Firy ny olona nanao ny Plague Tale?

Fanavaozana farany: 27/09/2023
Mpanoratra: Sebastian Vidal

Firy ny olona nanao mankany amin'ny Plague Tale?

Ao amin'ny indostria ny lalao video, ilaina ny fiaraha-miasa amin'ny fanatanterahana ny famoronana sy ny fampivoarana lalao iray. ⁤Avy amin'ny foto-kevitra voalohany ka hatramin'ny vokatra farany, ny dingana tsirairay dia mitaky fiaraha-miasa amin'ny olona maro manana fahaiza-manao manokana amin'ny tranga «A Tantaran'ny areti-mandringana: Innocence,” lalao nalaza noho ny fitantarany manaitra sy ⁤aesthetic, nisy ekipa natokana ho an'ny olona mihoatra ny zato ao ambadiky ny fahatanterahany.

Ny fampandrosoana ny "A Plague Tale: Innocence" dia notanterahan'ny Asobo Studio, Studio lalao video monina any Frantsa. Hatramin'ny nananganana azy tamin'ny taona 2002, ny studio dia niavaka tamin'ny fahaizany mamorona traikefa mambabo sy kalitao⁢. Ho an'ity tetikasa ity indrindra indrindra, Nifidy tsara ekipa maromaro izy ireo izay mety hitondra ny fahitana ny lalao ho velona.

Iray amin'ireo zava-nisongadina ao amin'ny “A⁤ Plague Tale: Innocence” ny sary manaitra sy ny tontolo manodidina azy. Miaraka amin'ny ekipa manokan-tena ahitana mpanakanto sary roapolo mahery, ny lalao dia nahavita naka ny atmosfera mampahory sy mampahory an'i Frantsa tamin'ny Moyen Âge noravan'ny Black Plague. Ny tsipiriany rehetra momba ny tontolo iainana dia novolavolaina tamim-pitandremana sy navoaka mba hanitrika ny mpilalao amin'ny traikefa.

Tsy ny fahaiza-manao ara-javakanto ihany no ilaina, fa koa ny teknika hamoronana ny ⁢gameplay sy ny effets feo.⁢ Ekipa mpamorona rindrambaiko sy feo niara-niasa akaiky mba hahazoana antoka fa ny lalao dia mikoriana sy mandentika. Avy amin'ny fandaharana ny faharanitan-tsaina artifisialy miainga avy amin’ny fahavalo ka hatramin’ny fampiharana ny effet sound, ny lafiny teknika rehetra dia nokarakarain’ny manampahaizana manokana amin’ny sehatra misy azy.

Raha fintinina, ny fivoaran'ny "A Plague Tale: Innocence" dia azo natao noho ny asa mafy⁤ sy ny fiaraha-miasan'ny ekipa multidisciplinary ahitana olona mihoatra ny zato.⁢ Manomboka amin'ny mpanakanto sary ka hatramin'ny mpamorona rindrambaiko sy feo, dia nanana anjara toerana lehibe tamin'ny famoronana ity lalao miavaka ity ny mpikambana tsirairay. Ny fanoloran-tenany sy ny fahaizany manokana dia nanampy tamin'ny fanaovana ny "A Plague Tale: Innocence" ho traikefa mampientam-po sy tsy hay hadinoina ho an'ny mpilalao manerana izao tontolo izao.

- Fampandrosoana sy famokarana ny lalao "Firy ny olona nanao Plague Tale?"

Fampandrosoana lalao: ⁤ Ny Plague Tale dia lalao novolavolain'ny studio frantsay Asobo Studio, fantatra amin'ny traikefany amin'ny famoronana lalao fitantarana. Ny ekipan'ny fampandrosoana dia nahitana vondrona iray mihoatra ny ⁤100 olona izay niasa mafy tamin'ny fanatanterahana ity ⁤tsy mampino ⁢dia ho amin'ny fiainana. Nandritra ny dingan'ny fampandrosoana, nisy fikarohana ara-tantara be dia be natao mba hahazoana antoka fa ny lalao dia tena azo atao araka izay azo atao amin'ny sariny ny pesta namely an'i Eoropa tamin'ny taonjato faha-14.

