Matoatoan'i Tsushima dia lalao video mihetsika sy fitsangatsanganana novolavolain'ny studio Sucker Punch Productions. Navoaka tamin'ny Jolay 2020, dia lasa iray amin'ireo lalao malaza indrindra amin'ny taona izy io, noho ny tantarany manafintohina, lalao mahafinaritra ary tontolo misokatra manankarena aingam-panahy avy amin'i Japana feodal. Ato amin'ity lahatsoratra ity, dia handinika lalina ny tetika, lalao sy ny maro hafa amin'ity lalao mampientam-po ity.
El argumento Ny Ghost of Tsushima dia manaraka ny tantaran'i Jin Sakai, samurai be herim-po niady hiaro ny nosy niaviany, Tsushima, tamin'ny fanafihan'ny Mongol tamin'ny taona 1274. Nitranga tao anatin'ny ady lehibe iray i Jin, izay tsy maintsy nandray fanapahan-kevitra sarotra. ary manao sorona ny voninahitry ny samurai mba ho lasa "Phantom", mpiady angano vonona ny hampiasa izay fomba rehetra ilaina handresena ny fahavalony.
Ny lalao avy amin'ny Ghost of Tsushima Iray amin'ireo tanjany lehibe indrindra izy io. Ny lalao dia manolotra traikefa miady mahery vaika sy visceral, izay ahafahan'ny mpilalao misafidy eo amin'ny ady sabatra nentim-paharazana na manao fomba mangina kokoa hanafoanana ny fahavalony. Ho fanampin'ny ady dia azonao atao ihany koa ny mikaroka ny tontolon'ny lalao mitaingina soavaly, ny fikatsahana an-daniny, mifanerasera amin'ny endrika tsy azo lalaovina, ary manokatra ny fahaiza-manao sy ny fanavaozana mba hanamboarana ny fomba filalaon'i Jin.
Ny iray amin'ireo zava-nisongadina ao amin'ny Ghost of Tsushima dia ny azy tontolo misokatra. Manomboka amin'ny tendrombohitra avo ka hatrany amin'ny saha volotsangana, ny vazan-tany rehetra ao Tsushima dia feno fiainana ary manolotra fahafahana tsy tambo isaina hikaroka sy hahitana tsiambaratelo miafina. Fanampin'izany, ny lalao dia manasongadina rafitra toetr'andro mavitrika sy tsingerin'ny andro sy alina, izay manampy amin'ny famoronana traikefa manaitra.
Raha fintinina, MASINA ny Tsushima dia lalao manambatra tantara mambabo, lalao matanjaka, ary tontolo misokatra mahavariana. Miaraka amin'ny teti-dratsiny mampientam-po feno fikorontanana, ny rafi-piadinany sarotra ary rivo-piainana mampientam-po, ity lalao ity dia nametraka ny tenany ho iray amin'ireo lalao tena ilaina ho an'ny mpifankatia. ny lalao video hetsika sy aventure. Raha mpankafy samurai ianao, tantara japoney na mankafy lalao tsara fotsiny, dia tsy afaka manadino ny fahafahana miditra amin'ny tontolon'ny Ghost of Tsushima ianao.
Ghost of Tsushima storyline
Adihevitra:
El argumento de Matoatoan'i Tsushima Mametraka antsika any Japon feodal izy io tamin'ny taonjato faha-13, nandritra ny fanafihan'ny Mongol Khan. Raisinay ny fifehezana an'i Jin Sakai, samurai be herim-po izay miatrika ady anatiny: araho ny fomban-drazana sy ny fehezan-dalàna samurai samurai na manaova tetika vaovao ary lasa matoatoa mangina. Rehefa rava ny tanindrazany ary rava ny fianakaviany, tsy maintsy mampiasa ny fahaizany rehetra ho mpiady i Jin mba hanafaka an'i Tsushima amin'ny fehezin'ny fahavalo.
Lalao:
Ny fomba filalaovana ny Matoatoan'i Tsushima Izy io dia miavaka amin'ny tontolo misokatra midadasika sy amin'ny antsipiriany izay manasa ny fikarohana. Rehefa mandehandeha manodidina ny nosy Tsushima i Jin, dia afaka mandray anjara amin'ny hetsika isan-karazany izy, manomboka amin'ny fikatsahana lehibe sy an-daniny ka hatramin'ny fihaonan'ny fahavalo kisendrasendra sy ny hetsika mavitrika. eto amin'izao tontolo izao. Ny ady dia mifototra amin'ny haiady japoney, ahafahantsika mampiasa katana sy fitaovam-piadiana nentim-paharazana hafa handresena ny fahavalontsika. Ho fanampin'izay, afaka manangana paikady mangalatra isika, mampiasa fitaovana sy tetika ninja hamakivaky ny aloka ary hanafoana ny fahavalontsika tsy ho hita.
