Nintendo Switch 2 ietver DLSS un Ray Tracing, lai uzlabotu grafiku un veiktspēju

Pēdējais atjauninājums: 2025. gada 04. oktobrī

  • Nintendo Switch 2 ietvers NVIDIA DLSS un Ray Tracing grafikas tehnoloģijas, piedāvājot vizuālus veiktspējas un apgaismojuma uzlabojumus.
  • Atbalsts 4K izšķirtspējai dokstacijas režīmā un līdz 120 FPS klēpjdatora režīmā ar HDR un 7,9 collu ekrānu.
  • Pielāgots GPU ar Tensor un RT kodoliem, kas izstrādāts, lai optimizētu grafikas veiktspēju, izmantojot AI.
  • Konsole būs pieejama 5. gada 2025. jūnijā ar jauniem nosaukumiem un izstrādātājiem paredzētiem rīkiem.
Slēdzis 2 DLSS

Jaunās paaudzes Nintendo konsoles tagad ir realitāte. Ar oficiālu paziņojumu par Nintendo Switch 2, Sīkāka informācija par tā tehniskajām iespējām nāk gaismā, it īpaši, ja runa ir par progresīvu NVIDIA tehnoloģiju izmantošanu. Lai gan sākotnējā prezentācijā viņi koncentrējās uz jauniem nosaukumiem un funkcijām, piemēram, GameChat un GameShare, tagad Japānas uzņēmums ir noskaidrojis vienu no lielajām šaubām: Jā, Switch 2 būs DLSS un Ray Tracing.

Tādējādi apstiprinājums nav sniegts aprīlis Nintendo Direct, bet tas ir noticis a jautājumu un atbilžu sesija notika Ņujorkā, kur Nintendo augstākās amatpersonas, piemēram, Takuhiro Dohta, paziņoja, ka Jaunais hibrīds izmantos pielāgotu NVIDIA mikroshēmu ar atbalstu šīm tehnoloģijām, lai gan neiedziļinoties daudzās konkrētās detaļās. Tomēr savējie NVIDIA ir papildinājusi informāciju ar lielāku tehnisko skaidrību savā oficiālajā emuārā.

DLSS un Ray Tracing: tehnoloģija videospēļu apkalpošanai

Nintendo Switch 2 parāda uzlabotu grafiku

Nintendo Switch 2 ietver DLSS (Deep Learning Super Sampling) tehnoloģiju, attēla mērogošanas metode, kas izmanto mākslīgo intelektu, lai attēlotu augstas izšķirtspējas grafiku ar daudz efektīvāku resursu patēriņu. Pateicoties tam, Spēles var sasniegt izšķirtspēju līdz 4K dokstacijas režīmā un uzturēt augstu FPS ātrumu, nemazinot kvalitāti.

Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  Ko spāņu valodā nozīmē vārds “Among Us”?

Dohta vārdiem sakot: "Mēs izmantojam DLSS mērogošanas tehnoloģiju, un tas mums ir jāizmanto, izstrādājot spēles." Viņš arī piebilda, ka aparatūras ziņā Konsole var izvadīt 4K attēlus, lai gan izstrādātāji izlems, vai to darīt ar sākotnējo izšķirtspēju vai mērogošanu. Visticamāk, tas ir pēdējais variants.

No savas puses, Staru izsekošana, vēl viens no galvenajiem Switch 2 tehniskajiem parametriem, ļauj jums pārstāvēt gaismas efekti, ēnas un atspulgi ar lielāku reālismu. Šī funkcija būs pieejama aparatūras līmenī, tāpēc studijas, kas to vēlēsies, varēs to lietot saviem nosaukumiem, kas atspoguļo nozīmīgu Nintendo konsoļu ekosistēmas attīstību.

Pielāgots NVIDIA procesors un uz AI orientēts GPU

Saskaņā ar NVIDIA kopīgoto informāciju, mikroshēmā, kas darbina Switch 2, ir integrēti ekskluzīvi kodoli Ray Tracing un Tensor kodoliem, pēdējais ir atbildīgs par ar mākslīgo intelektu saistītu uzdevumu izpildi, piemēram, DLSS. Šis pielāgotais dizains ļauj Uzlabojiet grafikas veiktspēju un plūstamību, nemazinot energoefektivitāti.

Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  ZooSim datora krāpšanās kodi

Turklāt ir uzsvērts, ka konsole piedāvās tādas funkcijas kā mainīgs atjaunināšanas ātrums (VRR) cauri NVIDIA G-SYNC tehnoloģija uz jūsu ekrāna 7,9 collas ar 1080p izšķirtspēju un HDR atbalstu. Tas nodrošinās vienmērīgāku spēļu pieredzi pat rokas režīmā.

Uzlabotas grafikas iespējas izstrādātājiem

Switch 2 izstrādātāji un grafikas rīki

Ar visām šīm jaunajām norisēm, konsole paver jaunas iespējas izstrādes studijām. Katra studija var izvēlēties, vai izmantot vietējo 4K vai ar DLSS, kā arī ieviest Ray Tracing. Tas nozīmē, ka Grafikas kvalitāte var ievērojami atšķirties atkarībā no katras spēles fokusa.

Daži no nosaukumiem, kas jau ir apstiprināti kā saderīgi ar Switch 2, piemēram, Kiberpanks 2077 o Metroid Prime 4: Tālāk, varētu gūt labumu no šīm funkcijām. Faktiski ir norādīts, ka pēdējais darbotos ar 4K un 60 FPS dokstacijas režīmā un pat ar 1080p un 120 FPS klēpjdatora režīmāTomēr, Ne visi nosaukumi izmantos šīs tehnoloģijas jau no pirmā brīža.

Turklāt tas ir publiskots Iepriekšējās spēles saņems atjauninājumus, lai gūtu labumu no jaunās aparatūras, kas būs atkarīgs arī no tā izstrādātāju interesēm. Daži minētie piemēri ietver Super Mario Odiseja y Pokémon Scarlet un Purple, lai gan pagaidām nav konkrētas detaļas par konkrētiem uzlabojumiem.

Jaudīgāka konsole, bet ar noteiktiem ierobežojumiem

Nintendo Switch 2 konsole ar grafikas tehnoloģijām

Tehniskā līmenī Switch 2 tiek veidots kā tāds konsole līdz pat 10 reizēm jaudīgāka par tās priekšgājēju, lai gan, protams, tas varētu attaisno konsoles cenas pieaugumu. Specializēto AI kodolu, staru izsekošanas un programmatūras optimizācijas kombinācija sola daudz progresīvāku vizuālo pieredzi, lai gan Jāskatās, kā tas pārvēršas ikdienas nosaukumos..

Ekskluzīvs saturs — noklikšķiniet šeit  Vai Xbox Series X ir šķidruma dzesēšanas sistēma?

No otras puses, Konsole nav izbēgusi no kritikas. Viens no aspektiem, kas pievērsis vislielāko uzmanību, ir tas, ka saskaņā ar oficiālajiem datiem Switch 2 akumulators piedāvās mazāk lietošanas stundu nekā sākotnējais Switch. Tiek lēsts, ka autonomija varētu būt no 4 līdz 6 stundām, salīdzinot ar 4.5 līdz 9 stundām pirmajam modelim, kas ir saistīts ar ievērojamo jaudas un grafiskās apstrādes pieaugumu.

Sistēma nonāks veikalos 2025. gada 5. jūnijs, un būs cena 469,99 eiro tās bāzes versijā. Paredzams, ka tam tiks pievienoti komplekti, kas ietvers tādus nosaukumus kā Mario Kart pasaule o Donkey Kong Bananza.

Nintendo ir nolēmis likt lielas likmes uz grafiskās veiktspējas uzlabošanu, neaizmirstot, ka tā koncentrējas uz lietotāju pieredzi. Joprojām ir jāredz, kā izstrādātāji izmantos aparatūras priekšrocības, taču tehniskais lēciens salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi ir acīmredzams. Ar DLSS, Ray Tracing un GPU ar mākslīgā intelekta atbalstu, Switch 2 ir ievērojamas izmaiņas Nintendo tehnoloģiskajā stratēģijā.