Steam и Epic се дистанцираат од HORSES, вознемирувачката хорор игра со „човечки коњи“ што ја дели индустријата.

Последно ажурирање: 03/12/2025

  • Valve го забрани објавувањето на HORSES на Steam, сметајќи го за прекршување на нивните правила во врска со сексуална содржина во која се вклучени малолетници.
  • Продавницата за Epic Games го откажа лансирањето 24 часа пред неговото објавување, наведувајќи „проблематично однесување“ и прекумерна содржина.
  • Италијанското студио „Санта Рагионе“ ја осудува цензурата, непроѕирноста во политиките и речиси неодржливата финансиска состојба.
  • Иако големите трговци на мало го отфрлаат, HORSES се продава на GOG, Itch.io и Humble, станувајќи симбол на дебатата за границите во хоророт.
Хорор игра со коњи

Лансирањето на Коњи, Еден Независна хорор игра со вознемирувачка естетика и многу неконвенционален пристап, стана нов фокус на внимание околу Политики за Steam и содржинаОна што требаше да биде дискретно објавување на експериментално дело кое траеше само неколку часа, на крајот откри... Отворен конфликт помеѓу италијанското студио Санта Рагионе и две од највлијателните продавници за компјутери во светот.

Иако неговите креатори инсистираат дека е остра критика на насилството, семејната траума и динамиката на моќИ Valve и Epic Games одлучија да се повлечат од проектот, тврдејќи дека некои сцени ги преминуваат границите што нивните внатрешни правила не ги дозволуваат. Резултатот е трнлива дебата, многу жива и во Европа и Шпанија, за тоа Каде да се повлече границата помеѓу креативната слобода, одговорноста и цензурата во областа на хорор видео игрите.

Лето на највознемирувачката фарма во инди-хорор

HORSES го става играчот во улога на летен помошник на рурална фарма, навидум обичен, каде што тој мора да соработува за време на четиринаесет дена со земјоделец кој е исто толку енигматичен колку што е и авторитарен. Она што започнува како сезонска работа со рутински задачи, на крајот се трансформира во сè посуреално и вознемирувачко искуство.

Како што објасни самата студија, играта се меша интерактивни сцени со секвенци во живопрезентација во црно-бело и постери во стилот на неми филмови, и нуди уникатни настани за секој ден. Оваа структура, во комбинација со нејзините Приближно времетраење од три часаОва го прави повеќе експериментално дело отколку типичен комерцијален наслов, нешто што, сепак, го разбуди интересот на дел од јавноста благодарение на трејлерите објавени од „Санта Рагионе“.

Централната премиса се врти околу заедница во која т.н. „Коњите“ се всушност луѓе кои носат маски за коњи и тие ја преземаат таа улога во рамките на чудна општествена хиерархија. Врз основа на оваа идеја, играта истражува, според нејзините креатори, тежината на семејната траума, пуританските вредности и логиката на тоталитарните системи, ставајќи го играчот пред непријатни одлуки што го тестираат неговото чувство за лична одговорност.

Далеку од потпирање на евтини заплашувања, КОЊИТЕ бараат терор попсихолошки, напнати и намерно непријатниСанта Рагионе инсистира дека најтешките сцени се потпираат на сугестија и дека во некои случаи најпроблематичните моменти се решаваат „надвор од камерата“ за да се интензивира ефектот без прибегнување кон експлицитното.

состојба на игра
Поврзана статија:
Состојба на играта во Јапонија: сите најави, датуми и трејлери за PS5 во 2025 и 2026 година

Сцената што ги вклучи сите аларми на Steam

хорор игра со хуманоидни коњи на дигитални платформи

Конфликтот со Steam датира од Јуни 2023 годинанеколку дена пред студиото официјално да ја претстави играта. Тогаш Valve првпат го информираше Санта Рагионе дека HORSES не може да се објави во вашата продавницаОттогаш, и во текот на две години, тимот тврди дека безуспешно барал поконкретни појаснувања и јасен начин за прилагодување на содржината на правилата на платформата.

Ексклузивна содржина - Кликнете овде  Како да добиете подобар оклоп во Archery King онлајн?

На официјалната веб-страница на играта, програмерите посочуваат на специфична сцена сместена за време на посетата на фармата како можен поттик за одлуката. Во него, татко и неговата ќерка пристигнуваат на местото; девојката сака да јава на еден од „коњите“ и може да избере, што води до интерактивен дијалог во кој играчот води, со узди, гола возрасна жена која носи млада девојка на раменатаОваа споредба, дури и без експлицитна сексуална содржина, би била одлучувачка за внатрешната ревизија на Valve.

