- „Мајкрософт“ спроведува нова рунда отпуштања што ќе влијае на 9.000 вработени, со особено влијание врз одделот за Xbox.
- Студија како „Кинг Барселона“ и „ЗениМакс“ се меѓу најтешко погодените, со до 200 отпуштања само во подружницата во Барселона.
- Фил Спенсер ги информира вработените за причините и обемот на намалувањата, кои имаат за цел да ја поедностават деловната структура и да дадат приоритет на новите можности.
- Ова е четврто намалување на работната сила за 18 месеци, во услови на рекордна добивка за „Мајкрософт“.

„Мајкрософт“ презеде чекор со објавување на нов и значаен бран отпуштања. што влијае на различни области од компанијата, како што се Одделот за видео игри на Xbox е еден од најтешко погоденитеОвој потег, иако се шпекулираше и се очекуваше во последните недели, потврди дека големите технолошки компании не се имуни на прилагодувањата на работната сила во потрага по поефикасна структура.
Вкупно, Околу 9.000 вработени во „Мајкрософт“ ќе ги изгубат своите работни места, што претставува приближно 4% од глобалната работна сила. Овие намалувања, далеку од тоа да бидат изолирани, се дел од модел што компанијата го повторува во последниве години, дури и во време на силни финансиски перформанси и одржлив раст на приходите и профитот.
Xbox, King и ZeniMax: главниот фокус на отпуштањата

Меѓу најпогодените оддели се одделот за Xbox и поврзаните студија како што се King (Барселона) и ZeniMax Europe.Според внатрешни извори и разни меѓународни медиуми, Подружницата на „Кингс“ во Барселона ќе изгуби околу 200 работни места, или 10% од нејзината работна сила. ZeniMax, матичната компанија на Bethesda и други големи студија, исто така се соочува со намалување на бројот на вработени, иако точните бројки во некои случаи се непознати.
Не само тоа: на Последиците од овие отпуштања влијаат на тековните проектиСлучајот што привлече најголемо внимание во печатот е оној на Евервајлд, видео игра развиена од Rare која, според неколку извори, Ќе беше откажано што се совпадна со објавувањето на отпуштањатаОва ја поттикнува неизвесноста во студијата кои досега се сметаа за клучни за Microsoft Gaming.
Отпуштањата не се ограничени само на развој на видео игри. „Мајкрософт“ спроведува намалувања во продажбата и маркетингот, како и реорганизација на менаџерските слоеви, следејќи ја политиката за која компанијата вели дека се стреми да стекнете агилност и фокусирајте ги ресурсите таму каде што има најголем потенцијал за раст.
Фил Спенсер и внатрешна комуникација: „Тешки одлуки за иднината“

Фил Спенсер, извршен директор на Microsoft Gaming, беше задолжен за комуникација со засегнатите тимови за причина за овие промениПреку интерна е-пошта, тој објасни дека иако екосистемот на Xbox опфаќа повеќе играчи и часови играње од кога било досега, потребно е да се „Дајте приоритет на најдобрите можности и елиминирајте ги управувачките слоеви за да бидете поагилни„
Извршниот директор ја признава суровоста на овие мерки, нагласувајќи дека тие се од суштинско значење за одржување на долгорочниот успех и исполнување на очекувањата на компанијата. Спенсер, исто така, ги нагласи придонесите на засегнатите вработени, тврдејќи дека одлуката „Тоа не е одраз на вашиот талент или напорот што го вложувате.„и дека „Мајкрософт“ работи на олеснување на нивниот премин преку отпремнина, здравствено осигурување и ресурси за преместување во други работни места.
Како нов развој, вработените чии позиции се елиминирани ќе имаат приоритет за нови слободни работни места во Microsoft Gaming, под услов нивните профили да се компатибилни.
Модел што се повторува за 18 месеци со четири рунди отпуштања

Најважното нешто во овој процес е тоа што, и покрај многу добра финансиска состојба Како што покажа „Мајкрософт“ во последните квартали - со рекордни бројки за приходи и профит - намалувањата станаа речиси константни. Во последните 18 месеци, Xbox и другите оддели претрпеа до четири масовни отпуштања., со претходните рунди во јануари, мај и јуни, достигнувајќи речиси 10% од работната сила во секторот за игри.
Во шпанските канцеларии, Канцеларијата на Кинг во Барселона веќе неодамна доживеа уште еден ERE., што го истакнува растечкиот притисок врз европските студија. Понатаму, откажувањето на проектите во развој и реструктуирањето на тимовите предизвикаа загриженост кај вработените, а на повидок се гласини за можно затворање на други студија.
Сето ова се случува во индустрија која, по врвот на пандемијата, се соочува со период на широко распространети прилагодувања и бран отпуштања што ги погодуваат и големите корпорации и независните студија.
Јас сум технолошки ентузијаст кој своите „гикови“ интереси ги претвори во професија. Поминав повеќе од 10 години од мојот живот користејќи најсовремена технологија и непречено со сите видови програми од чиста љубопитност. Сега сум специјализиран за компјутерска технологија и видео игри. Тоа е затоа што повеќе од 5 години пишувам за различни веб-локации за технологија и видео игри, создавајќи статии кои се обидуваат да ви ги дадат потребните информации на јазик што е разбирлив за секого.
Ако имате прашања, моето знаење се движи од се што е поврзано со оперативниот систем Виндоус како и Андроид за мобилни телефони. И мојата посветеност е кон вас, јас сум секогаш подготвен да потрошам неколку минути и да ви помогнам да ги решите сите прашања што може да ги имате во овој интернет свет.
