- Грешката EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION обично укажува дека играта пристапува до неовластена меморија, честопати по неодамнешните промени.
- Драјверите за графичка картичка, софтверот против мамење и софтверот што работи во позадина се вообичаени причини дури и на новоизградени компјутери.
- DxDiag, скенирањето офлајн со Microsoft Defender и верификацијата на датотеки помагаат да се изолира изворот.
- Ако проблемот продолжи, прегледувањето на мини-дамповите и дневникот на настани ќе го насочи проблемот кон поправка или ескалација до поддршка.
Кога играта ќе се затвори штом ќе започне и ќе се појави страшната грешка Порака за повреда на пристапФрустрацијата е апсолутна. Понекогаш, насловот дури и не се отвора, и покрај повторно инсталирање, ажурирање на драјверите или прилагодување на системските поставки. Кои се решенијата?
Пораката EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION обично означува дека дел од програмата се обидел да чита или пишува во мемориска област што не му припаѓа. Тоа е невалиден пристап до меморијата (код 0xC0000005) и може да биде придружен со адреси како 0x00000…, типично кога нешто се обидува да дереференцира нулти покажувач. Во мотори како Unreal, полето за порака за грешка често споменува „читање на адреса 0x00000…“, што е во согласност со ненадејни исклучувања веднаш по стартувањето.
Прекршување на пристапот: Веројатни причини
Очигледно, најновата верзија на графичкиот драјвер може да биде искрата што го пали осигурачот и води до грешката „Пристапно прекршување“. на Надградба на графичкиот процесор Она што носи поправки за некои игри може да ги расипе другите, и обратноПонекогаш решението е да се надгради на понов драјвер; друг пат, тоа е да се врати на претходен, стабилен WHQL драјвер.
Анти-измамата, исто така, има големо влијание врз стартапите. Кога исклучувањето се случува веднаш откако ќе се вчита системот против измама, обично има конфликт со услугите, драјверите во режим на јадро или резидентниот софтвер. (мониторинг на хардвер, инјектори за преклопување, RGB оптимизатори, подобрен звук, итн.).
Не треба да се заборават ниту библиотеките за поддршка. Дефекти или оштетувања во Visual C++ Redistributable, DirectX, .NET или дури и во самите датотеки на играта може да го активира ова 0xC0000005 при обид за иницијализирање на критични модули.
Конечно, хардверот и неговата конфигурација се важни. Агресивен XMP, нестабилен оверклокување или сосема нови RAM модули кои сè уште не се темелно тестирани Тие можат да откажат токму кога играта ги компајлира шејдерите, оди на цел екран или го закачува драјверот.

Брзи проверки пред да започнете
Пред да расклопите половина од вашиот компјутер, вреди да направите краток круг основни работи. Овие проверки честопати избегнуваат часови на вртење:
- Завршете го ажурирањето на Windows и рестартирајте двапати.
- Привремено отстранете го оверклокувањето (CPU/GPU/RAM) и XMP/DOCP профилите.
- Оневозможете ги преклопувањата (Steam, Discord, NVIDIA/AMD, Xbox Game Bar) и затворете ги MSI Afterburner/RivaTuner, RGB, аудио-записите „Nahimic/Sonic Studio“ итн.
- Стартувајте ја играта како администратор и во режим на прозорец без рамка со аргументот -dx11 ако насловот го дозволува тоа.
- Проверете ги датотеките со игри во вашиот фрлач или платформа.
- Осигурајте се дека датотеката за пејџинг не е оневозможена и дека има слободен простор на дискот.
Чекор-по-чекор решенија кои помагаат
Еве листа на решенија за решавање на грешката „Прекршување на пристап“ при отворање на игра:
1) Соберете дијагноза со DxDiag и прегледајте го делот за графика
Притиснете Win + R, напишете dxdiag и прифатете. Зачувајте го извештајот како текст и прегледајте ги јазичињата Систем и Приказ (и Рендерирај, доколку ги има). за да го видите моделот и верзијата на драјверот, датумот на драјверот и овозможените екстензии. Ако ќе побарате помош, прикачувањето на овие снимки од екранот значително ќе го скрати времето.
