Kādus rīkus Affinity Designer piedāvā vektoru manipulēšanai?

Pēdējais atjauninājums: 2023. gada 25. oktobrī

Afinitātes dizaineris ir pierādījis sevi kā vadošo rīku grafiskā dizaina un vektoru manipulāciju pasaulē. Pateicoties plašajam specializēto rīku komplektam, šī programmatūra lietotājiem piedāvā dažādas iespējas, lai atdzīvinātu savus vektordarbus. Šajā rakstā mēs izpētīsim dažādus rīkus, ko Affinity Designer dara mums pieejamus, un to, kā tie ļauj mums manipulēt un uzlabot mūsu vektorus. efektīvi un precīzi. Sākot no pamata triepienu un formu izveides līdz uzlabotai enkura punktu rediģēšanai, mēs atklāsim iespējas, kas padara Affinity Designer par nepārspējamu izvēli jebkuram dizaina profesionālim. Ja vēlaties uzzināt vairāk par Affinity Designer jaudīgajiem vektoru manipulācijas rīkiem, lasiet tālāk, lai atklātu visu, ko šī programma var piedāvāt.

1. Ievads Affinity Designer un tā izmantošana vektoru manipulācijās

Affinity Designer ir spēcīgs grafiskā dizaina rīks kas tiek izmantots plaši vektoru manipulācijās. Ar daudzveidīgajām funkcijām un intuitīvo saskarni Affinity Designer ļauj dizaineriem izveidot augstas kvalitātes ilustrācijas un dizainus. efektīvi. Šajā sadaļā mēs izpētīsim Affinity Designer pamatus un to, kā tas tiek izmantots vektoru manipulācijās.

Lai sāktu, ir svarīgi saprast, kas ir vektorfaili. Vektoru faili sastāv no ģeometriskiem objektiem, piemēram, līnijām, formām un līknēm, ko ģenerē matemātiski vienādojumi. Atšķirībā no attēlu faili Rasterizētus vektora failus var mērogot jebkurā izmērā, nezaudējot kvalitāti. Affinity Designer izmanto šo līdzekli, lai ļautu dizaineriem viegli manipulēt un rediģēt vektoru objektus.

Kad būsiet atvēris Affinity Designer, varēsiet piekļūt dažādiem rīkiem un līdzekļiem darbam ar vektoriem. Šie rīki ļaus jums izveidot un rediģēt objektus, pievienot efektus un stilus, kā arī sakārtot dizainu slāņos. Affinity Designer nodrošina arī plašu eksportēšanas iespēju klāstu, kas ļauj viegli sagatavot dizainu izmantošanai dažādos plašsaziņas līdzekļos, piemēram, drukā vai tīmeklī.

2. Affinity Designer pamata vektoru rediģēšanas rīki

Affinity Designer ir jaudīgs vektoru rediģēšanas rīks, kas piedāvā plašu funkciju klāstu radīt un rediģēt augstas kvalitātes vektorgrafiku. Šajā sadaļā mēs jūs iepazīstināsim ar pamata rediģēšanas rīkiem, kurus varat izmantot, lai veidotu un modificētu savus dizainus. vietnē Affinity Designer.

Viens no svarīgākajiem Affinity Designer rīkiem ir pildspalva, kas ļauj precīzi izveidot līknes un gludas līnijas. Pildspalvas rīku var atlasīt, noklikšķinot uz atbilstošās ikonas rīkjosla. Kad tas ir atlasīts, vienkārši noklikšķiniet uz audekla, lai pievienotu enkura punktus un izveidotu formu. Lai pielāgotu līknes formu, varat atlasīt un vilkt enkura punktus vai izmantot rediģēšanas opcijas rīkjoslā.

Vēl viens noderīgs rīks programmā Affinity Designer ir Selection, kas ļauj pielāgot atlasīto objektu pozīciju, izmēru un formu. Lai atlasītu objektu, vienkārši noklikšķiniet uz tā, kad ir aktivizēts atlases rīks. Pēc atlasīšanas varat vilkt manipulācijas punktus, lai pielāgotu to izmēru un formu. Turklāt varat izmantot rīkjoslas opcijas, lai pagrieztu, atspoguļotu vai deformētu atlasītos objektus.

