Firy ny toko misy an'i Hitman? Namela marika lalina teo amin'ny indostrian'ny fialam-boly nomerika ny franchise malaza Hitman hatramin'ny nanombohany voalohany tamin'ny taona 2000. Miaraka amin'ny fifantohana vaovao amin'ny lalao maimaim-poana sy ny fahasarotan'ny toe-javatra misy azy, ny mpankafy dia nanaraka akaiky ny asan'ny stealth. mpamono olona fantatra amin'ny anarana hoe Agent 47. Na izany aza, miaraka amin'ny fahatongavan'ireo anaram-boninahitra vaovao sy ny fivoarana tsy tapaka avy amin'ny tantara, tena ilaina ny mandinika ny isan'ny toko mandrafitra ny tantaran'i Hitman feno. Ato amin'ity lahatsoratra ity, isika dia handinika amin'ny fomba ara-teknika sy tsy miandany ny isan'ny toko izay mandrafitra ity tontolo mampientam-po amin'ny fiokoana sy ny hetsika, manome mpanaraka. avy amin'ny andian-tantara fahitana feno sy amin'ny antsipiriany momba ny firafitry ny fitantarany.
1. Fampidirana ny firafitry ny Hitman: Firy ny toko misy ny lalao?
Ny firafitry ny Hitman dia ahitana toko maromaro mandrafitra ny tantaran'ny lalao. Ireo toko ireo dia mizara ho toerana samihafa manerana izao tontolo izao, samy manana ny iraka sy ny tanjony. Amin'ny fitambarany, manana ny lalao toko enina lehibe.
Ny toko tsirairay ao amin'ny Hitman dia manolotra toe-javatra tsy manam-paharoa sy amin'ny antsipiriany, izay tsy maintsy miditra an-tsokosoko ny mpilalao, manomana ary manatanteraka ny famonoana azy ireo. Ireo toe-javatra ireo dia feno tarehin-tsoratra tsy mpilalao (NPC) miaraka amin'ny fanao isan'andro, manome fahafahana mamorona toe-javatra tsara hanatrarana ny tanjona.
Rehefa mandroso ianao ao amin'ny lalao, misokatra ny toerana sy ny toko vaovao, mampitombo ny fahasarotan'ny iraka sy ny fanamby tsy maintsy atrehinao. Ho fanampin'ireo toko lehibe dia misy ihany koa ny votoaty fanampiny toy ny iraka lasibatra sarotra sy fanamby manokana, izay manolotra traikefa amin'ny filalaovana lalao vao mainka isan-karazany sy mampientam-po.
Raha fintinina, ny firafitry ny Hitman dia fitambaran'ny toko enina lehibe manolotra toerana sy iraka samihafa. Ny toko tsirairay dia manolotra scenario voavolavola tsara feno fahafahana hanao drafitra stratejika sy famonoana mangingina. Aza adino ny traikefa Hitman feno, sokafy ny toko rehetra ary miroboka ao anatin'ity tontolo mampientam-po amin'ny famonoana sy ny fampiatoana ity.
2. Fizarana amin'ny antsipiriany ny isan'ny toko amin'ny lalao Hitman
Ho an'ireo mpankafy ny lalao Hitman izay te-hanana fahalalana amin'ny antsipiriany momba ny isan'ny toko, ity fahatapahana ity dia hanome ny fampahalalana ilaina rehetra. Hitman, novolavolain'ny IO Interactive, dia fantatra amin'ny lalao mampientam-po sy fanamby. Mba hahombiazana amin'ny lalao dia zava-dehibe ny mahatakatra ny rafitra sy ny isan'ny toko misy.
1. Toko Fampiofanana: Ity no toko voalohany amin'ny lalao, natao hampahafantarana ny mpilalao ny fanaraha-maso, ny mekanika ary ny fototry ny lalao. Ity toko ity dia fampahafantarana ny tontolon'ny Hitman ary fomba tsara hanombohana mpilalao vaovao.