Санта Рагионе тврди дека „Сцената не е сексуална на никаков начин.“ и дека целта е да се генерира тензија и дебата, а не да се еротизира ситуацијата. По првичниот судир со Steam, студиото ја измени таа секвенца, заменувајќи ја младата жена со жена во нејзините дваесетти годиниПонатаму, тие тврдат дека дијалогот има повеќе смисла со постар лик, со оглед на тоа што се осврнува на социјална структура на светот на коњите и односите на моќ меѓу неговите жители.

Во нивната јавна изјава, тимот е недвосмислен: „Нашата игра не е порнографска“Тие признаваат дека вклучува сексуални елементи и непријатен материјал, но тврдат дека Тие никогаш не се наменети да го возбудат играчот, ако не тогаш да покренат прашања за границите, контролните системи и моралотОд нивна перспектива, целото искуство се врти околу напнатост и емоционална непријатност, а не околу еротска содржина.

Официјален став на Valve: сексуална содржина и малолетници

хорор игра со коњи со сексуална содржина

Како што контроверзноста растеше и меѓународните медиуми, вклучително и европските медиуми, почнаа да известуваат за случајот, Valve одлучи да ја разјасни својата позиција преку соопштение испратено до GamesIndustry.bizВо него, компанијата потсетува дека Тој првпат ја оцени играта во 2023 година, кога студиото одреди прелиминарен датум на објавување на Steamworks за неколку месеци подоцна.

Според верзијата на Valve, тимот за преглед открил доволно на страницата на продавницата HORSES причини за загриженост што бараат пристап до целата верзијаОва е постапка, објаснуваат тие, што понекогаш ја применуваат кога се сомневаат дека содржината што може да се репродуцира може да ги прекрши неговите внатрешни упатстваособено во прашања поврзани со сексуално насилство или претставување на малолетници.

Откако го играше билдот и го дискутираше интерно, Valve го информираше Санта Рагионе дека Јас не би ја објавил играта на Steam.Во последователна порака, компанијата беше поконкретна: „Нема да дистрибуираме содржина што, според наша проценка, изгледа дека прикажува сексуално однесување во кое е вклучено малолетно лице.“Според тоа толкување, насловот автоматски паѓаше надвор од нивните стандарди, без оглед на уметничката намера на студиото.

Италијанскиот инвеститор, од своја страна, жали за она што го смета за намерно непроѕирна политикаВо нивната изјава, тие посочуваат дека веруваат дека Steam одржува нејасни правила за... ги прилагодуваат своите одлуки на она што најдобро одговара на платформата во кое било време и на тој начин избегнуваат да се обврзуваат на премногу специфични критериуми. Тие исто така го критикуваат обвинението дека е толку генеричко и чувствително што, на јавно ниво, е „многу тешко да се побие“.

Освен овој конкретен случај, судирот доаѓа во контекст каде што Valve веќе добиваше притисок од процесори за плаќање, интернет провајдери и други компании да се заостри филтерот за содржини за возрасни. Сепак, Санта Рагионе инсистира на тоа Забраната за КОЊИ нема да биде поврзана со тие неодамнешни ограничувања.туку би бил исклучив резултат на критериумите на неговиот кураторски тим.

Ексклузивна содржина - Кликнете овде  како да играте Minecraft со пријател

Економско влијание и ризик од затворање на Санта Рагионе

Последиците од исклучување од Steam се особено сурови за студио како Santa Ragione, кое е специјализирано за независни проекти со експериментален профил. Во својата порака до заедницата, тимот признава дека Забраната им остави практично без опции за наоѓање издавач или надворешен партнер. подготвени да ја поддржат последната фаза од развојот.

Во индустријата за компјутерски игри, Steam останува главната порта за пошироката јавностМногу инвеститори и издавачи сметаат дека насловот што не може да се дистрибуира на таа платформа е неодржлив, нешто што, според студијата, ги принудило да прибегнување кон приватно финансирање од пријатели да можат да ги завршат КОЊИТЕ. Таа лична коцка ги ставила, признаваат тие, во неодржлива финансиска состојба ако играта не успее да ги надомести барем своите основни трошоци.

Од своето лансирање, Санта Рагионе е посветена на продолжи да ја поддржуваш играта околу шест месециВо тој период, тие планираат да ги исправат грешките, да ги дотераат деталите и да воведат подобрување на квалитетот на животот што заедницата може да го бара. Сепак, тие се свесни дека, без видливоста на Steam, ќе биде тешко да се постигнат бројки на продажба што гарантираат удобна иднина за студиото.

Коосновачот, Пјетро Риги Рива, дури отиде дотаму што тврди дека Сите пари генерирани од HORSES ќе им одат на авторот и на луѓето кои донирале средства за завршување на проектот.Според таа шема, признава тој, веројатно е дека Нема преостаната економска маргина за производство на нова играОсвен ако не се случи „чудо“ и насловот се покаже исклучително добро во продавниците каде што е достапен.

