Како да се користи Arduino како конзола за обработка?

Последно ажурирање: 22.02.2024

Како да се користи Arduino како конзола за обработка? Во оваа статија ќе ви покажеме како можете да ги искористите предностите на Arduino за да додадете конзола вашите проекти на преработка. Arduino е микроконтролер со отворен код кој ви овозможува да комуницирате со физичкиот свет и, во комбинација со Processing, креативна платформа за програмирање, можете да креирате уште поинтересни проекти. Во текот на оваа статија, ќе објасниме чекор по чекор како да го конфигурирате вашиот Arduino како конзола за да комуницира со вашите проекти за обработка, што ќе ви овозможи да примате и испраќате информации во реално време. Со оваа комбинација на алатки, ќе можете да ги оживеете вашите идеи и да истражувате нови начини на интеракција помеѓу дигиталниот свет и физичкиот свет. Значи, ајде да започнеме и да дознаеме како да го користиме Arduino како конзола за обработка!

Чекор по чекор ➡️ Како да го користите Arduino како конзола за обработка?

  • Чекор 1: Како да се користи Arduino како конзола за обработка?
  • Чекор 2: Преземете и инсталирајте го софтверот Arduino на вашиот компјутер.
  • Чекор 3: Поврзете ја вашата плочка Arduino со вашиот компјутер користејќи a USB кабел.
  • Чекор 4: Отворете го софтверот Arduino и изберете го типот на плочката Arduino што ја користите од менито „Tools“.
  • Чекор 5: Отворете ја примерната програма „Фирмата“ во софтверот Arduino.
  • Чекор 6: Компилирајте и вчитајте ја програмата „Фирмата“ на вашата плочка Arduino.
  • Чекор 7: Преземете и инсталирајте го софтверот за обработка на вашиот компјутер.
  • Чекор 8: Отворете го софтверот за обработка и креирајте нова скица.
  • Чекор 9: Додајте ја библиотеката „Arduino“ на вашата скица во Обработка, за да комуницирате со Arduino.
  • Чекор 10: Напишете го кодот во вашата скица за обработка за да воспоставите врска со Arduino.
  • Чекор 11: Користете ги функциите достапни во библиотеката на Arduino за да испраќате и примате податоци од Arduino.
  • Чекор 12: Тестирајте го вашиот код за да бидете сигурни дека сè работи правилно.
  • Чекор 13: Прилагодете ја вашата програма за обработка за да ги користи податоците добиени од Arduino.
Ексклузивна содржина - Кликнете овде  Како да го најдете ID на каналот на YouTube

Прашања и одговори

Како да се користи Arduino како конзола за обработка?

  1. Ардуино поврзување до компјутерот:
    • Поврзете го едниот крај од USB-кабелот со Arduino, а другиот крај со компјутерот.
  2. Инсталирајте го софтверот Arduino:
    • Преземете го софтверот Arduino од веб-страница официјален.
    • Извршете ја програмата за поставување и следете ги упатствата за да ја завршите инсталацијата.
  3. Инсталирајте ја библиотеката за комуникација помеѓу Arduino и Processing:
    • Отворете ја апликацијата Arduino.
    • Одете во „Алатки“ во лентата со мени и изберете „Управник со библиотека“.
    • Пребарајте „Фирмата“ во списокот со библиотеки и изберете ја соодветната опција.
    • Кликнете на „Инсталирај“ за да ја инсталирате библиотеката на Arduino.
  4. Програма Arduino за комуникација со процесирање:
    • Отворете нов проект во Arduino.
    • Копирајте го и залепете го кодот за пример за комуникација Firmata во проектот.
    • Поставете ја програмата на Arduino со кликнување на копчето „Подигни“.
  5. Програмска обработка за комуникација со Arduino:
    • Отворете го софтверот за обработка.
    • Направете нов проект и зачувајте ја датотеката.
    • Увезете ја „Serial“ библиотеката за комуникација со Arduino.
    • Напишете го кодот за комуникација во Обработка користејќи ја библиотеката „Сериски“.
  6. Воспоставете врска помеѓу Arduino и Processing:
    • Отворете го серискиот монитор во Arduino.
    • Извршете го проектот во процесирање.
    • Изберете ја вистинската порта на серискиот монитор за комуникација.
    • Воспоставете го точниот баудрет за комуникација.
  7. Испраќајте и примајте податоци помеѓу Arduino и Processing:
    • Користете ги командите од библиотеката „Serial“ во Обработка за да испраќате и примате податоци.
    • Користете ги командите за читање и запишување на Arduino за испраќање и примање податоци.
  8. Изведете дејства на Arduino преку обработка:
    • Испратете команди од Processing до Arduino за да извршите конкретни дејства.
    • Користете ги командите за пишување на Arduino за да ги извршите саканите дејства.
  9. Прикажи ги податоците од Arduino во обработка:
    • Примајте податоци од Arduino во процесирање користејќи ги командите за читање од библиотеката „Serial“.
    • Користете ги добиените податоци за да ги видите во Обработка.
  10. Прекинете ја врската помеѓу Arduino и Processing:
    • Затворете го серискиот монитор на Arduino.
    • Затворете го проектот во процес на обработка.
    • Прекини USB кабелот кој го поврзува Arduino со компјутерот.
Ексклузивна содржина - Кликнете овде  Како да избришете страница на Фејсбук