3. Kā izveidot un modificēt vektoru formas programmā Affinity Designer

Programmā Affinity Designer vektoru formu izveide un modificēšana ir būtiska projektēšanas procesa sastāvdaļa. Affinity Designer vektoru formu rīks ļauj izveidot sarežģītas, pielāgotas formas jūsu projektiem. Šeit ir dažas noderīgas darbības un padomi, lai jūs varētu izmantot visas šīs funkcijas priekšrocības.

Izveidojiet vektoru formas:

  1. Rīkjoslā atlasiet rīku Vector Shapes.
  2. Noklikšķiniet un velciet uz audekla, lai izveidotu pamata formu.
  3. Izmantojiet formas opcijas konteksta panelī, lai pielāgotu savu formu. Šeit varat pielāgot izmēru, mainīt krāsu, pievienot vai noņemt mezglus un daudz ko citu.
  4. Lai izveidotu sarežģītākas formas, varat apvienot vairākas formas, izmantojot Būla darbības panelī Slāņi.

Modificēt vektoru formas:

  1. Atlasiet formu, kuru vēlaties modificēt, noklikšķinot uz tās.
  2. Izmantojiet transformācijas rīkus, piemēram, Mērogs, Pagriezt un Perspektīva, lai pielāgotu formu savām vajadzībām. Šie rīki atrodas augšējā rīkjoslā.
  3. Lai rediģētu formas mezglus, rīkjoslā atlasiet rīku Mezgls un noklikšķiniet uz mezgla, lai pielāgotu tā pozīciju.
  4. Varat arī pielāgot formas īpašības, piemēram, aizpildījuma krāsu un līnijas biezumu, izmantojot opcijas konteksta panelī.

Atcerieties, ka Affinity Designer piedāvā dažādus papildu rīkus vektoru formu izveidei un modificēšanai. Lai sasniegtu vēlamo rezultātu, varat eksperimentēt ar dažādiem instrumentiem un paņēmieniem. Tiešsaistē varat atrast arī apmācības un piemērus, kas var palīdzēt uzlabot dizaina prasmes. Izpētiet visas iespējas un izklaidējieties, veidojot vektoru formas programmā Affinity Designer!

4. Izlīdzināšanas un izplatīšanas rīku nozīme vektoru manipulācijās programmā Affinity Designer

Viena no visnoderīgākajām Affinity Designer funkcijām ir tās plašais izlīdzināšanas un izkārtojuma rīku klāsts, kam ir būtiska nozīme vektoru manipulācijās. Šie rīki ļauj precīzi un efektīvi sakārtot un pielāgot grafiskos elementus, atvieglojot projektēšanas procesu un nodrošinot vizuālo saskaņotību. jūsu projektos.

Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  Risinājumi DLC lejupielādes problēmām PS5

Viena no svarīgākajām iespējām ir izlīdzināšanas rīks, kas ļauj izlīdzināt objektus pa horizontālu vai vertikālu asi. Varat atlasīt vairākus objektus vienlaikus un izvēlēties, vai tos līdzināt kopējās atsauces kreisajā, labajā, augšējā vai apakšējā malā. Turklāt jūs varat tos vienmērīgi sadalīt pa izvēlēto asi, kas ir īpaši noderīgi, strādājot ar vairākiem elementiem.

No otras puses, Affinity Designer piedāvā arī a izplatīšanas rīks kas ļauj vienmērīgi pielāgot attālumu starp objektiem. Šis rīks ir ideāli piemērots, lai pārliecinātos, ka elementiem ir līdzsvarots izkārtojums un tie nav pārāk tuvu vai pārāk tālu viens no otra. Varat atlasīt objektus, kurus vēlaties izplatīt, un izvēlēties iespēju izplatīt horizontāli vai vertikāli, un Affinity Designer parūpēsies par pārējo.

5. Līkņu un ceļu modificēšana programmā Affinity Designer: uzlaboti vektoru rediģēšanas rīki

Programmā Affinity Designer uzlabotie vektoru rediģēšanas rīki ļauj viegli modificēt līknes un ceļus precīzi un plūstoši. Šie rīki ļauj veikt precīzus, personalizētus dizaina pielāgojumus. Lūk, kā izmantot dažus no populārākajiem rīkiem, lai modificētu līknes un ceļus programmā Affinity Designer.

1. Mezgla rīks: Izmantojot šo rīku, varat pievienot, dzēst un pielāgot līkņu un ceļu mezglus. Lai pievienotu mezglu, vienkārši noklikšķiniet vietā, kur vēlaties to novietot. Lai dzēstu mezglu, atlasiet mezglu un nospiediet taustiņu “Dzēst”. Lai pielāgotu mezglu, noklikšķiniet un velciet vadības rokturus, kas tiek parādīti ap mezglu.

