League of Legends KDA: Inona izany ary inona izany?

Fanavaozana farany: 13/07/2023
Mpanoratra: Sebastian Vidal

Kill/Death/Assist (KDA) dia metrika fototra amin'ny lalao video League of legends izay mamela ny fanombanana ny zava-bitan'ny mpilalao mandritra ny lalao iray. Amin'ny alàlan'ny raikipohy matematika, ity tondro ity dia manao kajy ny fahombiazan'ny mpilalao iray amin'ny resaka fanafoanana ny fahavalo, ny fahafatesan'ny tenany ary ny fanampiana omena. KDA dia zava-dehibe amin'ny famaritana ny fiantraikan'ny mpilalao tsirairay amin'ny fivoaran'ny lalao ary koa ny fanapahan-kevitra stratejika. Ato amin'ity lahatsoratra ity dia handinika amin'ny antsipiriany ny atao hoe KDA sy ny fomba ampiasana azy amin'ny tontolon'ny Ligy lalao video malaza. ny Angano.

1. Fampidirana ny hevitry ny KDA ao amin'ny League of Legends

Ny foto-kevitry ny KDA dia fototra amin'ny fahatakarana sy fanombanana ny zava-bitan'ny mpilalao amin'ny lalao malaza League of Legends. KDA dia fanafohezan-teny avy amin'ny teny anglisy hoe "Kill-Death-Assist." Famaritana ampiasaina hamaritana ny fahombiazan'ny mpilalao iray eo amin'ny sehatry ny ady ary ampiasaina ho mari-pamantarana hanombanana ny fahaizan'ny mpilalao iray amin'ny fanafoanana ny fahavalo sy ny fanampiana ny ekipany.

Ny KDA dia kajy amin'ny fampitomboana ny isan'ny namono sy ny fanampiana azon'ny mpilalao iray ary ny fizarana izany vokatra izany amin'ny isan'ny vonoan'izy ireo. Ohatra, raha manana totalin'ny famonoana 10, fanampiana 5, ary fahafatesana 2 ny mpilalao iray, ny KDA-ny dia (10 + 5) / 2 = 7.5. Ny KDA avo dia matetika manondro fa ny mpilalao dia mahavita tsara, manana famonoana sy fanampiana bebe kokoa noho ny fahafatesana.

Manana KDA tsara ao amin'ny League of Legends Zava-dehibe izany satria mety hisy fiantraikany mivantana amin'ny vokatry ny lalao. Ny mpilalao manana KDA avo dia afaka mitondra fiovana eo amin'ny sehatry ny ady ary mitarika ny ekipany amin'ny fandresena. Na izany aza, zava-dehibe ny mahatsiaro fa ny KDA dia tsy ny zava-drehetra, satria zava-dehibe ihany koa ny manatrika ireo tanjona manan-danja amin'ny lalao ary miara-miasa amin'ny ekipa. Noho izany, zava-dehibe ny mandanjalanja KDA avo amin'ny lafiny stratejika hafa amin'ny lalao mba hahomby amin'ny League of Legends.

2. Famaritana sy dikan'ny KDA amin'ny tontolon'ny League of Legends

KDA dia fanafohezana amin'ny teny anglisy midika hoe "Kill-Death-Assist" ary ampiasaina amin'ny tontolon'ny lalao video League of Legends (LoL) handrefesana ny zava-bitan'ny mpilalao mandritra ny lalao iray. Izy io dia ampiasaina ho metrika hanombanana ny fahombiazan'ny mpilalao amin'ny ady, ary misy soatoavina telo: ny isan'ny mamono, ny isan'ny maty ary ny isan'ny fanampiana azo.

