Ao amin'ny tontolon'ny animation midadasika, karazana karazana maro no tonga velona, samy manana ny fombany sy ny toetrany manokana. Avy amin'ny sary mihetsika 2D mankany 3D, amin'ny ajanony ny hetsika ary ny sarimiaina amin'ny informatika, tena samihafa ny tontolon'ny karazana animé. Ato amin'ity lahatsoratra ity dia hijery ireo karazana animation isan-karazany isika, manasongadina ny toetra ara-teknika sy fitantarana izay mahatonga azy ireo ho singa fototra ao anatin'ny indostria. Midira ao anatin'ity tontolo mahavariana ity ary fantaro ny fiantraikany ara-teknika ao ambadiky ny karazana animé tsirairay sy ny fomba nivoahany nandritra ny taona maro.
1. Fampidirana: Hevitra sy famaritana ny karazana sarimiaina
Ny karazana sarimiaina dia manondro sokajy manokana amin'ny famokarana sarimiaina izay mizara toetra sy lohahevitra iraisana. Ity karazana karazana ity dia manana tantara lava ary nivoatra rehefa nandeha ny fotoana, nahitana karazana fomba sy teknika maro. Ny teny hoe "genre animation" dia ampiasaina hanambatra ireo sarimihetsika, andian-tantara ary sarimihetsika fohy araka ny lohaheviny, ny fomba hita maso ary ny mpihaino kendrena.
Ny karazana sarimiaina dia afaka manomboka amin'ny sarimiaina ho an'ny ankizy ka hatramin'ny sarimiaina ho an'ny olon-dehibe, ary manomboka amin'ny horonan-tsarimihetsika nentim-paharazana ka hatramin'ny sarimiaina amin'ny ordinatera sy ny sarimiaina mijanona. Ohatra vitsivitsy Ny karazana sarimiaina mahazatra dia misy sarimiaina fiction siansa, sarimiaina fantasy, sarimiaina hatsikana, ary sarimiaina an-tsehatra. Ny karazana tsirairay dia manana ny fivoriambeny sy ny toetra mampiavaka azy, ka mahatonga azy io ho miavaka ao anatin'ny sehatra midadasika amin'ny animation.
Ny famaritana ny karazana sarimiaina dia mety miovaova arakaraka ny teny manodidina. Amin'ny ankapobeny, ny karazana sarimiaina dia manondro ny fanasokajiana ireo sanganasa mihetsiketsika mifototra amin'ny toetra sasany sy lohahevitra miverimberina. Ireo toetra ireo dia mety ahitana singa hita maso miavaka, fitantarana manokana, fomba fiasa azo fantarina, ary karazana mpihaino kendrena. Ny famaritana karazana sarimiaina dia zava-dehibe mba hahatakarana ny zavatra andrasana mifandray amin'ny karazana famokarana sarimiaina iray ary hanamora ny fifandraisana sy ny famakafakana ao anatin'ny indostria sy ny vondrom-piarahamonina tia sarimiaina.
2. Ny karazana sarimiaina nentim-paharazana: Toetra sy ohatra miavaka
Ny karazana sarimiaina nentim-paharazana dia fomba fanaovana sarimiaina izay mampiavaka azy amin'ny alalan'ny tanana, manao sary tsirairay avy. Mitaky fahaiza-manao ara-javakanto lehibe sy faharetana avy amin'ny mpanentana ity dingana ity, satria tafiditra amin'izany ny famoronana filaharan'ny sary mihetsika amin'ny alalan'ny fanaovana sary tanana.
Ny iray amin'ireo toetra mampiavaka ny sarimiaina nentim-paharazana dia ny endriny tsy manam-paharoa sy voajanahary, satria ny sary tsirairay dia miavaka ary mety misy fiovaovana kely raha oharina amin'ny manaraka. Izany dia manome ny sarimiaina nentim-paharazana ody manokana sy fahatsapana ny maha-azo itokiana izay tsy hita amin'ny fomba fampihetseham-batana hafa.