2. Toko lehibe: Ireo no toko lehibe amin'ny lalao, izay iatrehan'ny mpilalao iraka mahafaty sy mangalatra. Ny toko tsirairay dia manana toerana tsy manam-paharoa, toy ny skyscraper futuristic, trano mihaja, na tanàna amorontsiraka. Ny mpilalao dia tsy maintsy mamita tanjona manokana amin'ny fampiasana ny fahaiza-mamorona sy ny fahaizany stratejika mba hanafoanana ireo tanjona voatondro.
3. Toko fanampiny: Ankoatra ny toko lehibe, ny lalao Hitman koa dia manolotra toko fanampiny izay manome ny mpilalao fahafahana miavaka sy sarotra. Ireo toko manokana ireo dia mety ahitana hetsika amin'ny fotoana voafetra, iraka mifototra amin'ny fifanarahana manokana, fanamby manokana, ary maro hafa. Ireo mpilalao mitady traikefa isan-karazany sy sarotra kokoa dia hahita ireo toko fanampiny ireo ho tena mahafa-po.
Miaraka amin'ity fahatapahana amin'ny antsipiriany ity, ny mpilalao Hitman dia afaka mahazo fahatakarana feno ny isa sy ny karazana toko misy. Na mitady handroso ianao teo amin'ny tantara lalao fototra na diniho ireo fanamby fanampiny, be dia be ny votoaty hampiala voly anao sy hiatrika iraka mpamono olona mampientam-po. Miroboka eto amin'izao tontolo izao an'i Hitman ary asehoy ny fahaizanao amin'ny maha-agent mahafaty anao!
3. Famakafakana ny fizarana sy ny filaharan'ireo toko ao amin'ny Hitman
Ny firafitra sy ny filaharan'ny toko ao amin'ny Hitman dia tena ilaina amin'ny fampandrosoana ny tetika sy ny fandrosoan'ny mpilalao. Ny toko tsirairay dia manolotra toe-javatra sy tanjona samihafa izay tsy maintsy vitaina amin'ny fomba stratejika. Amin'ity famakafakana ity dia hojerentsika ny drafitra sy ny filaharan'ireo toko ary ny fiantraikan'izany amin'ny traikefa amin'ny lalao.
Voalohany indrindra, zava-dehibe ny manamarika fa ny fizarana ny toko dia natao hanolorana fivoarana tsikelikely amin'ny fahasarotana sy ny fahasarotan'ny iraka. Ny toko vitsivitsy voalohany mazàna dia fampidirana amin'ny lalao, mampahafantatra ny mpilalao ny fototra fototra amin'ny halatra, ny fidiran'ny olona ary ny fanafoanana ny tanjona. Rehefa mandroso amin'ny filaharana isika dia mihasarotra kokoa ny fanamby ary mitaky ambaratonga ambony kokoa amin'ny drafitra sy fanatanterahana.
Ankoatra izany, ny filaharan'ireo toko dia manana anjara toerana lehibe amin'ny fitantarana ny lalao. Ny toko tsirairay dia mifandray amin'ny tsirairay, mamorona tantara mirindra sy mandrakotra. Ny hetsika sy ny fanapahan-kevitra noraisina tao amin'ny toko teo aloha dia mety hisy fiantraikany amin'ny toko ho avy, manampy singa fanampiny amin'ny asitrika sy safidy amin'ny lalao.
Raha fintinina, dia manambara drafitra sy famolavolana tsara avy amin'ny mpamorona. Ny fivoarana tsikelikely amin'ny fahasarotana, ny fitantarana mirindra ary ny fanapahan-kevitry ny mpilalao dia singa manan-danja amin'ny traikefa amin'ny lalao. Manambatra ny tenanao ary fantaro ny fomba hifehezana ny toko tsirairay amin'ity lalao infiltration sy halatra mampientam-po ity!
4. Hitman: Toko lehibe sy votoaty fanampiny
ny toko lehibe avy amin'ny franchise Hitman dia manolotra traikefa an-tsokosoko sy famonoana tsy manam-paharoa. Ao amin'ny toko tsirairay, ny mpilalao dia mandray ny andraikitry ny Agent 47, mpikatroka efa voaofana, rehefa manao iraka any amin'ny toerana hafahafa eran'izao tontolo izao izy. Ny mpilalao dia tsy maintsy miditra amin'ny toerana azo antoka ary manafoana an-tsokosoko ireo tanjona voatondro, misoroka ny fisavana na marimaritra iraisana amin'ny dingana.