Famokarana lalao: Ny famokarana ny Plague Tale⁤ dia nitaky ⁢ amin'ny⁤ loharanon-karena sy fandrindrana. Ny ekipa mpamokatra dia tompon'andraikitra amin'ny fanaraha-maso ny lafiny rehetra amin'ny lalao, manomboka amin'ny famoronana toetra sy modely amin'ny sehatra ka hatramin'ny fampiharana ny vokatra hita maso sy feo. Fihaonana sy famerenana maro no natao mba hahazoana antoka fa mifanaraka amin'ny fenitra ambony napetraky ny Studio Asobo ny antsipiriany rehetra momba ny lalao. Fanampin'izany, ireo mpisehatra feo malaza dia niara-niasa mba hamelona ireo mpilalao fototra ary hanome a traikefa amin'ny filalaovana lalao mandentika lalina.

Fiaraha-miasa sy fiaraha-miasa: Anisan’ny nisongadina tamin’ny fampandrosoana sy ny famokarana ny Tantaran’ny pesta ny fiaraha-miasa sy fiaraha-miasan’ny rehetra nandray anjara. Avy amin'ny ekipa mpitantana ka hatramin'ny mpandrindra sy mpamorona, ny tsirairay dia nanana anjara toerana lehibe tamin'ny famoronana ity lalao mahavariana ity. Ny fifandraisana amin'ny rano sy ny fandraisana anjara mavitrika amin'ny mpikambana rehetra ao amin'ny ekipa dia zava-dehibe amin'ny fanatrarana ny vokatra farany kalitao avo. Ny vokatr'io ezaka iombonana io dia lalao iray noderaina noho ny fitantarany mampientam-po, ny sary manaitra ary ny lalao mampientam-po.

– Ny ekipan’ny fampandrosoana sy ny anjara andraikiny amin’ny famoronana “Firy ny olona nanao ny tantaran’ny pesta?”

Ny ekipan'ny fampandrosoana sy ny anjara andraikiny amin'ny famoronana ny “Firy ny olona nanao tantara momba ny pesta?”

Mamorona lalao toy ny "Firy ny olona nanao Plague Tale?" Mitaky ⁤ekipa fampandrosoana matanjaka sy feno fanoloran-tena izany. Ny mpikambana tsirairay ao amin'ny ekipa dia manana anjara toerana lehibe amin'ny dingana samihafa amin'ny dingan'ny famoronana. Ireto ny andraikitry ny ekipa fampandrosoana izay nandray anjara tamin'ny fanatanterahana ity lalao mampientam-po ity:

1. Talen'ny lalao: Ny talen'ny lalao dia tompon'andraikitra amin'ny fanaraha-maso ny fizotran'ny fampandrosoana manontolo sy ny fandraisana fanapahan-kevitra manan-danja amin'ny famoronana. Izy ireo no mametraka ny vina sy ny fitarihana ny lalao, miantoka fa tsy miova izany ary mifanaraka amin'ny andrasan'ny mpihaino kendrena.

Votoaty manokana - Tsindrio eto  Ahoana ny fomba hampitomboana ny hafanan'ny lalao amin'ny alàlan'ny fampiasana finday ao amin'ny Fortnite

2. Mpandrindra fandaharana: ⁤Ilaina ny mpandrindra amin'ny famoronana ny lalao, satria izy ireo no tompon'andraikitra amin'ny fanoratana ny kaody izay mahatonga ny zava-drehetra hiasa amin'ny lalao. Manomboka amin'ny fampiharana ny lojikan'ny lalao ka hatramin'ny fanatsarana ny fampisehoana, ny programmer dia miantoka fa matanjaka sy tsy misy glitches ny lalao. Miara-miasa amin'ny mpikambana ⁤ekipa hafa koa izy ireo mba hampidirana ireo ampahany samihafa amin'ny lalao‌ ary hampandeha tsara ny zava-drehetra.