Ny sasany amin'ireo ohatra miavaka amin'ny sarimiaina nentim-paharazana dia ahitana ny klasika toy ny Disney's "Snow White and the Seven Dwarfs," Studio Ghibli's "Spirited Away", ary Disney's "The Lion King." Nohajaina ireo sarimihetsika ireo noho ny fampiasàna sarimiaina nentim-paharazana, mamelona ireo mpilalao ary mamorona traikefa amin'ny fijerena. Ny sarimiaina nentim-paharazana ihany koa dia ampiasaina betsaka amin'ny famoronana sarimihetsika fohy sy andian-dahatsary mihetsika.
3. Ny karazana sarimiaina informatika: Evolisiona sy fampiharana
Ny animation informatika dia nandalo fivoarana mahagaga nandritra ny taona maro, lasa teknika be mpampiasa amin'ny indostrian'ny fialamboly. Amin'ny alàlan'ny fampiasana rindrankajy manokana, ny mpanao animator dia afaka mitondra ireo toetra sy tontolo virtoaly ho velona, mamorona tontolo mahagaga sy mahavariana.
Noho ny fandrosoana ara-teknolojia, ny karazana sarimiaina amin'ny ordinatera dia nahavita nahatratra ny haavon'ny realism. Nihatsara be ny teknikan'ny fandrefesana sy ny sarimiaina, ahafahan'ny mpanentana mamorona sary sy hetsika be pitsiny kokoa. Fanampin'izay, ny fisian'ny fitaovana fampihetseham-batana azo idirana dia nahatonga an'io endrika kanto io ho demokratika, nanokatra varavarana ho an'ny talenta vaovao sy tetikasa vaovao.
Ny fampiharana ny sarimiaina amin'ny ordinatera dia isan-karazany, manomboka amin'ny sarimihetsika sy fahitalavitra ka hatramin'ny lalao video sy dokam-barotra. Amin'ny sinema, ity karazana ity dia nanova ny fomba fitantarana ny tantara, mamela ny famoronana tontolo an-tsaina sy ny fivoaran'ny endri-tsoratra nomerika tanteraka. Amin'ny lalao video, tena ilaina ny sarimiaina amin'ny informatika mba hanolorana traikefa mampientam-po sy tena misy ho an'ny mpilalao. Ary amin'ny dokam-barotra dia ampiasaina izy io mamorona Dokam-barotra vaovao sy misarika ny sain'ny besinimaro.
4. Animation Stop motion: Fiaviana sy teknika fototra ampiasaina
Ny teknikan'ny animation stop motion dia efa nampiasaina hatramin'ny fiandohan'ny sinema, ary manondro ny teknikan'ny fanaovana sarimiaina amin'ny alalan'ny fakana sary mihetsika ny zavatra iray na toetra amin'ny toerana samihafa. Ireo sary ireo dia nilalao tamin'ny hafainganam-pandeha iray mba hamoronana ny sarin'ny hetsika. Ny niandohan'ity teknika ity dia nanomboka tamin'ny taonjato faha-19, rehefa nampiasa fakantsary maromaro ny mpaka sary Eadweard Muybridge mba hisintonana ny fihetsiky ny soavaly.
Misy teknika maromaro ampiasaina amin'ny animation stop motion, fa ny sasany amin'ireo mahazatra indrindra dia ny claymation, animation object, ary animation paper. Ao amin'ny sarimiaina tanimanga, ny tanimanga dia voavolavola amin'ny endrika samihafa ary alaina sary isaky ny miova toerana. Amin'ny sarimiaina amin'ny zavatra, dia ampiasaina ny zavatra tsy misy aina, toy ny kilalao na fitaovana ary mihetsika kely eo anelanelan'ny frame tsirairay. Amin'ny sarimiaina amin'ny taratasy, misy endrika samihafa no tapaka amin'ny taratasy ary ovaina eo anelanelan'ny sary tsirairay.
Mba hanatanterahana ny animation stop motion dia ilaina ny singa fototra sy fitaovana sasany. Ny sasany amin'ireo zavatra tena ilaina dia ahitana fakan-tsary, tripod, fijoroana ho an'ilay zavatra mihetsiketsika, jiro mety, ary programa fanovana video. Fanampin'izany, azo ampiasaina ny fitaovana fanampiny toy ny tariby, andriamby, na adhesive mba hitazonana ilay zavatra eo amin'ny toerany mandritra ny fampisehoana. Ohatra malaza amin'ny sarimihetsika natao tamin'ny fampiasana ny teknika fijanonana dia ahitana ny "Coraline", "Wallace & Gromit", ary "Corpse Bride."