Saingy tsy mifarana eo ny fahafinaretana. afa-tsy toko lehibe, manolotra ihany koa ny lalao votoaty fanampiny mamela ny mpilalao hankafy fanamby bebe kokoa sy fahafahana hanatsara ny fahaizany mamono. Ity votoaty fanampiny ity dia ahitana iraka sniper, fifanarahana azo ekena ary hetsika mivantana, izay havaozina tsy tapaka mba hiantohana ny fikorianan'ny traikefa vaovao.
Afaka mandray anjara amin'ny lalao ihany koa ny mpilalao Fomba sarotra, izay ahafahan'izy ireo manafoana tanjona manokana tsy mamela soritra. Ireo iraka ireo dia tena sarotra ary mitaky drafitra sy fanatanterahana tsara. Fanampin'izany, manolotra fanamby sy zava-bita isan-karazany ho an'ny mpilalao hanokatra ny lalao rehefa mandroso amin'ny tantara fototra sy votoaty fanampiny izy ireo, manome azy ireo fahafahana haneho ny fahaizany sy ny fifehezany ny lalao.
5. Firy ny fizarana mandrafitra ny toko tsirairay ao amin'ny Hitman?
Ao amin'ny lalao Hitman, ny toko tsirairay dia misy fizarana maromaro tsy maintsy vitanao mba hampandrosoana ny tantara.
Ny toko tsirairay ao amin'ny Hitman dia manana fizarana isan-karazany, miankina amin'ny toerana misy ny lalao. Ny toko sasany dia mety tsy manana afa-tsy fizarana iray, fa ny hafa kosa mety manana fizarana enina samy hafa. Ny fizarana tsirairay dia manolotra fanamby vaovao sy iraka vaovao ho an'ny Agent 47 hovitaina.
Mba hamitana ny fizarana iray ao amin'ny Hitman dia tsy maintsy manaraka andiana dingana sy paikady novolavolaina tsara ianao mba hahombiazana amin'ny irakao. Zava-dehibe ny mikaroka sy mahafantatra tsara ny toerana sy ny tanjon'ny fizarana tsirairay alohan'ny hanombohany. Izany dia ahafahanao manomana ny hetsikao ary manapa-kevitra ny fomba tsara indrindra hanatonana ny toe-javatra.
Mandritra ny fizarana tsirairay dia hanana fidirana amin'izany ianao fitaovana manokana sy akanjo izay azonao ampiasaina hidirana amin'ny faritra voarara sy hidirana amin'ny tanjonao. Fanampin'izany, azonao atao ny mampiasa tetika mangalatra na milalao mivantana kokoa, miankina amin'ny fomba filalaovana tianao. Tsarovy fa ny hetsika rehetra ataonao dia mety hisy vokany, noho izany dia ilaina ny mandray fanapahan-kevitra stratejika.
Raha fintinina dia ahitana fizarana maromaro ny toko tsirairay ao amin'ny Hitman, ary miovaova arakaraka ny toko ny isan'ny fizarana. Tsy maintsy mamita ny fizarana tsirairay ianao amin'ny fanarahana tsara ny toromarika sy ny fandinihana ireo fitaovana sy tetika samihafa misy. Manomàna, tanteraho ary ampifanaraho ny paikadinao mba ho tonga mpamono olona mangina tsara indrindra.
6. Hitman: Ny halavan'ny toko tsirairay
Ao amin'ny lalao video miafina Hitman, ny halavan'ny salan'isa isaky ny toko dia mety miovaova arakaraka ny anton-javatra maro, toy ny fomba filalaon'ny mpilalao, ny fahalalany ny ambaratonga, ary ny fahaizany mamita ny tanjona. mahomby. Na dia mety misafidy ny hamita haingana ny tanjona fototra aza ny mpilalao sasany, ny hafa kosa aleony mijery ny zorony rehetra amin'ny ambaratonga mba hahazoana fanamby fanampiny sy fahafahana hanafoana ny tanjona amin'ny fomba famoronana.
