Ao amin'ny tontolon'ny lalao mahafinaritra, ny anaram-boninahitra tsirairay dia manolotra fanamby sy tanjona isan-karazany ho resin'ny mpilalao. Anisan’izany ny fanontaniana mahazatra mipoitra matetika, toy ny hoe “Inona no tanjon’ny lalao? Ity fanontaniana toa tsotra ity dia azo valiana amin'ny fomba fijery samihafa, satria ny lalao tsirairay dia manana tanjona tokana ary mametraka tanjona manokana ho an'ny mpilalao. Ato amin'ity lahatsoratra ity, hojerentsika amin'ny an-tsipiriany ny fomba fiasa marobe izay mety hisy amin'ny fiheverana ny tanjon'ny lalao, manomboka amin'ny fandrosoana amin'ny ambaratonga ka hatramin'ny fahazoana fahaiza-manao na famahana piozila. Ho fanampin'izany, hodinihintsika ny fomba tsy manome rafitra sy dikany amin'ny lalao fotsiny ireo tanjona ireo, fa koa mamporisika ny fientanam-po sy ny fandraisana anjara amin'ny tontolon'ny fanamby. ny lalao video. Miomàna hahita ny zavatra hafa ankoatra ny fahafinaretana!
1. Introducción al objetivo del juego
Tsotra nefa sarotra ny tanjon'ny lalao: tsy maintsy mamita ambaratonga maromaro ianao amin'ny famahana ireo piozila sy fanamby samihafa. Ny tanjonao lehibe dia ny hahatratra ny faran'ny lalao, handresy ny sakana ary hisorohana ny famoizana aina.
Mba hahatratrarana izany dia tsy maintsy mampihatra ny lojikanao sy ny fahaizanao mamaha olana ianao. Ny ambaratonga tsirairay dia hanolotra fanamby tsy manam-paharoa izay mitaky anao hanomana stratejika ny hetsikao sy handray fanapahan-kevitra tsara. Rehefa mandroso ianao ao amin'ny lalao, ho sarotra kokoa ny ambaratonga ary mitaky faharanitan-tsaina sy fiheverana bebe kokoa.
Eo amin'ny lalanao mankany amin'ny fandresena dia hanana fitaovana sy hery samihafa ianao izay hanampy anao handresy ireo fanamby sarotra indrindra. Mety misy zavatra manokana, fahaiza-manao manokana, na famantarana fanampiny. Ataovy azo antoka fa mampiasa azy ireo amim-pahendrena ianao mba hampitomboana ny fahafahanao hahomby. Aza matahotra ny manandrana fomba fiasa samihafa ary manandrana mamantatra ny fomba tsara indrindra hamahana ny ambaratonga tsirairay!
2. Famaritana sy hevitra momba ny tanjon'ny lalao
Ny tanjon'ny lalao dia ny tanjona na tanjona tadiavina rehefa milalao. Izany no tena antony mahatonga ny mpilalao hirotsaka amin'ny lalao ary hitarika ny hetsika sy ny fanapahan-keviny rehetra. Amin'ny alàlan'ny tanjon'ny lalao dia apetraka ny fahatsapana tanjona sy fitarihana, ka mahatonga ny lalao ho sarotra sy mampiala voly.
Mba hamaritana ny tanjon'ny lalao, dia ilaina ny mandinika ny karazana lalao sy ny toetra manokana. Ny tanjona dia mety miovaova arakaraka ny karazana lalao, na lalao board izany, lalao video, lalao milalao anjara, sns. Mety miankina amin'ny karazana lalao ihany koa izany, toy ny hetsika, paikady, aventure, famahana piozila, sns.