Raha fintinina, teknika efa tranainy nefa mbola malaza amin'ny indostrian'ny sarimihetsika ny animation stop motion. Misy teknika isan-karazany ampiasaina, manomboka amin'ny animation tanimanga ka hatramin'ny animation amin'ny taratasy. Mba hanaovana sarimiaina fijanonana dia ilaina ny manana ireo singa sy fitaovana mety, ary koa ny faharetana sy ny fahaiza-mamorona. Ity teknika ity dia voaporofo fa mahomby amin'ny famoronana vokatra hita maso miavaka ary ampiasaina betsaka amin'ny famokarana sarimihetsika sy ara-barotra.
5. Animation 2D: Tantara, toetra ary tranga emblematic
Ny animation 2D dia teknika efa nampiasaina hatramin'ny andro voalohan'ny sinema sy sarimiaina. Izy io dia manondro ny famoronana sary mihetsika amin'ny fampiasana refy roa, izany hoe ny tarehimarika sy ny zavatra dia tsy afaka mandroso na mihemotra na avy amin'ny ankavia miankavanana ihany. Na dia nalaza aza ny sarimiaina 3D tato anatin'ny taona vitsivitsy, dia mbola be mpampiasa sy ankasitrahana ny sarimiaina 2D. eto amin'izao tontolo izao ny fialam-boly.
Ny toetra mampiavaka ny sarimiaina 2D dia ahitana ny fahatsorany sy ny fahafahana mamorona fomba fijery miavaka. Amin'ny tsy fananana endrika telo dimensions, ity karazana animation ity dia mety ho mora idirana sy mora kokoa ho an'ny mpijery. Fanampin'izany, ny teknika fanaovana sary isan-karazany, toy ny sary tanana na nomerika, dia azo ampiasaina hamelomana ny endri-tsoratra sy ny toe-javatra. Ny sasany amin'ireo tranga malaza amin'ny sarimiaina 2D dia ahitana ny mahazatra toa ny Disney's Snow White sy ny Seven Dwarfs, ary koa ny sarimihetsika vao haingana toa an'i Studio Ghibli's Spirited Away.
Raha fintinina, ny animation 2D dia manana tantara lava amin'ny sarimihetsika sy sariitatra, ary mbola ankasitrahana noho ny fahatsorany sy ny fomba fijery miavaka. Na dia nahazo laza aza ny sarimiaina 3D, ny sarimiaina 2D dia mbola be mpampiasa sy ankafizina amin'ny indostrian'ny fialamboly. Ny sasany amin'ireo tranga malaza amin'ny sarimiaina 2D dia ahitana ny sarimihetsika Disney sy ny sarimihetsika Studio Ghibli. Tsidiho ity tontolon'ny animation 2D ity ary fantaro ny hatsarany tsy manam-potoana!
6. Animation 3D: Fampandrosoana sy fampiasana amin'ny indostrian'ny sarimihetsika
Nanova ny indostrian'ny sarimihetsika ny sarimiaina 3D, nanome fahafahana ireo mpamokatra sarimihetsika hamorona tontolo an-tsaina sy toetra tena misy. Ity fandrosoana ara-teknolojia ity dia nahafahan'ny fivoaran'ny tantara misy fiantraikany sy manaitra kokoa, izay mahasarika sy mampiala voly ny mpihaino manerana izao tontolo izao.
Ao amin'ny indostrian'ny sarimihetsika, ny animation 3D dia ampiasaina amin'ny dingana famokarana samihafa. Manomboka amin'ny famoronana takelaka tantara 2D ka hatramin'ny sarimiaina farany, ity teknika ity dia tena ilaina amin'ny famelomana ny fahitan'ny tale. Fanampin'izany, ny sarimiaina 3D dia ahafahanao mikaroka fakan-tsary virtoaly samihafa, vokatra manokana ary filaharana hetsika izay sarotra na tsy azo tanterahina amin'ny tena fiainana.