Ny iray amin'ireo endri-javatra lehibe amin'ny andian-dahatsoratra Hitman dia ny hoe ny ambaratonga tsirairay dia novolavolaina tamim-pitandremana ary manolotra fomba fiasa marobe amin'ny famonoana olona. Midika izany fa manana fahalalahana hisafidy ny paikady mifanaraka amin'ny fomba filalaovany sy ny tiany ny mpilalao. Ny ambaratonga sasany dia mety ho vita ao anatin'ny 15-20 minitra raha manaraka mivantana ireo tanjona fototra ianao, fa ny hafa kosa afaka maharitra ora maro raha manaraka ny fanamby sy ny fahafahana rehetra ianao.
Ankoatra izany, ny toko tsirairay ao amin'ny Hitman dia ahitana votoaty fanampiny be dia be izay afaka manitatra be ny faharetan'ny lalao. Tafiditra ao anatin'izany ny fikatsahana an-daniny, fifanekena famonoana mahazatra noforonin'ny vondrom-piarahamonina, fanamby azo vahana ary hetsika mivantana. Ireo mpilalao mitady traikefa lava kokoa sy te-hahazo tombony betsaka amin'ny ambaratonga tsirairay dia afaka mahita ao anatin'ireo fanentanana fanampiny ireo hilalao indray ary hahita fomba fiasa sy vahaolana vaovao. Amin'ny farany, ny halavan'ny salan'isa isaky ny toko ao amin'ny Hitman dia mety miovaova be arakaraka ny fomba filalaovana azy sy ny habetsahan'ny votoaty fanampiny trandrahana.
7. Ny maha-zava-dehibe ny toko ao amin'ny fitantaran'i Hitman
Ao amin'ny fitantaran'i Hitman, ny toko dia manana anjara toerana lehibe amin'ny fanomezana rafitra mazava sy mavitrika amin'ny tantara. Amin'ny alalan'ireo toko ireo, ny mpilalao dia manana fahafahana miroboka amin'ny toe-javatra sy iraka samihafa, izay mampanan-karena ny traikefa amin'ny lalao ary mamela karazana paikady sy fomba fiasa maro kokoa. Ny toko tsirairay dia aseho ho toy ny fanamby tsy manam-paharoa, miaraka amin'ny tanjona sy sakana horesena.
Ny maha-zava-dehibe ny toko dia miankina amin'ny fahaizany mitazona ny fahalianana sy ny fientanentanan'ny mpilalao. Amin'ny fananana fitantarana voazarazara ho toko, ny lalao dia mahavita mamorona zavatra andrasana ary mitazona ny hetsika sy ny zava-baovao tsy tapaka. Ny toko tsirairay dia maneho fanamby vaovao sy fahafahana hahita bebe kokoa momba ny tantara sy ny olona.
Ankoatra izany, ny toko dia mamela ny fikarohana bebe kokoa momba ny tontolon'ny lalao. Ny tsirairay dia manolotra tontolo miavaka sy amin'ny antsipiriany izay manasa ny mpilalao hanadihady sy hahita fomba vaovao hiatrehana ireo fanamby apetraka. Ny mpilalao dia afaka misafidy ny filaharan'izy ireo amin'ny fizarana ireo toko, manome fahafahana malalaka sy flexibility amin'ny fomba fitantarana. Ireo toko ireo dia lasa lamba ahafahan'ny mpilalao mampiasa ny fahaiza-mamorona sy ny fahaizany stratejika, miteraka traikefa manokana sy miavaka amin'ny lalao tsirairay.
8. Hitman: Ny fampidirana toko ho ampahany amin'ny maodely fandraharahana
Hitman, ilay franchise malaza amin'ny lalao video mangalatra sy mihetsika, dia nampiditra modely fandraharahana vaovao miaraka amin'ny fampidirana toko amin'ny lohateny farany. Ity paikady vaovao ity dia ahafahan'ny mpilalao mankafy traikefa episodika, mividy ny toko tsirairay araka ny tiany. Ny fampidirana toko ho ampahany amin'ny maodely fandraharahana dia niteraka hevitra samihafa teo amin'ireo mpankafy ny saga.