2) GPU драјвери: Чистење и стабилно објавување
Ако неодамна сте ажурирале, обидете се со два начина: Инсталирајте ја најновата достапна верзија или вратете се на претходна верзија позната по својата стабилност.За да го направите правилно, користете го DDU во безбеден режим, рестартирајте го, а потоа инсталирајте го чистиот драјвер (без дополнителни пакети како „Experience“ на почетокот). На AMD, отштиклирајте го „Factory Reset“ ако не сакате да ги изгубите профилите, иако се препорачува за стартување од нула.
3) Анти-мамење: поправка, повторно инсталирање и изолирање на конфликти
Кога исклучувањето се случува веднаш откако ќе се вчита анти-мамечкиот софтвер, фокусот е таму. Пронајдете го инсталерот Easy Anti-Cheat или BattlEye во папката со играта и стартувајте „Repair/Install“Проверете дали поврзаните услуги се стартуваат со Windows и дали датумот/времето на системот е точен (несовпаѓањата ги нарушуваат валидациите).
Оневозможете ја изолираната јадро и безбедноста базирана на виртуелизација (VBS) ако анти-мамечкиот софтвер го наведува тоа во својата документација. Избегнувајте активни алатки што инјектираат DLL-датотеки или се поврзуваат со рендерирањето. (преклопувања, перформанси, снимање, 3D аудио). И ако имате антивирус од трета страна, креирајте исклучок за папката со играта и анти-мамењето.
4) Офлајн скенирање со Microsoft Defender
Некој предложи едноставна мерка што треба да се преземе: изврши скенирање на Microsoft Defender офлајнОдете во Поставки > Ажурирање и безбедност > Безбедност на Windows > Заштита од вируси и закани > Опции за скенирање > Скенирање на Microsoft Defender Offline > Скенирај сега. Ова ќе го рестартира вашиот компјутер и ќе изврши скенирање надвор од Windows, што е корисно за исклучување на скриени пречки.
5) Интегритет на датотеката и чиста преинсталација
Потврдете ги датотеките од Steam/Origin/EA App/Epic. Ако продолжи да не работи, деинсталирајте, избришете ги преостанатите папки AppData и Program Files за играта и нејзината анти-преварувачка програма и повторно инсталирајте ја на друг диск.На дискови што се блиску до ограничувањето на просторот или имаат нестабилни сектори, бинарните датотеки можат да се оштетат.
6) Прераспределливи програми за Visual C++ и DirectX
Инсталира или поправа целиот Microsoft Visual C++ Redistributable (x86 и x64) 2010–2022, плус DirectX End-User Runtime. Овие библиотеки се лепилото на многу игри; ако недостасува една, лансирањето ќе се сруши.Исто така, добра идеја е .NET да се ажурира и потоа да се рестартира.
7) Оневозможете го конфликтниот софтвер
Постојат програми што ја активираат грешката „Прекршување на пристап“ при поврзување со рендерирање или влез/излез. Привремено оневозможете го преклопувањето на Discord, преклопувањето на GeForce/Adrenalin, Xbox Game Bar, Fraps, OBS (режим за снимање игри), MSI Afterburner и RivaTuner, iCUE, Armory Crate, NZXT CAM, Razer Synapse/Chroma, Citrix, Nahimic/Sonic StudioИсто така, затворете ги апликациите од трети страни што ја допираат тастатурата/глушецот или ги менуваат прозорците.
8) RAM меморија и стабилност на системот
На новособраните компјутери, поставката за меморија понекогаш не е стабилна. Оневозможете го XMP/DOCP за тестирање, намалете го оверклокувањето и стартувајте MemTest86 или дијагностика на меморијата на WindowsЗабележете дека грешката 0xC0000005 е чувствителна на помали грешки во RAM меморијата. Проверете ги и температурите и скоковите на фреквенцијата.
