- „Гејм наградите“ ги спојува наградите, најавите и изведбите за да го исцрта патот за глобалните видео игри.
- „Клер Обскур: Експедиција 33“ пишува историја освојувајќи клучни номинации и награди, вклучувајќи ја и наградата „Готоварска награда за млади уметници“.
- Галата служи како изложба за главните најави за 2026 и 2027 година, вклучувајќи го враќањето на легендарните саги и новите IP адреси.
- Изданието доаѓа со критики за категориите, отсуствата, Идната класа и тежината на комерцијалната компонента.
Галата на Наградите на играта 2025 година Со тоа се заокружи годината, јасно ставајќи до знаење зошто стана најгледан настан во индустријата за видео игри. Повеќе од шест часа, театарот „Пикок“ во Лос Анџелес беше исполнет со најави, трејлери, музички изведби, контроверзии и, секако, награди што ги крунисаа најдобрите игри во годината во речиси триесет категории.
Во ова издание, рефлекторите несомнено ги украде тој. Клер Обскур: Експедиција 33Француска ЏРПГ игра која влезе во историјата, освојувајќи и номинации и награди. Но, покрај наградата „Готова сезона“, имаше место и за... Инди игри, блокбастери, е-спорт, адаптации и игри што доаѓаат од 2026 година па навамуПодолу ќе најдете сеопфатен водич со сите победници, најистакнатите номинирани, како функционира гласањето и организиран резиме на сите важни најави направени на сцената на Џеф Кигли.
Како изгледаат наградите „The Game Awards“ и што значеше изданието за 2025 година?
Наградите на играта 2025 година Ова беше дванаесеттото издание на форматот создаден и презентиран од Џеф Кигли, кој се врати како водител на церемониите и извршен продуцент. Галата се одржа со публика во живо на 11 декември во Театар Пикок од Лос Анџелес, со светско емитување преку платформи како што се TikTok, Twitch, Twitter, YouTube и, за прв пат, Amazon Prime Video благодарение на посебен договор што вклучува продавница со производи и понуди поврзани со гала-свеченоста.
Креативниот тим остана практично непроменет: Кими Ким како извршен продуцент, Ричард Пројс на адресата, ЛеРој Бенет како креативен директор и Мајкл Е. Питер како ко-извршен продуцент. Кигли повторно инсистираше на наоѓање рамнотежа помеѓу времето посветено на наградите и просторот резервиран за реклами, дизајнирајќи заедно со студијата „емоционален лак“ за емисијата во која трејлерите се поставени во многу специфични моменти за да се одржи тензијата кај гледачот.
Овој пат, настанот предизвика и контроверзии. Иницијативата Идна класаНаградата, која од 2020 година истакна 50 луѓе кои ја претставуваат иднината на индустријата, остана суспендирана, како што беше и во 2024 година, а списокот на поранешни номинирани исчезна од официјалната веб-страница. Голем дел од печатот и самата заедница ја критикуваа оваа одлука, истакнувајќи дека тоа е губење на признанието за разновидни и нови профили во рамките на секторот.
Освен главната гала-церемонија, неделата на доделувањето на наградите „The Game Awards“ беше заокружена со други настани како што се Здрави игри, Ден на развивачите, Изложба на латиноамерикански игри или Изложба на игри предводени од женикаде што беа прикажани и најавите поврзани со големата ноќ. А Мистериозна статуа во пустината Мохаве на крајот на ноември, што доведе до секакви теории сè додека не се откри неговата поврзаност со едно од големите најави на галата.

Клер Обскур: Експедиција 33, доминантната сила во наградите
Ако има едно име што го дефинира ова издание, тоа е... Клер Обскур: Експедиција 33JRPG играта од Sandfall Interactive и Kepler Interactive не само што беше фаворит, туку и собори рекорди: пристигна на церемонијата со 12 номинации, најголем број во историјата на наградитеИ ноќта заврши со вистински потоп од статуетки.
Француското дело ја освои наградата Игра на годината (GOTY), покрај клучните награди како што се Најдобра режија на игра, Најдобар наратив, Најдобра уметничка режија, Најдобра саундтрак и музика и двете награди поврзани со независната сцена: Најдобра независна игра y Најдобро инди дебиНа тоа мора да ја додадеме наградата за Најдобра изведба за Џенифер Инглиш за нејзината улога како Маел и нејзиното присуство во категории како што е Аудио дизајн.
