Red Dead Redemption 2 dia lalao video action-adventure izay navoaka tamin'ny Oktobra 2018. Novolavolain'ny Rockstar Games, ity lalao ity dia nahasarika mpilalao tapitrisa eran'izao tontolo izao miaraka amin'ny tantarany mampientam-po sy amin'ny antsipiriany. tontolo misokatra.Hojerentsika ato amin'ity lahatsoratra ity Ny tantaran'ny Red Dead Redemption 2, famakafakana ny zava-mitranga lehibe, ny mpilalao fototra ary ny fanapahan-kevitra mahakasika ny fizotry ny lalao. Miomàna hiditra any amin'ny Wild West rehefa mahita ny dia an'i Arthur Morgan sy ny andian-jiolahy.
Ny tena tantaran'i Red Fanavotana Maty 2 Tamin'ny 1899 no nitrangan'izany, fotoana izay "mihena tanteraka" ny Wild West. Rehefa mandroso ny lalao dia miatrika fanamby maromaro ny andian-jiolahy, ao anatin'izany ny fifandonana amin'ny andian-jiolahy hafa, ny fifandonana amin'ny lalàna ary ny ady ho amin'ny fahavelomana ao anatin'ny tontolo miovaova.
Iray amin'ireo singa fototra amin'ny Ny tantaran'ny Red Dead Fanavotana 2 Izy io dia mifantoka amin'ny fifandraisana eo amin'ny mpikambana ao amin'ny tarika. Arthur Morgan, amin'ny maha-olona ivon'ny tantara azy, dia manana andiana fifaneraserana amin'ireo mpikambana hafa, izay misy fiantraikany amin'ny fomba fisehon'ilay tetika. Ny fanapahan-kevitra raisinay amin'ny maha-mpilalao anay Hisy fiantraikany amin’ny fihetseham-pon’ireo olona amintsika sy ny fihetsik’izy ireo amin’ny ataontsika izany.
Ankoatra ireo iraka lehibe mitondra ny tantara, Fanavotana Maty Mena 2 Izy io koa dia ahitana fikatsahana lafiny maro sy hetsika azo atao izay ahafahan'ny mpilalao mikaroka bebe kokoa ny tontolon'ny lalao ny tantara lehibe. Ny lalao koa dia manasongadina hetsika kisendrasendra, fihaonana tsy nampoizina, ary fanamby tsy manam-paharoa izay mitazona ny traikefa ho vaovao sy mampientam-po.
Raha fintinina, ny tantaran'ny Red Dead Redemption 2 Mihodinkodina manodidina an'i Arthur Morgan sy ny andian-jiolahy ao aminy izy ireo rehefa miady mba ho velona ao anatin'ny tontolo tsy mamela heloka. Ny fanapahan-kevitry ny mpilalao dia misy fiantraikany lehibe amin'ny fivoaran'ny tantara sy ny fifandraisan'ny mpilalao. Miaraka amin'ny fikatsahana an-daniny sy hetsika isan-karazany azo atao, ny lalao dia manolotra traikefa Wild West mandentika sy amin'ny antsipiriany. Miomàna hijery an'ity mampientam-po tontolo ity rehefa mahita ny tsiambaratelo sy ny fanamby miandry Maty Mena Fanavotana 2.
1. Tantara fototra sy toerana misy ny Red Dead Redemption 2
Ny tena tantaran'ny Red Dead Redemption 2 Izany dia natao tamin'ny taona 1899, teo afovoan'ny fihenan'ny Amerikana Andrefana taloha. Mihodinkodina amin'ny ezaka ataon'ny tarika mba ho tafavoaka velona sy hiroborobo ao anatin'ny tontolo miovaova hatrany ny teti-dratsy, miatrika fanerena avy amin'ny lalàna, fifandonana amin'ny andian-jiolahy hafa, ary fifandirana ao anatin'ny vondrona.