Epic Games Store исто така се повлекува во последен момент

Коњи од Епските Игри

Кога конфликтот со Steam стана јавен, многу играчи и аналитичари претпоставија дека HORSES ќе се обидат да се потпрат на други продавници за компјутери за да се компензира отсуството на платформата на Valve. Некое време, се чинеше дека Продавница на епски игри Требаше да ја игра таа улога: играта имаше датум на издавање и цена објавена во каталогот.

Сепак, самата Санта Рагионе откри на социјалните мрежи дека Епик одлучил да го откаже лансирањето само 24 часа пред закажаниот датумНасловот, чија премиера конечно беше на 2 декември 2025 На компјутер, никогаш не се појави во продавницата на Тим Свини, иако една верзија беше овластена и прегледана неколку месеци претходно без никакви очигледни забелешки.

Според верзијата на студијата, Epic ги информирал дека HORSES ги прекршил нејзините упатства за содржина за „чести прикажувања на проблематично однесување“Според тимот, претставник на компанијата дури и посочи дека играта ќе добие Оцена на ESRB: „Само за возрасни“Нешто што, барем засега, не е одразено на официјалните веб-страници на ESRB или на Европски PEGI.

Програмерите истакнуваат дека, како што веќе се случи со Valve, Тие не добија детално објаснување за тоа кои специфични сцени ги прекршуваат правилата.Тие зборуваат за „општи тврдења“ и „неточни описи“ на содржината и тврдат дека нивните Жалбата беше одбиена околу 12 часа подоцна. без Epic да признае дека разгледува дополнителни промени или нови градби.

Ексклузивна содржина - Кликнете овде  Како да се надмине повторното поврзување во зомби цунами?

Во меѓувреме, Санта Рагионе тврди дека продавницата на Epic Games дури и ја обвинила играта да се промовира злоупотреба на животниИнтерпретација што студијата целосно ја отфрла. Тие нагласуваат дека HORSES зазема сосема спротивен став: како остра критика на насилството и малтретирањето, како кон животните, така и кон луѓето, користејќи ја сликата на „човечки коњи“ за да го стави играчот во непријатни етички дилеми.

Премиера опкружена со контроверзии… далеку од големите продавници

И покрај пречките, HORSES конечно пристигнаа во PC на 2 декември со цена околу 4,99-5 доларирелативно ниска сума за тричасовна игра што се потпира на толку уникатен дизајн. Особеноста е што нејзината дистрибуција се потпира исклучиво на алтернативни платформи како што се Itch.io и Humble Bundle и GOG, покрај сопствената веб-страница на студиото.

Ситуацијата доведе до уште една дебата во рамките на заедницата, особено видлива на европските мрежи и форуми: Улогата на продавници како GOG во услови на цензураПолската компанија, која јавно го претстави доаѓањето на HORSES во својот каталог како извор на гордост, доби критики од некои играчи кои се сеќаваат на минатите спротивни одлуки, како што е отфрлањето на Тајванска хорор игра години наназад.

Во секој случај, присуството на насловот во овие алтернативни презентации дозволува тоа Шпански и европски корисници Оние кои се заинтересирани за експериментален хорор можат да пристапат до делото, иако без практичноста или видливоста што ја нуди Steam. За некои, оваа околност ја прави играта еден вид „инстантно култно дело“Додека за други тоа е само уште еден пример за тоа колку можат да бидат произволни правилата за содржини за возрасни.

Случајот, исто така, повторно предизвика критики против цензура на игри за возрасни на SteamОва прашање особено ги засега јапонските и азиските проекти со силна сексуална содржина. Некои програмери, особено на инди сцената, тврдат дека нема да престанат да создаваат вакви искуства и покрај она што го сметаат за „масовна цензура“ прикриена како „културни размислувања“ и барања од трети страни.

Среде оваа бучава, HORSES гази по деликатна почва: ниту се вклопува во калапот на наслови за возрасни со експлицитен фансервис, ниту пак избегнува контрола на построгите политики во врска со сексуална содржина и прикажување на малолетнициОваа двосмисленост е во голема мера она што го направи неговото лансирање студија на случај за оние кои внимателно ја следат врската помеѓу видео игрите, регулативата и креативната слобода.

Сè што се случи околу HORSES открива растечките тензии меѓу креаторите на експериментален хорор и големите платформи за дистрибуцијаДодека Valve и Epic се кријат зад своите внатрешни правила за да ја оправдаат забраната, Santa Ragione го осудува недостатокот на транспарентност и речиси непоправливата финансиска штета; а од друга страна, продавници како GOG, Itch.io и Humble се обидуваат да профитираат од контроверзноста нудејќи засолниште за играта. За европската и шпанската публика заинтересирана за различни видови игри, HORSES веќе стана непријатен симбол на границите на уметничкото изразување во видео игрите и кој навистина го има последниот збор за тоа што може - или не може - да се игра на компјутер.