- CD Projekt RED објавува клучни слободни работни места, вклучително и позицијата главен мрежен инженер, за проектот познат како Cyberpunk 2.
- Одговорностите вклучуваат скалабилна мрежна архитектура, ниска латентност, поврзување и управување со сервери.
- Нема официјална потврда за мултиплеер: се разгледуваат опции за кооперативна игра и инстанцирани режими; се шпекулира за футуристички регион во стилот на Чикаго.
- Нема датум на издавање; развојот е во тек неколку години, додека CDPR го проширува и тимот за The Witcher.

По проблематичниот почеток на 2077 и откажувањето на неговиот мултиплеер, сè укажува на тоа Продолжението е во подготовка, а онлајн содржините се во центарот на вниманието.Сигналите доаѓаат, пред сè, од Нови работни понуди што CD Projekt RED ги објави за зајакнување на својот персонал.
Се препорачува претпазливост: нема официјално соопштение. Сепак, Потрагата по водечки мрежен инженер со фокус на скалабилни архитектури, ниска латентност и мултиплеер системи сугерира дека Cyberpunk 2 ќе интегрира поврзаност уште од своето основање..
CD Projekt RED бара профили за да ја зацврсти својата онлајн игра.

Во рундата на слободни работни места објавени од CDPR во Северна Америка, со споменување на нејзината база во Бостон, истакнува виш мрежен инженер повикан да го дизајнира мрежна архитектура, да го водат онлајн тимот и да обезбедат стабилна услуга од голем обем.
Деталните одговорности вклучуваат создавање на мултиплеер инфраструктура, оптимизација на латентност, робусност на серверот и задачи како што се поврзување и управување со пропусен опсег се клучни елементи за игра со поврзани компоненти.
Покрај чисто техничкиот дел, профилот бара координација со дизајнот и играта за беспрекорно интегрирање на онлајн функциите, давање приоритет на скалабилност, дијагностицирање на тесни грла и континуирано одржување на услугите.
- Дизајнирај и имплементирај скалабилни мрежни архитектури за онлајн функции.
- Гарантирани искуства од мала латентност и високи перформанси за играчите.
- Развиј и оптимизирај мултиплеер системи (вклучувајќи спојување), адресирање латентност, пропусен опсег и перформанси на серверот.
- Соработувајте на дизајнот и играта за интегрирајте ја мрежата во срцето на проектот.
Паралелно, студијата продолжува проширување на тимовите во други области (продукција, вештачка интелигенција, техничка анимација и мотор), потег што се вклопува во неговиот план за забрзување на развојот и на двете cyberpunk Комо де на Witcher.
Каква форма би можела да има мултиплеер играта?

Присуството на овие позиции не е еквивалентно на потврда на а масивен отворен свет Стил на GTA Online. Опсегот е широк: од кооператива базирана на мисија или упади во инстанцирани простори, до настани во контролирани области кои коегзистираат со индивидуалното искуство.
Интегрирајте го онлајн од самиот почеток Ова обично се преведува во подобро време на одговор, стабилност и алатки за следење., аспекти на кои понудите експлицитно им даваат приоритет. Овој технички пристап ви овозможува да дизајнирате компатибилна механика со споделена игра без жртвување на перформансите.
На сцената, гласините укажуваат на Продолжението ќе се врати во Ноќниот град и ќе додаде регион инспириран од футуристички Чикаго.Доколку се потврди, тоа би се вклопило во поголеми мапи и дизајниран за различни видови интеракција помеѓу играчите.
Нема датум на издавање, и сè укажува дека има уште години допрва. Што се однесува до платформите, логично би било да се почека за PC и тековни конзоли (и идните генерации) со оглед на амбицијата на проектот, иако CDPR не ги детализираше целен хардвер.
Распоред, тим и очекувања
CD Projekt RED го комбинира ова продолжение со следниот дел од The Witcher и со Project Hadar. На слободните работни места Исто така, се појавуваат профили како што се главни производители или специјалисти за вештачка интелигенција., пример за раст кој се стреми да одржи неколку случувања истовремено.
По искуството од лансирањето во 2020 година, Студиото се чини дека е решено да ги заштити процесите и технологиитеАко онлајн компонентата стане столб на проектот, Клучот ќе биде да се балансира наративот, светските системи и стабилноста на инфраструктурата..
На креативно ниво, дури се зборуваше за интерес за Кијану Ривс да се врати како Џони Силверхенд, желба која, доколку се оствари, ќе бара вклопување на неговата улога во приказната. Засега, Ништо од ова не е потврдено од CDPR..
Панорамата нацртана од слободните работни места е онаа на продолжение со онлајн можности подигнат од темел, но чиј вистински опсег ќе зависи од тоа како ќе напредува продукцијата. Со новите вработувања фокусирани на мрежи и мултиплеер, Cyberpunk 2 се движи кон поповрзано искуство, додека студиото го одржува претпазливост јавноста во исчекување на формално објавување.
Јас сум технолошки ентузијаст кој своите „гикови“ интереси ги претвори во професија. Поминав повеќе од 10 години од мојот живот користејќи најсовремена технологија и непречено со сите видови програми од чиста љубопитност. Сега сум специјализиран за компјутерска технологија и видео игри. Тоа е затоа што повеќе од 5 години пишувам за различни веб-локации за технологија и видео игри, создавајќи статии кои се обидуваат да ви ги дадат потребните информации на јазик што е разбирлив за секого.
Ако имате прашања, моето знаење се движи од се што е поврзано со оперативниот систем Виндоус како и Андроид за мобилни телефони. И мојата посветеност е кон вас, јас сум секогаш подготвен да потрошам неколку минути и да ви помогнам да ги решите сите прашања што може да ги имате во овој интернет свет.