Ny lalao dia voaravaka amin'ny a tontolo misokatra, amin'ny antsipiriany sy feno fiainana, mamerina ny tontolon'ny fon'ny USA. Manomboka amin'ny ahitra any amin'ny tany dia mankany amin'ny tanàna be olona sy tendrombohitra mijoalajoala rakotra lanezy, ny tontolo iainana dia manolotra karazan-tany sy tontolo iainana isan-karazany. Ny lalao koa dia miavaka amin'ny tsingerin'ny andro sy ny alina mavitrika, ary koa ny rafitry ny toetrandro izay misy fiantraikany amin'ny lalao sy ny fifandraisana amin'ny tontolo iainana.
Mivelatra ny fitantarana fototry ny lalao toko enina, samy manana ny iraka manokana sy ny zava-nisehony manokana. Rehefa mandroso i Arthur teo amin'ny tantara, dia tafiditra ao anatin'ny tontolo feno olona manaitra sy tsy hay hadinoina, samy manana ny lasany sy ny antony manosika azy. Hisy fiantraikany amin'ny fampandrosoana ihany koa ny fanapahan-kevitry ny mpilalao. tantara, misy fiantraikany amin'ny fifandraisana amin'ireo mpilalao sy ny anjaran'ny tarika. Ny tantaran'ny Red Dead Redemption 2 dia aseho ho toy ny epic izay ny fahavelomana, ny tsy fivadihana ary ny fanavotana no lohahevitra ivon'izany.
2. Protagonista sy ny diany ao amin'ny tantaran'ny Red Dead Redemption 2
Ny mpilalao fototra amin'ny lalao dia Arthur Morgan, mpikambana ao amin'ny andian-jiolahy Van Der Linde ary lehilahy havanana amin'ny mpitarika holandey Van Der Linde. Ny tantaran'i Arthur dia ny momba ny mpandika lalàna iray izay mitady fanavotana eo afovoan'ny tontolo bibidia sy feno fankahalana. Nandritra ny lalao, ny mpilalao dia tafiditra ao anatin'ny diany manokana sy ara-moraly an'i Arthur, izay miatrika fifandirana anatiny sy ivelany rehefa miady ho an'ny fahavelomany sy ny andian-jiolahy.
Arthur's Journey in Red Dead Redemption 2 Ady tsy tapaka ny fitadiavana ny toerana misy anao ao anatin'ny tontolo miova tsy tapaka. Rehefa mandroso ny tetika, dia miatrika fanapahan-kevitra sarotra i Arthur izay mitsapa ny tsy fivadihany, ny fahatsapany ny rariny ary ny fitsipi-pitondran-tenany manokana. Ireo fanapahan-kevitra ireo dia misy fiatraikany izay misy fiantraikany amin'ny tantara fototra, ny fikatsahana an-daniny ary ny fifaneraserana amin'ireo mpilalao hafa.
Ny main plot amin'ny Red Dead Redemption 2 mifantoka amin'ny fianjeran'ny andian-jiolahy Van Der Linde sy ny tolon'i Arthur mba hahita fomba fiaina tsara kokoa ho an'ny tenany sy ny namany. Rehefa mandroso ny lalao dia tafasaraka amin'ny tsy fivadihana mizarazara ilay mpilalao ary mahita fahamarinana miafina izay manova ny fomba fijeriny an'izao tontolo izao. Ny tantara dia mivelatra amin'ny toko maromaro ary manolotra fanodikodinana tsy ampoizina izay mitazona ny mpilalao hirotsaka an-tsehatra sy maniry ny hahita ny hanjo an'i Arthur sy ny andian-jiolahy.
3. Ny fahasarotan'ny ireo endri-tsoratra faharoa ao amin'ny Red Dead Redemption 2
En Red Dead Redemption 2, ny tantara lehibe dia mifantoka amin'ny zava-niainan'i Arthur Morgan, mpikambana ao amin'ny andian-jiolahy Dutch van der Linde. fisehoan-javatra izay mitsapa ny tsy fivadihany sy manery azy ireo hiatrika ny demonia ao anatiny. Ny tantara lehibe dia mivelatra amin'ny iraka sy toko maromaro, manomboka amin'ny fandrobana fiaran-dalamby sy fandrobana banky, mankany amin'ny ady ho amin'ny fahavelomana ao anatin'ny tontolo miha-mihantsy.