3. Mpamorona sy mpanakanto ambaratonga: Ny mpamorona sy ny mpanakanto dia tompon'andraikitra amin'ny famoronana izao tontolo izao sy ny tontolon'ny lalao Miasa akaiky izy ireo mba hamelona ny haavony, manomboka amin'ny famolavolana ny maritrano sy ny fandrafetana ny terrain ka hatramin'ny fametrahana zavatra ⁢efa ifanakalozan-kevitra sy famoronana ny vokatra hita maso. Ny tanjony dia ny hamorona traikefa mirindra sy mirindra tsara ho an'ny mpilalao.

-⁤ Isan'ny olona mandray anjara amin'ny famolavolana sy ny zavakanton'ny lalao

Ato amin'ity lahatsoratra ity, hiresaka momba ny isan'ny olona mandray anjara amin'ny famolavolana sy ny kanto ny lalao "A Plague Tale: Innocence". ny habetsahan'ny talentan'olombelona ao ambadika.

Ekipa fampandrosoana: A Plague Tale: Innocence dia novolavolain'ny studio fampiroboroboana lalao video frantsay Asobo Studio. Nila ekipa iray tena manan-talenta ny nanatontosa ity lalao ity. Ny ekipan'ny fampandrosoana dia nahitana mpandrindra, mpamorona ambaratonga, mpanakanto 3D, mpanakanto hevitra, mpanao animator, mpanoratra fifanakalozan-kevitra, sy ny maro hafa. Niara-niasa akaiky izy rehetra mba hamoronana traikefa amin'ny lalao mampientam-po sy manaitra ny maso.

Design sy Art: Ny famolavolana sy ny zavakanto ao amin'ny "A Plague Tale: Innocence" dia mitana anjara toerana lehibe amin'ny famoronana rivo-piainana maizina sy mampahory niainana nandritra ny lalao Mba hahatratrarana izany dia ilaina ny fitaovana manokana. Ny ekipan'ny famolavolana ambaratonga dia tompon'andraikitra amin'ny famoronana ireo scenario amin'ny antsipiriany sy tena zava-misy izay hitan'ny mpilalao. Tafiditra ao anatin'izany ny famoronana rafitra ara-javakanto⁢, ny tontolo iainana, ny jiro ary ny fiantraikan'ny atmosfera. Etsy ankilany, ny ekipan'ny mpanakanto hevitra dia niasa tamin'ny famoronana ny mpilalao sy ny zavaboary amin'ny lalao, ary koa ny famolavolana akanjo, fitaovam-piadiana ary fitaovana. Ny ekipan'ny mpanakanto 3D dia tompon'andraikitra amin'ny fampandehanana ireo endrika ireo amin'ny alàlan'ny famolavolana modely, fametahana ary sary mihetsika.

– Fandraisan’anjaran’ny ekipan’ny fandaharana sy ny teknolojia tao amin’ny «Firy ny olona nanao ⁢Plague Tale?»

Ny ekipan'ny fandaharana sy ny teknolojia dia nandray anjara lehibe tamin'ny fampandrosoana ny "Firy ny olona nanao tantara momba ny pesta?" ⁤ Voalohany indrindra, ireo mpandrindra fandaharana Tompon'andraikitra amin'ny famoronana andalana rehetra kaody izay mamelona ny lalao. Niasa mafy izy ireo mba hahazoana antoka fa ny mekanika sy ny rafitra lalao rehetra dia mandeha tsara, manatsara ny traikefan'ny mpilalao.