Ny tanjon'ny lalao dia mety ho maro ary mety ahitana subgoal maromaro tsy maintsy tratrarin'ny mpilalao mba hamitana ny lalao manontolo. Ohatra vitsivitsy Ny tanjona iraisana dia mety: hahatratra ny tanjona alohan'ny mpilalao hafa, manangona teboka maromaro, mamaha zava-miafina na enigma, mitady harena, manorina sy mitantana tanàna, ankoatry ny hafa. Ny tanjon'ny lalao dia tokony ho mazava sy takatry ny mpilalao, mba hahafahan'izy ireo mifantoka amin'ny ezaka ataony ary mankafy traikefa amin'ny lalao mahafa-po.
3. Ny maha-zava-dehibe ny tanjona amin'ny lalao
El objetivo amin'ny lalao Izy io dia singa fototra manome tari-dalana sy tanjona amin'ny traikefan'ny mpilalao. Amin'ny alàlan'ny tanjona, ny mpilalao dia mahita antony manosika handroso, handresy ireo fanamby ary hanatratra tanjona amin'ny lalao. Ny maha-zava-dehibe ny tanjona dia ny fahaizany manome rafitra sy dikany amin'ny lalao.
Ny iray amin'ireo lafiny manan-danja amin'ny tanjona amin'ny lalao dia ny fahafahan'izy ireo miteraka fahatsapana fahombiazana sy valisoa. Rehefa mametraka sy manatratra tanjona amin'ny lalao ny mpilalao dia mahatsapa fahafaham-po sy fandrosoana izy ireo. Ny valisoa dia mety ho tonga amin'ny endrika teboka, ambaratonga tsy voahidy, zavatra azo angonina, na zava-bita tsy voahidy. Ireo valisoa ireo dia manamafy ny fahatsapana ny zava-bita ary mandrisika ny mpilalao hanohy hilalao.
Ho fanampin'ny fitaoman'izy ireo amin'ny antony manosika sy ny fahatsapana ny zava-bita, ny tanjona amin'ny lalao koa dia manampy ny mpilalao hampitodika ny tenany sy hahatakatra ny mekanika amin'ny lalao. Amin'ny fametrahana tanjona mazava, ny mpilalao dia manana torolalana hanampy azy ireo hamantatra ny hetsika tokony hataony sy ny fomba ahafahany mandroso amin'ny lalao. Ny tanjona dia afaka manome toro-hevitra sy toro-hevitra momba ny fomba handresena ireo fanamby sy famahana olana amin'ny lalao, manampy amin'ny traikefa ankapoben'ny mpilalao.
4. Ireo singa mandrafitra ny tanjon'ny lalao
Ny tanjon'ny lalao dia ahitana singa isan-karazany izay mitarika ny traikefan'ny mpilalao ary mamaritra ny zava-bita azo tratrarina. Ireo singa ireo dia tena ilaina amin'ny fametrahana ny tanjona farany amin'ny lalao ary manome fahatsapana tanjona ho an'ny mpilalao. Ny lehibe dia aseho eto ambany:
1. Iraka lehibe: Ny iraka lehibe no singa fototra amin'ny tanjon'ny lalao. Izany no tena tanjona tsy maintsy tanterahin’ny mpilalao mba hamitana izany. Ity iraka ity dia mety miovaova arakaraka ny karazana lalao, fa ny tanjona lehibe indrindra dia ny hanatratra tanjona manokana, toy ny fanavotana ny toetra iray, ny fahazoana harena, na ny famonjena izao tontolo izao.
2. Side Quests: Ankoatra ny fikatsahana lehibe, ny tanjon'ny lalao dia mety ahitana fikatsahana lafiny izay manolotra fanamby sy valisoa fanampiny. Ireo iraka ireo dia manome traikefa feno kokoa ary mampiakatra ny haavon'ny fahasarotan'ny lalao. Ny mpilalao dia afaka misafidy ny hamita ireo fikatsahana ireo hahazoana tombony fanampiny, toy ny fanatsarana ny fahaiza-manao na sokafy ny votoaty extra.
