgalīga bagātība y Kā pūķis Gaidens: Cilvēks, kurš izdzēsa savu vārdu pēc draiveru atjaunināšanas dažos datoros.
- Tie ir atrisināti veiktspējas kritumi spēlē Black Myth: Wukong konstatēts jaunākajos R570 sērijas draiveros.
- Dažu daļiņu efektu neesamība ir labota Monster Hunter pasaule: Iceborne spēlējot ar GeForce RTX 50.
- Tie ir laboti Progresējošs spilgtuma zudums spēlē Call of Duty: Black Ops 3 pēc garām spēļu sesijām.
- Stabilitātes problēmas ir novērstas Madden 26 un dažas veiktspējas problēmas, kas saistītas ar Windows 11 KB5066835 atjauninājumu R580 sērijas draiveros.
- Problēma ir atrisināta Vizuāli bojāts Geralta zobens spēlē The Witcher 3: Wild Hunt, kurā tika parādīti nevēlami grafiski artefakti.
- Tiek novērsta kļūda, kas izraisīja sistēmas avārijas. eksportējot video ar aparatūras kodējumu programmā Adobe Premiere Pro.
- Viens tiek noņemts kaitinoša zaļā līnija atskaņojot video Chromium pārlūkprogrammās datoros ar RTX 50 GPU.
Vienlaikus NVIDIA ir apstiprinājusi, ka līdz ar R590 sērijas parādīšanos, pārtrauc regulāru atbalstu Maxwell un Pascal arhitektūrāmTas nozīmē, ka GeForce GTX 900 un GTX 1000 sērijas, kā arī dažas GTX 700 sērijas, piemēram, GTX 750 un 750 Ti, paliks R580 atzarā turpmākajiem atjauninājumiem, būtībā saņemot drošības ielāpus, bet bez jaunām veiktspējas optimizācijām.
Pastāv daži izņēmumi, piemēram, GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 un MX350 mobilās grafiskās kartesvisi ir balstīti uz Pascal, kam arī turpmāk tiks sniegts paplašināts atbalsts, jo tie joprojām ir daudzos klēpjdatoros, kas ir apgrozībā Eiropā un citos tirgos.
Ar šo soli NVIDIA cenšas līdzsvarojot apņemšanos nodrošināt nākamās paaudzes aparatūru ar mantojuma uzturēšanuŠis atjauninājums atjauno funkciju, ko daudzi uzskatīja par pašsaprotamu RTX 50 sērijā: PhysX paātrinājumu klasiskajās spēlēs, vienlaikus arī uzlabojot veiktspēju pašreizējās spēlēs, piemēram, Battlefield 6 un Black Ops 7. Tiem, kas spēlē gan jaunākās izlaidumus, gan ikoniskas spēles no vairāk nekā desmit gadiem, 591.44 versija ir ļoti ieteicams atjauninājums, lai maksimāli izmantotu savu grafikas karti.
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.