Ny iray amin'ireo tombony amin'ity fomba ity dia ny fahafahana mandefa votoaty tsy tapaka, manome fotoana bebe kokoa ny mpilalao hijerena sy hifehezana ny sehatra tsirairay alohan'ny hidirana amin'ny manaraka. Ankoatr'izay, miaraka amin'ny fampidirana toko, ny studio fampandrosoana dia afaka mahazo fidiram-bola tsy tapaka, izay mety hiteraka fizarana vaovao sy fanitarana ny lalao mandritra ny fotoana maharitra.
Na dia aleon'ny mpilalao sasany aza ny traikefa amin'ny lalao nentim-paharazana miaraka amin'ny tantara feno hatrany am-piandohana ka hatramin'ny farany, ny toko dia manolotra fahafahana hanandrana tsikelikely ny lalao ary hanombantombana raha tena mifanaraka amin'ny tsironao izany alohan'ny hampiasana ny atiny feno. Fanampin'izany, ity rafitra ity dia ahafahan'ny mpilalao misafidy sy milalao afa-tsy ireo toko mahaliana azy, manome azy ireo fahalalahana hifantoka amin'ireo ampahany amin'ny lalao izay manintona azy ireo indrindra. Na izany aza, zava-dehibe ny manamarika fa io safidy voafantina io dia mety hitarika ho amin'ny traikefa mizarazara sy tsy dia mitambatra amin'ny fitantarana ankapobeny.
9. Hitman: Firy ny toko misy amin'izao fotoana izao?
Ny mpilalao Hitman dia manana votoaty be dia be eo am-pelatanany amin'ny endrika toko. Amin'izao fotoana izao ENINA toko azo alaina ao amin'ny lalao. Samy manolotra traikefa miavaka sy mampientam-po ny tsirairay, miaraka amin'ny toerana hafahafa sy iraka sarotra hotanterahina.
Ity ny lisitry ny toko misy amin'izao fotoana izao ao amin'ny Hitman:
1. Toko 1: Paris: Atao amin'ny seho lamaody manjelanjelatra any Paris, ity toko ity dia manamby anao hiditra amin'ny antoko tokana ary hanafoana ny tanjonao lehibe indrindra.
2. Toko 2: Sapienza: Ity toko ity dia mitondra anao any amin'ny tanàna amorontsiraka any Sapienza, any Italia. Tsy maintsy mikaroka tranobe iray sy ny manodidina azy ianao mba hamitana ny irakao.
3. Toko 3: Marrakesh: Amin'ity indray mitoraka ity, hahita ny tenanao ao amin'ny tanànan'i Marrakech, Maraoka ianao. Tsy maintsy mandehandeha eny amin'ny arabe sy tsena eo an-toerana ianao mba hanatanterahana ny famonoana anao.
4. Toko 4: Bangkok: Mandehana any Thailand ary mijery hotely mirentirenty any Bangkok. Eto ianao dia hanana fahafahana hiditra amin'ny tarika mozika ary hanao ny rariny araka ny tanjonao.
5. Toko 5: Colorado: Amin'ity toko ity, mankany amin'ny toeram-piompiana iray any Colorado ianao, USA. Tsy maintsy miatrika fahavalo efa vonona ianao ary mampiseho ny fahaizanao mahafaty.
6. Toko 6: Hokkaido: Ny toko farany dia mitondra anao any amin'ny toeram-pamokarana teknolojia avo lenta any Hokkaido, Japon. Eto ianao dia tsy maintsy miady amin'ny fiarovana tafahoatra rehefa manakaiky ny tanjonao farany.
Isaky ny fizarana Hitman manome traikefa tsy manam-paharoa, ary afaka misafidy izay hilalao amin'ny filaharana rehetra ianao. Koa aza misalasala miroboka ao amin'ny tontolon'ny Agent 47 ary ankafizo ny iraka mampientam-po rehetra misy. Mirary anao ho tsara vintana!