3. Ny zava-bita sy ny valisoa: Mba hahatonga ny mpilalao ho mazoto, ny tanjon'ny lalao dia mety ahitana zava-bita sy valisoa azo amin'ny fanatanterahana asa sasany na fanatratrarana ireo dingana lehibe. Ireo zava-bita sy valisoa ireo dia mety ahitana medaly, isa, zavatra manokana, na manokatra faritra manokana. Izy ireo dia singa manan-danja mba hamporisihana ny fandrosoana sy ny fahatsapana fahombiazana amin'ny lalao.
Raha fintinina, izy ireo no tena fikatsahana, ny lafiny fikatsahana, ary ny zava-bita sy ny valisoa. Ireo singa ireo dia manome tari-dalana, fanamby ary fanentanana ho an'ny mpilalao, mamela ny traikefa filokana feno sy mahafa-po kokoa.
5. Karazana tanjona amin'ny lalao
Tanjona voalohany: Ny tanjona voalohany amin'ny lalao dia matetika no manan-danja indrindra sy ilaina mba hamitana ny lalao. Ireo tanjona ireo dia natao hitondra ny mpilalao amin'ny tetika lalao fototra ary manome traikefa mitambatra. Azon'izy ireo atao ny mampiditra asa toy ny fandresena lehibe iray, ny famitana ny fikatsahana lehibe, na ny famahana piozila fototra. Tena ilaina ny mahafeno ireo tanjona ireo ny mpilalao mba handroso amin'ny lalao sy hamaha faritra na ambaratonga vaovao.
Objetivos secundarios: Ny tanjona faharoa amin'ny lalao dia ireo izay tsy ilaina amin'ny famitana ny lalao, fa manolotra fanamby fanampiny sy valisoa fanampiny ho an'ny mpilalao. Ireo tanjona ireo dia matetika mifandray amin'ny hetsika azo atao, toy ny famitana ny fikatsahana an-daniny, ny fitadiavana zavatra miafina, na ny fanatontosana zava-bita sasany. Ny tanjona faharoa dia afaka manome traikefa manankarena kokoa ary manitatra ny fiainan'ny lalao amin'ny alàlan'ny fanomezana fikarohana bebe kokoa sy karazana hetsika ho an'ny mpilalao.
Objetivos a largo plazo: Ny tanjona maharitra amin'ny lalao dia ireo izay mitaky fotoana sy ezaka be indrindra hahatratrarana. Ireo tanjona ireo dia matetika mifandray amin'ny fandrosoana maharitra ataon'ny mpilalao, toy ny fanatratrarana ny haavon'ny fahaiza-manao iray, ny fanokafana toetra vaovao, na ny famitana asa manokana maromaro. Ireo tanjona ireo dia manome ny mpilalao fahatsapana fahombiazana maharitra ary mety mitaky fanoloran-tena tsy tapaka mba hahatratrarana. Ohatra sasantsasany amin'ny tanjona maharitra dia mety hahatratra ny laharana sasany amin'ny lalao an-tserasera mifaninana na mamita ny zava-bita rehetra amin'ny lalao iray.
6. Ahoana ny fametrahana sy fampitana ny tanjon'ny lalao
Ny tanjon'ny lalao dia singa fototra tsy maintsy apetraka sy ampitaina mazava sy mazava mba hahafantaran'ny mpilalao ny zavatra andrasana aminy. Misy fomba maromaro ahafahana manatratra izany ary amin'ity fizarana ity dia hasehoko anao ny sasany paikady mahomby.
Voalohany indrindra, zava-dehibe ny hamaritana tsara ny tanjon'ny lalao. Tokony ho mora azon'ny mpilalao izany ary tsy hamela toerana ho an'ny fisafotofotoana. Mba hahatratrarana izany dia azonao atao ny mampiasa famaritana fohy sy fohy izay mamintina mazava tsara ny tanjon'ny lalao. Ho fanampin'izany, azonao atao ny mampiditra ohatra na fanoharana manampy ny mpilalao haka sary an-tsaina kokoa ny tanjona.