Ny sandan'ny KDA dia kajy amin'ny fizarana ny isan'ny famonoana sy ny fanampiana azo amin'ny isan'ny maty azon'ilay mpilalao. Ohatra, mpilalao iray manana KDA 6/2/8 dia nahafaty 6, famonoana 2, ary fanampiana 8. Raha manao kajy ny KDA-nao dia zarao amin'ny 6 (fahafatesana) ny fitambaran'ny 2 (famonoana + fanampiana), ka 3 no KDA.

Ny KDA avo dia matetika manondro fa nahavita asa tsara nandritra ny lalao ny mpilalao iray, satria nahavita nanafoana fahavalo maromaro izy ary nanome fanampiana ho an'ny ekipany nefa tsy maty matetika. Amin'ny lafiny iray, ny KDA ambany dia mety manondro fa ny mpilalao iray dia tsy nahomby, miaraka amin'ny famonoana bebe kokoa noho ny famonoana sy ny fanampiana. Zava-dehibe ny manamarika fa tsy ny KDA ihany no famantarana ny fahaiza-manao ao amin'ny lalao, satria zava-dehibe amin'ny famaritana ny zava-bitan'ny mpilalao amin'ny ankapobeny ny lafin-javatra toy ny fiaraha-miasa, ny fanaraha-maso tanjona ary ny fahasimbana. [TAPITRA

3. Ahoana no kajy KDA ao amin'ny League of Legends

KDA dia teny fampiasa matetika ao amin'ny League of Legends mba handrefesana ny zava-bitan'ny mpilalao mandritra ny lalao iray. Ny kajy KDA dia mifototra amin'ny soatoavina telo: famonoana, fahafatesana ary fanampiana.

Raha manao kajy ny KDA dia ampiana fotsiny ny famonoana sy ny fanampiana ary zarainay amin'ny fahafatesana ny valiny. Toy izao ny formula: KDA = (mamono + manampy) / fahafatesana. Ohatra, raha misy mpilalao 10 maty, 5 maty ary 15 fanampiana, ny KDA dia (10 + 15) / 5 = 5.

Zava-dehibe ny manamarika fa ny KDA dia tsy mari-pamantarana voafaritra tsara hamaritana ny fahaizan'ny mpilalao, satria tsy maneho ny lafiny hafa amin'ny lalao toy ny fahafahana manao tanjona na mifehy ny faritra amin'ny sarintany. Na izany aza, mety ilaina izany amin'ny fanombanana ny fahombiazan'ny tsirairay amin'ny resaka ady sy ny fandraisana anjara amin'ny famonoana.

4. Ny maha-zava-dehibe sy mahasoa ny KDA amin'ny lalao League of Legends

KDA, izay mijoro ho an'ny Kill/Death/Assist, dia metrika ampiasaina ao ny lalao League of Legends hanombanana ny zava-bitan’ny mpilalao isaky ny lalao. Ity fepetra ity dia mirakitra ny isan'ny fanafoanana (famonoana), fahafatesana (fahafatesana) ary fanampiana (fanampiana) azon'ny mpilalao iray nandritra ny lalao. Ny KDA dia antontan'isa manan-danja satria manome fampahalalana momba ny fahombiazan'ny mpilalao amin'ny fanampiana ny ekipany hahatratra tanjona sy handresy lalao.

Ny KDA dia azo ampiasaina hanombanana ny lafiny samihafa amin'ny lalao. Ohatra, be dia be ny fanafoanana ary vitsy ny maty dia manondro fa ny mpilalao dia mahavita tsara ary mahavita mandresy ny mpifanandrina aminy. Amin'ny lafiny iray, betsaka ny fanampiana mampiseho fa ny mpilalao dia miara-miasa amin'ny ekipany ary mandray anjara amin'ny fanafoanana ny fahavalo.

Ho fanampin'ny fanombanana ny zava-bitan'ny tsirairay, ny KDA dia ampiasaina koa amin'ny kajy ny antontan'isa ekipa. Ohatra, ny ekipa manana KDA avo dia miara-miasa tsara amin'ny ankapobeny ary mahatratra ny isan'ny famonoana nefa mitazona ny isan'ny maty. Mampiseho fandrindrana mahomby izany ary matetika heverina ho famantarana ny ekipa matanjaka sy manjaka.