Iray amin'ireo lafiny mahaliana indrindra amin'ny Red Dead Redemption 2 Izany dia ny fahasarotan'ny endri-tsoratra faharoa. amin'ny nandritra ny tantara, ny lalao dia manasongadina karazana mpanohana maro, samy manana ny tantarany sy ny antony manosika azy. Avy amin'i Sadie Adler, mpitondratena tapa-kevitra hamaly faty ny fahafatesan'ny vadiny, ka hatrany amin'ny Dr. Harlan Cunningham, dokotera hafahafa sy fatra-paniry laza, samy manana ny anjara toerany manokana ao amin'ilay tetika ny mpandray anjara tsirairay ary manampy ny halalin'ny tantara.
zava-nisongadina iray hafa amin'ireo tarehintsoratra manohana ao Red Dead Redemption 2 izany no fifaneraserana amin'ny mpilalao. Rehefa mifandray amin'izy ireo i Arthur, dia aseho ireo safidy sy fihetsika mety hisy fiantraikany amin'ny fifandraisany amin'ny toetra tsirairay. Amin'ny alalan'ireo fifaneraserana ireo, ny mpilalao dia afaka mahita bebe kokoa momba ny fiainana sy ny fanirian'ireo mpilalao mpanohana, izay manampy amin'ny famoronana fifandraisana ara-pihetseham-po amin'izy ireo. Ity fifantohana amin'ny antsipiriany ity amin'ny fivoaran'ny tarehin-tsoratra faharoa no mahatonga ny Red Dead Redemption 2 ho toy ny lalao immersive sy tsy hay hadinoina.
4. Lohahevitra sy fifandirana hita ao amin'ny tantaran'ny Red Dead Redemption 2
Ny Red Dead Redemption 2 dia manasongadina tetika manankarena sy saro-takarina izay mikaroka lohahevitra sy fifandirana isan-karazany mandritra ny fitantarany. Iray amin'ireo lohahevitra lehibe amin'ity tantara ity ny ny ady ho amin'ny fahavelomana ao anatin'ny tontolo tsy mitsahatra sy miova foana. Terena hiatrika fanamby toy ny tsy fahampian'ny loharanon-karena, fandrahonana avy any ivelany, ary vokatry ny sivilizasiona any amin'ny Wild West ny olona. Ankoatr'izay, ny olana etika mifandraika amin'ny fahamarinana sy fitondran-tena, satria miatrika fanapahan-kevitra sarotra ireo mpandray anjara ary tsy maintsy mamaritra ny fetra ara-moraly ao anatin'ny tontolo feno fankahalana.
Lohahevitra miverimberina iray hafa ao amin'ny Red Dead Redemption 2 dia fanavotana ary ny fitadiavana fanavotana manokana. Rehefa mandroso ny fitantarana dia miatrika ny lasa sy ny fanapahan-kevitra noraisiny teo amin'ny fiainany ireo mpilalao fototra, indrindra fa ilay mpilalao sarimihetsika Arthur Morgan. Ny tantara dia mifantoka amin'ny fomba hiezahan'izy ireo hanitsy ny fahadisoany sy hitadiavana fomba hanavotana ny tenany. Ity fitadiavana fanavotana ity dia mifamatotra ny hevitry ny fahafahana sy ny maha-azo itokiana, satria manontany ny fetra apetraky ny fiaraha-monina ireo mpilalao ary mikatsaka ny hiaina mifanaraka amin'ny soatoaviny sy ny finoany.
Ho fanampin'ireo lohahevitra ireo, Red Dead Redemption 2 dia misy ihany koa fifandirana eo amin'ny samy olona sy ny tsy fivadihana ao anatin'ny vondron'ny mpandika lalàna notarihin'i Holandey van der Linde. Rehefa mandroso ny tantara dia mipoitra ny fihenjanana sy ny olana ara-moraly izay mitsapa ny tsy fivadihan'ireo mpilalao. Mihamafy ny fifandirana rehefa misy fifandirana eo amin'ny antony manosika ny toetran'ny olona ary misy ny disadisa anatiny. Ireo fifandirana anatiny sy ivelany ireo dia manampy saro-pady fanampiny amin'ny tetika ary mitazona ny mpilalao ho liana amin'ny fisehoan'ny tantaran'ny Red Dead Redemption 2.