Bebe kokoa:
SAINGY Matoatoan'i Tsushima Mihoatra noho ny fanolorana tetika mampientam-po sy lalao sarotra fotsiny izany. Ny lalao dia manolotra toe-javatra mahavariana sy amin'ny antsipiriany be dia be, miaraka amin'ny tontolo mahafinaritra, vohitra nentim-paharazana ary tempoly fahiny izay mandentika antsika ao anatin'ny rivotry ny Japoney fahiny. Ho fanampin'izany, manana rafitra fandrosoana ahafahantsika manokatra fahaiza-manao vaovao ary fanatsarana rehefa mandroso amin'ny tantara isika, mamela antsika hanamboatra ny toetrantsika sy hampifanaraka izany amin'ny fomba filalaovana tiantsika. azo antoka, Matoatoan'i Tsushima dia traikefa tsy manam-paharoa izay manambatra fitantarana mambabo, lalao mampientam-po ary tontolo mahavariana mba hanomezana antsika ora maro mahafinaritra sy fitsangatsanganana.
Lalao immersive sy mavitrika
:
Ghost of Tsushima dia lalao manolotra . Hatramin'ny fotoana nisian'ny mpilalao ao anatin'ny tontolon'ny lalao dia mahita ny tenany ho voahodidin'ny tontolo tsara tarehy izay toa velona izy ireo. Ny fifantohana amin'ny antsipiriany amin'ny tontolon'ny tany, ny biby ary ny zavamaniry, ary ny fomba ifandraisany amin'ilay mpilalao fototra, dia miteraka fahatsapana ny zava-misy ary mahatonga ny mpilalao hahatsapa ho anisan'ity tantara mahafinaritra ity.
Ny lalao ao amin'ny Ghost of Tsushima Izy io koa dia mavitrika sy azo ampifanarahana. Ny mpilalao dia afaka misafidy amin'ny fomba fiadiana samihafa, toy ny ady an-tsokosoko na mivantana, arakaraka ny safidiny na ny toe-javatra iainany. Fanampin'izany, ny lalao dia manasongadina rafitra fandrosoana izay ahafahan'ny mpilalao manatsara ny fahaizany ary manokatra teknika vaovao rehefa mandroso izy ireo. teo amin'ny tantara. Izany dia manome fahalalahana ny mpilalao hanova ny fomba filalaovany sy hampifanaraka ny fomba filalaovany.
Raha fintinina, ny Ghost of Tsushima dia manolotra izay mandentika ny mpilalao ao anatin'ny tontolo iray mavitrika sy feno hetsika. ity lalao ity dia traikefa tsy manam-paharoa sy tsy hay hadinoina ho an'ireo tia hetsika sy traikefa.
Fikarohana amin'ny antsipiriany ny sarintany Tsushima
Ny sari-tanin'i Tsushima, ny toerana lehibe indrindra ao amin'ny Ghost of Tsushima, dia tontolo misokatra midadasika feno antsipiriany sy tsiambaratelo ho hita. Miaraka amin'ny fanitarana ny refy midadasika, ity faritany ity dia mizara ho faritra samihafa izay manolotra karazan-tany sy tontolo iainana isan-karazany. Avy amin'ny ala mikitroka sy ny tendrombohitra mijoalajoala ka hatramin'ny saha voninkazo sy ny tora-pasika mahafinaritra, ny zorony rehetra amin'ny sarintany dia natao tamim-pitandremana mba hanitrika anao ao anatin'ny rivotry ny nosy japoney fahiny. Tena ilaina ny fikarohana ao amin'ny Ghost of Tsushima, satria ahafahanao manokatra teboka vaovao mahaliana, mahita zavatra miafina ary manatsara ny fahaizan'i Jin Sakai, ilay mpilalao fototra amin'ny tantara.