Ankoatra ny programmer,⁢ mpamorona teknolojia Nanana anjara toerana lehibe teo amin’ny lalao izy ireo. Niasa tamin'ny famoronana fitaovana sy rafitra manamora ny fampivoarana sy fanatsarana ny lalao izy ireo. Ireo mpamorona ireo dia tena manan-danja amin'ny fampiharana ny faharanitan-tsaina artifisialy, ny vokatra hita maso ary ny fitaovana fizika, izay manampy amin'ny fampidirana sy ny zava-misy amin'ny lalao.

Farany, ny ekipa kalitao Tena nilaina koa izany mba hahazoana antoka fa mahafeno ny fenitra ambony indrindra ny lalao. Nanao fitiliana mafonja izy ireo mba hamantarana sy hanitsiana ireo bibikely ary hiantohana fa mandeha tsara amin'ny sehatra rehetra ny lalao. Ny asan'izy ireo dia nanampy tamin'ny fiantohana fa ny traikefa amin'ny lalao dia milamina sy tsy misy olana ara-teknika.

- Ny ekipan'ny feo sy ny mozika tamin'ny famoronana "Firy ny olona nanao angano?"

Ny ekipan'ny feo sy mozika tamin'ny famoronana "Firy ny olona nanao tantara momba ny pesta?"

Tsy miankina amin'ny sary sy ny lalao ary ny tantara ihany ny kalitao sy ny fidiran'ny lalao video, fa ny singa fototra toy ny feo sy ny mozika ihany koa. Raha ny momba ny "Firy ny olona no nanao tantara momba ny pesta?", ny ekipan'ny feo sy ny mozika dia nanana anjara toerana lehibe tamin'ny famoronana ity aventure malaza ity. Noho ny talentany sy ny traikefany dia nahavita nitondra ireo mpilalao ho amin'ny areti-mandringana sy ny famoizam-po tamin'ny taonjato faha-14 izy ireo.

Votoaty manokana - Tsindrio eto  FIFA 20: Mpaneho hevitra, fifaninanana, klioba ary maro hafa

Ny ekipan'ny fanamafisam-peo ho an'ny "Firy ny olona nanao tantara momba ny pesta?" niasa mafy mba hisambotra ny tsipiriany rehetra sy ny textures ny lalao izao tontolo izao amin'ny alalan'ny feo vokany. Nanomboka tamin'ny fikitikitiky ny voalavo ka hatramin'ny fikotrokotroky ny taolana, dia noforonina tamim-pitandremana ny feo tsirairay mba hamoronana rivo-piainana mahatsiravina sy mampahory. Fanampin'izany, natao tany amin'ny toerana manan-tantara ny fandraketana an-kianja mba⁤ hisintonana ny maha-azo itokiana ny vanim-potoana sy ny toerana, manampy bebe kokoa ny firobohan'ny mpilalao.

Ny mozika koa dia nitana anjara toerana lehibe tamin'ny famoronana ny "Firy ny olona nanao tantara momba ny pesta?" ⁢Niara-niasa akaiky tamin'ireo mpamorona ny ekipan'ny mozika mba hamorona hira izay maneho ny⁢ haizina‍ sy ny loza ateraky ny tontolon'ny lalao. Tamin'ny alalan'ny fitambaran'ny zavamaneno nentim-paharazana sy nomerika,⁢ dia nahavita namorona isa miavaka ara-pihetseham-po sy ‌ atmosfera izy ireo, nanamafy ny fihenjanana isaky ny ⁤fotoan-dehiben'ny⁤ tantara. Ny ⁢mozika an'ny “Firy ny olona nanao⁢ Tantara momba ny pesta?” dia noderaina noho ny fahaizany mandentika ny mpilalao ao anatin'ny fitantarana ary mahatonga ny seho vao mainka hisy fiantraikany.