5. Lafin-javatra ara-teknika sy fitantarana izay mampanan-karena ny teti-dratsin'ny Red Dead Redemption 2
Photorealism amin'ny toerana: Ny iray amin'ireo lafiny ara-teknika malaza indrindra amin'ny Red Dead Redemption 2 dia ny haavon'ny antsipiriany sy ny zava-misy hita maso. Mampiasa ny teknolojia farany indrindra amin'ny fakàna sary mihetsika ny lalao mba hamerenana araka ny tokony ho izy ny fihetsiky ny tarehy, ny fihetsehana ary ny fisehon'ireo olona. Izany dia manampy amin'ny fampidirana ny mpilalao ao anatin'ny tontolo mavitrika sy mahasarika, izay amboarina amim-pitandremana ny zorony rehetra amin'ny sisintany midadasika amin'ny Old West. Fanampin'izany, ny tsingerin'ny andro sy ny alina, ny toetr'andro miovaova ary ny sarimiaina mikoriana dia manatsara ny traikefa ary mahatonga ny fotoana rehetra hisy fiantraikany amin'ny maso.
Fanapahan-kevitra sy fanapahan-kevitra ara-moraly: Red Dead Redemption 2 dia manolotra ny mpilalao fahafahana handray fanapahan-kevitra izay misy fiantraikany mivantana amin'ny teti-dratsy sy ny fivoaran'ny mpilalao fototra, Arthur Morgan. Ireo fanapahan-kevitra ireo dia mety manomboka amin'ny hetsika mahery setra ka hatramin'ny fihetsika feno fitiavan-tena, mitarika ny mpilalao hanontany ny fitsipi-pitondran-tenany manokana. Ny rafi-boninahitra an'ny lalao dia mirakitra sy manome valisoa ny safidintsika, manosika antsika hifikitra amin'ny lalana ara-môraly iray na hiditra ao anaty haizina. Ity mekanika ity dia manampy sosona fanampiny amin'ny fandrobohana sy fitantarana ara-moraly lalina.
Fifandraisana tena misy amin'ny tontolo iainana sy ny toetra: Iray amin'ireo lafiny mahavariana indrindra avy amin'ny Red Dead Redemption 2 Izy io dia ny fifantohana lalina amin'ny antsipiriany amin'ny fifandraisan'ny olona sy ny tontolo iainana. Ny lalao dia manasongadina rafitra midadasika mifandray amin'ny contextualized, mamela ny mpilalao hifanerasera amin'ny NPC sy ny tontolo iainana. Na miarahaba olon-tsy fantatra eny an-dalana, na mifandray amin'ny mpikambana ao amin'ny vondronay, na mikarakara sy mitaingina ny soavalinay, dia mahatsapa voajanahary sy organika ny hetsika rehetra. Ireo fifandraisana ireo dia manatsara ny fitantarana ary manome a traikefa amin'ny filalaovana lalao manetry tena sy tena izy.
6. Soso-kevitra hanitrika ny tenanao ao amin'ny tantaran'ny Red Dead Redemption 2
:
1. Tsidiho ny tontolo misokatra: Miroboka tanteraka ao amin'ny tantaran'ny Red Dead Redemption 2Tena ilaina ny mandany fotoana hijerena ny tontolo misokatra midadasika atolotry ny lalao Mikaroka ny kijana, tendrombohitra, tanàna ary tanàna, ary fantaro ny zorony sy tsiambaratelo rehetra atolotr'ity toerana lehibe ity ho anao. Aza manaraka ny fikatsahana fototra fotsiny, satria ny tantara an-tsehatra sy ny hetsika an-daniny dia manampy lalindalina kokoa sy manankarena amin'ny tetika fototra.