Rehefa tafapetraka ny tanjon'ny lalao dia tena ilaina ny mampita izany MAHAY amin'ny mpilalao. Azonao atao ny mampiasa tetika isan-karazany hanatrarana izany, toy ny fampidirana toromarika mazava eo am-piandohan'ny lalao, ny fampisehoana hafatra na bitsika mandritra ny lalao izay mampahatsiahy anao ny tanjona, na fampiasana singa hita maso izay manamafy ny tanjona. Fanampin'izany, zava-dehibe ny hahazoana antoka fa ny mpilalao dia afaka miditra mora amin'ny fampahafantarana tanjona amin'ny fotoana rehetra amin'ny lalao, na amin'ny alàlan'ny sakafo fanampiana na fizarana voatokana amin'ny interface.
7. Ny tanjona amin'ny maha mpamily ny traikefan'ny mpilalao
Amin'ny lalao video rehetra, ny tanjona dia singa fototra mitondra ny traikefan'ny mpilalao. Io no motera manome tari-dalana sy tanjona amin'ny fifandraisanao amin'ny lalao. Raha tsy misy tanjona mazava dia mety ho lasa misavoritaka sy tsy misy dikany ilay traikefa. Noho izany dia ilaina ny mamaritra tsara ny tanjon'ny mpamorona lalao mba hahazoana traikefa matanjaka sy mahasarika.
Ny tanjon'ny lalao video dia mety miovaova arakaraka ny karazana sy ny karazana lalao. Mety ho tsotra toy ny fanatratrarana naoty firaketana, famitana ambaratonga maromaro, na fandresena fahavalo farany. Mety ho sarotra kokoa koa izany, miaraka amin'ny tanjona sy sampana maro teo amin'ny tantara ny lalao. Na ahoana na ahoana, Zava-dehibe ny fametrahana mazava tsara ny tanjona ary azon'ny mpilalao.
Ny lafiny manan-danja amin'ny famolavolana tanjona dia ny fivoaran'izy ireo sarotra. Ny mpilalao dia tokony hahatsapa ho toy ny mandroso sy mandresy ny fanamby rehefa milalao. Izany dia azo tanterahina amin'ny implementación de ambaratongan'ny fahasarotana creciente, ny fampidirana sakana vaovao sy ny valisoa ho an'ny fanatrarana tanjona mpanelanelana. Ankoatra izany, Zava-dehibe ny fametrahana valiny mazava sy hita maso izay mampahafantatra ny mpilalao momba ny fivoarany sy ny zava-bitany. Mety ho tafiditra ao anatin'izany ny bara fandrosoana, medaly, na mamoha votoaty fanampiny.
8. Tetika hanatratrarana ny tanjon'ny lalao
Misy paikady maromaro azonao ampiasaina hanatratrarana ny tanjon'ny lalao. Ireto ambany ireto ny sasany amin'ireo mahomby indrindra:
1. Famakafakana ny scenario: Alohan'ny hanombohan'ny lalao dia zava-dehibe ny mandinika tsara ny scenario ary mandinika ny safidy azo atao. Fantaro ireo faritra manan-danja izay ahafahanao mahazo tombony sy mety ho fandrika na sakana hialana. Ity famakafakana ity dia hanampy anao hanomana tsara kokoa ny paikadinao ary handray fanapahan-kevitra tsara kokoa mandritra ny lalao.
2. Tantano ny loharanonao: Amin'ny lalao maro dia voafetra ny loharanon-karena ary ilaina ny mitantana azy ireo mahomby. Ataovy azo antoka fa mampiasa ny loharanonao araka ny tokony ho izy ianao, mifantoka amin'ireo izay ahafahanao mandroso haingana sy mahomby araka izay tratra ny tanjon'ny lalao. Aza mandany vola amin'ny hetsika tsy ilaina na tsy mamokatra.