2. Konversijas rīks: Šis rīks ļauj pārvērst taisnus segmentus izliektos un otrādi. Lai segmentu pārvērstu par līkni, atlasiet rīku un noklikšķiniet uz segmenta, kuru vēlaties modificēt. Pēc tam velciet vadības rokturus, lai pielāgotu izliekumu. Lai pārvērstu izliektu segmentu par taisnu, atlasiet rīku un noklikšķiniet uz segmenta, kuru vēlaties modificēt.

3. Sadalīšanas rīks: Izmantojot šo rīku, jūs varat sadalīt līkni divos dažādos segmentos. Atlasiet rīku un noklikšķiniet uz punkta, kurā vēlaties sadalīt līkni. Pēc tam velciet punktu, lai pielāgotu sadalījuma vietu. Šis rīks ir īpaši noderīgs, ja vēlaties sadalīt līkni vairākos segmentos, lai veiktu detalizētākas izmaiņas.

6. Pilnu precizitātes un gluduma optimizēšana, izmantojot vektoru manipulācijas rīkus programmā Affinity Designer.

Programmā Affinity Designer vektoru manipulācijas rīki ļauj sasniegt lielāku precizitāti un gludumu jūsu dizainparaugiem. Tālāk ir sniegti daži padomi un paņēmieni, kā optimizēt šo rīku izmantošanu un uzlabot rezultātus.

1. Izmantojiet izlīdzināšanas un izkārtojuma funkcijas. Lai nodrošinātu, ka triepieni ir precīzi un pareizi līdzināti, izmantojiet programmā Affinity Designer pieejamos līdzināšanas un izkārtojuma rīkus. Varat līdzināt objektus attiecībā pret citiem objektiem, lapu vai audeklu. Varat arī sadalīt objektus vienādā attālumā gan horizontāli, gan vertikāli.

2. Izmantojiet vadotnes un režģus. Vadlīnijas un režģi ir ļoti noderīgi rīki, lai jūsu gājieni būtu saskaņoti un proporcionāli. Programmā Affinity Designer varat aktivizēt ceļvežus un režģus un pielāgot to iestatījumus savām vajadzībām. Turklāt jūs varat bloķēt vadotnes, lai izvairītos no nejaušas to pozīcijas maiņas.

3. Pielāgojiet enkura punktus un līknes. Lai iegūtu vienmērīgus un precīzus gājienus, ir svarīgi pareizi pārvaldīt enkura punktus un līknes savos vektoru projektos. Affinity Designer piedāvā tādus rīkus kā pildspalva un mezgls, kas ļauj rediģēt enkura punktus un pielāgot līknes atbilstoši savām vēlmēm. Praktizējiet šos rīkus un izpētiet dažādas pieejamās iespējas, lai iegūtu vēlamos rezultātus.

Atcerieties, ka jūsu dizaina triepienu precizitāte un gludums ir atkarīgs gan no jūsu izmantotajiem instrumentiem, gan no jūsu spējas ar tiem rīkoties. Ar praksi un centību varat apgūt Affinity Designer vektoru manipulācijas rīku izmantošanu un sasniegt izcilus rezultātus savos dizainparaugos.

7. Efektu un transformāciju pielietošana vektoru objektiem programmā Affinity Designer

En Afinitātes dizaineris, vektoru objektiem varat lietot dažādus efektus un transformācijas, lai piešķirtu tiem unikālu, pielāgotu izskatu. Šie efekti un transformācijas ļauj uzlabot jūsu dizainu izskatu un radīt satriecošus vizuālos efektus.

Lai lietotu efektu vektora objektam programmā Affinity Designer, vienkārši atlasiet objektu un atveriet cilni “Efekti” saskarnes augšdaļā. Šeit jūs atradīsiet plašu pieejamo efektu klāstu, piemēram, ēnas, izplūšanu, spīdumus un daudz ko citu. Varat eksperimentēt ar dažādiem efektiem un pielāgot to iestatījumus, lai iegūtu vēlamo rezultātu.