Votoaty manokana - Tsindrio eto  Iza no tsara kokoa, Disney Plus sa Netflix?

5. Ahoana ny fandikana sy famakafakana ny KDA an'ny mpilalao ao amin'ny League of Legends

KDA, izay mijoro ho Kill-Death-Assist, dia metrika manan-danja ao amin'ny League of Legends izay mampiseho ny zava-bitan'ny mpilalao mandritra ny lalao iray. Ny fandikana sy famakafakana ny KDA an'ny mpilalao dia afaka manome fampahalalana manan-danja momba ny fandraisany anjara amin'ny ekipa sy ny fahombiazany amin'ny lalao. Ireto misy dingana sy toro-hevitra vitsivitsy handikana sy hamakafaka ny KDA an'ny mpilalao iray ao amin'ny League of Legends mahomby:

Dingana 1: Fantaro ny formula KDA. Ny KDA dia kajy amin'ny fizarana ny isan'ny vono sy ny fanampiana amin'ny isan'ny maty. Zava-dehibe ny manamarika fa ny tahan'ny KDA avo dia manondro fahombiazana matanjaka, raha ny tahan'ny ambany kosa dia mety manondro ny fahombiazan'ny fahombiazana.

Dingana 2: Famakafakana antontan'isa fanampiny. Ho fanampin'ny KDA, mahasoa ihany koa ny mandinika antontan'isa hafa mba hahazoana sary feno kokoa momba ny zava-bitan'ny mpilalao. Ireo antontan'isa ireo dia ahitana ny fahasimbana voakarakara, ny fahasimbana nalaina, ny taham-pahitana ary ny tanjona azo antoka. Amin'ny fanombanana ireo metrika rehetra ireo dia azo atao ny tombana feno kokoa ny zava-bitan'ny mpilalao iray.

Dingana 3: Ampitahao amin'ny mpilalao matihanina sy ambony ny KDA. Ho an'ny fanondroana marina kokoa dia ilaina ny mampitaha ny KDA an'ny mpilalao amin'ny mpilalao matihanina na ambony. Betsaka ny fitaovana an-tserasera izay manome antontan'isa amin'ny antsipiriany momba ny mpilalao avo lenta. Amin'ny fampitahana ny KDA amin'ireo mpilalao nasongadina, dia azo fantarina ireo sehatra fanatsarana ary apetraka ny tanjona ho an'ny fitomboan'ny mpilalao.

6. Inona no asehon'ny KDA momba ny fahaizan'ny mpilalao iray sy ny fahombiazan'ny League of Legends?

KDA, fantatra amin'ny anarana hoe Kilos, Kills and Assists, dia metrika ampiasaina amin'ny lalao League of Legends hanombanana ny zava-bitan'ny mpilalao mandritra ny lalao iray. Ity antontan'isa ity dia manambara fampahalalana manan-danja momba ny fahaizan'ny mpilalao iray sy ny fahombiazan'ny lalao. Ny KDA dia kajy amin'ny fizarana ny isan'ny Kills plus Assist an'ny mpilalao amin'ny fahafatesany.

Amin'ny ankapobeny, ny KDA avo dia manondro fa ny mpilalao iray dia afaka nanao famonoana maro nefa tsy maty imbetsaka. Izany dia mampiseho ny fahaizany milalao SOA AMAN-TSARA ary mahomby, mitazona toerana tsara eo amin'ny sarintany ary misoroka ny fahafatesana tsy amin'antony. Amin'izany fomba izany, ny KDA avo dia famantarana fa misy fiantraikany tsara amin'ny lalao ny mpilalao iray, mandray anjara amin'ny fahombiazan'ny ekipany.