10. Ny fiantraikan'ny toko amin'ny lalao Hitman
Ny toko ao amin'ny lalao Hitman dia misy fiantraikany lehibe amin'ny lalao ary manolotra traikefa miavaka sy samihafa ny mpilalao. Ny toko tsirairay dia manolotra sehatra tsy manam-paharoa izay tsy maintsy mamita iraka isan-karazany ny Agent 47 ary manafoana tanjona isan-karazany. Ireo toko ireo dia miseho amin'ny toerana amin'ny antsipiriany sy tena misy, manampy sosona fanampiny amin'ny asitrika amin'ny lalao.
Ny fiantraikan'ny toko amin'ny lalao dia tonga amin'ny lafiny samihafa. Voalohany, ny toko tsirairay dia manolotra fomba fiasa sy paikady isan-karazany amin'ny famitana ny iraka. Ny mpilalao dia afaka misafidy fomba mangina, misoroka ny fisavana sy mandinika tsara ireo tanjona, na afaka misafidy fomba mivantana kokoa ary mamely ny fahavalo. Fanampin'izany, ny toko tsirairay dia manolotra fahafahana sy fanamby samihafa, ahafahan'ny mpilalao manatona iraka amin'ny fomba samihafa ary miaina ny lalao amin'ny fomba miavaka.
Fanampin'izany, ireo toko dia manolotra ambaratonga avo lenta amin'ny famerenana indray. Rehefa vita ny iraka iray dia afaka mamerina izany amin'ny fomba fiasa sy paikady hafa tanteraka ny mpilalao. Izany dia manome fahafahana hahita lalana vaovao, lalana miafina, ary fahafahana fanampiny hanafoanana ny tanjona. Ny akanjo, ny fitaovam-piadiana ary ny fitaovana vaovao dia azo vahana ihany koa izay afaka manamora ny asa fitoriana na manasarotra kokoa, manampy lalindalina kokoa sy miovaova kokoa amin'ny lalao.
Raha fintinina, ny toko ao amin'ny lalao Hitman dia manana anjara toerana lehibe amin'ny filalaovana ny lalao. Miaraka amin'ny toerana misy antsipiriany, safidy stratejika isan-karazany, ary avo lenta amin'ny famerenana indray, ny mpilalao dia afaka miaina lalao mahafinaritra sy miavaka. Ny toko tsirairay dia manolotra andiana fanamby sy fahafahana ahafahan'ny mpilalao manatona iraka amin'ny fomba samihafa, manampy sosona mahafinaritra sy mampiahiahy fanampiny amin'ny lalao.
11. Hitman: Firy ny toko fanampiny andrasana amin'ny ho avy?
Hitman dia naharesy lahatra hatramin'ny famoahana azy ary ny mpilalao dia maniry ny hahita hoe firy ny toko fanampiny azony antenaina amin'ny ho avy. Namboarin'ny IO Interactive, ity lalao miafina hetsika mampientam-po ity dia nahazo mpankafy be dia be noho ny filalaovany mampientam-po sy mampientam-po.
Soa ihany fa manana vaovao mahafaly ny mpankafy Hitman, satria andrasana hisy toko maromaro fanampiny ho avy. IO Interactive dia nanamafy fa manana drafitra hamoaka votoaty vaovao hanitarana ny tantara sy ny tontolon'ny lalao izy ireo. Na dia tsy nambara aza ny isan'ny toko fanampiny, dia nanambara mazava ny orinasa fa manolo-tena hanome traikefa mitohy sy mampientam-po ho an'ny mpilalao izy ireo.
Ho fanampin'ireo toko fanampiny dia nanambara ihany koa ny IO Interactive fa hisy hetsika mivantana, iraka fitsapana fotoana ary fanamby manokana ho an'ny mpilalao. Ireo hetsika ireo dia hanome fahafahana ny mpilalao hahazo valisoa manokana sy sokafy ny votoaty fanampiny. Ireo mpilalao dia afaka mandray anjara amin'ny fifaninanana an-tserasera ihany koa ary mampitaha ny isany amin'ny mpilalao hafa manerana izao tontolo izao.
