- Silksong izlaišanas dēļ Steam un citi veikali cieš no darbības pārtraukumiem.
- Atkopšana pakāpeniski aptuveni 3 stundu laikā; PlayStation, jaunākā versija
- No vairāk nekā 100.000 450.000 līdz vairāk nekā XNUMX XNUMX vienlaicīgu spēlētāju platformā Steam
- Cena tuvu 20 eiro, pirmā Game Pass diena un 4,8 miljoni vēlmju sarakstu veicina pieprasījumu

Gaidāmais pirmizrāde Dobs bruņinieks: Silksong atbrīvoja spēlētāju lavīnu, kas izraisīja Steam un vairāku digitālo pārdošanas platformu avāriju, kas diezgan ilgu laiku neļauj spēli iegādāties vai lejupielādēt.
Pēc gadiem ilgas gaidīšanas uzkrātais pieprasījums izraisīja Piekļuves kļūdas, neatgriezeniskas lapas un avārijas lielākajos veikalos, kas ir rets scenārijs pat lieliem grāvēju izlaidumiem.
Plaši izplatīts darbības pārtraukums: kas notika Steam un konsolēs

Spēle tika aktivizēta ap plkst. 16:00 (pēc pussalas laika), un tieši tajā brīdī Lielākais datoru veikals sabrukaDaudziem lietotājiem Steam kļuva pilnībā nepieejams.
Nintendo platformā eShop pastāvīgi rādīja kļūdu ziņojumus; PlayStation Store — uz laiku noņemts Silksong ieraksts lai atvieglotu slodzi; un Xbox konsolē sākotnējās lejupielādes laikā tika ziņots par avārijām un kļūmēm.
Pakalpojumi, kas apkopo reģistrētos incidentus, piemēram, DownDetector maksimālās atskaites sakrīt ar izlidošanas laiku, apstiprinot neparastu ietekmi apjoma un vienlaicīguma ziņā.
Ietekme bija globāla, lai gan ar atšķirībām pa reģioniem: Bija valstis ar pilnīgu pārtraukumu un citi ar vienkāršām periodiskām kļūdām, apstrādājot pirkumu vai sākot lejupielādi.
Atveseļošanās un aktivitātes rādītāju laika skala

Normālums atgriezās pakāpeniski: Steam, Microsoft Store un eShop atjaunoja lielāko daļu funkciju pirmajās trīs stundās., dažviet ar neregulāriem kritieniem.
PlayStation bija pēdējais, kas atjauno meklēšanu un spēles lapu, nedaudz vēlāk nekā pārējās platformas.
Tiklīdz pakalpojumi atļāva pirkumus un lejupielādes, Steam jau to atspoguļoja vairāk nekā 100.000 XNUMX vienlaicīgu spēlētāju dažu minūšu laikā pēc atbloķēšanas.
Pēcpusdienai ritot, Valve platformā skaits pieauga. vienlaikus pārsniedza 450.000 XNUMX spēlētāju, ierindojot Silksong starp trim šobrīd visvairāk spēlētajiem nosaukumiem un ar ļoti pozitīviem vērtējumiem (gandrīz 98% pirmajās stundās).
Sajūsma bija jūtama arī platformā Twitch, kur vairāk nekā 300.000 XNUMX skatītāju Viņi sekoja līdzi palaišanai, kamēr daži spēlētāji gaidīja, kamēr serveri stabilizēsies.
Kāpēc notika lavīna
Viens no skaidrākajiem faktoriem bija ļoti konkurētspējīga cenaaptuveni 20 eiro (Spānijā 19,50 eiro, sk. cena un kur nopirkt), ievērojami zemāka nekā dārgākajām tirgū pieejamajām versijām.
Tam visam klāt pievienojās viņa pieejamība no pirmās dienas Xbox Game Pass platformā, kas paplašināja sasniedzamību un redzamību ļoti dažādu auditoriju vidū.
Iepriekš Silksong bija Steam vēlmju saraksta augšgalā ar vairāk nekā 4,8 miljoni lietotāju, apsteidzot franšīzes ar daudz lielākiem budžetiem.
Un, protams, ilgais ceļojums līdz tā palaišanai bija smags: septiņi gaidīšanas gadi Kopš sākotnējā paziņojuma un pirmā Hollow Knight prestiža, kas pārsniedza 15 miljonus lejupielāžu.
Ietekme uz nozari un sabiedrības reakciju

Palaišanas ievērojamība veicināja vairākas neatkarīgas studijas pārceļ datumus lai uzmanības maksimuma laikā netiktu aizēnots.
Pārsteidzoši, ka GOG.com veikalā netika reģistrētas nekādas ievērojamas neveiksmes: Dažiem spēlētājiem tas kļuva par alternatīvu ceļu kamēr citi pakalpojumi tika normalizēti.
Tīklos vairojās kļūdu un rindu liecības Daži lietotāji vērsās pie galvenajiem veikaliem, iespēja, kas var ietvert atšķirīgus nosacījumus un riskus nekā oficiālajos veikalos.
Kur un kā jūs varat spēlēt tagad

Stabilizējot pakalpojumus, Silksong ir pieejams vietnē Dators (Steam un Microsoft Store), Nintendo Switch un Switch 2, PlayStation 4 un 5, kā arī Xbox Series/One.
Microsoft ekosistēmā to var arī lejupielādēt caur Xbox Game Passveikalos, cena ir aptuveni 20 eiro, ar nelielām atšķirībām pa reģioniem.
Notikušais parāda parādības mērogu, kas, būdams neatkarīgs projekts, ir bijusi spējīgs apturēt augstākā līmeņa pakalpojumus pieprasījuma maksimuma dēļ, kas nozarē ir reti sastopams.
Esmu tehnoloģiju entuziasts, kurš savas "geek" intereses ir pārvērtis profesijā. Es esmu pavadījis vairāk nekā 10 gadus no savas dzīves, izmantojot jaunākās tehnoloģijas un tīri ziņkārības vadīts ar visu veidu programmām. Tagad esmu specializējies datortehnoloģijās un videospēlēs. Tas ir tāpēc, ka vairāk nekā 5 gadus esmu rakstījis dažādām tīmekļa vietnēm par tehnoloģijām un videospēlēm, veidojot rakstus, kuru mērķis ir sniegt jums nepieciešamo informāciju ikvienam saprotamā valodā.
Ja jums ir kādi jautājumi, manas zināšanas svārstās no visa, kas saistīts ar Windows operētājsistēmu, kā arī Android mobilajiem tālruņiem. Un mana apņemšanās ir jums, es vienmēr esmu gatavs veltīt dažas minūtes un palīdzēt jums atrisināt visus jautājumus, kas jums varētu rasties šajā interneta pasaulē.