Ho fanampin'ireo singa hita maso, ny sarintanin'i Tsushima dia manana interface intuitive mpampiasa ihany koa izay hanampy anao hivezivezy tsara ny tontolo iainana. Azonao atao ny mametraka takelaka manokana, mijery ny menio iraka, ary mahazo fanavaozana ara-potoana momba ny zava-mitranga eto amin'izao tontolo izao. Rehefa miditra ao amin'ny faritany ianao, dia hahita toby sy toeram-ponenana isan-karazany ahafahanao mifandray amin'ny mponina eo an-toerana ary mahazo fampahalalana sarobidy momba ireo fikatsahana sy fanamby miandry anao. Aza adino ny manamarina izany tsy tapaka mba tsy ho diso fanantenana amin'ny fikarohana na ady.
Ny fikarohana ao amin'ny Ghost of Tsushima dia tsy hoe mamakivaky ny sari-tany fotsiny, fa miroboka ao anatin'ny tantara sy ny kolontsain'i Japana feodal fahiny. Rehefa mahita toerana vaovao sy fikatsahana feno ianao, dia hianatra momba ny fomban-drazana samurai sy ny ady eo amin'ny foko mifaninana hifehy ny nosy. Miroboka ao anatin'ny kolontsaina japoney fahiny ary jereo ny fiantraikan'ny fanapahan-kevitrao amin'ny hanjo an'i Tsushima rehefa mamaha ny mistery miafina ao ambanin'ny tany kanto nefa mampidi-doza ianao.
Ady mampientam-po sy sarotra
Lalao The Ghost of Tsushima aterineto dia anaram-boninahitra novolavolain'ny Sucker Punch Productions izay nahasarika ny vondrom-piarahamonina filokana amin'ny azy Tantara mampientam-po sy lalao sarotra. Niorina tamin'ny taona 1274 nandritra ny fanafihan'ny Mongol an'i Japana, ny lalao dia mitantara ny tantaran'i Jin Sakai, samurai miady mba hiarovana ny nosy niaviany amin'ny hery manafika. Avy amin'ny ady lehibe ho amin'ny fahavelomana ka hatramin'ny fifandonana tsirairay, dia iray amin'ireo nisongadina tamin'ity lalao fitsangatsanganana ity.
Ao amin'ny Ghost of Tsushima, ny mpilalao dia hanana fahafahana hijery tontolo malalaka malalaka feno antsipiriany sy hatsarana. Ny fialam-boly mahafinaritra ny nosy Tsushima Miaraka amin'ny tontolony mahavariana, manomboka amin'ny ala mikitroka ka hatrany amin'ny saha volotsangana, dia manome sehatra tonga lafatra ho an'ireo fifandonana mitranga. ao amin'ny lalao. Miaraka amin'ny rafitra ady mifototra amin'ny fahaiza-manao sy paikady, ny mpilalao dia tsy maintsy mahafehy ny sabatra katana sy ny haikanto mahafaty amin'ny halatra handresy ny fahavalony. Ho fanampin'izany, afaka mampifanaraka ny fomba filalaovany amin'ny fahaiza-manao sy teknika isan-karazany izy ireo, izay manampy singa stratejika amin'ny fifandonana.
Ny Ghost of Tsushima dia manolotra traikefa fitantarana manankarena, miaraka amin'ny tantara lalina sy ireo toetra tsy hay hadinoina. Hiroboka ao anatin'ny tantaram-boninahitra, fahafoizan-tena ary fanavotana ireo mpilalao rehefa miaraka amin'i Jin amin'ny fikatsahany ho lasa “Ghost of Tsushima.” Rehefa mandroso amin'ny tantara izy ireo dia handray fanapahan-kevitra sarotra izany hisy fiantraikany amin'ny fivoaran'ny toetra sy ny vokatry ny tantara. Miaraka amin'ny sary manaitra sy fanamafisam-peo manaitra, ny lalao dia mitondra ny mpilalao amin'ny vanim-potoana feudal ao Japana amin'ny fomba mahay.
Fanamboarana toetra sy fivoarana
En Matoatoan'i Tsushima, ny mpilalao dia manana fahafahana mampifanaraka ny toetrany sy ny fivoarany mandritra ny diany any Japon feodal. Ity endri-javatra manan-danja amin'ny lalao ity dia ahafahan'ny mpilalao mampifanaraka ny azy traikefa amin'ny filalaovana lalao amin'ny fomba filalaovana tianao ary mamorona toetra miavaka sy miavaka. Avy amin'ny endrika ara-batana ka hatramin'ny fahaiza-manao sy ny fitaovam-piadiana, ny fanamboarana toetra dia manolotra safidy maro isan-karazany ho an'ny mpilalao hanitrika ny tenany ao amin'ny tontolon'ny lalao ary ho lasa samurai malaza Jin Sakai.