Ho famaranana, ireo mpankafy Hitman dia afaka manantena toko maromaro fanampiny hivoaka amin'ny ho avy, miaraka amin'ny hetsika mivantana sy fanamby manokana. IO Interactive dia manolo-tena amin'ny fanomezana traikefa lalao mampientam-po sy mivoatra hatrany. Araho hatrany ny fanavaozana sy ny fanambarana avy amin'ny orinasa hahitana antsipiriany bebe kokoa momba ny fanitarana ny lalao ho avy.. Miomàna hiditra lalindalina kokoa amin'ny tontolon'ny Hitman ary hanao iraka vaovao mampientam-po amin'ny maha Agent 47 mahafaty.
12. Hitman: Azo atao ve ny milalao ireo toko amin'ny filaharana kisendrasendra?
Raha mpankafy ny lalao Hitman ianao dia mety nanontany tena ny fanontaniana raha azo atao ny milalao ireo toko amin'ny filaharana kisendrasendra. Raha vao jerena dia mety ho toy ny hevitra mampientam-po sy mahafinaritra izany, fa ny marina dia ny lalao dia natao ho lalaovina amin'ny filaharana manokana.
Ny tetika sy ny fitantaran'i Hitman dia mivoatra tsikelikely manerana ireo toko, izay midika fa ny fisehoan-javatra sy ny endri-javatra sasany dia mety mifamatotra. Raha milalao ireo toko amin'ny filaharana kisendrasendra ianao, dia misy ny vintana mety tsy ho hitanao ny ampahany manan-danja tantara ary tsy misy dikany na sarotra kokoa ny fanatanterahana ireo iraka.
Fanampin'izany, misy zavatra ao anaty lalao, toy ny fanavaozam-baovao sy ny fanavaozana fahaiza-manao, izay miangona rehefa mandroso amin'ny toko ianao. Raha mitsambikina isaky ny toko ianao nefa tsy manaraka baiko manokana, dia mety tsy manokatra ny atiny rehetra misy ianao na mety ho lavo eo amin'ny lafiny fahaiza-manao sy fitaovana.
13. Ny fanamby sy valisoa amin'ny famitana ny toko rehetra ao amin'ny Hitman
Ao amin'ny Hitman, ny famitana ny toko rehetra amin'ny lalao dia afaka manolotra fanamby isan-karazany, fa manome valisoa lehibe ihany koa. Eto izahay dia manasongadina ny sasany amin'ireo fanamby sy valisoa azon'ny mpilalao atrehin'izy ireo eo am-piaingana amin'ity fikatsahana mampientam-po ity.
1. Fanamby amin'ny fitomboan'ny fahasarotana: Rehefa mandroso amin'ny toko ao amin'ny Hitman ianao dia hiatrika iraka sarotra kokoa sy fahavalo fetsy kokoa. Ny ambaratonga tsirairay dia mitaky anao hampiasa ny fahaiza-manao tetika sy mangalatra handresena ireo sakana sy hanatratrarana ny tanjonao. Lasa sarotra kokoa ny fanamby, izay mampitombo ny fahafaham-po rehefa mandresy azy ireo ianao.
2. Valisoa manokana- Ny famitana ny toko Hitman rehetra dia ahafahanao manokatra valisoa manokana, toy ny fitaovam-piadiana vaovao, ny fanatsarana ny fahaiza-manao, ary ny akanjo manokana ho an'ny Agent 47. Ireo valisoa ireo dia tsy manome tombony amin'ny tetika fotsiny amin'ny lalao, fa koa fahatsapana fandrosoana manokana sy zava-bita. .
3. Exploración y descubrimiento: Ny toko tsirairay ao amin'ny Hitman dia manana scenario lehibe sy amin'ny antsipiriany izay manome fahafaha-manao stratejika maro ho an'ny mpilalao. Mba hamenoana ny toko rehetra dia mila mandinika tsara ny toerana tsirairay ianao, mitady lalana hafa, mikaroka saron-tava mba hidirana ao amin'ny faritra voafetra, ary mitady zavatra mahasoa. Ity fikarohana lalina ity dia tsy vitan'ny hoe manampy halalin'ny lalao, fa mampitombo ihany koa ny sandan'ny lalao, satria misy zava-baovao hita hatrany.
