- xAI планира да издаде голема игра генерирана од вештачка интелигенција пред крајот на следната година.
- Компанијата бара „тутори за видео игри“ кои плаќаат од 45 до 100 долари на час за да го обучуваат Грок.
- Заедницата е скептична во врска со техничките предизвици, квалитетот на играта и проблемите со интелектуалната сопственост.
- Употребата на вештачка интелигенција во гејмингот расте: повеќето студија веќе експериментираат со агенти и се очекува значително проширување на пазарот.

Илон Маск објави дека неговата компанија за вештачка интелигенција, xAI, се подготвува да лансира голема игра генерирана од вештачка интелигенција пред крајот на следната година. Најавата, објавена на нивната социјална мрежа X, има за цел да го претвори Grok, внатрешниот модел, во алатка способна за поттикнување на развојот на видео игри, слично на иницијативите на платформи за социјални игри.
Паралелно, компанијата го зајакнува својот тим со многу специфични профили: Бараме „тутори за видео игри“ кои ќе предаваат концепти за дизајн на Grok, механика и критериуми за квалитет.Идејата не е само да се експериментира со клипови или прототипови, туку да се претвори генерираната содржина во нешто навистина погодно за играње.
Што рече Маск и која е целта на xAI?

Маск предложи дека, под капата на xAI, ќе се формира студио фокусирано на наслови генерирани од вештачка интелигенција и дека Првото големо издание би можело да се случи пред крајот на следната годинаАмбицијата е да се обучи Грок да разбира системи, правила и наратив, и да се трансформира тоа разбирање во интерактивни искуства.
Досега, прикажаните материјали беа оскудни и многу прелиминарни: Виден е краток клип од прво лице со изглед на „на шини“, поблиску до технички тест отколку до завршена игра. Сепак, пораката на xAI е дека линијата помеѓу генерирање видео и производство на гејмплеј ќе се замати како што ќе се подобрува Grok.
Вработување: Ова е улогата на тутор за видео игри

xAI вклучува профили кои дејствуваат како ментори за самиот систем: луѓе способни да етикетираат, анотираат и да дадат практични примери за да може Грок да научи да дизајнира нивоа, да балансира механика, да ја оценува прогресијата и да препознава шеми на квалитет во игрите.
La јавна понуда детали а опсег на плати 45 до 100 долари на час, придружено со бенефиции како што е здравствено осигурување. Опсегот ја става позицијата на конкурентно ниво во споредба со просечните часовни плати во развојот на игри во САД и ја одразува намерата на xAI да привлече хибридни профили со техничка позадина и дизајнерска сензибилност.
Што се однесува до барањата, Приоритет се дава на обука за дизајн на видео игри, компјутерски науки или интерактивни медиуми, покрај практичното искуство и критичкото расудување.Позицијата се наоѓа во Пало Алто, Калифорнија, со опција за работа од далечина За кандидати со висока самодисциплина; спонзорството за виза не е достапно, па затоа е ограничено на жители на САД. xAI, исто така, одржува стотици технички и поддржувачки позиции отворени за поддршка на проектот.
Технички предизвици, реакции и отворени дебати
Првичниот прием на социјалните медиуми беше мешан. Меѓу најчесто поставуваните прашања се основните проблеми со играта: Како да се справите со колизии и хит-боксови ако рамките се генерираат недетерминистички, или како да се обезбеди конзистентна игра надвор од едно привлечно видео.
Исто така, нема недостаток на критики во врска со уметничкиот квалитет и чувството за контрола. Некои корисници тврдат дека На прикажаните прототипови им недостасува „душа“ и изгледаат како демо-модели на шини., далеку од стандардите на современото натпреварувачко пукање. Ова се разумни загрижености ако целта е да се премине од генерирани снимки кон целосно интерактивни системи.
На правно и етичко ниво, употребата на вештачка интелигенција во видео игрите останува под лупа: Обуката се потпира на човечка работа и покренува прашања за употребата на податоци во нејзината вештачка интелигенција.Многу луѓе се прашуваат што би се случило ако елементи премногу слични на својства на трети страни се појават во комерцијален наслов, нешто што е особено чувствително кај високо препознатливите франшизи.
Довербата во платформите, исто така, е многу важна. Грок се соочи со контроверзни епизоди во минатото, со испади и генерирање на несоодветна содржина, што би можело да го ограничи усвојувањето на неговите алатки од страна на професионалните студија доколку не се зајакнат заштитните мерки и контролата на квалитетот.
Индустриски контекст: усвојување на вештачка интелигенција и прогнози

Дури и со сомнежите, трендот е јасен: индустријата експериментира со вештачка интелигенција на бројни фронтови. Неодамнешните истражувања покажуваат дека Огромно мнозинство програмери веќе користат агенти кои се прилагодуваат на играчот во реално време., што ветува ефикасност во прототипирањето и тестирањето, но ја поттикнува дебатата за губењето на креативната разновидност ако процесите се хомогенизираат.
Во однос на бизнисот, консултантски фирми предвидуваат робустен раст на пазарот на вештачка интелигенција за развој на игри во текот на следната деценија. Проценките зборуваат за од неколку милијарди до неколку десетици милијарди., како што алатките созреваат и стануваат подлабоко интегрирани во производствениот процес.
Доколку xAI успее да го претвори својот план во производ, ќе видиме наслов што ќе тестира колку далеку може да стигне генерацијата на вештачка интелигенција во видео игрите денес. Остануваат прашањата за технологијата, дизајнот, лиценцирањето и довербата, но инвестицијата во талент и планот за обука на Грок укажуваат дека Маск е сериозен во врска со натпреварувањето во оваа област.
Јас сум технолошки ентузијаст кој своите „гикови“ интереси ги претвори во професија. Поминав повеќе од 10 години од мојот живот користејќи најсовремена технологија и непречено со сите видови програми од чиста љубопитност. Сега сум специјализиран за компјутерска технологија и видео игри. Тоа е затоа што повеќе од 5 години пишувам за различни веб-локации за технологија и видео игри, создавајќи статии кои се обидуваат да ви ги дадат потребните информации на јазик што е разбирлив за секого.
Ако имате прашања, моето знаење се движи од се што е поврзано со оперативниот систем Виндоус како и Андроид за мобилни телефони. И мојата посветеност е кон вас, јас сум секогаш подготвен да потрошам неколку минути и да ви помогнам да ги решите сите прашања што може да ги имате во овој интернет свет.