- Ny maha zava-dehibe ny ekipan'ny ⁢mpanoratra sy mpanoratra amin'ny dingan'ny famoronana

Tantaran'ny Aretina: Tsy Fananan-tsiny dia lalao fitsangatsanganana mangalatra izay naharesy mpilalao an-tapitrisany eran'izao tontolo izao. Saingy efa nanontany tena ve ianao hoe firy ny olona nandray anjara tamin'ny famoronana ity sangan'asa ity? Ato amin'ity lahatsoratra ity, hojerentsika ny ekipan'ny mpanoratra sy mpanoratra tantara an-tsehatra ary ny anjara asany lehibe amin'ny dingan'ny famoronana ity lalao ity.

Ny ekipan'ny mpanoratra sy mpanoratra Mitana anjara toerana lehibe amin'ny famoronana teti-dratsin'ny lalao, ny toetra ary ny fifanakalozan-kevitra. HO AN'NY Tantaran'ny Aretina: Tsy Fananan-tsiny‌, ny ekipan'ny mpanoratra sy mpanoratra ⁢ dia ahitana manampahaizana momba ny fitantarana izay nampiasa ny fahaiza-mamorona sy ny fahaiza-manaony mba hitondrana tantara iray mahasarika. Niara-niasa akaiky tamin'ny talen'ny lalao sy ny mpikambana hafa ao amin'ny ekipa izy ireo mba hahazoana antoka fa nifandray tamin'ny lalao ny tantara.

Ny iray amin'ireo fanamby lehibe indrindra natrehin'ny mpanoratra sy ny mpanoratra tantara an-tsary dia ny famoronana toetra tena misy sy tsy hay hadinoina. Ny toetra tsirairay ao amin'ny Tantaran'ny Aretina: Tsy Fananan-tsiny manana ny toetrany manokana sy ny arc fitantarana, izay mahatonga azy io ho azo inoana sy manintona ny mpilalao. Ny ⁤mpanoratra sy mpanoratra dia namolavola tamim-pitandremana ⁤ny antony manosika sy ny fifanoheran'ireo mpilalao, mba hahazoana antoka fa ⁤hahatsiaro ho tena izy sy mifanaraka amin'ny tontolon'ny lalao izy ireo.

Raha fintinina, ny ekipan'ny mpanoratra sy ny mpanoratra dia manana anjara toerana lehibe amin'ny dingan'ny famoronana lalao tahaka ny Tantaran'ny Aretina: Tsy Fananan-tsiny. Mandray anjara betsaka amin'ny traikefan'ny mpilalao ny fahaizany mamorona teti-dratsy mahasarika, toetra tsy hay hadinoina ary fifanakalozan-kevitra misy fiantraikany. Raha tsy misy ny fanoloran-tenany sy ny traikefany, dia tsy hanana ny tantaran'i Amicia sy Hugo ao anatin'ny tontolo ravan'ny pesta isika. Ny ekipan'ny mpanoratra sy ny mpanoratra, miaraka amin'ny sisa amin'ny ekipa fampandrosoana, no nahatonga ny famoronana ity lalao mahomby ity.

- Fiaraha-miasa sy andraikitry ny ekipan'ny kalitao sy ny fitsapana amin'ny fampandrosoana ny lalao

Ny maha zava-dehibe⁤ ny⁤fiaraha-miasa sy ny andraikitry ny ekipan'ny kalitao sy ny fitiliana amin'ny fampandrosoana⁢ny lalao⁢ Tantaran'ny pesta

Mitaky fiaraha-miasa avo lenta eo amin'ny ekipa samihafa ny fivoaran'ny lalao tahaka ny Plague Tale, ary manana anjara toerana lehibe amin'ity dingana ity ny ekipan'ny kalitao sy ny fitiliana. Hatramin'ny fiandohan'ny tetikasa, ity ekipa ity dia miara-miasa akaiky amin'ireo mpamorona sy mpamorona lalao mba hiantohana ny kalitao sy ny fampandehanana araka ny tokony ho izy ny lafiny rehetra amin'ny lalao.