Raha fintinina, ny famitana ny toko Hitman rehetra dia manolotra fanamby mampientam-po sy mahafa-po. Ny mpilalao dia hiatrika fanamby amin'ny fitomboan'ny fahasarotana, fa hahazo valisoa amin'ny fanavaozana, fitaovam-piadiana ary akanjo manokana. Ankoatr'izay, ny fikarohana sy ny fikarohana ao amin'ny toko tsirairay dia manampy ny halalin'ny lalao. Mandrosoa ry agent, misy fanamby miandry!
14. Famintinana ny isan'ny toko ao amin'ny Hitman sy ny maha-zava-dehibe azy amin'ny traikefa amin'ny lalao
Ho famaranana, ny isan'ny toko ao amin'ny Hitman dia mitana anjara toerana lehibe amin'ny traikefa amin'ny lalao amin'ity lohateny ity. Nandritra ny fikarohana nataonay, dia nanapa-kevitra izahay fa ny isan'ny toko dia tsy misy fiantraikany amin'ny halavan'ny lalao ihany, fa koa ny haavon'ny asitrika sy ny famerenana azy.
Ny iray amin'ireo lafiny miavaka indrindra dia izany betsaka kokoa ny toko, omena traikefa feno sy mivelatra kokoa ny mpilalao. Ireo toko fanampiny ireo dia ahafahanao mikaroka toerana samihafa, fanamby ary fahafahana tsy manam-paharoa, izay mampanan-karena ny tetika sy ny tanjona isan-karazany hotratrarina. Fanampin'izany, ny toko tsirairay dia manolotra tantara tsy manam-paharoa izay mitranga amin'ny tontolo iray manokana, izay manatsara ny fahatsapana ho tafiditra ao anatin'ny tontolon'ny lalao.
Etsy ankilany, Ny maha-zava-dehibe ny isan'ny toko dia mifototra amin'ny famerenana indray. Amin'ny fananana toko bebe kokoa, ny mpilalao dia manana fahafahana mamerina ny ambaratonga teo aloha, fa amin'ny fomba fijery hafa, izay midika fanamby sy paikady vaovao. Ity endri-javatra ity dia manintona indrindra ho an'ireo izay mikasa ny handresy ny firaketany manokana na hahita lalana sy teknika hafa. Fanampin'izany, matetika ny mpamorona no mamoaka votoaty fanampiny any aoriana, amin'ny endrika toko fanampiny, mba hitazonana ny fahalianana sy hanitarana ny fiainan'ny lalao.
Ho fehin-kevitra, ary rehefa avy nanao fanadihadiana lalina momba ny lalao video malaza franchise "Hitman", dia afaka mamaritra mazava tsara ny isan'ny toko mandrafitra io lohateny io. Miaraka amin'ny totalin'ny fizarana lehibe enina, ny tsirairay amin'izy ireo dia mizara ho fizarana maromaro, manana toko 26 izahay hatramin'izao. Na izany aza, zava-dehibe ny manamarika fa ity isa ity dia mety hitombo amin'ny ho avy, satria mitohy ny fanitarana ny saga ary manolotra fizarana vaovao ho an'ny mpankafy. Toy izany koa, asongadinay ny kalitao sy ny isan-karazany amin'ny toko "Hitman", izay nahasarika ny mpilalao tamin'ny lalao stratejika sy iraka mampientam-po. Raha fintinina, ny "Hitman" dia mametraka ny tenany ho tantara mahomby sy mivoatra hatrany, mampanantena ny hanohy hanome fialamboly sy fanamby mandritra ny ora maro ho an'ny mpankafy.
Izaho dia Sebastián Vidal, injeniera amin'ny informatika liana amin'ny teknolojia sy DIY. Ankoatra izany, izaho no mpamorona ny tecnobits.com, izay izarako fampianarana mba hahatonga ny teknolojia ho mora idirana sy ho takatry ny rehetra.