Amin'ny lafiny iray, ny KDA ambany dia mety manondro fa ny mpilalao iray dia sahirana tamin'ny famonoana na maty matetika nandritra ny lalao. Ny mpilalao manana KDA ambany dia mety mila manatsara ny fahaizany milalao, mandray fanapahan-kevitra stratejika kokoa, ary miasa amin'ny fahafahany tsy ho voafandriky ny mpilalao fahavalo. Amin'ny toe-javatra sasany, ny KDA ambany dia mety manondro mpilalao iray tsy misy fiantraikany lehibe amin'ny lalao, izay mety hisy fiantraikany ratsy amin'ny ekipany.

7. Ny fiantraikan'ny KDA amin'ny fahombiazan'ny tsirairay sy ny fitambaran'ny ekipa iray ao amin'ny League of Legends

KDA, izay mijoro ho an'ny Kill/Death/Assist ao amin'ny League of Legends, dia metrika manan-danja izay mety hisy fiantraikany amin'ny fahombiazan'ny ekipa tsirairay sy ny fiaraha-miasa. Ny KDA tsara dia manondro fa nisy fiantraikany tsara teo amin'ny lalao ny mpilalao iray, raha ny KDA mahantra kosa dia mety midika fa sahirana ny mpilalao iray mandray anjara amin'ny ekipa.

Amin'ny ankapobeny, ny KDA avo dia mifandray amin'ny fahombiazan'ny tsirairay sy ny fiaraha-miasa tsara kokoa. Izany dia satria ny mpilalao manana vono sy maty vitsy kokoa dia afaka miteraka tsindry bebe kokoa amin'ny sarintany ary miantoka tanjona manan-danja. Ankoatra izany, ilaina ihany koa ny fanampiana, satria izy ireo dia manondro fa ny mpilalao dia miasa amin'ny maha-ekipa azy ary manome fanampiana ho an'ny mpiara-miasa aminy.

Na izany aza, zava-dehibe ny manamarika fa tsy ny KDA ihany no famantarana ny fahombiazan'ny mpilalao. Misy antony hafa, toy ny fambolena (ny isan'ny minions sy ny biby goavam-be tsy miandany resin'ny mpilalao), ny tilikambo rava, ary ny fahitana nomena, izay tena ilaina amin'ny fahombiazana amin'ny League of Legends. Ny mpilalao manana KDA avo nefa mahantra ny fambolena dia mety hametra ny fiantraikany amin'ny lalao.

Raha fintinina dia manan-danja izany. Ny KDA avo amin'ny ankapobeny dia manondro fahombiazana tsara, saingy zava-dehibe ny mandinika ny lafiny hafa amin'ny lalao, toy ny fambolena sy ny fahitana omena. Farany, ny fahombiazana amin'ny League of Legends dia mifototra any am-piasana amin'ny maha ekipa azy ary mahomby amin'ny fanatrarana tanjona. *

8. Ahoana no hanatsarana ny KDA mpilalao amin'ny League of Legends

Mba hanatsarana ny KDA an'ny mpilalao ao amin'ny League of Legends dia ilaina ny manana fomba fiasa stratejika ary manao fanazaran-tena tsy tapaka. Ireto misy soso-kevitra sy toro-hevitra vitsivitsy hanampy anao hampiakatra ny antontan'isanao amin'ny lalao:

  1. Fantaro ny andraikitrao ary tompondaka: Zava-dehibe ny mahatakatra ny anjara asanao ao amin'ny ekipa ary fantaro ny tompon-daka ampiasainao. Fantaro ny tanjany, ny fahalemeny ary ny fahaizany mba hampitomboana ny fahombiazanao amin'ny lalao.
  2. Manaova toe-tsaina fiarovana: Fadio ny maka risika tsy ilaina ary ataovy azo antoka fa mandray fanapahan-kevitra hendry ianao mandritra ny lalao. Tandremo ny minimap, mifandray amin'ny ekipanao, ary mandray fepetra fiarovana rehefa ilaina izany.
  3. Hatsarao ny mekanika: Zaro ny fahaizanao mekanika, toy ny famelezana farany an'ny minion, ny fametrahana ny ady ary ny faminaniany ny fihetsiky ny fahavalo. Mandania fotoana hanofanana ny marina sy ny hafainganam-pandeha, satria izany dia mety midika ny fahasamihafana eo amin'ny fandresena sy ny faharesena.
Votoaty manokana - Tsindrio eto  Ahoana no fandaminana ireo fitaovana Word?