3. Mianara amin'ny fahadisoana: Aza kivy raha manao fahadisoana ianao mandritra ny lalao. Ampiasao ho fotoana hianarana ny lesoka tsirairay, hamakafaka ny toerana tsy nety nataonao ary tadiavo ny fomba hisorohana ny famerenana ireo fahadisoana ireo amin'ny lalao ho avy. Ny fanazaran-tena sy ny traikefa dia hanampy anao hanatsara ny fahaizanao ary hahatratra ny tanjon'ny lalao amin'ny fomba mahomby kokoa.
9. Ny fivoaran'ny tanjona amin'ny lalao video maoderina
Tao anatin’ireo taona faramparany, dia nanatri-maso ny evolisiona tsy tapaka isika amin'ny lalao video maoderina ary indrindra amin'ny tanjon'izy ireo. Vao tsy ela akory izay, ny tanjona fototra amin'ny lalao dia ny handroso amin'ny ambaratonga tsotra na handresy ny boss farany. Na izany aza, amin'izao fotoana izao, Miezaka mitondra traikefa sarotra sy lalindalina kokoa ho an'ny mpilalao ny mpamorona. Ny tanjona amin'ny lalao video maoderina dia lasa singa fototra mamaritra ny traikefan'ny mpilalao.
Ny iray amin'ireo fomba nivoahan'ny tanjona amin'ny lalao video maoderina dia ny fampidirana fikatsahana sy tanjona ankilany. Ny mpilalao dia tsy voafetra amin'ny tanjona fototra tokana, fa manana safidy handray anjara amin'ny andiana hetsika fanampiny izay mampanan-karena ny tontolon'ny lalao ary manolotra fanamby bebe kokoa. Ireo tanjona faharoa ireo dia mety manomboka amin'ny famitana ny fikatsahana an-daniny ka hatramin'ny fanangonana zavatra manokana na manokatra votoaty fanampiny. Izany dia manome ny mpilalao fahatsapana fahombiazana bebe kokoa ary mamela azy ireo hampifanaraka ny traikefany amin'ny lalao.
Ny fomba iray hafa nivoahan'ny tanjona amin'ny lalao video maoderina dia amin'ny alàlan'ny fampiharana ny rafitra fandrosoana. Ny mpamorona dia nampiditra singa toy ny fanokafana ny fahaiza-manao, ny haavon'ny traikefa ary ny fanavaozana ny toetra mba hahatsapan'ny mpilalao fa mandroso sy mitombo izy ireo rehefa milalao. Ireo rafitra fandrosoana ireo dia manampy sosona lalina sy fanentanana fanampiny ho an'ny mpilalao, manome azy ireo fahafahana mampifanaraka sy manavao ny toetrany mandritra ny lalao.
10. Olana matetika mifandraika amin'ny tanjon'ny lalao
Raha manao fanandramana ianao dia eo amin'ny toerana mety. Eto izahay dia hanome anao vahaolana vitsivitsy tsikelikely para solucionarlos:
1. Tsy mazava ny tanjona: Raha tsy azonao tsara ny tanjon'ny lalao, ny hetsika voalohany tokony hataonao dia ny mijery ny torolalana na ny boky torolàlana momba ny lalao. Ao no hahitanao fampahalalana amin'ny antsipiriany momba ny tanjon'ny lalao sy ny andrasana aminao amin'ny maha-mpilalao anao. Azonao atao ihany koa ny mikaroka an-tserasera momba ny torolàlana na horonan-tsary avy amin'ny mpilalao hafa mba hanomezana fampahalalana fanampiny.
2. Sarotra amin'ny fanatrarana ny tanjona: Raha azonao ny tanjon'ny lalao, nefa mbola sahirana amin'ny fanatontosana izany, dia manoro hevitra izahay hanandrana ireto vahaolana manaraka ireto:
- Manaova fanazaran-tena sy manatsara ny fahaizanao: Mandany fotoana hampiharana ny mekanika sy ny fanaraha-maso ny lalao. Arakaraka ny mahazatra anao amin'izy ireo no ho mora kokoa ny hanatratra ny tanjonao.