Papildus efektiem programmā Affinity Designer varat lietot transformācijas arī vektoru objektiem. Tas ļauj pagriezt, mērogot, sašķiebt un izkropļot objektus atbilstoši savām vajadzībām. Lai veiktu transformāciju, vienkārši atlasiet objektu un atveriet cilni "Transformēt" saskarnes augšpusē. Šeit jūs atradīsiet iespējas pagriezt, mērogot un sašķiebt objektu, kā arī rīkus, lai to precīzāk deformētu.

Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  Kā izpildīt izcilu metienu bez neveiksmes Pokémon GO?

8. Vektoru krāsošanas un aizpildīšanas rīki programmā Affinity Designer

Programmā Affinity Designer, lai izveidotu profesionālus dizainus, ir svarīgi izmantot pareizos rīkus vektoru krāsošanai un aizpildīšanai. Šie rīki ļauj atdzīvināt ilustrācijas un grafiku, izmantojot precīzas krāsas un faktūras. Tālāk mēs parādīsim dažus no galvenajiem krāsošanas un aizpildīšanas rīkiem, kas pieejami programmā Affinity Designer, un to izmantošanu. efektīvi savos projektos.

Viens no visbiežāk izmantotajiem vektoru krāsošanas un aizpildīšanas instrumentiem ir Brocha. Izmantojot šo rīku, varat izmantot vienkrāsainas vai gradienta krāsas saviem dizainiem. Lai sasniegtu vēlamo efektu, varat pielāgot otas izmēru, necaurredzamību un maigumu. Turklāt varat izmantot opciju “Saglabāt caurspīdīgumu”, lai krāsotu tikai redzamās dizaina vietas.

Vēl viens noderīgs rīks ir Gradienta aizpildīšana. Izmantojot šo rīku, varat izveidot ēnojuma un gradienta efektus saviem vektoriem. Lai iegūtu vēlamo rezultātu, gradientā varat pielāgot krāsu virzienu, veidu un daudzumu. Turklāt varat izmantot opciju “Invertēt”, lai mainītu gradienta virzienu. Šis rīks ir ideāli piemērots, lai ilustrācijās izveidotu gaismas un ēnu efektus.

9. Affinity Designer pildspalvas rīka jauda, ​​lai izveidotu un rediģētu vektoru ceļus

Affinity Designer pildspalvas rīks ir spēcīgs rīks vektoru ceļu izveidei un rediģēšanai precīzā un detalizētā veidā. Ļauj viegli zīmēt izliektas līnijas un izveidot pielāgotas formas. Turklāt tas piedāvā plašu rīku un iespēju klāstu, lai rediģētu un uzlabotu izkārtojumus.

Lai izmantotu pildspalvas rīku, vienkārši atlasiet to rīkjoslā vai izmantojiet atbilstošo īsinājumtaustiņu. Pēc tam noklikšķiniet uz audekla, lai iestatītu ceļa enkura punktus. Jūs varat darīt Noklikšķiniet un velciet, lai pielāgotu līniju izliekumu. Izmantojiet atlases rīku, lai pārvietotu, pielāgotu vai dzēstu enkura punktus.

Viena no visnoderīgākajām pildspalvas rīka funkcijām programmā Affinity Designer ir iespēja rediģēt esošos ceļus. Kad ir atlasīts pildspalvas rīks, varat noklikšķināt uz esoša ceļa, lai to atlasītu, un pēc tam modificēt to pēc vajadzības. Tas ietver enkura punktu pielāgošanu, līniju izliekuma maiņu un segmentu pievienošanu vai dzēšanu. Varat arī izmantot rīkjoslas rediģēšanas opcijas, lai vēl vairāk precizētu ceļus.

10. Produktivitātes uzlabošana ar vektoru atlases un transformācijas rīkiem programmā Affinity Designer

Viena no ievērojamākajām Affinity Designer funkcijām ir tā plašais vektoru atlases un pārveidošanas rīku komplekts, kas ļaus uzlabot produktivitāti un racionalizēt darbplūsmu. Šajā rakstā mēs parādīsim, kā maksimāli izmantot šos rīkus, lai veiktu izplatītus vektoru rediģēšanas un manipulācijas uzdevumus.

Lai sāktu darbu, varat izmantot atlases rīku, lai izvēlētos un apstrādātu atsevišķus objektus savā dizainā. Šis rīks ļauj vilkt un nomest objektus, mainīt to izmērus, pagriezt tos un rediģēt to rekvizītus. Turklāt varat izmantot pārveidošanas rīku, lai piemērotu sarežģītākas transformācijas, piemēram, kropļojumus, perspektīvu un brīvu rotāciju. Abi rīki ir būtiski, lai precīzi pielāgotu jūsu dizainu.

