- Ажурирањето 1.4.0 на Mario Kart World воведува прилагодени елементи и нова контрола на јачината на звукот на музиката.
- Повеќе рути што се поврзуваат со плажата Купа се редизајнирани, а начинот на кој се завршуваат трките е прилагоден.
- Онлајн режимот и лобито добиваат повеќе опции: нови режими, подобар пристап помеѓу пријателите и прилагодувања во Преживување.
- Пачот поправа долг список на грешки во судирот, камерата и колата за да го стабилизира искуството на Nintendo Switch 2.

Mario Kart World, водечката тркачка игра за Nintendo Switch 2, доби големо ново ажурирање кое ја носи играта во... верзија 1.4.0Закрпата сега е достапна во Шпанија и остатокот од Европа, се презема за само неколку минути и се фокусира на дотерување на многу детали и за традиционалните трки и за онлајн режимите.
Оваа нова закрпа се фокусира на зајакнување на постоечката содржина, наместо на додавање песни или ликови, но сепак претставува значајна промена во начинот на кој се играат натпреварите. Меѓу главните нови функции се следниве: Прилагодени предмети Во рамките на правилата за ставки, неколку прилагодувања на рутите што водат до плажата Купа, подобрувања во употребата на музика и долг список на поправени грешки дистрибуирани низ практично сите режими.
Нова функција за прилагодени објекти и музички поставки
Една од највпечатливите промени во верзијата 1.4.0 е доаѓањето на опцијата за Прилагодени предмети во светот на Марио КартОваа функција ви овозможува да конфигурирате кои предмети можат да се појавуваат за време на трките, за да можете да го ограничите, на пример, присуството на одредени поагресивни предмети или да ги подобрите оние што подобро ги балансираат трките.
Оваа алатка за прилагодување може да се користи во Трка против, Битка со балони, Фаќање парички а исто така и во игри организирани преку онлајн или безжични собиСо други зборови, корисно е и за локални игри со пријатели и за натпреварувачки онлајн сесии, овозможувајќи повеќе простор за да организира турнири со многу специфични правила.
Ажурирањето, исто така, воведува подобрување што многу корисници го бараа долго време: играта сега се прикажува во мени за пауза името на музичката тема Се прикажува песната што се репродуцира и насловот на играта од која доаѓа. На овој начин, оние кои особено уживаат во саундтраците можат да ги идентификуваат песните без да мора да консултираат надворешни листи. насловот на музичката тема
Покрај тоа, вградена е нова поставка Јачина на звук на музика во менито за контроли и опцииОва го олеснува балансирањето на звукот од играта со гласовен разговор, телевизија или едноставно прилагодување на интензитетот на саундтракот за да одговара на вкусот на секој играч, што е особено корисно за долги сесии.
Промени на патеките и рутите што водат до плажата Купа
Друг голем сет на нови карактеристики вклучува редизајн на неколку рути што поврзуваат различни сценарија со Купа Бич (Купа Трупа Бич)Нинтендо го измени распоредот на бројни средни рути помеѓу патеките, елемент што предизвика значителна дебата во заедницата уште од лансирањето на играта.
Меѓу засегнатите рути се и трките што се одржуваат од Плажата Купа Троопа кон космодромот ДК, Краун Сити и стадионот Пичкако и оние што одат во спротивна насока или почнуваат од други патеки како што се Вислстоп Самит или Дезерт Хилс пред да стигнат до плажата. Во сите овие случаи, дизајнот на патеката е прилагоден за да се оптимизира играта и темпото на трката.
Најважната промена е тоа што, во сите трки што одат на плажата КупаСтруктурата е изменета така што целната линија се преминува по завршувањето на два круга откако ќе се стигне до плажата Купа. Ова прилагодување го обединува однесувањето на овие рути и има за цел да ги направи транзициите помеѓу патеките појасни и помалку збунувачки за играчите.
Освен патеките поврзани со плажата, пач-от вклучува и мали измени во играта на други елементи на патеката. На пример, сега добивате дополнително засилување при лизгање по задниот дел од рампата Манташто поттикнува подобра употреба на овие елементи од сценариото за поврзување на забрзувањата.
Слично на тоа, интеракцијата со одредени непријатели и предмети е ревидирана: играта е конфигурирана така што ликот не се судира со нив. Змејојала (хидрагон) кога тој е трансформиран во Булет Бил, а можноста за користење на втор е ограничена Boo додека првиот останува активен на екранот, дури и ако играчот имал два во резерва.