Доминацијата на Клер Обскур е уште позначајна со оглед на тоа што 2025 година беше првата година во која Половина од номинираните за „Игра на годината“ беа независни насловиМедиуми како што се BBC, Polygon и TheGamer нагласија дека листата GOTY може да се смета за збирка ремек-дела, но овој случај е искористен и за да се дебатира дали терминот „инди“ сè уште има смисла кога се применува на продукции од овој калибар.
Во областа на издавачките куќи, Sony Интерактивна забава Тоа е компанијата со најголем број номинации (19), по што следуваат Кеплер интерактивен со 13 и Electronic Arts Со 10 номинации, различните ограноци на Microsoft Gaming (Xbox Game Studios и Bethesda) имаат акумулирано девет номинации, додека Netflix и PlayStation Productions влегоа во конкуренција со своите телевизиски адаптации.

Листа на најважните победници на наградите The Game Awards 2025
Овогодинешната гала-прикажа 29 официјални категорииопфаќајќи сè, од класичната игра на годината до награди фокусирани на е-спорт, аудиовизуелни адаптации и општествено влијание. Подолу се наведени најрелевантните победници и нивните номинирани како што се прикажани на официјалните листи.
Игра на годината (GOTY)
- Клер Обскур: Експедиција 33
- Death Stranding 2: На плажа
- Банана од магаре Конг
- Адот II
- Шуплив витез: свиленкас
- Kingdom Come: Reliverance II
Најдобра насока на играта
- Клер Обскур: Експедиција 33
- Death Stranding 2: На плажа
- Духот на Јотеи
- Адот II
- Сплит фикција
Најдобар наратив
- Клер Обскур: Експедиција 33
- Death Stranding 2: На плажа
- Духот на Јотеи
- Kingdom Come: Reliverance II
- Silent Hill
Уметничка насока
- Клер Обскур: Експедиција 33
- Death Stranding 2: На плажа
- Духот на Јотеи
- Адот II
- Шуплив витез: свиленкас
Саундтрак и музика
- Лориен Тестард – Клер Обскур: Експедиција 33
- Дарен Корб - Хад II
- Кристофер Ларкин – Шуплив витез: Свилена песна
- Вудкид и Лудвиг Форсел – Смрт на наклон 2: На плажа
- Земете го Отова - Духот на Јотеи
Звучен дизајн
- Бојното поле 6
- Клер Обскур: Експедиција 33
- Death Stranding 2: На плажа
- Духот на Јотеи
- Silent Hill
Најдобра изведба
- Бен Стар – Клер Обскур: Експедиција 33 (стих)
- Чарли Кокс – Клер Обскур: Експедиција 33 (Густав)
- Ерика Иши - Духот на Јотеи (Ацу)
- Џенифер Инглиш – Клер Обскур: Експедиција 33 (Мејл)
- Konatsu Kato – Silent Hill f (Хинако Шимизу)
- Трој Бејкер – Индијана Џонс и Големиот круг (Индијана Џонс)
Игра за влијание
- Консумирајте ме
- Деспелот
- Изгубени рекорди: Блум и бес
- Јужно од полноќ
- Wanderstop
Иновации во пристапноста
- Assassin's Creed Shadows
- Атомски пад
- Doom: The Dark Ages
- EA Sports FC 26
- Јужно од полноќ
Најдобра тековна игра и најдобра поддршка од заедницата
Секторот за игри како услуга е особено конкурентен. Меѓу насловите што се ажурираат со години, Ничија Скај Се протна како победник за најдобра игра во тек, додека Порта на Балдур 3 Тој е признат за неговата исклучителна комуникација и третман на заедницата.
- No Man's Sky – Најдобра тековна игра
- Балдуров порт 3 – Подобра поддршка од заедницата
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Пеколни нуркачи 2
- Марвел Ривали
Независна сцена: најдобар инди и најдобар дебитантски настап
Категоријата на Најдобра независна игра Ги собра вистинските гиганти од алтернативната сцена, со предлози како што се Absolum, Ball x Pit, Blue Prince, Hades II или Hollow Knight: Silk SongСепак, статуетката повторно отиде кај „Клер Обскур: Експедиција 33“, која исто така ја доби титулата Најдобро инди дебипред „Блу Принц“, „Деспелот“, „Диспеч“ и првично номинираниот „Мегабонк“.