Mba hamoronana sary mihetsika 3D, mampiasa rindrambaiko sy fitaovana manokana isan-karazany ny matihanina amin'ny indostria. Ny sasany amin'ireo programa mahazatra indrindra dia ny Autodesk Maya, 3ds Max, ary Blender. Ireo fampiharana ireo dia manome safidy maro isan-karazany ho an'ny mpanentana amin'ny fanaovana maodely, famelomana, ary fanaovana zavatra sy endri-tsoratra 3D. Betsaka ihany koa ny fampianarana an-tserasera sy fampianarana manokana izay afaka manampy ireo mpangalatra maniry ho zatra ireo fitaovana sy teknika ireo.
7. Sarimihetsika andrana: Mikaroka ny fetran'ny famoronana sy ny sisintany
Ny sarimiaina andrana dia fomba famoronana hikarohana sy hanosehana ny fetran'ny sarimiaina nentim-paharazana. Amin'ity karazana sarimiaina ity, manana fahalalahana hanandrana teknika sy fomba samihafa ny mpanakanto mba hamoronana sarimihetsika na sarimihetsika fohy miavaka sy mahagaga. Amin'ny alàlan'ny sarimiaina andrana, azo trandrahana ny fomba fiasa sy fomba fijery vaovao, manapaka ny sakana amin'ny fivoriambe ary manohitra ny fetran'ny famoronana.
Ny iray amin'ireo tombony amin'ny sarimiaina andrana dia ny tsy fisian'ny fitsipika raikitra na fetra ara-teknika. Afaka mampiasa teknika sy fitaovana isan-karazany ny mpanakanto, manomboka amin'ny sarimiaina 2D nentim-paharazana ka hatramin'ny sarimiaina 3D amin'ny ordinatera, ny fijanonana, ny rotoscoping, ny collage, sy ny maro hafa. Izany dia ahafahana mamorona karazana fahafahana sy fomba fiasa maro samihafa.
Ho an'ireo izay te-hiditra ao amin'ny tontolon'ny sarimiaina andrana, misy loharanon-tsindrimandry sy loharano samihafa azo alaina. Avy amin'ny fampianarana an-tserasera sy ohatra, mankany amin'ny fampianarana manokana sy vondrom-piarahamonin'ny mpanakanto, dia misy tolotra midadasika hanombohana ny fikarohana. Tsara ihany koa ny manandrana teknika sy fomba samihafa, manambatra singa tsy ampoizina na mampiasa fitaovana tsy mahazatra. Ny fanalahidin'ny sarimiaina andrana dia miankina amin'ny fahalalahana mamorona sy ny fahavononana hanosika ireo sisin-tany voaorina mba hahitana faravodilanitra vaovao amin'ny zavakanto mihetsiketsika.
8. Ny karazana sarimiaina ho fitaovana fanabeazana sy dokam-barotra
Nahazo laza ny karazana sarimiaina ho fitaovana fanabeazana sy dokam-barotra mahery vaika tato anatin'ny taona vitsivitsy. Ny fahaizany maneho hevitra saro-takarina amin'ny fomba manintona sy mora takarina no mahatonga azy io ho safidy tsara indrindra amin'ny fampitana hafatra fanabeazana sy fanentanana.
Eo amin'ny sehatry ny fanabeazana, ny fampiasana sary mihetsika dia ahafahan'ny mpianatra mifandray amin'ny votoaty mavitrika izay manampy azy ireo hitazona ny vaovao amin'ny fomba mahomby kokoa. Ny sary mihetsika dia afaka manatsotra ny foto-kevitra saro-takarina, mahatonga ny dingana ho hita kokoa, ary mamela ny mpianatra hijery ireo tranga sarotra eritreretina amin'ny tena fiainana. Fanampin'izany, azo ampifanarahana amin'ny fomba fianarana isan-karazany ny sary mihetsika, ka mahatonga azy ireo ho fitaovana tafiditra sy azo idirana ho an'ny mpianatra rehetra.