Ao anatin'ny ekipan'ny kalitao sy ny fitiliana dia misy andraikitra samihafa izay manao asa manokana iray amin'ireo andraikitra manan-danja indrindra amin'ny tester, izay ny andraikiny dia ny mitsapa ny lalao amin'ny fitadiavana ny mety ho lesoka sy ny lesoka amin'ny lalao. Ho fanampin'izany, izy ireo dia tompon'andraikitra amin'ny fanaovana andrana mifanaraka amin'ny sehatra sy fitaovana samihafa, miantoka fa ⁢miasa tsara ny lalao amin'ny⁢ toe-javatra rehetra mety hitranga.

Ny anjara asa iray hafa dia ny mpandinika ny kalitao, miandraikitra ny fanombanana ny kalitaon'ny lalao amin'ny lafiny famolavolana, traikefan'ny mpampiasa ary tsy miovaova. Miara-miasa akaiky amin'ny mpamorona sy ny mpamorona izy ireo, manome valin-kafatra sy manolotra fanatsarana mba hahazoana antoka fa mifanaraka amin'ny fenitra kalitao napetraka ny lalao.

- Tolo-kevitra hananganana ekipa mahomby amin'ny famoronana lalao video

Ny fampandrosoana ny lalao video mahomby dia mitaky ekipa miray hina sy manan-talenta izay miara-miasa mba hahazoana vokatra avo lenta. Nandritra ny taona maro, orinasa maromaro ao amin'ny indostrian'ny lalao video no nanaporofo fa singa tena ilaina amin'ny fahombiazana ny fiaraha-miasa sy ny fiaraha-miasa. Ohatra iray misongadina ny ekipa ao ambadiky ny Plague Tale: Innocence, lalao fitsangatsanganana mihetsiketsika novolavolain'ny Asobo Studio.

Votoaty manokana - Tsindrio eto  Fitaka amin'ny Persona 5 Royal PS5

Raha ny resaka Plague Tale: Innocence dia olona samihafa manana fahaiza-manao sy traikefa amin'ny sehatra samihafa no nahitana ny ekipan'ny fampandrosoana. Avy amin'ny mpamorona ambaratonga sy ny mpanakanto grafika ka hatramin'ny mpandrindra sy ny mpanoratra script, ny tsirairay dia nanana anjara toerana lehibe tamin'ny famoronana ny lalao.

Ny fifandraisana mahomby ihany koa dia singa fototra amin'ny fahombiazan'ny ekipa fampandrosoana. Nandritra ny fizotry ny famoronana ny Plague Tale: Innocence, dia nisy ny fivoriana tsy tapaka nandinihana ny fivoaran'ny lalao, mamaha olana ary mandray fanapahan-kevitra lehibe. Fanampin'izany, ny fitantanana tetikasa sy ny fitaovam-pifandraisana an-tserasera dia nampiasaina mba hampahafantarana ny mpikambana rehetra ao amin'ny ekipa sy hanamora ny fiaraha-miasa. Izany dia niantoka fa ny sakana rehetra dia voavaha haingana ary nijanona teo amin'ny lalana mankany amin'ny tanjona faratampony: lalao avo lenta izay hahasarika ny mpilalao.

– Ny maha-zava-dehibe ny fitarihana sy ny fitantanana ny tetikasa amin’ny fampandrosoana ny “Firy ny olona nanao⁤ Plague‍ Tale?”

Ny fitarihana⁤ sy ny fitantanana ny tetikasa dia lafin-javatra fototra amin'ny fampivoarana ny “Firy ny olona nanao ny pesta⁢ Tantara?” Tena ilaina ireo fahaiza-manao ireo mba hiantohana ny fahombiazana sy ny fahombiazana amin'ny fanatanterahana ny tetikasa. Ny mpitarika mahay sy ny fitantanana ny tetikasa mahomby dia zava-dehibe amin'ny fandrindrana sy fitarihana ny ekipan'ny fampandrosoana manontolo, hiantohana ny fahatanterahan'ny fe-potoana, ny tanjona tratrarina, ary ny kalitao dia tazonina amin'ny dingana rehetra amin'ny dingana.