2. Mifanerasera amin'ny olona: Tsy hay hadinoina sy saro-takarina ireo olona ao amin'ny Red Dead Redemption 2, ary misy fiantraikany lehibe amin'ny fivoaran'ny tantara. Aza "manatanteraka ny asa nanirahana azy" fotsiny fa araraoty ny fotoana rehetra hifaneraserana amin'izy ireo. Miresaha amin'ny toetra tsirairay, mihaino ny tantarany, mandray anjara amin'ny hetsika ataon'izy ireo ary manangana fifamatorana matanjaka amin'izy ireo. Ity haavon'ny fifandraisana ity dia tsy hanatsara ny traikefanao fotsiny, fa hisy fiantraikany amin'ny fitarihan'ny tetika fototra ihany koa.
3. Manadihady sy mahita famantarana: Red Dead Redemption 2 dia lalao mitranga ao anatin'ny fotoana feno mistery sy tsiambaratelo. Mba hidiranao tanteraka ao anatin'ilay tantara dia zava-dehibe ny hanokananao ny tenanao amin'ny fanadihadiana sy ny fitadiavana ireo famantarana miafina. eto amin'izao tontolo izao ny lalao. Diniho ny lalana tsirairay, miresaha amin'ireo tarehin-tsoratra manohana, ary diniho ny antsipiriany. Ny fampahalalana azonao dia afaka manambara lafin-javatra vaovao amin'ny tantara fototra ary manampy anao hahatakatra bebe kokoa ny antony manosika ny mpilalao.
7. Ny fanapahan-kevitry ny mpilalao sy ny fiantraikany amin'ny tantaran'ny Red Dead Redemption 2
Misy fiantraikany lehibe amin'ny tantaran'ny lalao ny fanapahan-kevitra noraisin'ny mpilalao nandritra ny Red Dead Redemption 2. Nandritra ny teti-dratsy lehibe, ny mpilalao dia hiatrika andiana safidy izay hamaritra ny hanjo an'i Arthur Morgan sy ny andian-jiolahy. Ireo fanapahan-kevitra ireo dia mety manomboka amin'ny safidy fifanakalozan-kevitra tsotra ka hatramin'ny hetsika ara-moraly izay hisy fiantraikany mivantana amin'ny fifandraisana amin'ireo mpilalao sy ny fivoaran'ny tantara.
Ny iray amin'ireo fanapahan-kevitra lehibe tokony horaisin'ny mpilalao dia ny fomba hifaneraserana amin'ireo mpilalao hafa Afaka manapa-kevitra ny tsy hivadika amin'ny andian-jiolahy izy ireo ary manampy ny namany amin'ny fotoana rehetra, na afaka misafidy ny hamadika azy ireo ho tombontsoany manokana. Ireo safidy ireo dia hisy vokany maharitra ary mety hisy fiantraikany amin'ny fivoaran'ny tetika. Fanampin'izany, ny fihetsiky ny mpilalao dia mety hisy fiantraikany amin'ny fifandraisana amin'ireo tarehin-tsoratra faharoa sy ny fiheverana ny protagonista.
Ho fanampin'ny fiantraikany amin'ny fifandraisana amin'ireo mpilalao, ny fanapahan-kevitry ny mpilalao dia afaka manova ny zava-nitranga sy ny vokatry ny tantara. Ohatra, ny mpilalao dia afaka manapa-kevitra ny hiafaran'ireo mpilalao fototra, misafidy na ho velona na ho faty izy ireo. Toy izany koa, ny safidy ara-moraly ataon'ny mpilalao dia mety hisy fiantraikany amin'ny fitarihana ankapoben'ny tantara, hamaritana raha lasa hery manimba ny andian-jiolahy na manandrana manavotra ny tenany. Ireo fanapahan-kevitra ireo dia tsy hisy fiantraikany amin'ny fivoaran'ny tetika fotsiny, fa mety hisy fiantraikany amin'ny fiafaran'ny lalao ihany koa.
Izaho dia Sebastián Vidal, injeniera amin'ny informatika liana amin'ny teknolojia sy DIY. Ankoatra izany, izaho no mpamorona ny tecnobits.com, izay izarako fampianarana mba hahatonga ny teknolojia ho mora idirana sy ho takatry ny rehetra.