Eo amin'ny sehatry ny dokam-barotra, ny animation dia ahafahan'ny marika mamorona dokambarotra manaitra sy tsy hay hadinoina. Ny animation dia afaka manampy amin'ny fampitana ny maha-marika azy, misarika ny sain'ny mpijery ary misongadina amin'ny fifaninanana. Fanampin'izany, ny animation dia manolotra karazana famoronana maro samihafa, ahafahan'ny marika maneho vokatra be pitsiny amin'ny fomba mazava sy misy fiantraikany amin'ny maso. Avy amin'ny dokambarotra amin'ny fahitalavitra ka hatramin'ny dokambarotra an-tserasera, nanjary fitaovana fototra hisintonana sy hitazonana ny fahalianan'ny mpanjifa ny animation.
Raha fintinina, nanjary fitaovana tena mahomby eo amin'ny sehatry ny fanabeazana sy ny dokam-barotra ny karazana animation. Ny fahaizany manatsotra hevitra, mahatonga azy ireo ho mora idirana kokoa, ary mamorona traikefa manintona hita maso dia mahatonga azy io ho safidy tsara indrindra amin'ny fampitana hafatra. amim-pahombiazana. Fanampin'izay, ny fahaiza-manaony sy ny fahafaha-mamorona azy dia mahatonga ny animation ho safidy manavao sy manintona ho an'ireo marika te-hisongadina amin'ny tsenan'ny dokam-barotra mifaninana.
9. Sarimihetsika japoney: Fandalinana ireo karazan-dahatsoratra sy karazana samihafa
Ny sarimiaina japoney, fantatra amin'ny anarana hoe anime, dia ekena eran'izao tontolo izao noho ny fahasamihafàny sy ny kalitaony. Ato amin'ity fizarana ity, dia handalina ny fandalinana ny subgenres sy ny fomba samihafa misy amin'ny anime. Zava-dehibe ny mahatakatra ireo sokajy ireo mba hankafizana sy hijerena bebe kokoa an'io zavakanto manintona io.
Ny iray amin'ireo subgenres malaza indrindra amin'ny sarimiaina dia "Shonen", natao indrindra ho an'ny mpihaino tanora. Ity karazana anime ity dia miavaka amin'ny hetsika sy ny ady mampientam-po. Ohatra amin'ny andian-tantara malaza ao anatin'ity sokajy ity ny "Naruto" sy ny "Dragon Ball". Fanampin'izany, ao anatin'ny Shonen dia misy sokajy toy ny "Isekai", izay mitantara ireo olona nentina tany amin'ny tontolo hafa, ary "Mecha", izay mifantoka amin'ny robot goavambe.
Subgenre manan-danja iray hafa dia "Shojo", natao ho an'ny mpihaino vehivavy. Ity karazana anime ity dia mifantoka amin'ny fifandraisan'ny olona sy ny fihetseham-po. Ohatra malaza amin'ny anime shojo dia ahitana ny "Sailor Moon" sy ny "Cardcaptor Sakura." Fanampin'izany, ao amin'ny subgenre shojo isika dia mahita ny "Mahou Shoujo", izay mifantoka amin'ny tovovavy majika, ary ny "Romance", izay mikaroka ny tantaran'ny fitiavana sy ny fisakaizana.
10. Sarimihetsika ho an'ny olon-dehibe: Famakafakana ireo vokatra miavaka
Tsy mitsaha-mitombo, nanjary endrika fialamboly malaza ny sarimihetsika mihetsiketsika ho an'ny olon-dehibe. Miaraka amin'ny sarimihetsika miresaka lohahevitra sarotra sy lalina kokoa, ireo vokatra ireo dia misarika ny sain'ny mpihaino matotra sy be pitsiny kokoa. Amin'ity fanadihadiana ity dia hijery ny sasany amin'ireo vokatra malaza indrindra amin'ity karazana ity isika.
1. "The Girl Who Lept Through Time" (2006): Ity sarimihetsika japoney notarihin'i Mamoru Hosoda ity dia fifangaroana mampientam-po amin'ny tantara foronina sy tantaram-pitiavana. Mihodinkodina amin'ny tovovavy iray izay mahita zavatra mamela azy handeha amin'ny fotoana ny tantara. Rehefa miezaka manova ny lasa ianao mba hanatsarana ny ankehitriny, dia hiatrika olana ara-moraly sy ara-pihetseham-po ianao. Mahavariana ny animation ary hitazona anao haminavina hatramin'ny farany ny tantara.