Подобрувања на онлајн режимите, лобиата и опциите за играње
Ажурирањето 1.4.0 исто така носи неколку подобрувања на Онлајн режим на Mario Kart WorldОтсега, играчите кои се собираат во онлајн лоби имаат директен пристап до различни режими: можат да учествуваат во стандардни трки, режим на преживување и битки, со максимум до четири учесници во овие формати. режим на Интернет
Друга нова функција дизајнирана за оние кои играат со пријатели од далечина е можноста за придружи се на сесија за преживување каде што контактот веќе учествува, со пристап до менито „Пријатели“ во онлајн режим за двајца играчи. Ова во голема мера го поедноставува наоѓањето совпаѓања без постојано координирање надвор од играта.
Во режим на еден играч, варијантата VS трка Исто така, добива подобрувања во квалитетот на животот. Додадени се опции во менито за пауза за Рестартирајте ја трката или прескокнете директно на Следна тркаОвака се избегнува враќањето на претходните менија секој пат кога сакате да повторите рута или брзо да преминете на следниот тест.
Од своја страна, режимот Време на судење Додава опција за пристап до Фото режим кога се тркате со духСега, од истото мени за пауза, можно е да се запре дејството и да се направат снимки од екранот со посложен фокус, избирајќи снимки од возилото или ликот за време на соло повторувања.
Прилагодувања на предмети, монети и предмети на патеката

Покрај структурните промени на рутите и режимите, верзијата 1.4.0 вклучува бројни прилагодувања на однесувањето на предметите и предметитеЕдно од нив влијае на Турбо Храната (Турбо Храна), бидејќи времето потребно за повторно појавување откако играчот ќе ја собере е намалено, зголемувајќи ја фреквенцијата со која овие засилувања се достапни на патеката.
Нешто слично се случува и со монети ставени во водаКога некој ќе собере една од овие монети, играта сега ги прави повторно да се појават побрзо. Ова го подобрува темпото на водните трки, каде што алтернативните рути и кратенки преку вода стануваат поважни благодарение на зголемената достапност на монети.
Во однос на употребата на агресивни трансформации, закрпата воведува промени насочени кон намалување на фрустрирачките или нејасните ситуации. На пример, покрај спречувањето на употребата на втор Boo Иако првиот останува активен, беа допрени и разни интеракции. Бил Бала со околината и со други елементи за да се спречи играчот да се заглави или да излезе од патеката на чуден начин.
Со овие прилагодувања, Нинтендо се обидува да обезбеди производите да го задржат своето вообичаено влијание врз расите, но минимизирајте неочекувани однесувања тоа би можело да ја уништи играта во последен момент, нешто што е особено забележливо во толку конкурентна игра како што е Mario Kart World.
Долг список на грешки корегирани во кола и судири
Делот од поправени грешки Веројатно ова е најобемната закрпа од целата надградба 1.4.0. Закрпата ги поправа проблемите со судири, застој на сцената, графички елементи и многу специфични проблеми што влијаеле на различни патеки и режими.
Меѓу општите корекции е решението за грешка со кое Времетраење на турбо по скок со полнење Не беше правилниот, што малку ја измени стратегијата за лебдење и скокање. Исто така, поправен е случај каде што ликот можеше да помине низ ѕид кога возило што се движеше по патот паѓаше врз играчот.
Ситуации во кои играчот се наоѓал неправилно смачкан од Thwomp По слетувањето, поправена е грешка што го спречуваше појавувањето на Бил Бала и покрај тоа што беше активиран. Режимот за фотографирање е исто така подобрен: заматените ликови повеќе не треба да се појавуваат при избор на фокус „Лик“ од менито за пауза.
Ажурирањето се однесува на значителен број специфични проблеми на различни патеки: случаи каде што играчот би возел низ багери во Фабрика на жабаЌе се заглавеше на рефлектори за време на рутата помеѓу Фабриката за жаби и Замокот Баузер, а ќе се заглавеше и во карпи во Пустински ридови (Сонце-Сонце пустина) Кога се користи Bullet Bill или сина школка, таа или ќе се заглави до дрвја или знаци на патеки како DK Pass (DK Summit) или во врската помеѓу Краун Сити и Дезерт Хилс.
Исто така, корегирани се и љубопитни ситуации, како што е можноста за минување низ камен прстен во урнатините на Големиот Блок (Храм на Блокот) со користење на Bullet Bill или Mega Mushroom додека паѓате пред последниот свиок, или заглавувате на теренот во близина Голема крофна. Во Срамежливиот пазар на мажи Тајна соба до која се пристапува преку цевка е преработена, каде што играчот може да помине низ ѕид со движење наназад откако ќе вози низ него.
Онлајн стабилност, преживување и безжично играње
Онлајн компонентата, исто така, добива добра количина на Решенија за грешки поврзани со поврзувањето и однесувањето на играчотЕден од најзабележителните грешки влијаеше на екранот, кој можеше да се искриви при влегување во цевка токму во моментот кога играчот се приклучува на онлајн сесија за бесплатна рута.