La fanamboarana ara-batana Ny famolavolan'ny toetra ao amin'ny Ghost of Tsushima dia amin'ny antsipiriany ary mamela ny mpilalao hisafidy amin'ny karazana fiadiana samurai, kimono nentim-paharazana ary saron-tava fiarovana. Ny akanjo tsirairay dia tsy misy fiantraikany amin'ny endriky ny toetra, fa manome tombony fanampiny amin'ny lalao. Ohatra, ny fiarovan-tena mavesatra dia mety hampitombo ny fanoherana ny fikapohana fahavalo, raha ny akanjo mangalatra kosa dia manatsara ny fahaiza-manaony sy ny fandosirana. Ny mpilalao dia afaka manamboatra ny katanany sy ny tsipìkany ihany koa, manampy ny fanavaozana sy ny fanovana mba hampitombo ny heriny amin'ny ady.
La fivoarana Ny fampivoarana ny toetra ao amin'ny Ghost of Tsushima dia atao amin'ny alàlan'ny rafitra fahaizana sy fanavaozana. Afaka manokatra fahaiza-manao sy teknika vaovao ny mpilalao rehefa mandroso amin'ny lalao sy mamita iraka. Ireo fahaiza-manao ireo dia misy ny hetsika miady manokana, ny fahaiza-manaon'ny stealth, ary ny fahaizana mampiasa fitaovam-piadiana sy fitaovana fanampiny. Fanampin'izany, ny mpilalao dia afaka manatsara ny antontan'isany amin'ny alàlan'ny fitadiavana sy famitana ireo toerana masina miafina manerana ny tontolon'ny lalao. Ity fivoaran'ny toetra tsy tapaka ity dia manome fahatsapana fahombiazana sy fitomboana ho an'ny mpilalao rehefa mandalina lalindalina kokoa ny tantara sy ny fanambin'ny Ghost of Tsushima.
Ny atmosfera mambabo sy ny famolavolana hita maso
Ghost of Tsushima dia lalao izay nahasarika ny mpilalao tamin'ny azy atmosfera sy endrika endrika mahavariana. Ny antsipirian'ny feudal Japoney naverina tamin'ny laoniny ary ny tany lonaka dia ahafahan'ny mpilalao miroboka tanteraka amin'ity tontolo mahafinaritra ity. Ny jiro dynamic sy ny vokatry ny toetr'andro tena izy dia manampy amin'ny famoronana traikefa manaitra. Ny zorony tsirairay amin'ny sarintany dia feno tsipiriany voalamina tsara, manomboka amin'ny tempoly mijoalajoala ka hatramin'ny saha misy felan'ny serizy. Tsy isalasalana fa ity lalao ity dia mametraka fenitra vaovao momba ny hatsaran-tarehy hita maso eo amin'ny tontolon'ny lalao video.
Ho fanampin'ny bika aman'endriny, ny Ghost n'i Tsushima dia manolotra a lalao Mampientam-po sy samihafa ireo mpilalao dia miditra amin'ny kiraron'i Jin Sakai, samurai miady hanafaka ny nosy amin'ny fanafihan'ny Mongol. Ny mekanika ady dia mahery sy mahafa-po, ahafahan'ny mpilalao mampiasa fomba fiadiana sy fahaiza-manao samihafa hiatrehana ny fahavalony. Ho fanampin'ny ady, ny mpilalao dia afaka mikaroka an-kalalahana ihany koa ny tontolo misokatra malalaka, manenjika fikatsahana an-tsokosoko ary mahita tsiambaratelo miafina. Ny fahalalahana sy ny karazana safidy atolotry ny lalao dia miantoka traikefa tokana ho an'ny mpilalao tsirairay.
Ghost of Tsushima dia tsy vitan'ny hoe miavaka amin'ny atmosfera sy ny lalao, fa manana a fandresen-dahatra mambabo. Ny tantara dia manaraka ny dian'i Jin rehefa miady eo amin'ny fitazonana ny fomban-drazana samurai izy na mampiasa tetika mangingina kokoa hiatrehana ireo mpanafika. Ity tolona anatiny ity dia mitondra any amin'ny fotoan-tsarotra lehibe sy ny fandraisana fanapahan-kevitra sarotra, izay mahatonga ny mpilalao hahatsiaro tena ho tafiditra amin'ny fitantarana. Rehefa mandroso ny tantara dia hodinihina koa ny lohahevitra lalindalina kokoa toy ny voninahitra, ny tsy fivadihana ary ny fahafoizan-tena. Amin'ny farany, ny Ghost of Tsushima dia manolotra traikefa manetriketrika tanteraka izay manambatra rivo-piainana mahasarika, lalao mampientam-po ary tetika mahaliana.