2. "Persepolis" (2007): Mifototra amin'ny tantara an-tsary momba ny tantaram-piainan'i Marjane Satrapi, "Persepolis" dia sarimihetsika mitantara ny fiainan'ny tovovavy Iraniana iray nandritra ny Revolisiona Islamika. Ity kaonty mihetsiketsika sy manokana ity dia manolotra fomba fijery miavaka sy feno herim-po mikasika ireo zava-nitranga ara-tantara sy ara-politika namolavola ny anjaran'i Iran. Ny animation in mainty sy fotsy manasongadina ny hery amin'ny tantara ary ny tarehin-tsoratra.
3. "Anomalisa" (2015): Notarihin'i Charlie Kaufman, ity sarimihetsika mihetsika miato ity dia miresaka momba ny fanirery sy ny fanavakavahana eo amin'ny fiaraha-monina maoderina. Ny tantara dia manaraka lehilahy iray izay, na dia eo aza ny fahombiazany matihanina, dia mahatsiaro ho tafasaraka amin'ny tontolo manodidina azy. Ny teknika ampiasaina amin'ny sarimiaina, miaraka amin'ny fampisehoana feo miavaka, dia mamorona atmosfera miavaka sy manelingelina.
Raha fintinina, ny sarimihetsika mihetsika ho an'ny olon-dehibe dia manolotra safidy mahavariana sy miavaka amin'ny sarimihetsika mahazatra. Ireo vokatra miavaka ireo dia ohatra amin'ny fomba azo ampiasana ny sarimiaina hamahana lohahevitra saro-takarina sy hanentanana fisaintsainana lalina ao amin'ny mpijery. Avy amin'ny tantara foronina siantifika ka hatramin'ny tantara autobiografika, ity karazana ity dia mitohy mahazo laza sy fankasitrahana eo amin'ny tontolon'ny sinema. [TAPITRA
11. Sarimihetsika ho an'ny ankizy: Fijerena ireo karazana malaza indrindra
Ny sarimiaina ho an'ny ankizy dia karazana malaza eo amin'ny tontolon'ny fialamboly ho an'ny ankizy madinika. Misy karazana sarimiaina isan-karazany izay misarika ny sain'ny ankizy ary mitondra azy ireo any amin'ny tontolo an-tsaina feno fahafinaretana sy aventure. Manaraka izany dia hijery ny sasany amin'ireo karazana malaza indrindra ao anatin'ny sarimiaina ho an'ny ankizy isika.
1. Animation 2D: Ity karazana animation ity dia mampiasa teknika nentim-paharazana mba hamoronana sary mihetsika. Eken'ny besinimaro izy io noho ny hatsarany nostalgique sy ny hatsarany mahazatra. Ny endri-tsoratra sy ny toe-javatra dia atao amin'ny tanana, amin'ny frame, izay manome ny sary mihetsika 2D ny fomba mampiavaka azy. Ohatra malaza amin'ny sarimiaina 2D ny sarimihetsika Disney, toy ny "Snow White" sy "The Lion King."
2. Animation 3D: Nanova ny fomba namoronana sy niainana ny sarimiaina ho an'ny ankizy ny animation 3D. Mampiasa modely amin'ny lafiny telo novokarin'ny solosaina izy io mba hamoronana endri-tsoratra sy tontolo iainana tena izy. Ity teknika ity dia mamela ny haavon'ny antsipiriany sy ny zava-misy. Ny sarimihetsika toy ny "Toy Story" sy ny "Frozen" dia ohatra miavaka amin'ny sarimiaina 3D.
12. Genre animation amin'ny andiany fahitalavitra: Fironana sy ohatra
Ny animation amin'ny andian-tantara amin'ny fahitalavitra dia nanjary karazana malaza tato anatin'ny taona vitsivitsy, noho ny fahaizany mitantara tantara amin'ny fomba miavaka sy mamorona. Ato amin'ity lahatsoratra ity isika dia hijery ny fironana ankehitriny amin'ny andian-tantara an-tsarimihetsika amin'ny fahitalavitra, ary koa ny ohatra miavaka amin'ny tsirairay amin'izy ireo.
