- CD Projekt Red го претстави кинематографскиот трејлер за The Witcher 4 за време на State of Unreal 2025.
- Лицето на Сири е адаптирано од оригиналниот модел од The Witcher 3 на сегашните технологии.
- Трејлерот е креиран како технолошка демонстрација на стандарден хардвер како PS5, без најавен датум на издавање.
- Witcher 4 се стреми кон поживописен отворен свет, со населени градови и детално разработени суштества.
Во текот на последните месеци, Сагата „Вештерот“ повторно го привлече вниманието на милиони фанови.Со најавата и презентацијата на трејлерот за На Witcher 4 на настанот „Состојба на нереалното“ 2025, очекувањата се зголемија нагло и не е ни чудо: сведоци сме на враќањето на еден од најомилените универзуми на западното ролплејинг, сега завиткан во технички фејслифт кој ветува дека ќе ги искористи целосно предностите на новата генерација конзоли и моќниот Unreal Engine 5.
Сепак, покрај визуелниот ефект, Има многу да се разоткрие околу тоа што всушност покажа CD Projekt Red., од техничките елементи до деталите за заплетот што можат да се заклучат. Исто така, се поставуваат прашања за враќањето на одредени ликови, наративниот пристап и како ова продолжение се поврзува со претходната трилогија. Во оваа статија, ќе ги анализираме Сите клучеви за новиот трејлер за The Witcher 4 и сè што досега знаеме за неговиот развој.
Кинематографски трејлер што го покажува патот
За време на презентацијата организирана од Epic Games, CD Projekt Red му го покажа на светот првиот официјален увид во... На Witcher 4 преку а кинематографска трејлер кој, иако не дава никакви детали за играта, нуди некои многу важни визуелни и наративни индиции. Трејлерот беше објавен на 3 јуни 2025 година и е достапен на различни медиуми, вклучувајќи видео платформи како што се YouTube и специјализирани сајтови.
Кинематографијата се издвојува по својот импресивен графички квалитет, управуван од моторот Unreal Engine 5, и открива подетална и пореалистична околина од кога било досега. Прикажува град со големи пропорции, фантастични суштества како мантикор и средновековна атмосфера полна со живот, со интерактивни NPC-и и преполн циркуски ринг. Сè укажува дека играта ќе се обложува многу на жив и динамичен отворен свет, нешто што фановите отсекогаш го ценеле кај серијата.
Да останеме со нозете на земја, она што беше прикажано е сè уште техничка демонстрација.
Важно е да се запамети тоа Сликите од трејлерите и другите презентирани материјали се дел од техничка демонстрација.Ова значи дека иако тие служат за да ги прикажат можностите на моторот и видот на визуелно искуство што можеме да го очекуваме, Тие не мора нужно да го одразуваат вистинскиот начин на игра. ниту конечната содржина. Всушност, некои од визуелните или концептуалните елементи може да бидат предмет на промени пред нивното официјално објавување. Да се потсетиме на контроверзното објавување на Cyberpunk 2077.
Сепак, демото остави многу позитивен впечаток и јасно е дека тимот за развој ги користи целосно алатките на Unreal Engine за да испорача визуелно зачудувачко искуство.
Прием и разговор на мрежи
Гејмерската заедница реагираше на различни начини на презентацијата на На Witcher 4На Reddit, трејлерот беше широко споделен и дискутиран, особено во subreddits посветени на PlayStation и универзумот на WitcherГлавната дебата се вртеше околу појавувањето на Сири, иако имаше и коментари за уметничкиот и техничкиот пристап кон презентацијата.
Во меѓувреме, на платформи како YouTube, се акумулираа видеа поврзани со трејлерот милиони прегледи за само неколку дена. Канали како IGN и други специјализирани медиуми го реплицираа трејлерот со дополнителна покриеност, дополнително поттикнувајќи го интересот на фановите и теориите.
А што е со враќањето на Сири?

Еден од најкоментираните аспекти по објавувањето на трејлерот е појавувањето на ЦириМногу следбеници забележаа визуелни разлики на неговото лице во споредба со неговиот изглед во На Witcher 3, што предизвика значителна дебата во заедници како Reddit и специјализирани форуми. Некои корисници посочија значајни промени, додека други се залагаа за потребата од прилагодување кон новите графички стандарди.
Соочени со критики, CD Projekt Red разјасни дека моделот Ciri прикажан во На Witcher 4 е директна адаптација на онаа што се користи во третиот дел, прилагоден на тековните технологии. Во изјава за Kotaku, претставниците од студиото потврдија дека не станува збор за радикален редизајн или нова естетска интерпретација, туку за едноставна еволуција на веќе познатиот модел.
Иднината на сагата и теориите што се појавуваат
Иако ЦД проект црвен сè уште не откри многу детали за заплетот, Појавувањето на Сири во трејлерот предизвика бројни претпоставки.Некои фанови веруваат дека ќе биде новиот главен протагонист од ова продолжение, со што ја презема палката од Гералт од Ривија, чиј наративен лак веќе заврши во The Witcher 3: Wild Hunt.
Други сугерираат дека би можело да биде приказна со повеќе ликови што можат да се играат, или барем со повеќе гледни точки. Она што изгледа јасно е дека тимот за развој се стреми да ја одржи наративната суштина на универзумот, каде што Одлуките на играчите и моралните последици играат клучна улога.
Понатаму, присуството на многу населен град во трејлерот, што укажува на можен поурбан и политички фокус, со фракции или дворски интриги како дел од централниот конфликт.
Што можеме да очекуваме во наредните месеци?

Со оглед на тоа што технолошката демонстрација е веќе објавена и играта е во активен развој, CDPR веројатно ќе почне да објавува повеќе информации во наредните месеци. Иако не доставија датум на издавање или официјални детали за играта, сè укажува дека промотивната стратегија ќе се зголемува како што се приближува лансирањето.
Обожавателите ќе бидат во потрага по нови индиции, интервјуа или протекувања на информации што би можеле да фрлат повеќе светлина врз иднината на франшизата. Очекувањата растат и сè укажува на тоа На Witcher 4 ќе биде едно од најочекуваните изданија во западната RPG индустрија.
Трејлерот презентиран од CD Projekt Red ја покажува нивната намера да ја вратат довербата на заедницата по некои претходни предизвици. Инвестирањето во веќе воспоставена сага како The Witcher, со зачудувачка техничка демонстрација и збогатен отворен свет, го позиционира проектот како еден од најголемите на хоризонтот.
Јас сум технолошки ентузијаст кој своите „гикови“ интереси ги претвори во професија. Поминав повеќе од 10 години од мојот живот користејќи најсовремена технологија и непречено со сите видови програми од чиста љубопитност. Сега сум специјализиран за компјутерска технологија и видео игри. Тоа е затоа што повеќе од 5 години пишувам за различни веб-локации за технологија и видео игри, создавајќи статии кои се обидуваат да ви ги дадат потребните информации на јазик што е разбирлив за секого.
Ако имате прашања, моето знаење се движи од се што е поврзано со оперативниот систем Виндоус како и Андроид за мобилни телефони. И мојата посветеност е кон вас, јас сум секогаш подготвен да потрошам неколку минути и да ви помогнам да ги решите сите прашања што може да ги имате во овој интернет свет.