Mpitarika ⁤amin'ny fampandrosoana ny ⁢»Firy ny olona nanao⁤ Tantara momba ny pesta?» Tafiditra ao anatin'izany ny fandraisana fanapahan-kevitra stratejika sy ny fandrisihana ny ekipan'ny fampandrosoana Ny mpitarika mahay dia afaka manentana ny ekipany, mamporisika ny fiaraha-miasa ary mitazona ambaratonga ambony. Ankoatra izany, ilaina ny manana rafitra ara-jeografika mazava sy voafaritra tsara, miaraka amin'ny andraikitra sy adidy voafaritra tsara. Izany dia ahafahan'ny scalability mahomby amin'ny tetikasa, manamora ny fandrindrana sy ny fanendrena ny asa.

Amin'ny lafiny iray, mitana anjara toerana lehibe amin'ny fampivoarana ny “Firy ny olona nanao tantara momba ny pesta?” ny fitantanana ny tetikasa. Ity taranja ity dia tompon'andraikitra amin'ny fandrindrana, fandaminana ary fanaraha-maso ny lafiny rehetra amin'ny tetikasa, manomboka amin'ny famatsiana loharanon-karena sy ny fitantanana ny fotoana ka hatramin'ny fifandraisana anatiny sy ivelany. Ny fitantanana araka ny tokony ho izy dia ahafahanao mampitombo ny loharano misy, manamaivana ny risika ary miantoka ny kalitaon'ny vokatra farany. Ankoatr'izay, ny fitantanana ny tetikasa dia mampiroborobo ny fahombiazany sy ny fanarahana ny fe-potoana voatondro, izay manampy amin'ny fahombiazana ara-barotra amin'ny lalao.

– Ny lovan'ny ⁢ekipa fampiroboroboana ny “Firy⁤ ny olona nanao ny tantaran'ny pesta?” amin'ny indostrian'ny lalao video

Ny lova navelan'ny "Firy ny olona nanao ny ekipan'ny fampandrosoana ny Plague?" Ao amin'ny indostrian'ny lalao video dia namela marika tsy azo kosehina. Miaraka amin'ny famokarana izay nahasarika mpilalao avy amin'ny lafivalon'izao tontolo izao, ity lohateny ity dia nanjary fanondro ho an'ny mpamorona ho avy. Fa firy ny olona nilaina mba hamoronana ity traikefa mampientam-po ity?

Nandritra ny dingan'ny fampandrosoana ny ⁢Plague Tale, dia nisy ekipa niofana⁤ sy manam-pahaizana manokana. ⁤Misy mihoatra ny roa taona niasana, bebe kokoa amin'ny matihanina 100 avy amin'ny taranja samihafa⁢ no niara-nivory nanome aina ity lalao mambabo ity. Avy amin'ny mpanakanto sary sy mpamorona sangany, hatramin'ny mpandrindra sy manampahaizana manokana momba ny feo, ny mpikambana tsirairay ao amin'ny ekipa dia nanana anjara toerana lehibe tamin'ny famoronana ity traikefa miavaka ity.

Ny iray amin'ireo lafiny manaitra indrindra amin'ny Plague Tale dia ny ‌ fitandremana amin'ny antsipiriany. Ny vazan-tany rehetra amin'ny tontolon'ny lalao dia novolavolaina tamim-pitandremana, manomboka amin'ny trano rava ka hatramin'ny endrik'ireo mpilalao. Ity haavon'ny fahitsiana sy ny kalitao ity dia tsy ho tanteraka raha tsy nisy ny asa mafy sy fanoloran-tena amin'ny ekipa fampandrosoana. Hita taratra amin’ny lafiny rehetra amin’ny anaram-boninahitra ny fandavan-tenany amin’ny fahaiza-manaony sy ny fitiavany ny lalao ary izany no nampiavaka ny Tantaran’ny Plague tamin’ny vahoaka.