1. Hatsikana an-tsary: Iray amin'ireo fironana malaza indrindra amin'ny sarimiaina amin'ny fahitalavitra ny hatsikana. Ity karazana ity dia mampiasa hatsikana sy esoeso hitantarana tantara mampiala voly, izay matetika mikendry ny mpihaino amin'ny sokajin-taona rehetra. Ny ohatra malaza amin'ny hatsikana an-tsary dia ny "The Simpsons", "South Park" ary "Family Guy." Mampiasa teknika fampihetsiketsehana samihafa ireo andian-dahatsoratra ireo, toy ny sarimiaina nentim-paharazana, sarimiaina amin'ny solosaina, ary sarimiaina mijanona.
2. Action sy adventure: Genre malaza iray hafa amin'ny sarimiaina amin'ny fahitalavitra dia hetsika sy aventure. Ity karazana ity dia miavaka amin'ny fitantarana mampientam-po, toetra mahery fo ary fihetseham-po mahery vaika. Ny sasany amin'ireo ohatra miavaka amin'ny andian-dahatsary mihetsika amin'ny animation dia ahitana ny "Avatar: The Last Airbender", "Dragon Ball Z", ary "Teenage Mutant Ninja Turtles." Matetika ireo andian-dahatsoratra ireo dia mampiasa sarimiaina informatika sy teknika mivoatra manokana.
13. Fampifangaroana karazana amin'ny sarimiaina ankehitriny: Fomba fikarohana
Nandalo fivoarana misongadina tato anatin'ny taona vitsivitsy ny sarimiaina amin'izao fotoana izao, indrindra eo amin'ny fifangaroan'ny karazana. Ity fironana ity dia nitarika tamin'ny famoronana sanganasa audiovisual tokana izay manambatra ireo singa amin'ny endrika mihetsika samihafa, ka mamorona traikefa hita maso kokoa sy sarotra kokoa. Amin'io lafiny io, zava-dehibe ny hanasongadinana fa ny fampifangaroana ireo karazana amin'ny sarimiaina ankehitriny dia fomba fikarohana izay mikatsaka ny handrava ny fetra nentim-paharazana sy hikaroka ireo fahafaha-mamorona vaovao.
Ny fomba iray hanatrarana an'io fampifangaroana karazana io dia amin'ny alalan'ny fampifangaroana teknika sarimiaina nentim-paharazana sy sarimiaina nomerika. Izany dia ahafahanao manararaotra ireo fomba roa ireo ary mamorona fomba tokana izay mifanaraka amin'ny filan'ny tetikasa tsirairay. Ohatra, ny endri-tsoratra 2D dia azo ampiasaina miaraka amin'ny fiaviana nateraky ny solosaina, na ny mifamadika amin'izany. Ity karazana fitambarana ity dia miteraka animation izay miaraka amin'izay nostalgia sy avant-garde.
Ny fomba iray hafa hanambatra ireo karazana amin'ny sarimiaina ankehitriny dia ny fampifangaroana fomba na lohahevitra. Ohatra, ny singa amin'ny film noir dia azo afangaro amin'ny hatsikana slapstick, na singa amin'ny sinema tantara foronina siantifika miaraka amin'ny tantara ara-tsaina. Ity fampifangaroana fomba sy lohahevitra ity dia mety hiteraka traikefa fitantarana miavaka sy manentana ho an'ny mpihaino. Ankoatra izany, dia mamela amin'ny artista ny sarimiaina dia mikaroka fomba vaovao hitantarana tantara sy fanamby amin'ireo fivoriambe napetraka. Zava-dehibe ny hanasongadinana fa ny fampifangaroana karazana amin'ny sarimiaina ankehitriny dia mitaky fanofanana ara-teknika sy famoronana matanjaka, ary koa fahafahana midadasika ho an'ny fanandramana sy fikarohana ara-javakanto.
14. Fehiny: Fijerena ireo karazana sarimiaina samihafa
Ho fehin-kevitra, rehefa mamakafaka ireo karazana sarimiaina isan-karazany dia hita fa samy mitondra singa miavaka sy miavaka amin'ny indostria ny tsirairay. Manomboka amin'ny hetsika fiatoana mahazatra ka hatramin'ny sary mihetsika 3D maoderina, ny karazana tsirairay dia manolotra fanamby sy fahafahana manokana.