- Mitadiava toro-hevitra sy paikady: Mikaroka amin'ny Internet mba hahitana toro-hevitra sy paikady manokana handresena ny tanjon'ny lalao atrehanao. Ireo mpilalao efa za-draharaha hafa dia afaka manome hevitra sy teknika mety ho hitanao fa ilaina.
- Mampiasà fitaovana sy loharano ao amin'ny lalao: Ny lalao sasany dia manolotra fitaovana na loharano afaka manampy anao hanatratra mora kokoa ny tanjonao. Ataovy azo antoka fa manararaotra tanteraka ny safidy rehetra misy ianao ary azonao ny fomba fampiasana azy ireo tsara.
3. Ratsy endrika na tsy azo tratrarina ny tanjona: Amin'ny toe-javatra sasany, ny olana dia mety mitoetra ao amin'ny famolavolana ny lalao mihitsy. Raha miahiahy ianao fa sarotra loatra ilay tanjona na tsy ho tratrarina, dia azonao atao ny manandrana ireto manaraka ireto:
- Mifandraisa amin'ny mpamorona na mpanohana: Raha heverinao fa sarotra na tsy azo atao ny tanjona, mifandraisa amin'ny ekipa mpamorona lalao. Ho afaka hanome anao tari-dalana fanampiny izy ireo na, amin'ny toe-javatra sasany, hamaha mivantana ny olana.
- Jereo ny patch na fanavaozana: Indraindray ny developer dia mamoaka patch na fanavaozana izay mamaha olana mifandraika amin'ny tanjon'ny lalao. Ataovy azo antoka fa havaozina foana ny lalao mba hahazoana antoka fa efa nampiharina ny fanatsarana farany.
11. Ny fifandraisan'ny tanjona sy ny fitantarana ny lalao
Ny iray amin'ireo fanalahidy fototra amin'ny fahombiazan'ny lalao dia ny fifandraisana misy eo amin'ny tanjony sy ny fitantarany. Ny tanjon'ny lalao dia izay tsy maintsy hotratrarin'ny mpilalao, raha ny fitantarana kosa dia ny tantara sy ny manodidina ny lalao.
Ny fifandraisana misy eo amin'ny tanjona sy ny fitantarana dia tena ilaina mba hitazonana ny fahalianan'ny mpilalao. Raha tsy mifanaraka ny tanjona sy ny fitantarana, dia mety hahatsapa ho tsy manana tanjona mazava ny fihetsik'izy ireo. Amin'ny lafiny iray, raha mifanaraka amin'ny tanjona ny fitantarana, dia hahatsapa ho tafiditra kokoa sy ho voatosika handroso amin'ny lalao ny mpilalao.
Mba hahazoana fifandraisana tsara eo amin'ny tanjona sy ny fitantarana, dia ilaina ny mandinika lafin-javatra maromaro. Voalohany indrindra, tsy maintsy mazava sy azon'ny mpilalao ny tanjon'ny lalao. Izany dia azo amin'ny alalan'ny fifandraisana mazava sy fohy, amin'ny fampiasana tondro hita maso na toromarika mazava. Fanampin'izany, ny fitantaran'ny lalao dia tokony hamboarina amin'ny fomba manentana ny mpilalao hanatratra ny tanjona, amin'ny fampiasana singa toy ny endri-tsoratra mahaliana na tetika mampientam-po. Farany, mila ampifandraisina amin'ny tantaran'ny lalao ny fandrosoana mankany amin'ny tanjona, mba hahatsapan'ny mpilalao fa mandroso ny tetika izy ireo rehefa mahatratra ny tanjony.