9) Параметри за стартување и конфигурација на играта
За наслови што го поддржуваат, додадете -dx11, -windowed или -noborder. Присили ексклузивен цел екран ако API-то го дозволува тоа или пробај режим на прозорец без рамкаВо Unreal, избришете ја папката Saved/Config на играта (ќе се регенерира) и исчистете го кешот на шејдерот. Ова го намалува почетниот пад на рендерирањето.
10) Minidumps, Прегледувач на настани и WinDbg
Ако има .dmp датотеки, отворете ги со WinDbg и извршете !analyze -v. Побарајте референци за 0xC0000005, модули како ntdll.dll/KERNEL32.DLL и извршната датотека на игратаПоместувањето (на пример, ds.exe+1976F068) може да ве насочи кон специфичен подсистем (рендерирање, аудио, мрежа). Споредете го тоа време со Windows Event Viewer > Windows Logs > Application за да ги видите секундарните грешки.

Специфични забелешки ако користите Unreal Engine
Грешката „прочитано на 0x00000…“ е типична за моторот кога нешто не успее при иницијализирање на подсистемите. Покрај драјверите и преклопувањата, проверете дали нема модификации или прилагодени параметри во Engine.ini што ги менуваат стримерите, RHI или нишките за рендерирање.Избришете ги поставките и дозволете играта да ги регенерира. Исто така, оневозможете ги оптимизациите на цел екран на Windows во извршната датотека.
Ако вашиот проблем со грешката „Прекршување на пристап“ започнал по нова сезона, како што пријавил еден играч со „Сезона 7“, Закрпата можеби влијаела на процесот на рендерирање или на анти-мамењето.Во овие случаи, комбинацијата од враќање на драјверот + верификација на датотеки + чистење на кешот на шејдерите обично ја враќа стабилноста додека студиото објавува итна корекција.
Често поставувани прашања и корисни појаснувања
- Дали хардверот е скршен? Обично не. Повеќето грешки EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION при стартување доаѓаат од софтвер: драјвери, библиотеки или слоеви против измама. Сепак, тестирајте ја RAM меморијата и температурите ако вашиот компјутер е нов или оверклокуван.
- Зошто во трагата се појавуваат ntdll.dll или KERNEL32.DLL? Бидејќи тоа се библиотеки на Windows кои на крајот ја примија неважечката инструкција. Тоа не мора нужно да укажува на Windows како виновник; мора да го погледнете модулот за игра и контекстот. Функцијата offset во извршната датотека помага да се лоцира подсистемот.
- Дали помага повторно инсталирање на Windows? Само како последно средство. Во споделените случаи, некои луѓе го форматираа, но проблемот продолжи, што укажува на драјвери/анти-мамење или на сопствената закрпа на играта. Прво исцрпете ги сите опции за дијагностика и чистење на околината.
Сето погоре е засновано на реални ситуации: луѓе кои со денови страдаат од грешката „Прекршување на пристап“, неуспешни тестови за повторно инсталирање, Видео од заедницата кое спаси неколку луѓе, барања од DxDiag, па дури и дамп со детални логови и стекови на повици.Со овој повеќеслоен пристап - драјвери, анти-мамење, библиотеки, резидентен софтвер и стабилност на системот - вообичаено е да се врати стабилноста при стартување и да се надмине EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION без да се изгубат повеќе игри.
Уредник специјализиран за технологија и интернет прашања со повеќе од десет години искуство во различни дигитални медиуми. Работев како уредник и креатор на содржини за компании за е-трговија, комуникација, онлајн маркетинг и рекламирање. Имам пишувано и на веб-страниците за економија, финансии и други сектори. Мојата работа е и моја страст. Сега, преку моите написи во Tecnobits, се трудам да ги истражувам сите новости и нови можности кои светот на технологијата ни ги нуди секој ден за подобрување на нашите животи.