- Clair Obscur: Експедиција 33 – Најдобра независна игра
- Clair Obscur: Експедиција 33 – Најдобро независно деби
- Апсолутна
- Топка x Јама
- Синиот принц
- Деспелот
- Испрати
- Адот II
- Шуплив витез: свиленкас
Акција, авантура и играње улоги
Во најпопуларните жанрови, наградите беа широко распределени. Насловот на Најдобра акциона игра го има земено Адот IIдодека Шуплив витез: свиленкас е признаен како Најдобра акција/авантураВо жанрот на ролплејинг, Clair Obscur: Expedition 33 повторно се етаблираше како Најдобар RPG, пред Avowed, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds и The Outer Worlds 2.
- Hades II – Најдобра акциона игра
- Hollow Knight: Silksong – Најдобра акциона/авантуристичка игра
- Clair Obscur: Expedition 33 – Најдобар RPG
- Бојното поле 6
- Doom: The Dark Ages
- Нинџа Гејден 4
- Шиноби: Уметност на одмаздата
- Искористено
- Kingdom Come: Reliverance II
- Monster Hunter Wilds
- Надворешните светови 2
Семејство, спорт, стратегија и VR
Од подостапна страна, на овие награди The Game Awards 2025 Банана од магаре Конг има освоено како Најдобра семејна игра, Марио картинг Светот преовладуваше во Спорт/Кариери y Final Fantasy Tactics: Хрониките на Ивалис Носено е Најдобар симулатор/стратегијаВо виртуелната и проширената реалност, победата отиде кај Полноќната прошетка, додека наградата за Најдобра мобилна игра му е доделено Умамусуме: Убаво дерби.
- Донки Конг Бананза – Најдобра семејна игра
- Mario Kart World – Најдобра спортска/тркачка игра
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – Најдобра симулација/стратешка игра
- Полноќната прошетка – Најдобра VR/AR игра
- Umamusume: Pretty Derby – Најдобра мобилна игра
Мултиплеер, борба и адаптации
Најдобрата онлајн игра од ова издание беше Арк Рејдерс, кој се етаблираше како Најдобар мултиплеер, додека во борбените игри наградата отиде кај Фатална бес: Градот на волцитеВо врска со адаптациите, втората сезона на The Last of Us е крунисан како Најдобра адаптација, надминувајќи ги „А Мајнкрафт Movie“, анимираната серија „Ѓаволот може да плаче“, „Splinter Cell: Deathwatch“ и филмот „Until Dawn“.
- Arc Raiders – Најдобра мултиплеер игра
- Fatal Fury: City of the Wolves – Најдобра борбена игра
- Последниот од нас: Сезона 2 – Најдобра адаптација
Е-спорт, креатори на содржини и најочекуваната игра
Во рамките на е-спортот, Контра-штрајк 2 Добитник е на наградите The Game Awards 2025 како Најдобра е-спорт играИстакнатиот играч беше Човинајдобриот тим Тимска виталности признавањето на Креатор на содржини на годината го има земено MoistCr1TiKaLЗа да се заокружи сè, Најочекувана игра Според публиката, тоа е Голема кражба Авто VI, по што следуваат Resident Evil Requiem, 007 First Light, The Witcher IV и Wolverine на Marvel.
- Counter-Strike 2 – Најдобра е-спорт игра
- Chovy - најдобар спортист за еспорти
- Тимска виталност – Најдобар е-спорт тим
- MoistCr1TiKaL – Креатор на содржини на годината
- Grand Theft Auto VI – Најочекуваната игра
Критики, контроверзии и дебати околу наградите
Како и секоја година, Наградите на играта Тие не избегнаа критики. Надвор од вечната дебата за тоа дали има премногу најави, а премалку време за говори на програмерите, неколку прашања предизвикаа дискусија. Едно од нив се однесува на Суспензија од класата „Идна класа“Поранешните учесници го гледаат ова како знак дека програмата повеќе не се усогласува со приоритетите на настанот. Некои дури сугерираа дека одлуката може да е поврзана со отвореното писмо што го испратија до Кигли во 2023 година, во кое го критикуваат пристапот на шоуто кон социјалните прашања.