12. Ny fiantraikan'ny tanjona amin'ny famolavolana lalao sy ny fampandrosoana
Ny famolavolana lalao sy ny fampandrosoana dia misy fiantraikany mivantana amin'ny tanjon'ny lalao. Ny tanjona dia izay mamaritra ny tanjona lehibe tokony hotratrarin'ny mpilalao mba hamitana ny lalao. Tena ilaina ny manana tanjona mazava sy voafaritra tsara hatrany am-piandohana, satria hisy fiantraikany amin'ny fanapahan-kevitra rehetra momba ny famolavolana sy ny fampandrosoana atao mandritra ny dingana izany.
Ny tanjon'ny lalao dia misy fiantraikany amin'ny famolavolana ambaratonga sy ny haavon'ny fahasarotana. Ny mpamorona dia tsy maintsy miantoka fa ny ambaratonga dia natao mifanaraka amin'ny tanjona ary manome ny haavon'ny fanamby mety. Fanampin'izany, ny tanjon'ny lalao dia misy fiantraikany amin'ny singa gameplay ampidirina. Ohatra, raha ny hanavotra toetra iray no tanjona, dia azo ampidirina ny singa miady sy mangalatra mba handresena ireo sakana sy fahavalo.
Ankoatr'izay, ny tanjon'ny lalao dia misy fiantraikany amin'ny fivoaran'ny mekanika lalao. Ny mekanika dia tokony hamboarina amin'ny fomba manampy ny mpilalao hahatratra ny tanjona. Tafiditra ao anatin'izany ny famolavolana fanaraha-maso intuitive, famoronana fanamby mifandraika amin'ny tanjona, ary fampiharana rafitra fandrosoana izay mandrisika ny mpilalao hanohy hilalao. Raha fintinina, ny tanjon'ny lalao dia singa manan-danja izay mamaritra ny famolavolana sy ny fivoaran'ny lalao ary tsy maintsy dinihina tsara amin'ny dingana rehetra amin'ny dingana.
13. Ny fiantraikan'ny tanjona amin'ny fanentanana sy ny firotsahan'ny mpilalao
Ny tanjona napetraka amin'ny lalao dia singa fototra izay misy fiantraikany amin'ny antony manosika sy ny firotsahany amin'ny mpilalao. Ny fomba fametrahana ny tanjona dia afaka mamaritra ny hamafin'ny mpilalao amin'ny lalao sy ny fikirizan'izy ireo amin'ny fanatrarana izany. Izany no antony maha-zava-dehibe ny famolavolana sy fametrahana tanjona mazava sy manintona mba hampiroboroboana ny fandrisihana sy ny firotsahan'ny mpilalao.
Ny tanjona voafaritra tsara dia tokony ho sarotra nefa azo tratrarina, mba hahatsapan'ny mpilalao fa ilaina ny miasa mafy amin'ny fanatrarana azy, nefa tsy mahatsiaro ho kivy na kivy. Fanampin'izany, ny tanjona dia tokony hifandray mivantana amin'ny lohahevitra sy ny mekanika amin'ny lalao, mba hahitan'ny mpilalao ny fifandraisana lojika eo amin'ny zavatra ataony sy ny fanatratrarana ny tanjona.
Mba hampitomboana ny fandrisihana sy ny fandraisana anjara amin'ny mpilalao dia tsara ny mametraka tanjona na tanjona lehibe mandritra ny lalao. Ireo tanjona ambany ireo dia ahafahan'ny mpilalao mahatsapa ny fivoarana sy ny zava-bita matetika, izay manamafy ny antony manosika azy hanohy hilalao. Fanampin'izany, zava-dehibe ny manolotra valisoa sy fankasitrahana amin'ny fanatrarana ireo tanjona ireo, satria izany dia manamafy ny fahatsapana fahombiazana sy fahafaham-po.
14. Fehiny momba ny tanjon'ny lalao
Fehiny, ny tanjon'ny lalao dia ny hahazoana isa ambony indrindra azo atao amin'ny famitana ireo fanamby atolotra. Mandritra ny lalao dia tsy maintsy mampiasa ny paikadiny sy ny fahaizany mandray fanapahan-kevitra ny mpilalao mba handresena ireo sakana sy hanatratrarana ny tanjony.