Traikefa audiovisual mampientam-po
Ny lalao video Ghost of Tsushima dia nalaza be noho ny azy . Hatramin'ny nivoahany tamin'ny Jolay 2020, dia nahasarika ny mpilalao tamin'ny sary manaitra sy ny famolavolana feony. Tany Japon feudal nandritra ny fananiham-bohitra Mongol, ny lalao dia mitondra ny mpilalao ho any amin'ny tontolo tena misy sy mavitrika izay hiatrika iraka sarotra sy ady mafy.
Ny iray amin'ireo toetra lehibe izay mandray anjara amin'ny asitrika audiovisual Ny Ghost of Tsushima dia fialam-boly mahavariana momba ny tontolo sy ny maritrano ny nosy Tsushima. Ny mpilalao dia afaka mijery saha mivelatra, ala mikitroka, tanàna mahafinaritra, ary lapa samurai mahafinaritra. Izany dia mamorona tontolo manintona sy tena zava-misy izay mitondra ny mpilalao ho any amin'ny tontolon'ny lalao.
Lafiny iray hafa izay mandray anjara amin'ny an'ny Ghost of Tsushima no feon-kira sy effets-peony. Ny mozika tany am-boalohany dia noforonin'i Ilan Eshkeri sy Shigeru Umebayashi, mpamorona sarimihetsika malaza roa. Ny naoty dia maneho tanteraka ny rivotry ny lalao, miaraka amin'ny feon-kira mampientanentana sy feo mampihetsi-po. Ny effet-feo kosa dia novolavolaina tamim-pitandremana mba hisintonana ny fototry ny ady sy ny fiainana any Japon feodal. Avy amin'ny feon'ny sady mifandona amin'ny rivotra mifofofofo, ny feo ao amin'ny Ghost of Tsushima dia manampy sosona asitrika hafa amin'ny traikefa amin'ny lalao.
Fikatsahana sisiny sy votoaty fanampiny
Ny Ghost of Tsushima, ilay lalao video mihetsika misokatra eran-tany efa nandrasana hatry ny ela novolavolain'ny Sucker Punch Productions, dia manolotra mpilalao mihoatra lavitra noho ny teti-dratsiny mampientam-po fotsiny.
ny fikatsahana faharoa ny Ghost of Tsushima dia fotoana iray hijerena bebe kokoa ny tontolon'ny lalao mahafinaritra sy amin'ny antsipiriany. Ireo iraka fanampiny ireo dia manome ny mpilalao ny fahafahana miditra amin'ny tantara lafiny samihafa izay mifamatotra amin'ny tetika fototra. Ho fanampin'ny fitsirihana amin'ny fitantarana vaovao, ny fikatsahana an-daniny dia manome fahafahana ny mpilalao hanatsara ny fahaizany sy ny toetrany. sokafy ny votoaty fanampiny. Amin'ny famitana ireo iraka ireo, ny mpilalao dia afaka mahazo fitaovam-piadiana vaovao, fiadiana ary fitaovana tsy manam-paharoa izay tena ilaina ho azy ireo amin'ny diany mamakivaky an'i Tsushima.
Ho fanampin'ny fikatsahana an-daniny, ny Ghost of Tsushima dia manolotra isa marobe atiny fanampiny izay miantoka ora maro fialamboly ankoatry ny tetika fototra. Ny mpilalao dia afaka mikaroka an-kalalahana ny tontolo malalaka malalaka an'i Tsushima, mahita tsiambaratelo, tempoly miafina ary tontolo voajanahary tsara tarehy. Ny lalao ihany koa dia ahitana hetsika sy fanamby maro azo atao, toy ny duels samurai, fifaninanana archery, ary ny fitadiavana entana sarobidy. Ity votoaty fanampiny ity dia tsy manome fialamboly fanampiny fotsiny, fa mamela ny mpilalao hiroboka tanteraka amin'ny kolontsaina manankarena sy ny estetika tamin'ny vanim-potoana feudal japoney.