Исто така, имаше дискусија за самите категории на доделувањето на наградите „The Game Awards 2025“. Од „Polygon“, новинари како Остин Манчестер и Пауло Каваниши се запрашаа дали терминот „инди“ е сè уште корисен кога се применува на проекти како „Clair Obscur: Expedition 33“ или „Dispatch“, кои се поблиски до она што многумина го нарекуваат „AAA“ или „AAG“ игри. Каваниши понатаму тврди дека категоријата на Најдобар RPG Толку е широко распространето што на крајот меша игри со многу различни филозофии на дизајн, што го отежнува праведното споредување.
Други анализи се фокусираа на отсуствата. Медиуми како GameSpot, The Escapist и TheGamer истакнаа дека наслови како Синиот Принц, Духот на Јотеи, Индијана Џонс и Големиот круг, Сајлент Хил за Сплит фикција Тие заслужуваа номинација за GOTY, а игри како ARC Raiders, South of Midnight или The Hundred Line: Last Defense Academy требаше да бидат повеќе присутни на конечните листи.
Категоријата на Најдобра адаптација Ниту пак тој е поштеден. Неколку новинари го посочија случајот на Sonic 3: The Movie, кој не е номиниран и покрај добриот прием, шпекулирајќи дека неговото објавување на крајот од 2024 година можеби ја ослабнало неговата видливост во споредба со поновите продукции како што се серијата „Ѓаволот може да плаче“ или филмот „Уште зора“.
Најзборуваната контроверзност веројатно била онаа околу покровотДобро познатиот стример, добитник на наградата за креатор на содржини во 2019 година, ја нарече гала-свеченоста „наместена“ откако ARC Рајдери Беше изоставена од категоријата Игра на годината. Неговите изјави, фокусирани на наводното неподготвеност на жирито да доделува проекти базирани на вештачка интелигенција, наидоа на едногласен одговор од специјализираниот печат, кој ги смета обвинувањата за неосновани и дека натпреварот оваа година бил, едноставно кажано, брутален.
Исто така, имаше повици за подобра застапеност на одредени профили. Некои од актерите на „Clair Obscurity: Expedition 33“ јавно побараа создавање на специфична категорија за актери за снимање на движењеИ самиот Чарли Кокс нагласи дека секоја заслуга што му е дадена за неговата улога треба да се сподели со изведувачот на движењето во каптирањето на неговиот лик, Максенс Карзоле.
И покрај целата оваа медиумска бучава, гала-свеченоста продолжи да ја исполнува својата главна цел: да се собере голем дел од индустријата на едно место, да се претстават игри од сите големини и да се покани јавноста да сонува за тоа што доаѓаПомеѓу музичките нумери од Оркестарот на наградите „The Game Awards“ под диригентската палка на Лорн Балф, изведбата на „Afterlife“ од серијалот „Devil May Cry“ од страна на „Evanescence“ и присуството на личности како Тод Хауард, Џефри Рајт и „Мапетс“, општото чувство е дека 2025 година беше историско издание и за своите награди и за квалитетот на годината што ја остава зад себе.
Со оглед на значајното присуство на независни наслови во главните номинации, убедливата победа на Clair Obscur: Expedition 33, враќањето на франшизи како Divinity, Resident Evil, Tomb Raider и Mega Man, како и притисокот за нови лиценци закажани за 2026 и 2027 година, се чини јасно дека Доделувањето на наградите „Гејм Авордс 2025“ означи пресвртница. Овие награди, со своите подеми и падови, создаваат слика за многу ветувачка иднина.
Уредник специјализиран за технологија и интернет прашања со повеќе од десет години искуство во различни дигитални медиуми. Работев како уредник и креатор на содржини за компании за е-трговија, комуникација, онлајн маркетинг и рекламирање. Имам пишувано и на веб-страниците за економија, финансии и други сектори. Мојата работа е и моја страст. Сега, преку моите написи во Tecnobits, се трудам да ги истражувам сите новости и нови можности кои светот на технологијата ни ги нуди секој ден за подобрување на нашите животи.