Tsarovy fa ny fanatsarana ny antontan'isanao dia tsy hitranga amin'ny alina, Dingana iray izany tsikelikely izay mitaky fanoloran-tena sy faharetana. Ampiasao ireto torohevitra ireto ho fiaingana ary ampifanaraho ny paikadin'ny lalao hahitanao izay mety aminao. Mirary soa amin'ny lalao ho avy amin'ny League of Legends!

9. Paikady mba hisy fiantraikany tsara amin'ny KDA mandritra ny lalao League of Legends

Mba hisy fiantraikany tsara amin'ny KDA mandritra ny lalao avy amin'ny League of Legends, zava-dehibe ny fampiharana paikady mahomby izay manampy anao hampitombo ny fahombiazanao. Eto izahay dia manolotra soso-kevitra hanatrarana izany:

1. Mametraha tanjona mazava: Alohan'ny hanombohan'ny lalao dia farito tanjona manokana ahafahanao mifantoka amin'ny fanatsarana ny KDA anao. Ohatra, azonao atao ny mikendry ny tsy ho faty mihoatra ny indroa amin'ny lalao manontolo na mahazo fanampiana dimy farafahakeliny. Ireo tanjona ireo dia hanome anao tari-dalana mazava ary hanosika anao handray fanapahan-kevitra malina sy stratejika kokoa.

2. Tazony tsara ny sarintany: Tena ilaina ny fahitana sarintany mba hialana amin'ny otrikaretina sy hananana vaovao stratejika momba ny fihetsiky ny mpifanandrina aminao. Ataovy azo antoka ny mividy sy mametraka zavatra hita maso, toy ny paroasy, amin'ireo teboka manan-danja eo amin'ny sarintany. Fanampin'izany, mifandray amin'ny ekipanao mba handrindrana ny fanaraha-maso sy hiantohana ny fiarovana mahomby amin'ny faritra rehetra.

3. Mamorona fifandraisana tsara sy fiaraha-miasa amin'ny ekipanao: Ny fifandraisana tsara amin'ny ekipanao dia tena ilaina mba hitazonana ny fiaraha-miasa mahomby. Ampifandraiso ny hetsikao, toy ny fanafihana na fanafihana tilikambo, amin'ny fampiasana ny fampiasa amin'ny chat sy ping. Miasa amin'ny maha-ekipa mba hahazoana antoka ny famonoana olona ary hampitombo ny fahombiazan'ny lalao. Ankoatra izany, henoy tsara ny soso-kevitry ny mpiara-miasa aminao ary ampifanaraho amin'izany ny fanapahan-kevitrao.

10. Ny fifandraisan'ny KDA sy ny antontan'isa manan-danja hafa ao amin'ny League of Legends

Ny KDA, fanafohezana amin'ny teny anglisy ho an'ny "Kill-Death-Assist", dia antontan'isa izay manondro ny zava-bitan'ny mpilalao iray ao amin'ny League of Legends. Na izany aza, io metrika io fotsiny dia tsy ampy hanombanana tanteraka ny fandraisan'anjaran'ny mpilalao amin'ny ekipany. Zava-dehibe ny mandinika ny antontan'isa manan-danja hafa mba hahazoana fijery feno kokoa momba ny zava-bitan'ny lalao.