Друг проблем што е решен е оној што спречуваше неколку играчи Правилно влегување во НЛО во слободен режим кога сите се обидуваа истовремено. Слично на тоа, поправени се грешки каде што информациите за пријателите не се ажурираа при проверка на листата во менито „Пријатели“ или се јавуваа прекини во комуникацијата при прегледување на ID-то на групата во информациите за собата.
Во режим ОпстанокАжурирањето ги решава проблемите каде што рангирањето на играчот би опаѓало ако го напушти натпреварот на средина од трката, како и визуелниот ефект каде што, од гледна точка на гледачот, се чинеше дека тркачот постојано излегува од патеката. Исто така, го решава проблемот каде што, по враќањето во онлајн или безжична игра по натпревар за преживување, избраниот лик или возило би се менувало без очигледна причина.
Во врска со митинзите и специјалните настани во режимот Survival, неколку ситуации каде што играчот би можел излегување од патеката или заглавување додека користите Bullet Bill или кога се лизгате помеѓу патеки како Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress или Dry Bones Burnout. Дури и поправија грешка каде што зелена школка се заглавуваше на земјата за време на Heart Rally помеѓу Airship Fortress и Bone Cavern.
За европските играчи, сите овие аранжмани претставуваат помалку прекини ретки, помалку чудни движења при набљудување на други тркачи и поголема конзистентност при влегување и излегување од групи преку системот „Пријатели“.
Бил Бала, паметен волан и други подобрувања во играта

Многу од поправените грешки се вртат околу Бил Бала, еден од најмоќните предмети во играта. Пред ова ажурирање, можеше да се појават ситуации каде што играчот ќе излезеше од патеката кога се трансформираше во Bullet Bill во многу специфични точки, како на пример кога паѓаше од патеката во Небесно-високо Санде (ледено небо), на последната крива на Бу Синема (Бу Синема) или кога се користи кратенка во трки како оние што ги поврзуваат Dandelion Depths со Cheep Cheep Falls.
Слични проблеми останаа и на патишта како што се Стадион Вариокаде што играчот можел да ја напушти патеката со користење на Bullet Bill на кратенката или со лизгање по шини по трчање по ѕид на мотоцикл, и на патишта што се поврзуваат Стадион Варио со тврдина за воздушни бродови, во која пилотот би се заглавил на земјата или би не можел правилно да плови при искачување на рампа за летање додека веќе плови.
Во други кола, како оние што поминуваат низ Краун СитиПоправивме ситуации каде што ликот отстапуваше од курсот при трансформирање во Bullet Bill на врвот на зграда во трки што почнуваат од космодромот DK, плажата Koopa Troopa или Far Oasis. Сите овие поправки имаат за цел да обезбедат однесувањето на објектот да биде конзистентно без оглед на тоа каде на патеката е активиран.
El Паметен воланДизајниран да го направи возењето подостапно, тој исто така добива значително прилагодување: на патеката Исцрпеност од суви коскиСе случуваше играчот да падне во лавата дури и со активирана оваа помош. Со закрпата 1.4.0, системот за помош треба да ги спречи овие грешки и подобро да ја исполни својата функција за поддршка за оние кои претпочитаат порелаксирано искуство.
Земени заедно, сите овие промени не додаваат нова содржина како такви, но сепак го прават тоа Тие се усовршуваат на извонреден начин начинот на кој се чувствуваат трките, особено во деловите што вклучуваат трансформации, шини, воздушни делови и поекспериментални кратенки.
По објавувањето на верзијата 1.4.0, Mario Kart World за Nintendo Switch 2 се етаблира како сè поусовршена игра, со Поголема контрола врз предметите, клучни прилагодувања на колата и постабилно онлајн искуствоИграчите во Шпанија и Европа сега можат да ја преземат закрпата и од прва рака да видат како се изменети контроверзните рути како оние што водат до плажата Купа, а воедно имаат корист и од десетици мали поправки кои, заедно, резултираат со посолидна игра со помалку несакани изненадувања за време на трката.
Јас сум технолошки ентузијаст кој своите „гикови“ интереси ги претвори во професија. Поминав повеќе од 10 години од мојот живот користејќи најсовремена технологија и непречено со сите видови програми од чиста љубопитност. Сега сум специјализиран за компјутерска технологија и видео игри. Тоа е затоа што повеќе од 5 години пишувам за различни веб-локации за технологија и видео игри, создавајќи статии кои се обидуваат да ви ги дадат потребните информации на јазик што е разбирлив за секого.
Ако имате прашања, моето знаење се движи од се што е поврзано со оперативниот систем Виндоус како и Андроид за мобилни телефони. И мојата посветеност е кон вас, јас сум секогаш подготвен да потрошам неколку минути и да ви помогнам да ги решите сите прашања што може да ги имате во овој интернет свет.