Mba hahatratrarana izany dia ilaina ny mitadidy paikady fototra vitsivitsy ao an-tsaina. Voalohany, ilaina ny mahafantatra ny fitsipika sy ny mekanika amin'ny lalao. Izany dia ahafahan'ny mpilalao hahatakatra ny fomba fiasan'ny lalao sy ny fomba azo ampiasana fitaovana sy loharano samihafa mba handrosoana amin'ny fanamby.
Ankoatr'izay dia ilaina ny mamolavola paikady matanjaka izay mifanaraka amin'ny toe-javatra samihafa mitranga. Midika izany fa manombana tsara ny hetsika rehetra sy mandray fanapahan-kevitra tsara. Amin'io lafiny io, ilaina ny mandinika sy mianatra amin'ny mpilalao efa za-draharaha hafa, ary koa ny fianarana paikady mahomby ampiasain'ny mpilalao matihanina.
Raha fintinina, ny tanjon'ny lalao dia ny hampitombo ny isa azo amin'ny fandresena ireo fanamby atolotra. Mba hahatratrarana izany dia ilaina ny mahafantatra sy mahatakatra ny fitsipika sy ny mekanika amin'ny lalao, ary koa ny famolavolana paikady matanjaka sy mampifanaraka. Miaraka amin'ireo singa ireo ao an-tsaina, ny mpilalao dia ho afaka hankafy sy hahomby amin'ity lalao sarotra ity.
Raha fintinina, ny tanjon'ny lalao dia ny tanjona fototra itadiavana rehefa mandray anjara amin'ny hetsika fialamboly. Amin'ny lalao, io tanjona io dia mety miovaova be arakaraka ny teny manodidina, ny lohahevitra ary ny fitsipika napetraka.
Amin'ny ankapobeny, ny tanjon'ny lalao dia ny hahazoana fandresena, handresy ny fanamby, hanangona isa, hamaha piozila na hankafy traikefa fialamboly fotsiny. Zava-dehibe ny hahafantarana mazava tsara ny tanjona alohan'ny hanombohan'ny lalao, satria izany no hitarika ny paikady sy hetsika harahina mandritra ny fivoarany.
Toy izany koa, zava-dehibe ny manamarika fa ny tanjon'ny lalao dia mety ho samy hafa ho an'ny mpilalao tsirairay na ho an'ny lalao tsirairay. Ny lalao sasany dia mety manana tanjona manokana, izay ahafahan'ny mpandray anjara tsirairay mifaninana amin'ny zava-bitany manokana, raha ny hafa kosa manana tanjona iraisana, mandrisika ny fiaraha-miasa sy ny fiaraha-miasa.
Ankoatra izany, ny tanjon'ny lalao dia mety hivoatra rehefa mandroso amin'izany ianao. Amin'ny toe-javatra maro, ny tanjona lehibe indrindra dia ny handresy ny ambaratonga antonony na ny dingana, ary ny famitana azy ireo dia manokatra fanamby vaovao na mahazo valisoa fanampiny.
Ho fehin-kevitra, ny fahatakarana ny tanjon'ny lalao dia tena ilaina mba hankafizana traikefa mahafa-po sy hahazo tombony betsaka amin'ny lalao tsirairay. Ny fahafantarana ny fitsipika, ny fananana tanjona mazava ary ny fampifanarahana ny paikady mifototra amin'izy ireo no singa fototra amin'ny fanatrarana ny fahombiazana amin'ny lalao.
Izaho dia Sebastián Vidal, injeniera amin'ny informatika liana amin'ny teknolojia sy DIY. Ankoatra izany, izaho no mpamorona ny tecnobits.com, izay izarako fampianarana mba hahatonga ny teknolojia ho mora idirana sy ho takatry ny rehetra.