Iray amin'ireo antontan'isa mifandraika amin'izany ny fahasimbana ateraky ny tompon-daka fahavalo (DPI). Ity tarehimarika ity dia manondro ny fahaizan'ny mpilalao iray miatrika mivantana ny fahavoazana amin'ny fahavalo amin'ny lalao. Ny DPI avo dia mety manondro mpilalao mahery setra sy mahomby amin'ny ady, izay mameno tsara ny KDA tsara. Na izany aza, zava-dehibe ny manamarika fa ny DPI avo lenta fotsiny dia tsy miantoka ny fahombiazany. Ny anton-javatra toy ny toerana eo amin'ny sarintany sy ny fanapahan-kevitra stratejika dia manan-danja ihany koa.

Ny antontan'isa iray hafa tokony hodinihina dia ny vina omena ny ekipa amin'ny alàlan'ny fametrahana ny paroasy. Ny paroasy dia zavatra ampiasaina hanomezana fahitana amin'ny faritra manokana amin'ny sarintany. Ny mpilalao iray izay mametraka paroasy marobe ary mitazona fandrakofana sahaza dia afaka manome fampahalalana sarobidy ho an'ny ekipany, mety hiteraka tombony stratejika sy tetika. Na dia tsy misy fiantraikany mivantana amin'ny KDA aza izany, dia antontan'isa manan-danja ny fanombanana ny fahaizan'ny mpilalao mametraka fanaraha-maso ny sarintany sy manohana ny ekipany.

11. KDA ho famantarana ny fandrosoana sy ny fampandrosoana ao amin'ny League of Legends

KDA (famonoana, fahafatesana ary fanampiana) dia famantarana tena manan-danja amin'ny fandrosoana sy ny fampandrosoana ao amin'ny League of Legends. Ity sanda ity dia mampiseho ny fahaizan'ny mpilalao iray eo amin'ny sehatry ny ady ary azo ampiasaina handrefesana ny fahombiazany sy ny fandraisany anjara amin'ny ekipa. Ankoatr'izay, KDA dia misy fiantraikany mivantana amin'ny fitomboan'ny mpilalao sy ny fahombiazan'ny lalao.

Ny KDA avo dia manondro fa ny mpilalao dia nahavita namono sy nanampy betsaka kokoa noho ny fahafatesana, izay midika fa Nahomby izy tamin'ny lalao ary nandray anjara betsaka tamin'ny ekipa. Amin'ny lafiny iray, ny KDA ambany dia manondro fa ny mpilalao dia nanana famonoana bebe kokoa noho ny famonoana sy fanampiana, izay mety manondro ny tsy fahampian'ny fahaiza-manao na ny fanapahan-kevitra ratsy amin'ny lalao.

Ny fanatsarana ny KDA dia azo tanterahina amin'ny alàlan'ny paikady maromaro. Voalohany, zava-dehibe ny manana toe-tsaina miompana amin'ny fahavelomana ary misoroka ny risika be loatra amin'ny toe-javatra mampidi-doza. Tena ilaina ihany koa ny mifandray sy miara-miasa amin'ny ekipa satria hampitombo ny KDA ny fanampiana. Ankoatr'izay, ny safidy tsara amin'ny tompon-daka sy ny fahaizany dia mety hisy fiantraikany amin'ny vokatry ny KDA.

Raha fintinina, KDA dia famantarana lehibe amin'ny fandrosoana sy ny fampandrosoana ao amin'ny League of Legends. Ny KDA avo dia mampiseho fahombiazana sy fandraisana anjara amin'ny ekipa, raha ny KDA ambany kosa dia mety midika ho tsy fahampian'ny fahaiza-manao na fanapahan-kevitra ratsy. Miaraka amin'ny toe-tsaina velona, ​​fiaraha-miasa ary fifantenana tompon-daka stratejika, dia azo atao ny manatsara ny KDA sy manatratra ny fahombiazan'ny lalao.