Vēl viens noderīgs rīks programmā Affinity Designer ir ceļa rīks, kas ļauj rediģēt un pārkonfigurēt vektoru formu kontūras. Varat pievienot, noņemt un pielāgot formas enkura punktus, lai izveidotu sarežģītākas un detalizētākas formas. Turklāt ceļa rīks arī ļauj pielāgot jūsu sitienu līkņu virzienu un gludumu. Tas ļauj izveidot vienmērīgākas, precīzākas formas un triepienus.

11. Mezglu rīks: kā strādāt ar kontroles punktiem programmā Affinity Designer, lai manipulētu ar vektoriem

Affinity Designer mezglu rīks ir jaudīgs rīks, kas ļauj manipulēt un pielāgot vektoros esošos kontroles punktus. Šie kontroles punkti nosaka vektora objektu formu un gājienu. Mācīšanās strādāt ar mezgla rīku nodrošinās lielāku kontroli un precizitāti, rediģējot un manipulējot ar dizainu.

Lai izmantotu mezglu rīku programmā Affinity Designer, atlasiet vektora objektu, kuram vēlaties piemērot izmaiņas. Pēc tam rīkjoslā atlasiet mezgla rīku. Kad to izdarīsit, objekta malās un stūros parādīsies kontroles punkti. Šie punkti ir vadības mezgli, ar kuriem varat manipulēt.

Lai manipulētu ar mezglu, noklikšķiniet un velciet kontroles punktu vajadzīgajā virzienā. To darot, jūs ievērosiet, kā vektora objekts mainās un pielāgojas atbilstoši jūsu izmaiņām. Varat piemērot šo darbību tik daudziem mezgliem, cik vēlaties, lai sasniegtu vēlamo efektu un formu. Atcerieties, ka varat pielāgot mezglus atsevišķi vai kā grupu, lai izveidotu sarežģītākas formas un triepienus.

12. Pikseļu režģa un citu ceļvežu izmantošana programmā Affinity Designer, lai iegūtu lielāku precizitāti vektoru manipulācijās

Pikseļu režģa un citu ceļvežu izmantošana programmā Affinity Designer var būt ļoti noderīga, lai nodrošinātu vektora manipulāciju precizitāti. Strādājot pie dizaina, ir svarīgi paturēt prātā, ka katrs pikselis ir svarīgs. Veiciet šīs darbības, lai maksimāli izmantotu šos rīkus un nodrošinātu, ka jūsu vektori ir perfekti izlīdzināti.

Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  Izvairieties no visu manā tālrunī esošo datu patēriņa

1. Ieslēdziet pikseļu režģi: programmā Affinity Designer izvēļņu joslā atveriet cilni Skats un atlasiet “Rādīt pikseļu režģi”. Tas ļaus uz audekla redzēt režģi, kurā katra šūna apzīmē vienu pikseļu. Režģa blīvumu varat pielāgot režģa iestatījumu opcijā. Šī funkcija ir īpaši noderīga, ja nepieciešams līdzināt elementus vai izveidot formas ar precīzu precizitāti..

2. Izmantojiet ceļvežus. Papildus pikseļu režģim, Affinity Designer varat pievienot dizainam arī vadotnes. Varat vilkt vadotnes no lineāliem audekla malās vai izmantot izvēlnes “Skats” opcijas “Izveidot ceļvedi”. Šīs rokasgrāmatas kalpos par atsauci, lai sakārtotu objektus, iestatītu attālumus un pārliecinātos, ka vektori ir novietoti ideāli. Izmantojiet šīs rokasgrāmatas, lai saglabātu dizainu konsekvenci un izvairītos no nepareizām kustībām vai izlīdzināšanas.

3. Pielāgojiet vektoru iestatījumus: Affinity Designer piedāvā vairākus rīkus, lai precīzi manipulētu ar vektoriem. Piemēram, varat pielāgot pozīciju, izmēru un rotāciju, izmantojot skaitliskās vērtības augšējā rīkjoslā. Varat arī izmantot opciju "Izlīdzināt", lai līdzinātu objektus vienu pret otru, piemēram, centru vai malas. Šie rīki ļaus jums veikt detalizētas un precīzas vektoru korekcijas.