Misokatra ny fikarohana izao tontolo izao sy ny hetsika fanampiny
En Matoatoan'i Tsushima, Miroboka ao anaty a tontolo misokatra mahafinaritra aingam-panahy avy amin'ny zava-misy ara-tantaran'ny nosy an'i Tsushima nandritra ny fanafihan'ny Mongol tamin'ny taonjato faha-13. Miaraka amin'ny fiheverana tsara amin'ny antsipiriany, ny lalao dia manolotra a hevitra mambabo izay manaraka ny tantaran'i Jin Sakai, samurai ao anatin'ny ady mafy hanafaka ny tanindrazany.
La lalao en Matoatoan'i Tsushima manolotra traikefa mampientam-po sy mampientam-po. Malalaka ny mpilalao mijery ny tontolo malalaka malalaka an'i Tsushima amin'ny hafainganam-pandehany, na an-tsoavaly na an-tongotra. Ankoatra ny fikatsahana lehibe sy faharoa, dia misy hetsika fanampiny to famaliana mpilalao, toy ny famahana mistery, fanafahana tanàna resy, ary fitadiavana toerana miafina.
Toetra mampiavaka ny Ghost an'i Tsushima dia ny fifantohanao amin'ny samurai code of honour ary ny duality eo amin'ny lalan'ny samurai nentim-paharazana sy ny lalan'ny matoatoa. Ny mpilalao dia afaka misafidy ny fomba fiatrehana ireo fanamby amin'ny lalao, na amin'ny fiatrehana azy ireo amin'ny voninahitra sy ny fahaiza-miady na amin'ny fampiasana tetika mamitaka sy mamitaka mba handresena ny fahavalony. Ity fifidianana ity dia a lafiny fototra izay manampy halalinina sy famerenana indray ny traikefa amin'ny lalao.
Soso-kevitra ho an'ireo tia lalao mihetsika sy fitsangatsanganana
Matoatoan'i Tsushima: lalao mampiaraka tsara ny hetsika sy ny aventure amin'ny toerana ara-tantara mahavariana. Miroboka ao anatin'ny tantara tsy mampino napetraka tao amin'ny japon feudal tamin'ny taonjato faha-13, izay nilalao an'i Jin Sakai, ilay samurai farany tamin'ny ady nataony hiaro ny nosy Tsushima tamin'ny tafika Mongol masiaka. Ny fizotry ny tantara dia hitazona anao eo amin'ny sisin'ny sezanao rehefa manohitra ny fahavalonao ianao ary mikaroka tontolo misokatra mivelatra sy amin'ny antsipiriany.
La lalao Ny Ghost of Tsushima dia miavaka sy sarotra. Amin'ny fampiasanao ny katana sy ny fahaizanao mangalatra dia tsy maintsy mahafehy ny kanto ady samurai ianao mba handresy ny fahavalonao amin'ny ady mahagaga. Ho fanampin'izay, handray ny andraikitry ny matoatoa mangina ianao, mampiasa tetika mangalatra hamongorana ny fahavalonao tsy ho hita. Manolotra rafitra fandrosoana ny lalao izay ahafahanao manokatra fahaiza-manao vaovao sy teknika rehefa mandroso amin'ny tantara ianao. Azonao atao koa ny manamboatra an'i Jin miaraka amin'ny fiadiana sy fitaovam-piadiana mifanaraka amin'ny fomba filalaovana tianao.
Ghost of Tsushima dia hahagaga anao tsara tarehy endrika endrika. Aseho amin'ny antsipirihan'ny tsipiriany mahavariana ny tontolon'ny Nosy Tsushima. Ny zorony rehetra amin'ny sarintany dia namboarina tamim-pitandremana, manomboka amin'ny tendrombohitra mijoalajoala ka hatrany amin'ny tempoly milamina sy ala mikitroka. Ankoatr'izay, ny lalao dia manana feon-kira mahafinaritra izay hanitrika anao bebe kokoa ao amin'ny rivotry ny feudal Japana. Ny fampifangaroana sary manaitra sy mozika mahasarika dia mamorona traikefa sinema izay hampiala ny ainao.
Izaho dia Sebastián Vidal, injeniera amin'ny informatika liana amin'ny teknolojia sy DIY. Ankoatra izany, izaho no mpamorona ny tecnobits.com, izay izarako fampianarana mba hahatonga ny teknolojia ho mora idirana sy ho takatry ny rehetra.