Anisan’ny misongadina ny fampiasana ny teknolojia sy ny fitaovana misy ankehitriny, izay namela fandrosoana lehibe teo amin'ny animation. Ny fandaharana 3D modeling sy sarimiaina dia nanome fomba vaovao ho an'ny animator hamorona endri-tsoratra sy tontolo nomerika mahagaga.
Raha ny amin'ireo karazana nentim-paharazana kokoa, toy ny animation 2D na ny fijanonana, dia mbola mahasarika mpankafy maro ny fomba fanaony ary mbola tena sarobidy noho ny maha-azo itokiana azy sy ny hatsarany. Ankoatr'izay, ireo karazana ireo dia nivoatra sy nifanaraka tamin'ny teknolojia vaovao, nampifangaro ny mahazatra sy ny maoderina.
Fehiny, endrika fanehoana ara-javakanto ny sarimiaina izay nivoatra be tao anatin'ny taona maro, ka niteraka karazana karazana sy teknika maro. Avy amin'ny fomba mahazatra sy mahafatifaty amin'ny sarimiaina nentim-paharazana ka hatramin'ny sarimiaina nomerika 3D manavao sy manapaka, samy manana ny toetrany sy ny mahasarika azy ny karazana tsirairay.
Ny karazana sarimiaina samihafa dia mifanaraka amin'ny mpihaino sy tanjona samihafa. Ny sarimiaina ho an'ny ankizy, ohatra, dia miavaka amin'ny loko marevaka sy ny toetra mahatehotia, raha toa kosa ny sarimiaina olon-dehibe dia afaka mikaroka lohahevitra sarotra kokoa sy maizina kokoa. Fanampin'izany, ny sarimiaina andrana dia sahy mihoatra ny fetra mahazatra, manohitra ny fitsipika napetraka ary mikaroka endrika vaovao amin'ny fitantarana hita maso.
Mahavariana ny mahita ny fiantraikan'ny teknolojia amin'ny fivoaran'ny sarimiaina, ahafahan'ny mpanentana mikaroka ireo fahafaha-mamorona vaovao. Manomboka amin'ny sariitatra celluloid voalohany ka hatramin'ny vokatra hita maso amin'ny ordinatera, ny tontolon'ny sarimiaina dia manohy mampitolagaga antsika amin'ny fahaizany mitantara tantara sy manintona ny mpihaino.
Na izany aza, na dia eo aza ny fandrosoana ara-teknolojia sy ny fanavaozana tsy tapaka, ny maha-zava-dehibe ny sarimiaina dia tsy miova: mamorona ny sarin'ny hetsika amin'ny alàlan'ny filaharan'ny sary. Ny fampifangaroana fahaiza-manao ara-javakanto miaraka amin'ny fitaovana sy rindrambaiko mety dia nitondra ny sarimiaina ho any amin'ny faravodilanitra vaovao, ka mahatonga azy io ho ampahany manan-danja amin'ny indostrian'ny fialamboly sy endrika kanto ankasitrahana manerana izao tontolo izao.
Raha fintinina dia ohatra iray amin'ny harena sy ny fahasamihafan'ity endrika fanehoana ara-javakanto ity ireo karazana sarimiaina samihafa. Avy amin'ny klasika Disney ka hatramin'ny sarimiaina japoney, samy manana ny fombany sy ny mpihaino kendrena manokana ny karazana tsirairay. Mitohy mivoatra sy mahagaga ny animation miaraka amin'ny fahaizany mitantara tantara amin'ny fomba miavaka sy mahasarika. Na mahazendana hita maso, mampihetsi-po na mahafinaritra fotsiny, dia mbola endrika fialamboly tiana sy ankasitrahana eran'izao tontolo izao ny animation.
Izaho dia Sebastián Vidal, injeniera amin'ny informatika liana amin'ny teknolojia sy DIY. Ankoatra izany, izaho no mpamorona ny tecnobits.com, izay izarako fampianarana mba hahatonga ny teknolojia ho mora idirana sy ho takatry ny rehetra.