Pareizi izmantojot pikseļu režģi, vadotnes un regulēšanas rīkus programmā Affinity Designer, jūs varat izveidot vektorus ar izcilu precizitāti. Šie rīki palīdzēs izlīdzināt elementus, iestatīt precīzus attālumus un saglabāt dizaina konsekvenci. Eksperimentējiet ar tiem un atklājiet, kā tie var atvieglot un uzlabot jūsu vektoru manipulācijas procesu.

13. Rastra attēlu ievietošana un apstrāde vektoru vidē Affinity Designer

Programmā Affinity Designer rastra attēlus var vienkārši un efektīvi ievietot un apstrādāt vektora vidē. Tas nodrošina elastību un daudzpusību, kas nepieciešama, lai apvienotu vektoru un bitkartes elementus vienā dizainā.

Lai programmā Affinity Designer ievietotu rastra attēlu, vienkārši atlasiet opciju "Fails > Vieta" izvēļņu joslā. Pēc tam varat pārlūkot un atlasīt vajadzīgo attēlu failu pārlūks. Varat arī vilkt un nomest attēlu no pārlūkprogrammas tieši uz dizaina audekla.

Kad attēls ir ievietots, tā izmēru un pozīciju var pielāgot, izmantojot transformācijas rīkus. Tas tiek panākts, atlasot attēlu un rīkjoslā izmantojot izmēru, pagriešanas un pozīcijas vadīklas. Turklāt Affinity Designer piedāvā dažādas rastra attēlu manipulācijas iespējas, piemēram, filtru pielietošanu, līmeņa regulēšanu, krāsu korekciju un daudz ko citu, lai gala dizainā iegūtu vēlamos rezultātus.

14. Vektoru eksportēšana dažādos formātos, izmantojot Affinity Designer: iespējas un apsvērumi

Eksportēt vektorus iekšā dažādos formātos ir izplatīts uzdevums grafiskajā dizainā, un Affinity Designer piedāvā vairākas iespējas tā sasniegšanai. Viens no vienkāršākajiem eksportēšanas veidiem ir programmas funkcijas “Eksportēt personas” izmantošana. Šī funkcija ļauj atlasīt vektorus, kurus vēlaties eksportēt, un izvēlēties izvades formātu, piemēram, SVG, PDF, EPS, cita starpā. Turklāt varat pielāgot eksporta iestatījumus atbilstoši savām vajadzībām.

Eksportējot vektorus, ir svarīgi ņemt vērā dažus galvenos punktus. Pirmkārt, pirms eksportēšanas ir jāpārliecinās, vai vektori ir pareizi izlīdzināti un sakārtoti slāņos. Tas nodrošinās, ka gala rezultāts izskatīsies tāds, kā jūs gaidāt, un novērsīs novirzes vai pārklāšanās problēmas. Tāpat ir ieteicams pārskatīt izšķirtspējas un izmēru iestatījumus, lai iegūtu asu, augstas kvalitātes attēlu.

Affinity Designer nodrošina arī papildu rīkus, lai uzlabotu vektoru eksportēšanas procesu. Piemēram, varat izmantot saspiešanas opcijas, lai samazinātu faila lielumu, nemazinot attēla kvalitāti. Turklāt varat lietot eksporta sākotnējos iestatījumus, lai paātrinātu procesu un ietaupītu laiku. Šīs opcijas un apsvērumi ļaus eksportēt vektorus no efektīvs veids un iegūt vēlamos rezultātus.

Visbeidzot, šķiet, ka Affinity Designer ir spēcīgs vektoru manipulācijas rīks, piedāvājot plašas funkcijas, kas lietotājiem ļauj sasniegt profesionālus rezultātus. Sākot ar precīzu izkārtojumu izveides un rediģēšanas vienkāršību un beidzot ar plašu klāstu zīmēšanas rīki un transformācijas, Affinity Designer piedāvā ideālu vidi grafiskajiem dizaineriem, ilustratoriem un dizaina profesionāļiem. Turklāt tā intuitīvais interfeiss un plašā failu saderība padara to par pieejamu un daudzpusīgu iespēju tiem, kas meklē alternatīvu tradicionālajām dizaina programmām. Izmantojot Affinity Designer, lietotāji var piedzīvot vienmērīgu un efektīvu darbplūsmu, koncentrējoties uz savu radošumu un atstājot aiz sevis tehniskos ierobežojumus.