12. Ny KDA ho fitaovana fanombanana amin'ny fifaninanana League of Legends sy ligy matihanina

KDA (Kill-Death-Assist) dia metrika ampiasaina amin'ny lalao League of Legends hanombanana ny fahombiazan'ny mpilalao amin'ny fifaninanana matihanina sy ligy. Ity fitaovana fanombanana ity dia kajy amin'ny fizarana ny isan'ny matin'ny mpilalao ary manampy amin'ny isan'ny maty. Ny KDA dia fomba tanjona handrefesana ny zava-bitan'ny tsirairay amin'ny lalao ary azo ampiasaina hampitahana sy hametrahana mpilalao.

Votoaty manokana - Tsindrio eto  Ahoana ny fampiasana ny maody navigateur amin'ny PS Vita anao

Ny KDA dia metrika manan-danja amin'ny fifaninanana League of Legends sy ny ligy matihanina, satria tsy ny isan'ny famonoana azon'ny mpilalao ihany no asehony, fa ny fahafahany misoroka ny famonoana. Ireo mpilalao manana KDA ambony dia heverina ho mahomby kokoa sy sarobidy kokoa amin'ny ekipany, satria mampiseho ny fahaizany manafika sy miaro.

Zava-dehibe ny manamarika fa tsy ny KDA irery no metrika ampiasaina hanombanana ny mpilalao ao amin'ny League of Legends, fa iray amin'ireo malaza indrindra. Ny anton-javatra hafa toy ny fahavoazana nitranga, ny fambolena zana-kazo, ary ny fandraisana anjara amin'ny tanjona dia misy fiantraikany amin'ny fanombanana ankapobeny ny zava-bitan'ny mpilalao. Na izany aza, KDA dia mijanona ho famantarana manan-danja sy be mpampiasa amin'ny ligy matihanina League of Legends sy ny fifaninanana.

13. Famerana sy fanakianana ny fampiasana manokana ny KDA handrefesana ny zava-bita ao amin'ny League of Legends

Raha KDA (Kill/Death/Assist) dia metrika ampiasaina betsaka hanombanana ny fahombiazan'ny mpilalao ao amin'ny League of Legends, misy fetrany sy fanakianana mifandray amin'ny fampiasana azy manokana. Zava-dehibe ny mitadidy ireo hevitra ireo mba hahazoana fijery feno kokoa momba ny zava-bitan'ny mpilalao iray amin'ny lalao.

Ny iray amin'ireo fetra lehibe indrindra amin'ny KDA dia ny tsy firaharahany ireo metrika manan-danja hafa izay mety hisy fiantraikany amin'ny zava-bitan'ny mpilalao, toy ny fahasimbana, ny tilikambo rava, na ny tanjona azo antoka. Ireo singa ireo dia manan-danja amin'ny lalao ary mety ho fanapahan-kevitra amin'ny fahombiazan'ny ekipa iray, saingy tsy hita taratra ao amin'ny KDA.

Fanakianana mahazatra hafa amin'ny fampiasana KDA irery ho fandrefesana fampisehoana dia ny hoe afaka mamporisika ny fomba filalaovana mpandala ny nentin-drazana be loatra. Ny mpilalao dia afaka misafidy ny hisoroka toe-javatra mampidi-doza izay mety hiteraka fahafatesana, na dia mety hitondra tombony ho an'ny ekipany aza ireo toe-javatra ireo. Izany dia afaka mametra ny fahafahan'ny mpilalao manao lalao feno fahasahiana sy mandray fanapahan-kevitra ara-tetika mampidi-doza izay mety hiteraka fandresena ho an'ny ekipa.

14. Famintinana momba ny League of Legends KDA sy ny maha-zava-dehibe azy amin'ny lalao

Ho fehin-kevitra, KDA (Kill-Death-Assist) ao amin'ny League of Legends dia famantarana manan-danja amin'ny fahombiazan'ny mpilalao iray mandritra ny lalao iray. Ity sanda ity, kajy amin'ny fizarana ny famonoana sy ny fanampiana amin'ny famonoana tsirairay, dia manome fomba fijery miorim-paka amin'ny fahafahan'ny mpilalao iray mamono, manampy ny mpiara-miasa ary misoroka ny fahafatesana tsy ilaina.

Ny KDA dia manana lanjany lehibe amin'ny lalao, satria maneho ny fahaizan'ny mpilalao iray mandray anjara tsara amin'ny ekipa. Ny KDA avo dia manondro fahombiazana miavaka, raha ny KDA ambany kosa dia mety manondro fa sahirana ny mpilalao amin'ny fanatanterahana ny andraikiny na manao fahadisoana amin'ny tetika mandritra ny lalao.

Zava-dehibe ny mahatakatra fa tsy KDA irery no antony mamaritra ny fahombiazan'ny mpilalao na ekipa iray ao amin'ny League of Legends. Na dia ilaina aza ny fitazonana KDA avo lenta, dia zava-dehibe ihany koa ny mandinika ny lafiny hafa amin'ny lalao, toy ny fahitana sarintany, ny fanaraha-maso tanjona, ary ny fanapahan-kevitra stratejika ataon'ny ekipa. KDA dia tokony hoheverina ho metrika hafa ao anatin'ny andiana fahaiza-manao sy fahalalana ilaina mba hanatontosana tsara amin'ny lalao.

Raha fintinina, ny foto-kevitry ny KDA (Kills, Deaths, Assists) ao amin'ny League of Legends dia fepetra ahafahan'ny fanombanana ny zava-bitan'ny mpilalao tsirairay isaky ny lalao. Amin'ny alàlan'ny KDA, ny mpilalao dia afaka mamakafaka ny fahombiazan'izy ireo amin'ny lalao, mamaritra ny fahafahany mahazo famonoana sy fanampiana, ary manombana ny fahafahany misoroka ny fahafatesana.

KDA dia ampiasaina ho metrika fototra ao anatin'ny vondrom-piarahamonina League of Legends, ahafahan'ny mpilalao mampitaha ny valiny amin'ireo mpilalao hafa ary manana tsipika fototra handrefesana ny fivoarany rehefa mandeha ny fotoana. Na izany aza, zava-dehibe ny hanasongadinana fa tsy ny KDA irery no mamaritra ny fahombiazan'ny mpilalao, satria misy lafiny hafa amin'ny lalao toy ny fanaraha-maso tanjona, ny fanapahan-kevitra stratejika ary ny fandrindrana ny ekipa izay misy fiantraikany amin'ny isa farany.

Amin'ny fahafantarana sy fahatakarana ny atao hoe KDA sy ny anton'izany, ny mpilalao dia afaka mampiasa ity metrika ity ho fitaovana fanatsarana ny tenany, hamantarana ireo faritra ahafahany manamafy ny fahaizany sy manitsy ny lesoka mba hampitomboana ny fahombiazany amin'ny lalao. Ankoatr'izay, mahaliana ny ekipa matihanina sy ny mpandinika ny KDA, satria manome fomba tanjona hanombanana ny fahombiazan'ny mpilalao mandritra ny fifaninanana ary manampy amin'ny fandraisana fanapahan-kevitra stratejika mandritra ny fifantenana sy ny fandrarana ny tompon-daka.

Amin'ny farany, KDA ao amin'ny League of Legends dia manana anjara toerana lehibe amin'ny fandrefesana ny zava-bitan'ny mpilalao tsirairay ary manome references hanombanana ny fahombiazan'izy ireo amin'ny lalao. Na dia tsy izany ihany aza no famantarana ny fahombiazana, ny fahatakarany sy ny famakafakana dia mety ho tena ilaina ho an'ny mpilalao sy ny matihanina amin'ny lalao.